Još dvije nove civilizacije su Zulu i Portugal.
Well, as long as it's interesting.
want
Nije ni Gods & Kings to popravio, i meni bi se to svidjelo, imam saveznika, ali čim nam se granice dodiruju, odma rat.
Sutra stiže patch sa popriličnom pažnjom na MP. You know what that means. Ništa jer još nisam zaigrao, a nove ekspanzije izlaze.
http://forums.2kgames.com/showthread.ph ... &p=3103891
MULTIPLAYER
New Mode - Sequential - Similar to the way Single Player works, each player takes turns making their moves.
New Mode - Hybrid - turns are simultaneous as they've worked in the past, but when wars are declared, any players involved in the wars switch to sequential until the war is resolved. All other uninvolved players still play simultaneous.
New Mode - Pitboss - Your game can now run in a server mode, which allows players to connect, take their turn, disconnect, and come back later. Email notifications and steam notifications are built into the system. Once the system has received a healthy amount of feedback from the community, we will also include a stand-alone Pitboss server that does not require a steam account to run.
Added an "Observer" mode to watch a multiplayer game.
Added ability to play custom maps in multiplayer. Host and all players must place custom maps in the main games "maps" directory to be usable.
Added ability to kick a player in-game.
Added ability to save a game configuration from the Staging room, so players can keep various "favorite" game settings ready to go.
Reworked hot-join code to make hot-join much more reliable.
Reworked host migration to be more reliable.
Reworked lobby, added multiple improvements to the way games are setup, and added flexibility when loading a save, and all players are no longer available to play. Also added slot-type pull-downs so host can define the slot-type (like Open, Human Required, AI, and Closed).
Game will now auto-start when all humans have readied up.
Added hours/seconds label to turn timer edit box.
Tracked down and squashed many more causes of out-of-syncs and connection issues, as well as other general bugs.
Additional polish, notifications for kicks, disconnects, reconnects, host changes, multiple UI and tooltip additions and improvements, etc.
Ovi Brave New World je najbolja ekspanzija za neku igru koju sam ja dosad igrao. Nevjerovatno je koliko tu novih stvari ima, za neke nisan ni znao da su ih uveli, čak se i ai doima boljim.
Well, as long as it's interesting.
Došao sam samo zalijepiti bogovsku recenziju
Boz unlockano ti je ovo, ajde igraj
Igram već, bez brige
Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.
Pobijedio Deity kulturološku sa 2 grada. Ali jebeni AI je toliko prokleto nesposoban u ratu... Nakon pobjede sam kliknuo "one more turn..." i objavio rat čitavom svijetu. Ukupao sam se sa 5 podmornica, 3 artiljerije, 2 pješadije i 5 aviona... Likovi su se samo razbijali kao od stijenu, niti jednu jedinicu nisam izgubio, a pobio legije
Baš zato je Shogun 2 zapravo puno bolja igra. Kampanja možda nije bogata kao u CIV-u, ali zato RTS dio jebeno rula.
I da, lol na ovu
Ja sam brzo uspostavio kontrolu na svom kontinentu i pokorio ga, i ostatak igre sam se mirno razvijao dok su na drugom kontinentu Ameri i Indijanci neprestano bili u ratu i sami sebi međusobno spriječavali ikakav rast.
Na kraju sam doslovno mogao birati kakvu pobjedu žeim.
"Expand your mind, elevate your consciousness and seek enlightenment, look to kill your ego, love each other, don't fear success, play guitar, make music, create art."
Najnapetija partija ikada, ja još niti Apollo research nisam odradio, a žena počela graditi prve dijelove svemirskog broda Na kraju sva sreća pa sam imao oko 12k zlata i samo sam kupovao građevine, a gradovi su proizvodili science ili production tak da mogu što brže sagraditi brod. Ludo, skoro me pobijedila.
Probao igrati one city challenge na immortalu, zgazili me.
Danas san nakon predugo vrimena odnia turističku pobjedu na immortal. Bilo je puno neuspješnih pokušaja, al eto valjda se upornost isplati.
Well, as long as it's interesting.
Pojavila se i nova Complete verzija igre. Kraj ekspanzija, možda?
http://www.civilization5.com/complete/
Complete Edition Contents Include
Civilization Pack: Babylon (Nebuchadnezzar II)
Civilization and Scenario Pack: Denmark – The Vikings
Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca
Cradle of Civilization – Mediterranean map
Cradle of Civilization – Americas map
Explorer’s Map Pack
Civilization and Scenario Pack: Polynesia
Civilization and Scenario Pack: Korea
Wonders of the Ancient World Scenario Pack
Cradle of Civilization – Asia map
Cradle of Civilization – Mesopotamia map
Scrambled Continents Map Pack
Scrambled Nations Map Pack
Conquest of the New World Deluxe Scenario
Napokon igrao ovih dana sa svim ekspanzijama, utukao već oko 9 sati u partiju a imam još cca 80 poteza.
Unatoč svim genijalnim promjenama koje su došle s ekspanzijama (trade rute, turizam, ideologije, bolje organizirani policy i tech tree...) AI je i dalje bolno retardiran, ako ne i retardiraniji.
Da odmah naglasim, igram na Prince ilitiga normal težina, težina nakon koje AI više ne "raste".
Dakle cijelu partiju sam u super odnosima sa šveđanima i englezima, svojim susjedima i jedinim civilizacijama koje su koliko toliko ozbiljniji konkurenti.
Sada, u standardnoj Civilization maniri, odjednom mi odluče objavit rat.
Rekoh ok, već sam se navikao na tu besmislenost i nepredvidljivost još u vrijeme CivIV, riješit će se to.
Nakon par poteza šveđani mi okruže grad i lagano ga napadaju, predviđam da će mi grad past ako ne interviniram pa rekoh idem pokušat isposlovat mir.
Javim se ja fino šveđi i pitam ga što želi za mir. Njegov odgovor je da će on meni davati sve svoje luksuzne resurse i po 5 golda idućih 30 poteza.
Dakle on meni, ne ja njemu.
Priđem englezima i ista stvar.
Dakle dvije civilizacije koje su u tom ratu realno vodile mi ponude sve u zamjenu za mir koji sam ja tražio. Jebeno.
I ok, pređem se nekako preko toga, ponude razmjenu ambasada, bla bla bla.
Par poteza nakon rata englezi mi se jave i ponude otvorene granice. Ja prihvatim, oni viču da uvjeti nisu prihvatljivi. Uvjeti koje su sami zadali.
Reko dobro, ko te jebe kurvo elizabeta.
Nakon par poteza opet nudi otvorene granice. Ja prihvatim, ona opet neće. Wat.
Par poteza kasnije opet ista stvar.
Tu me skroz izbacilo iz takta i jednostavno sam morao zatvorit igru i otić spavat.
Od tad se premišljam bi li nastavio partiju ili ne. Još nisam došao do odgovora.
Želim Civ VI na tabletu.
Takve gluposti sa open borderima mi se nisu nikad dogodile, makar nisam još zaigrao sa ekspanzijama. To stoji da AI krivo procjenjuje izglede u ratu, al uvijek nekako pređem preko toga. Sjećam se da sam vidio negdje na steamworksu mod za BNW koji navodno balansira AI tako da možeš graničit s njima bez da ti objavljuju ratove.
Diplomacija je oduvijek bila meh u Civu, lošost od AI-a nimalo ne pomaže.
Igraj radije Total War - ima pristojna razina microa i mnogo manje retardiranih poteza od AI-a. Bitke ako nemaš volje igrati RTS stilu, stavi na auto-resolve.
U Romeu 2 su uveli i victory conditione po uzoru na Civ.
@cham3leon
Rome 2 je skroz dotjerao sustav diplomacije.
Sada sa svakom frakcijom imaš određenu skalu prema kojoj se definira kvaliteta odnosa koju ćeš imati s njome. Svašta utječe na nju - moć, razlike u kulturi, odnosi s drugim frakcijama, tvoje ponašanje kroz kampanju, ekonomska razmjena itd.
Npr, ideš u rat protiv Gala. Ako oni imaju 2 ili 3 saveznika, sam ići u takav pohod je ravno samoubojstvu.
I sad ideš tražiti saveznika - oni koji imaju dobre odnose s Galima, vrlo ćeš teško nagovoriti da stanu na tvoju stranu (u prijevodu, gotovo je nemoguće). S druge strane, ako postoji frakcija koja je već ratovala s Galima, nećeš ih teško nagovoriti da ti pomognu.
I sada najbolji dio - ti s tim saveznikom na kraju poraziš Gale, automatski si stekao njihovo povjerenje. Time si otvaraš put prema dobrim dugoročnim odnosima (nove trade rute, obrambena savezništva, vojna savezništva) i ta će frakcija uvijek biti na tvojoj straniti dokle god ne radiš stvari koje krše njihove dugoročne ciljeve. Ono, možeš uvijek računati na njih jer nema šanse da te random napadnu (barem se meni nije nikad dogodilo) pa nekakvo strateško planiranje na duže staze ima smisla.
Inače će je kompletni AI postavljen na način da se ne ratuje ako to nije potrebno (što je razumljivo s obzirom na troškove rata). Nitko te neće napasti ako si brojčano daleko nadmoćniji (odnosno općenito te rijetko napadaju na nižim stupnjevima težine), dok se opet tvoji obrambeni propusti nastoje iskoristiti.
pa to dobro paše njihovom karakteru, ionako su bili izdajnička đubrad.
Dakle, jučer sam započeo partiju sa Venecijom, a prije toga sam instalirao ova 2 moda:
http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=75620160
http://steamcommunity.com/sharedfile...searchtext=gem
Sad, pošto nisam ni probao igrati sa ekspanzijama bez tih modova, ne mogu baš biti siguran koliko se što promijenilo, ali eto, krenuo sam s Venecijom, nalazim se na povećem kontinentu sa bliskim susjedima Etiopijom, Španjolskom, Poljskom i Sijamom, i baš mi najbliži susjedi smo napravili jedan krug prijateljstva, a jedine trzavice budu sa ovim ostalim nacijama i nikad nitko ne objavljuje rat sam samcat. Što je smiješno, već je 1000. nove ere, granice se skoro pa dotiču već, a nijedna nacija još nije eliminirana ili potlačena od strane nekog seronje. Sve mi je čudno vidjeti kontinent u toliko šarenih boja umjesto da se već počela formirati neka apsolutna velesila. Mislim da je ovo prvi put da sam vidio da je Askia preživio early game.