Splinter Cell Blacklist
Rekao sam da neću uzimati to, al' bilo 50kn pa ajde.
Odigrao prvi level, u odnosu na Conviction, definitivno pozitivni pomak.
Al' ima naravno retardluka - AI protivnika koji te ne vidi usred bijelog dana kada pri udaljenosti od 20 metara onesposobiš jednog od njih (što jasno daje do znanja da su dan ili noć kao vrijeme obavljanja misije skroz nebitni - vrijede ista pravila). Priča je standarni Tom Clancy jamerika proljev, dok se Sam Fisher penje po zidovima kao da ima 20, a ne 50 i koju godinu. Mislim nebitno, al' opet, kvari imerziju. I naravno, nevezano uz gameplay, govnasti uPlay, koji mi svaki puta tijekom pokretanja igre želi napraviti glomazni update, iako je to već napravljeno.
Al' ajd, 50kn. Toliko će vrijedit na kraju.
Meni je ovaj zadnji Splinter Cell ujedno i najbolji. Igra je poprilično raznolika, uveden je dobar element biranja opreme i oružja prije misija, NPC-ovi nisu samo radiolink već imaju i neku interakcija. Grafika je lijepa, animacije pokreta odlične. Najbolja novija Ubisoftova igra.
Meni samo nije jasno kako nitko ne može napisati normalan AI. Nezz, fino čuješ kada protivnici skuže da im nedostaje kolega (dojave si međusobno da jedan je nestao, neka netko provjeri), no par minuta poslije umjesto da se podigne uzbuna kada nestane još jedan, oni se ponašaju kao da se ništa nije dogodilo.
Mogli su jednostavno preuzeti onu mehaniku iz Batmana.
Završio Tomb Raider - oooooooooodlično. Lara mi je u toj igri vjerojatno najsimpatičniji lik ikad uz Raziela, pre pre super su je napravili, pokreti, glasovi, atmosfera, fluidnost s kojom igra teče, kamera uvijek savršena, borba uvijek uzbudljiva, ne znam, jedina mana igre je eventualno nedovoljno fora zadnji boss battle.
Sad igram Castlevania LOS 2 i mogu reć da je priča tj cutscene u igri - brutala, boss bitke također, glazba je urnebes, atmosfera u modernim gradskim dijelovima je isto ok iako je prostor sam po sebi nezanimljiv, ali uspjeli su i tu izvući max, dok su oni klasični leveli savršeni. Jedino mi se borba čini malo previše otegnuta, svaki encounter traje po meni previše, ne znam, neda mi se mahat onim bičem stalno. Ionako igram radi priče pa i ne pratim gameplay baš, stavio na najniže i deri.
Zašto ne bi igrao jedinicu ako je dvojka samo na smećastoj konzoli? Pa to joj ne umanjuje vrijednost.
Pa znam, odigrao sam Bayonettu, al onda volim u principu i nastavak igrati, pogotovo ako je nastavak na igru koja rula. A sad ovako nemogu, pa sam ga pitao jel planira nekako probati igrati dvojku.
Ja se jedino nadam da na Wii U dobro ne prođe, pa da je naknadno izbace i za ostale konzole. A to možda nije toliko ni nemoguće jer ako se ne varam prva Bayonetta je bila zamišljena kao X360 eksluziva pa su se na kraju odlučili i za PS3 izbaciti.
Riješio sve Riddlere u AC, jebeno zabavno je bilo. Na kraju utukao 43 sata u igru i ne da mi se više. Onda sam dao još jednu priliku Originsu, jer se već ničega ne sjećam iz igre i zadnji put sam je malo preko kurca igrao. No 2 puta mi se crashala na prvom boss fightu, a ostalih par nije bilo slike pa sam je poslao u kurac jednom za sva vremena.
Pokušavam se tjerat igrat Sands of time, ali brate ne sjećam se da su kontrole i kamera ovoliko kriminalni bili. Sa tipkovnicom i mišom je ajme majko, i sa gamepadom bi trebalo u teoriji bit spretnije, ali jednostavno je očajno i dalje. Baš se nakon batmana primjeti kako je ovu igru pojelo vrijeme što se tiče kontrole lika.
Kad bude super jeftina. Iako mi se i dalje čini meh. Igram Swappera sad, baš je fora.
Swapper mi je tako bezveze bio. Voice acting užasan, priča debilana, dizajn levela monoton. A same puzzle su okej, ajde.
Svi smo mi Mirko.
Igram Swappera tu i tamo, ali došao sam do par zagonetki od kojih me glava zaboli nakon pola sata mozganja pa ću pauzirat malo. Odustao od PoP: SoT jer je neigrivo šlampav. Valjda su me razmazile igre gdje možeš kontrolirat svog lika.
Niš, idemo probat dvojku oće bit bolje šta.
Stvar je da je kamera 50% vremena fiksna tako da ne vidiš kurca, a ostalih 50% je samo očajna. Da ne govorim o onom skoku koji najčešće završi tako da se princ spusti na rub i onda se odbija od njega, ugh. I čitava kontrola lika je baš loša, konstantno se zabijaš u zidove, trčiš gdje ne trebaš i slično.
I combat je mega, ali mega loš. Boriš se s kamerom i sa par likova koji se vječno spawnaju, a imaš neka 2 korisna napada. Ne znam kako mi je igra ostala u dobrom sjećanju, tj. ne sjećam se da je imala ovoliko tehničkih problema i kuraca. No to je bio pirat pa je za vjerovat da se bolje vrti od steam verzije. Ez per juž