We missed you!
Madafaking Ryse. Rulež čisti od igre.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
We missed you!
onaj osjecaj kad se irl druzis s hrpom arala pa krene prica kako je ac najbolji serijal
NBA 2K15. Fenomenalna.
Spam spam, flame flame, that's the way of PcPlay!
Ryzen 5 3600X # Liquid Freezer II 360 # Asus Prime X370-Pro # 16GB DDR4 # MSI RTX2070S Ventus OC # Adata SX8200 Pro 1TB & Samsung 860 EVO 500GB # Corsair RM650 # Lenovo Y27q-20 IPS 165Hz
Borderlands: The Pre-Sequel
na prvu poprilično fora, osnova mehanika je zadržana manje više iz dvojke, ali su natrpali fićera i poteza raznih nutra još dosta. Likovi su simpa, a imat Claptrapa u partiji je faking cirkus stalno xD Svako malo se stackaju abilitiji sa njegovim pizdarijama tak da nikad nije dosadno. Coop za sad rula, bez prigovora.
Igran ovaj DA:O neka 23 sata i ne mogu ga još definirat. Jedino šta baš valja je muzika, ali svejedno iman 23 jebena sata u igri.
Combat je nešto šta ne mogu mrtav podnit. Virujen da je na pc-u ipak to puno elegantnije, ali na ps3 pauzirat svako malo, davat naredbe, minjat skillove, healat se, ubi bože. Casual je taman god mode kakav mi je potriban da ovo prigrmin do kraja. Plus igran warriora šta je valjda najdosadnija klasa na svitu pa ono.
Priča je zanimljiva prvih par sati, a onda dođe do onog famoznog dijela kad skužin da znan kako će se sljedećih 20+ sati odvijat i padne mi mrak na oči. Učini 5 istih stvari da bi popunija gameplay sate i onda ti damo završetak priče. Preziren takav stil pričanja priče, ubije ikakvu znatiželju, nepredvidivost, intrigu, baš ode u kurac sve.
Tih 4-5 glavnih questova su više manje na istu šemu i niti malo ne produbljuju glavnu radnju. Triba mi svačija vojska jer ćemo svi pomrit, ali prije toga triban riješit probleme svih rasa koji nemaju veze s ničin i nisu niti malo zanimljivi.
I da nakon zadnje rase dođe 10 sati najbolje priče ikad, opet je škart jer san prije toga igra 5 ogromnih fetch questova.
Uz ultraklasičnu priču i način pričanja iste, dolaze i ultraklasični likovi sa uvik istin temama. Pa dajte malo humora tu, koju psovku, koji witty komentar, bilo šta drukčije da se likovi koliko toliko čine živima. Neke spašava solidan VA, a nekima nema spasa.
S Morrigan san prigrmija onih nekoliko predosadnih pitanja čisto da je mogu zbarit kasnije, ali kad pokušan popričat s recimo Alistairom, pa vidin koje mi dosadne teme nude, a kako je on tek dosadan dok blebeće o njima, zbljuv. Ultra mega stiff animacije naravno idu ruku pod ruku s ovakvin igrama.
Sidequest ne znan jesan iti jedan riješija jer doslovno niti jedan kojeg san pokrenija nije zvuča niti malo zanimljivo. Ali niti jedan. Niti malo.
Šta još... a da, grafika i općenito izgled igre/level dizajn su dosta loši. Ružno, prazno, nedovršeno, zatvorena područja su ajd malo bolja.
Mislin nisan nikad bija za ovakve igre nešto lud, ali nakon šta san odigra fenomenalnog Witchera, kojen isto nisan mislija dat šansu na prvu, odlučija san ne bit skeptičan prema ovakvin RPG-ima. Možda je i do mene i neman trenutno toliko volje za udubit se u ovakvu igru, recimo oni codexi su toliko pritrpani i ima ih tako masu da bi čovik vjerojatno 10 sati moga samo njih čitat. Ne znan jel to ko radi, ali ja ih pročitan 4-5, skužin da ću umrit ako pročitan još kojeg i nastavin ka da ne postoje.
Nauštrb svemu tome, ja svejedno igran ovu igru priko 20 sati i moga bi je vjerojatno još toliko tako da ne znan u čemu je baza. Valjda me vuče činjenica da mi se digne svaki put kad dignen level i kad vidin da su mi brojevi za 1,2 veći :/.
Očigledno.
Jer od svih silnih simptoma na koje se žalio, ti vidiš samo problem s pauziranjem u gameplayu, koji očigledno postoji samo na PS3.
(Ne, nisam igru prošo na PC-u i od toga 70% borbe pauzirao. )
DAO je baš svugdje smeće i izbor platforme neće smanjiti ogromnu planinu full besmisleno dugih napornih dijaloga. Da igra skrati dijalog za 95% opet bi ti sve bilo jasno i ništa od priče ne bi falilo. Al ne, bolje da ti svaki lik u igri ispriča svoju životnu priču.
Veliš imaš 23 sata igre i ne znaš gdje si to nakupio. Kul, jer je od toga bar 20 sati stajanje pred nekim likom i klikanje što ima za reći, barem sat vremena izbornika i ovo ostalo je možda gameplay.
I onda se ekipa žali da MGS 4 ima 15 sati animacija. Bar su animacije, a ne klikanje full statičnih dijaloga. Plus igra izgleda odvatno.
Možda ako ih usporedin sa slično dosadnin i mrtvin likovima, ali kad znan da postoji Last of Us, Walking Dead pa čak i Uncharted, ispadaju smiješni. Ne znan kome recimo preporučit ovu igru u 2014. godini. Niti je priča za preporučit, niti likovi, niti borba. Šta je može prodat, to šta je duga 50 sati? Al dobro, meni je drago da san je uzea, širin horizonte malo ovo ono
Šta in fali?
Ok zagonetke, ok šema s dedukcijom i povezivanjem dokaza, ali sve je to dosta nedorečeno. Mislim, fina igra i avantura i definitivno kilometrima ispred onih napornih Telltale smeća.