A dobro, meni je recimo bitno. Naviknuo se na PC-u na 60 fps gameplay tako da dok nešto igram na 30, igra mi djeluje nekako usporeno.
primjeti se dosta, pogotovo kad se naviknes. dosta je fluidniji 60fps, po meni bi trebao bit standard.
recimo na plejki God of War HD kolekcija ide na 60FPS-a, ja iskreno nisam primjetio nikakvu razliku u odnosu na druge igre koje skoro sve idu na 30FPS-a, da nisam pročitao u knjižici ne bih ni znao...
Tomb Raider sam sad vrtio na različitim postavkama i primijeti se mala razlika ovisno o framerateu no meni ništa pretjerano značajno i radije sam sve stavio na max i igram u nekih 35-40FPS-a, a mogao bih isključiti par opcija i išlo bi u 60...
a i moguće da je i stvar navike...
Malo mi je nevjerojatno da ne možete primijetiti očiglednu razliku u fluidnosti scene, al' ok.
Što se tiče ove rasprave, da suhoparno objektivno zaključim, na vizualni dojam mnogo više utječe kvaliteta art stylea, paleta boja, tehnologija osvjetljenja, fluidnost (kvaliteta) animacije te općenito level dizajn (stvari koji Uncharted ima briljantno odrađeno), nego li broj poligona na likovima i rezolucija tekstura.
Dugi kao da cijelo vrijeme pokušava cpt. Obvious utvrditi da je više uvijek bolje (što jest, al' samo u kompletu s ovim prije), dok @PS3 fanboj ekipa kontrira s još više cpt. Obvious tona kako rezolucija nije toliko bitna kada si 4 metra od ekrana.
ARMA je tehnički apsolutno nedostižni space shuttle za konzole, no to ne znači kako vizualno više oduševljava. Da, ima bolji framerate, veću rezoluciju, više poligona, apsolutnu slobodu kretenja, napredan fizikalni engine i sok od jabuke, no izgleda suhoparno, previše smeđe, vizualno siromašno, umjetnički nemaštovito.
Što uopće nije problem budući da je igra simulator ratovanja, a ne avanturistička bajka. Uspoređujete kruške i jabuke.
Al' nastavite.
Zabavno za čitanje.
nego da se vratimo na temu...odvrtio danas malo CoD-BO2 i jel normalno da puške zvuče ko igračke, kao da je zvuk prigušen?, pokušao sam malo naštimavati audio opcije no ništa ne pomaže...i nemam prigušivač na puški
i da Tomb Raider mi je super, ima manjih problema tipa ultra naporni QTE i hit-and-miss voice-acting, no ostalo je jako dobro...dopada mi se što su stavili ona pisma po mapi koja otkrivaju back-story...i nadam se da su kasniji tombovi nešto zahtjevniji, ovaj prvi je bio prelagan
Pa ne kažemo da se ne primjeti nego da nam nije toliko bitno. Tipa nekome će možda dojam neke igre biti narušen jer se vrti u 30 FPS-a dok meni neće.
Inače neznam zašto se trudiš uopće išta objasniti. Kao da ćeš ikad uvjeriti nekog poput dugog zašto su Killzone 2 i 3 puno ljepše igre od itijednog na papiru jačeg Crysisa. Ili obrnuto. Da, ajmo prestati jer ionako će se naći neko drugi koji će ponovno načet ovu temu za mjesec dana.
Pa ako se ne varam od CoD 4 pa nadalje sve puške zvuče kao da pucaš iz zračne.
ovo je prvi u kojem sam to primijetio, nisam igrao jedino Ghosts...a i općenito je zvuk nekako slab, ne znam...budem se time još pozabavio kad ću imat volje za to...
šteta za tombove...prva dva Uncharteda imaju prelagane zagonetke, no ovo je bilo smiješno lagano čak i u usporedbi s tim
Lol zas se vi toliko emocionalno ulazete u ovakve rasprave.
I normalno da nevidite razliku izmedju 30fpsa i 60fpsa kad imate plebejske konzolaske oci.
Nije jer onda melee postane zanimljiviji
Meni je baš super kako je Lara cijepala sa tim mašklinićem. Dosta krvi, plus njeno bijesno stenjanje, jebeno.
I kaj smo zaključili?
Osim da su Mobe sranje.