cin i cout su tokovi a operatori >> i << označaju kako će se podaci prenositi odnosno kojim smjerom će "teći"Izvorno postao fps_gamer
dakle, nakon cin ide >> jer podaci putuju u varijablu
igre mislim... gore ima link... za dany-a naravno...
It's time to kick some ass...
cin i cout su tokovi a operatori >> i << označaju kako će se podaci prenositi odnosno kojim smjerom će "teći"Izvorno postao fps_gamer
dakle, nakon cin ide >> jer podaci putuju u varijablu
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
programeri koji neznaju programirati će raditi igre ?
neće ići
igre su jedan od najkomplesnijih softvera i potrebna je logika programiranja za izraditi ih .. to će se svesti na to da će vam iskusan programer napraviti sve jer vi nećete znati
prvo naučite programirati a onda ovo ...
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
nisam znao funkcije??? ma ok... stvar je u tome da sam ja uvijek programirao jedno za drugim (sad neznam tocan naziv ----> strukturirano) a sada sam na OOP-u sa igrom...
kad smo vec kod logike... znam da ce mnogi reci nemoj to raditi tako ali samo zelim znati....
kada zelim pristupiti nekoj funckiji koja je u drugoj klasi prekinem ovo sto se trenutno dogada i on ide dolje po mainu i pozove drugu funkciju... sad logicki trebao bi pozvati funkciju2; ali on ko da zna sta meni treba on pozove funkciju3;
nadam se da ste shvatili...
primjer:
i ima jos koji nacin?Code:glavno object; object.funkcija; sporedno object2; object2.funkcija2; nesporedno object3; object3.funkcija3;
It's time to kick some ass...
@fps_gamer
nisam shvatio
inače, compileri rijetko kad nešto predpostavljaju
što god se ponaša drugačije od očekivanog (ako je očekivano i krivo), znači da ima bug (ili 2 koja se ponište ...)
edit :
@DragonSoul - evo vidiš, ti si učio C# koji je gotovo identičan C++u pa si svejedno imao neke probleme ...
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
vise bih rekao da slici javi...
ja zelim pozvati funkciju3 ali bio on trebao pozvati funkciju2... zasto?? to se dogada sa svakim sta treba da dode... ma ja cu pustiti tako vec kad radi...
It's time to kick some ass...
Ovo je prije interaktivna novela nego igra, ali pozdravljam ideju. Čini se zanimljivo, "odigrat" ću svakako kad završiš. Btw. u kojem si programu radio igru?
Ček! Pozivaš funkciju3, a on poziva funkciju2? Jeli imaju identični kod? Dali jedna poziva drugu? Jesi promašio naziv?Izvorno postao fps_gamer
I da, jeli moguće u C++ praviti statične klase?
hehe
pa i java slići c++u
nego baš me zanima ovaj tvoj kod .. možeš postati neki bitniji dio (npr. klase koje imaš i funkcije u njima)
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
interaktivna novela... hahah... po cemu to zakljucujes kad nisi jos odigrao?? dev-c++...
btw ideja ti odzdravlja...
It's time to kick some ass...
radio ju je u dev-c++Izvorno postao Sonic_Moronic
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
to je kod iz igre... ja bih htio pozvati doc_sonny() ali po logici on bi trebao pozvati sonny() ili nesto iznad...Code:glavno object; object.uvod(); object.menu(); clients object2; object2.sonny(); object.menu(); docs object3; object3.doc_sonny();
It's time to kick some ass...
Whoopsie, my bad... Žurio sam se pa nisam ni shvatio da je gotovo.
ccc... prvi dio je gotov... drugi je u izradi...
It's time to kick some ass...
luka cekaj... da nadem i kopiram i izbrisem text... + kotacic mi ne scrolla
je to sve??Code:class docs { public: void doc_sonny() { cout << " Sonnyevi dokumenti\n\n"; cout << " ------------------------\n"; cout << " 1. Lokacije gdje mogu naci zrtvu.\n"; cin >> sonny_docs; switch(sonny_docs) { case 1: cout << " -------------------\n"; cout << " 1. Radno mjesto\n 2. Stan\n 3. Kafic u koji zalazi\n\n"; cin >> sonny_victim_loc; switch(sonny_victim_loc) { case 1: radno_mjesto(); break; case 2: //stan(); break; case 3: //kafic(); break; } break; case 2: break; case 3: break; } } }; //nista brisanog void menu() { cout << " -----------------\n 1. Otici u kafic\n 2. Pregledati ured\n 3. Poslusati sekretaricu\n " << " 4. Otici do klijenta\n 5. Pogledati u sef\n\n"; if(sonny_doc == true) { cout << " 6. Dokumenti o Sonnyu.\n\n"; } class clients { public: void sonny() { cout << ""; getch(); cout << ""; getch(); cout << client << ": Moje ime je " << client << ""; cout << ""; getch(); cout << ""; getch(); cout << assassin << ""; getch(); cout << client << ""; getch(); cout << assassin << ": Dovidenja\n\n"; getch(); cout << ""; sonny_doc = true; getch(); } }; void uvod() { cout << "" << ""; getch(); cout << ""; getch(); }
It's time to kick some ass...
neznam je li posljedica brisanja ali ima dosta grešaka u kodu ...
jel možeš izdvojitit samo nazive klasa i njihovog sadržaja ?
@xRaven
nemoj se brinuti oko toga dok ne dođe vrijeme ... nije baš tako kompleksan projekt
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
koje greske??? kako mislis nazive klasa i sadrzaj??
It's time to kick some ass...
npr. nezatvorene zagrade }
mislio sam bez koda unutar funkcija
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
prijavio bi dev greske...
cool.. gledam pomoc o 2d igri i odjednom energize!!! (naziv kod teleportanja u st) i nadem se na danyu...
sad idem provjeravati dali sam sve dobro napravio... jer ja surfam i programiram... i tako svaki dan...
It's time to kick some ass...
zalosno... danas nisam nista korisneg napravio...
It's time to kick some ass...
pokusati cu napraviti kao neki debug... tj. na pocetku ce biti cin i ispitivati ce sta sam napisao...
sutra bi mogao doci demo... onako usput...
It's time to kick some ass...
ali posto sam se prijavio za onu 2d igru i sad malo gledam SDL mogao bih i ne zavrsiti deryka nikada i poceti nesto sa SDL-om...
It's time to kick some ass...
kad si već zapeo za taj debug, skini neki bolji IDE sa funkcije koje bi ti mogle pomoći (nadziranje vrijednosti varijabla, step-in ...)
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!