*No comment necessary*
*Yes,this is just +1 post*
*xD ROTFLOL LOFL UR ROFLCOPTER!!!*
*Yes,I had to...*
radim u Phrogram Standard-u pa neznam kako se pravi da kad drzim tipku desno da se sprite animira desno ono da hoda desno ili lijevo,pa bih zelio ako mozete da mi pomognete.Hvala
Edit: Nisam mogao staviti slike kakav izgleda program nece da mi browser rdi dobro,pa dok ne instaliram win nem nis od slika.
Moja Konfa: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz 2.00 GHz, 2,00 GB of RAM. Grafa 256: ATI Radeon X1550 Series. Mamorija: 2GB Sad neznam ime jbg!
*No comment necessary*
*Yes,this is just +1 post*
*xD ROTFLOL LOFL UR ROFLCOPTER!!!*
*Yes,I had to...*
Izvorno postao Fenrir
zamijenjuj dvije slike svakih x intervala
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
evo slike kako izgleda program i tamo imate kod koji sam pisao ak sta razumijete da mi kazete kako to ide sve sto sam naveo gore u postu
Edit: Slika
http://www.imagesforme.com/out.php/i..._untitled8.JPG
Moja Konfa: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz 2.00 GHz, 2,00 GB of RAM. Grafa 256: ATI Radeon X1550 Series. Mamorija: 2GB Sad neznam ime jbg!
omg
pogledaj što sam ti napisao
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
ne kuzim
Moja Konfa: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz 2.00 GHz, 2,00 GB of RAM. Grafa 256: ATI Radeon X1550 Series. Mamorija: 2GB Sad neznam ime jbg!
de malo detaljnije
Moja Konfa: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz 2.00 GHz, 2,00 GB of RAM. Grafa 256: ATI Radeon X1550 Series. Mamorija: 2GB Sad neznam ime jbg!
pa nema se što shvatiti, jednostavno izmjenjuj sprite koji iscrtavaš... to je ono što želiš?
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
Npr. napraviš mrežu od 512 × 512 pixela, ali na način:
512 = 64 + 64 + 64 + 64 + 64 + 64 + 64 + 64
Tako horizontalno i verzikalno, i dobiti ćeš mrežu u koju trebaš iscrtavati animiranog lika po frame-ovima, a svaki frame ti je jedna ta kockica 64 × 64, na način animiranja s lijeva prema desno, kao kada čitaš, tj. kraj se nastavlja u donjem redu sa lijeve strane. Kao da čitaš neki text.
Pod animiranje mislim na tipke (stisneš X tipku, pojave se ti i ti frameovi).
To je ono što ja znam.
Za programiranje ne znam točno, no princip je isti. U glavnom kao što je i Luka več rekao.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Gdje je nestao mozak
gdje se skriva on
iz vagona pameti
na tračnice ispao...
Hmm...nešto sam krivo rekao?
Animirane ikone se prave na sličan način, ne u kocku (ovisno) kao za 2D igre, nego sve u jednu traku. Npr. 32 × 512 pixela, pa se tih 512 pixela izreže po 32 × 32, i dobije se "razvučeni film". Tako sam ja radio animirane ikone za školjku u Windows-u, a i Burek from Space je u svojoj 2D igri po imenu Aura pravio na istu foru.
Za mnoge programe se također ikone, klikovi i sl. prave u jednoj "traci", mada poneki developeri vole zasebne ikone za takve stvari.
Ja mislim da je bolje da "kamera šeta po jednoj te istoj slici za frame-ovima", nego da se svakih X intervala gasi jedna slika, i učitava druga, pa tako stalno. Točnije, zdravije je da ti jedna te ista slika pleše po memoriji, nego da se neke stalno imjenjuju, čitajući sa HDD-a, i koristeći puno više memorije.
Evo, pomoću trojanca sam uspio iz explorer-a izvući slike koje rade na isti "kalup."
1. Sve opcije, tj. svi zasebni klikovi su na jednoj "roli":
http://img146.imageshack.us/img146/8738/49713043yw0.png
2. Sve opcije, tj. svi zasebni klikovi su na jednoj "roli" uzevši u obzir da je ta "rola" presječena i nastavlja se u drugom redu:
http://img140.imageshack.us/img140/8081/18535789kz0.png
3. Primjer vertikalne animacije iz browsera pomoću samo jedne slike, tj. jedne role. Može se praviti vertikalno i horizontalno. Primjetiti ćeš da je tu svakata sličica zasebni jedan frame:
http://img160.imageshack.us/img160/9579/47845674hl8.png
Scroolaj prema dolje polako, primjetiti ćeš da je animirana.
4. Primjer dvaju različitih funkcija, koje su skupa na jednoj "roli", i svaka je animirana za; kada je ne dotaknuta, kada ju strelicom obilježite, i kada ju stisnete:
http://img262.imageshack.us/img262/8673/46778611bo0.png
Za igre se inače koristi totalna mreža, tipa (kretanje broda, gore-dolje-lijevo-desno):
http://i178.photobucket.com/albums/w267 ... geShip.png
Kretanje čudovišta u svim smjerovima:
http://www.untamed.wild-refuge.net/imag ... /ifrit.png
http://www.untamed.wild-refuge.net/imag ... hoenix.png
Ili možda malo bolje animirano prizivanje čudovišta iz vode:
http://i178.photobucket.com/albums/w267 ... mmon-1.png
Ili animiranje vatre, točnije lomače, he, he:
http://i178.photobucket.com/albums/w267 ... adBurn.png
Naravno, sve te "tehnike" animiranja se mogu mješati u svemu.
[sub:16lsqdy7]Χάος
[center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]
[center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]
Ne ti C, nego Game_Fan
Gdje je nestao mozak
gdje se skriva on
iz vagona pameti
na tračnice ispao...