Stranica 3 od 4 PrvaPrva 1234 PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 61 do 90 od 115

Tema: Metal Gear Solid

  1. #61
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Unknown
    Postova
    1.549
    Baš onda znaš dokazat koliko si sick! Svaka čast.
    Ja svom srećom ne moram drkat, mogu se bacit na pravu stvar s curom.
    Ostavi po strani to 17 godina balavac, svojim rečenicama pokazuješ da u 20 godina života nisi naučio ama baš ništa osim kako KULTURNO UBITI ČOVJEKA RIJEČIMA, kako 95. godine igrati c&c dok su tad još neki bili bez kuća?, kako je drkanje normalna stvar a ne samo pojava zbog nedostatka sexualnog života? Pravi intelektualac.
    Ja sam već krenuo na vrijeđanje jer si mi ti stvorio krasnu podlogu za to. A baš se volim svađat s osobama koje su poremećene. Smatram da time pomažem svijetu tako što pobijam njihove glupe argumente.
    Bolje nemoj komentirat ništa, samo se još više sramotiš dokazujući kako sa svojih 20 godina i 20 u gaćama više sličiš na napaljenog gorilu kojeg je neka žena naučila da govori ulične riječi nego na jednog čovjeka kojemu nije cilj cijeniti druge i ono što oni učine. Fuck off radije.

  2. #62
    Ne, Büre ima najbolji avatar na forumu, samo ne kontate sarkazam

  3. #63
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    = Citat = Izvorno postao Osiru$
    Ne, Büre ima najbolji avatar na forumu, samo ne kontate sarkazam
    Fala Osiru$

    Daj sickmanno, pa ti si pametniji i stariji, pusti Snakea na miru.
    Na kraju krajeva, mi smo svi jeda velika
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  4. #64
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    A maloj guji porucujem da se ohladi, jer sve ima svoje granice!!!!!
    Svi smo shvatili sta ste htjeli reci i nema potrebe da dalje nastavite sa insultanjem.
    Peace & prosperity!!!
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  5. #65
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Büre
    Daj sickmanno, pa ti si pametniji i stariji, pusti Snakea na miru.
    Na kraju krajeva, mi smo svi jeda velika
    Taki i bude jel uopce nekomentira moje recenice ko ja njegove nego tupi po svome...kao sto sam reko balavac balavi....

    = Citat = Izvorno postao Snake
    a svom srećom ne moram drkat, mogu se bacit na pravu stvar s curom.
    e ovo moram prokomentirati....sorry Bure....

    je mogu i ja preko foruma napisati da imam za ljubavnicu neku mladu profesoricu i da jebem sve susjede...pfffff...kao sto sam prije reko najlakse je biti gangsta online........a tebe je bas dobra onaj izreka...."Da krava nosi gace nebi vidio p****"

    Pozdrav!!!!

    = Citat = Izvorno postao Büre
    A maloj guji porucujem da se ohladi, jer sve ima svoje granice!!!!!
    Svi smo shvatili sta ste htjeli reci i nema potrebe da dalje nastavite sa insultanjem.
    Peace & prosperity!!! Very Happy
    POTPISUJEM

  6. #66
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    "Da krava nosi gace nebi vidio p****"
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  7. #67
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Unknown
    Postova
    1.549
    I sick man se može pravit preko foruma da je the man. So, ajde laži još malo, baš je zabavno, šteta što više neću komentirat.
    E čuj stari sorry, nisam ti ja kriv što si nemoš nać trebu, samo nemoj onda mislit da su svi ostali nesposobni ko i ti.
    Eh kad bi se ta sposobnost mjerila u cm, eh da... To bi ti bio san.

    Bure, zato se i zovem Snake, bacam otrov uokolo i baš me briga.
    The end (ali ne onaj "retardirani djed" iz mgs3 se)

  8. #68
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    = Citat = Izvorno postao Snake
    I sick man se može pravit preko foruma da je the man. So, ajde laži još malo, baš je zabavno, šteta što više neću komentirat.
    E čuj stari sorry, nisam ti ja kriv što si nemoš nać trebu, samo nemoj onda mislit da su svi ostali nesposobni ko i ti.
    Eh kad bi se ta sposobnost mjerila u cm, eh da... To bi ti bio san.

    Bure, zato se i zovem Snake, bacam otrov uokolo i baš me briga.
    The end (ali ne onaj "retardirani djed" iz mgs3 se)
    Fala dragom Bogu da ste svrsili. A sad ajmo svi zajedno: "Mir mir mir, nitko nije kriv......."
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  9. #69
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Snake
    I sick man se može pravit preko foruma da je the man. So, ajde laži još malo, baš je zabavno, šteta što više neću komentirat.
    Istina

    = Citat = Izvorno postao Snake
    E čuj stari sorry, nisam ti ja kriv što si nemoš nać trebu, samo nemoj onda mislit da su svi ostali nesposobni ko i ti.
    Na osnovu cega si doso do zakljucka da ja nemam curu...

    = Citat = Izvorno postao Snake
    Eh kad bi se ta sposobnost mjerila u cm, eh da... To bi ti bio san.
    Ovo nekuzim

  10. #70
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    Eh kad bi se ta sposobnost mjerila u cm, eh da... To bi ti bio san.
    On ti misli na kitu (mojo)
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  11. #71
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Büre
    Eh kad bi se ta sposobnost mjerila u cm, eh da... To bi ti bio san.
    On ti misli na kitu (mojo)
    Ma kuzim da mi misli na zvjer, ali nekuzim dok bi se mjerila....aha misli za curu....hahahaha pa nego kak se mjeri pa ko ima veci tog vise vole...cak ni ciste zube nemoras imat

  12. #72
    Senior Member Small step for mankind IgGy's Avatar
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Između redaka
    Postova
    2.668
    stick with topic ako se jos mislite flejmat oko MGS-a, inace ce netko misteriozno opalit lock.

  13. #73
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    Molim da ova "filozofska" rasprava izmedu Snake i Sickamanna vec jednom zavrsi!
    Sve ste rekli, stoga BE NICE AND PLAY BY THE RULES!
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  14. #74
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Büre
    Molim da ova "filozofska" rasprava izmedu Snake i Sickamanna vec jednom zavrsi!
    Sve ste rekli, stoga BE NICE AND PLAY BY THE RULES!
    E kad ti molis evo onda prestajem...Pozdrav!!!

  15. #75
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Dec 2005
    Postova
    20
    Koji bolesnik je stavio mgs u PLJUVAČNICU!!! Nabijem i njega i sve koji krivo i pogledaju na MGS!!! MGS je svetinja, igra koja otvara nove poglede na bijedan i monoton svijet igara sa par iznimaka. Tko god kaže da mgs nije dobra igra taj nema pojma o pojmu , taj nek ide igrat super mario na žute kazete, taj je zaosto u mentalnom razvoju. Priča je fenomenalna , počevši od prvog zaključno sa trećim djelom, i zato mi je gušt igrati i po 10 puta , a ko ne skuži priču ne se ubije...
    Svi smo mi Ante!

  16. #76
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Nov 2005
    Postova
    8.709
    Već sam ovo jedabput reko MGS je dobar ali Sam je bolji!

  17. #77
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Dec 2005
    Postova
    20
    ovo smatram osobnom uvredom , tako popljuvati igru uz koju sam odrastao , uz koju sam probdio brojne noć, uz koju sam proveo mnoge sate...
    Svi smo mi Ante!

  18. #78
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Unknown
    Postova
    1.549
    = Citat = Izvorno postao biohazard 4
    Koji bolesnik je stavio mgs u PLJUVAČNICU!!! Nabijem i njega i sve koji krivo i pogledaju na MGS!!! MGS je svetinja, igra koja otvara nove poglede na bijedan i monoton svijet igara sa par iznimaka. Tko god kaže da mgs nije dobra igra taj nema pojma o pojmu , taj nek ide igrat super mario na žute kazete, taj je zaosto u mentalnom razvoju. Priča je fenomenalna , počevši od prvog zaključno sa trećim djelom, i zato mi je gušt igrati i po 10 puta , a ko ne skuži priču ne se ubije...
    amen!

  19. #79
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao biohazard 4
    ovo smatram osobnom uvredom , tako popljuvati igru uz koju sam odrastao , uz koju sam probdio brojne noć, uz koju sam proveo mnoge sate...
    joj jadnik se uvrijedio...hmm sad necu moc spavat

  20. #80
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Prince-Artas
    Već sam ovo jedabput reko MGS je dobar ali Sam je bolji!
    POTPISUJEM, ali uz dodatak da je MGS solidan, a ne dobar

  21. #81
    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    uz dodatak da je MGS solidan, a ne dobar
    To je tvoje mišnjenje. Dakle, niti malo objektivno, pa nebi bilo loše da ponekada napišeš da je to samo subjektivno razmišljanje.

  22. #82
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Osiru$
    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    uz dodatak da je MGS solidan, a ne dobar
    To je tvoje mišnjenje. Dakle, niti malo objektivno, pa nebi bilo loše da ponekada napišeš da je to samo subjektivno razmišljanje.
    Pa normalno da je to moje misljenje, pa sta bi drugo bilo

  23. #83
    Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Privlaka
    Postova
    89
    Uspio sam naći jedan text na netu koji dokazuje koliko je MGS zapravo genijalna igra. Pa svi koji imaju malo vremena, koji pljuju po igri, neka pročitaju text i vjerujte mi zamislit će se

    Da ne linkam (reklamiram) evo texta:

    Za one koji ne igraju Metal Gear Solid: Možda se neki od vas pitaju: «Kako te može toliko zanimati nešto što je samo jedna ratna 'igrica'??» Ukoliko i ti tako misliš, mogu samo odgovoriti: «Potpuno si promašio bit MGS-a». Osobno, MGS bi jednako cijenio i kada bi govorio o čišćenju prozora, bez imalo ironije. Rat nije smisao MGS-a, već je ratno okruženje izabrano i stvoreno zbog jednostavnog razloga jer je baš u njemu svi čovjekovi osjećaji i djela dolaze na vidjelo: «Mržnja, osveta, strah, želja za zaštitom sebe i bližnjih, ljubav, oprost, suosjećanje...». Osim toga, rat je iznimno snažno obilježio čovječanstvo od samih njegovih početaka. MGS sadrži izraženu, antiratnu poruku, poziva na mir, suosjećanje i hrabrost. U ovom slučaju, stavljanje ratne okoline u prvi plan je simbolika proizašla iz nakane kreiranja situacija u kojima se ljudski osjećaji najsnažnije raspoznaju. Osjećaji. Također jedna od tema MGS-a... MGS nije samo kratica za «Metal Gear Solid», već i za «Meme x Gene x Scene», glavnu tematiku dosadašnjih nastavaka spomenutog serijala. Navedena tematika bi se slobodno mogla prevesti kao «Memorija x Genetika x Sceniranje», čime se u samo tri riječi može opisati srž MGS-a.

    Metal Gear Solid ~ Gene

    Prvi nastavak, općenito rečeno, govori o genetici, o kloniranim osobama koje su nastale kao posljedica eksperimenta genetičke «proizvodnje» vojnika savršenih sposobnosti, koje je vlada SAD-a željela iskoristiti kao pijune u svojim sebičnim ciljevima dominacije nad cijelim svijetom. Projektom «Les Enfante Terrible» (fran., prijevod: «Strašna djeca», izraz korišten za, citiram «Hrvatski leksikon», one koji svojom pretjeranom otvorenošću dovode u neprilike) nastali su Solid (inferiorni klon) i Liquid Snake (superiorni klon), djeca s imenima prepunim simbolike. Solid označava čvrsto, «solidno» agregatno stanje, što vrlo dobro odgovara njegovom moralu, moralu pozitivca, koji se bori za dobrobit idućih generacija bez obzira na cijenu. Liquid Snake je jedan od antagonista serijala, čije ime označava njegovu nepostojanost, njegovu slabost u crtanju vlastitih životnih linija. Liquid je osoba koja dopušta da mu njegovi geni zaključavaju granice, te dopušta «prokletstvo vlastitih gena». Spomenuto prokletstvo savršeno objašnjava nastavak njihovih kodnih imena, «Snake». Solid i Liquid su prokleti na samom početku (u prenesenom značenju), kao što je u Knjizi Postanka Bog prokleo zmiju (Snake). Ogroman je pritisak živjeti sa spoznajom da si samo plod nekog eksperimenta koji je pokrenula politička struja, osoba čiji identitet ne gradiš sam, već si proklet genima na samom početku, te pretvoren u običan «stroj za ubijanje, izvršenje vladinih želja». Ali postoji bitna razlika između dva brata, Liquida i Solida. Dok Liquid nije imao volje i snage za suprostavljanje svojim genetskim potencijalima, te je dopustio da ga vodi želja za ratom, Solid je nadjačao svoje osnove, te se počeo boriti u ono - u što vjeruje. Znači, prvi nastavak nas uči kako možemo nadjačati čak i svoje gene, te govori o Božjem daru čovjeku - slobodi izbora. Odnosno, da život nije more na kojem plutamo nošeni valovima svojih gena, već more kojim plovimo u svom čamcu, veslajući onim ritmom i tempom kojeg mi odaberemo. (Sjetimo se samo stiha pjesme «Way to fall», «...there is hole inside my boat»...».

    MGS2:SoL ~ Meme

    Drugi nastavak govori o manama i prednostima započetog digitalnog doba, prijenosu informacija, kulture i bitnih podataka na mlađe generacije. MGS2 je doživio smjenu generaciju i u obliku igrivog lika, koji je sada prvenstveno Raiden, a tek onda Solid Snake. Hideo Kojima, otac MGS-a, tvrdi kako je jedan od razloga promjene protagonista taj, što je igrača želio odmaknuti od Solid Snake-a, te napraviti distancu, kako bi igrač igrajući s Raidenom upoznao Solidove osobine, što je mnogo teže kada je on igrivi lik i igrač se poistovjećuje s njime. Dvojka govori o Raidenu, koji je kao i Solid u svojim prethodnim misijama, jednostavno iskorišten. Raiden je iskorišten od strane The Patriots-a (tajne, najmoćnije svjetske organizacije) kao dio S3 plana, čiji je cilj gotovo identičan cilju «Les Enfante Terriblea» - stvaranju vojnika savršenih sposobnosti. Ipak, S3 se temelji na drugčijoj filozofiji; dok se «Les Enfante Terrible» temelji na stvaranju genetske osnove, S3 je osnovan na drugoj teoriji - da nisu geni ti koji određuju čovjeka, već se kroz koncept vitualnih i realnih doživljaja pravilnim tijekom može pretvoriti bilo kojeg vojnika u heroja poput Solida Snakea. Drugim riječima, teorija na kojoj je osnovan S3 govori da svatko može postati svakim pod pravim uvjetima i okolinom; odnosno, da nisu geni ti koji određuju čovjeka, već baš ono što sam i nabrojao - okolina, iskustvo, traume, sjećanja i osjećaji. I baš zbog toga drugi nastavak govori o «Meme» (memoriji), koja nas vjerojatno određuje više od gena. Odnos između Raidena i Solidusa sinoniman je onome između Big Bossa i Solid Snake-a, a među mnoštvom «dječjih vojnika» koji su služili pod Solidusom izabran je baš Raiden, jer je jedini usmjerio pogled prema naprijed i rekao «Zbogom!» prošlosti. Raiden je svoju memoriju i traumatizirana sjećanja ostavio iza sebe, a prolaskom kroz S3 plan evoluirao je kao čovjek i praznu ploču svog karaktera popunio svime što je osjećao za vrijeme misije. Među mnogim igračima MGS-a postoje dileme i dvojbe dali se sve što se zbilo u Big Shellu, odnosno Arsenal Gearu, uistinu zbilo, ili je samo riječ o VR (Virtual Reality) misiji. Sentence poput: «That is the way they want you to think», te «There is no such thing as absolute reality in this world» izišle iz usta Solida prenose nam Kojimin odgovor na naša razmišljanja - kako je nebitno da li se nešto uistinu zbilo, već da se trebamo boriti za ono u što vjerujemo bez obzira na realnost i virtualnost, između kojih će svaka prohujala godina brisati granicu. Također, «Meme» tematika izražena je kroz predaju pismene, usmene i digitalne ostavštine mlađim generacija, te je jedna od pouka da kroz glazbu, filmove, literaturu označimo i izrazimo obilježja naših života i vremena u kojem živimo, te sve prenesemo na mlađe generacije - baš kao što je Kojima sa MGS2:SoL i napravio. ----

    MGS3: SE ~ Scene

    Treći nas nastavak «bondovskog» stila vraća nas u šezdesete godine prošlog stoljeća, i upoznaje s Big Boss-om; genetičkim ocem Liquida i Solida. Kao i u prethodna dva nastavka, priča govori o njegovom iskorištavanju od strane vlade pod utjecajem The Patriotsa. U vremenu hladnog rata, sukobila se politika američkog predsjednika Johnsona, koji je postavljen za predsjednika nakon atentata na JFK-a, i post-staljinističke političke struje Nikite Hruščova kojemu su Brežnjev i Kosygin predstavljali prijetnju sa svojom oporbenom politikom koja se temelji na poboljšavanju gospodarskih i političkih odnosa s SAD-om. Priča iznosi «pravu» istinu, uzroke i posljedice Kubanske nuklearne krize, kao i drugu stranu istine o rivalstvu između dviju velesila u svemirskim istraživanja. GS3 je prezasićen osjećajima, emotivno težak, evoluiran prethodnik MGS priče, koji govori o «žrtvenom janju», ikonskom domoljublju, koje je (simbolički rečeno) raspeto na križ postavljen na granicu socijalizma i kapitalizma. The Boss je zadnji živući potomak «Wiseman Committee»-a, dvanaestorice čelnih članova «The Philosophers-a» (kasnije nazvani «The Patriots»), osoba koja je promijenila tijekom borbe Drugog svjetskog rata; jedan od najsposobnijih vojnika tog vremenskog razdoblja. Odnos između The Boss i Big Bossa (koji je dobio je tu titulu nakon eliminacije The Boss) je neobjašnjiv i specifičan; ona mu nije bila samo ljubav, već i neki oblik učitelja, majke, prijatelja i ratnog suborca. Kratko tečeno, čudan mix svega navedenoga. The Boss je imala svoju misiju - kojoj je ostala vjerna do kraja. Pristala je završiti ubijena od ruke svoga učenika kako bi sprječila razvijanje hladnog rata u nuklearni. Pristala je ostati istovremeno upamćena i kao izdajnik SAD-a, i kao neprijatelj SSSR-a. Spremno je pristala poslati u smrt pred Big Bossa jedinicu The Cobra, koja joj je bila mnogo više od obitelji. MGS3 je prezasićen osjećajima, emotivno težak, evoluiran prethodnik MGS priče. Treći nastavak govori o «Scene» tematici, no možemo reći da svi nastavci u neku ruku govore o spomenutom sceniranju - o običnim ljudima koji stradavaju, umiru i krvare zbog čega? Zbog sebičnih političkih ciljeva i međusobnih sukoba vrhovnika. Naslov «Snake Eater» također ima preneseno značenje. S jedne strane (doslovno značenje), efektna je sličica preživljavanja u džungli, života u ekstremnim uvjetima gdje treba biti zadovoljan kada se pronađe ikakva hrana. S druge strane (simboličko značenje), govori o Zmiji (Naked Snake) koja je bila prisiljena jesti (ubiti) druge Zmije (The Cobra Unit); govori o nekoj vrsti kanibalizma na koju je čovjek prisiljen u iskorištavanju. Svaka Cobra nosi ime po osjećaju kojeg nosi u borbu. Pobjedivši sve Cobre, osjećaji koje su oni nosili postajali su dio njega; The Pain (Bol), The Fear (Strah), The End (Kraj), The Fury (Bijes), The Sorrow (Tuga) i The Joy (Užitak). Tada Big Boss više nije bio onaj koji, citiram The Boss, «not yet found an emotion to carry into battle», već je kroz bol i ostale osjećaje evoluirao, slično psihološkom evoluiranju Raidena, te pretvorbi Solid Snake-a u heroja. Istina je da je tematika iskorištavanja u MGS-u predočena u ratnom okružju, no ona je primjenjiva na gotovo sva društvena i poslovna uređenja u svijetu. Sama kapitalistička hijerarhija potencijalna je nepravda. Socijalistička društva također. A negdje na granici između, u kompletnoj anarhiji i političkim i ne-znam-više-kakvim-sve-ne sukobima padaju žrtve...

    --- Sve navedeno nije niti jedna stotina divote Metal Gear Solida. Pristup igre tjera na razvijanje intelekta, a životinje koje se pojavljuju u nastavcima također su pažljivo odabrane s obzirom na simboliku (leptir...). Vrijeme i atmosferska stanja također izražavaju simboliku, kojom je MGS popunjen do te mjere da i položaj glave likova na službenim crtežima mnogo toga govori. Kao i tajna skrivena slova, priča složenija od sapunica (ali s iznimnom kvalitetom), neopisivo lijepe pjesme i melodije s MGS soundtracka (ima ih oko stotinjak, dosta vokalnih). I opet nisam niti blizu najbrajanja svega, mogao bih nastaviti do sutra, no već me oči bole od kompjutera po odlazim... PozdraV

    "I told you, I'm a cleaner. I feel no remorse for seeing dead bodies. To me, it's just cold, rotting flesh."

  24. #84
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Šestine, Mlinovi
    Postova
    686
    Wildboy
    "Arogantnim ljudima treba povremeno polomiti ruke i noge. Tako da dok leze bespomocni pod tvojim nogama u lokvi krvi shvate da u biti i nisu mocniji od tebe."

    WOW player

  25. #85
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Wildboy
    Uspio sam naći jedan text na netu koji dokazuje koliko je MGS zapravo genijalna igra. Pa svi koji imaju malo vremena, koji pljuju po igri, neka pročitaju text i vjerujte mi zamislit će se

    Da ne linkam (reklamiram) evo texta:

    Za one koji ne igraju Metal Gear Solid: Možda se neki od vas pitaju: «Kako te može toliko zanimati nešto što je samo jedna ratna 'igrica'??» Ukoliko i ti tako misliš, mogu samo odgovoriti: «Potpuno si promašio bit MGS-a». Osobno, MGS bi jednako cijenio i kada bi govorio o čišćenju prozora, bez imalo ironije. Rat nije smisao MGS-a, već je ratno okruženje izabrano i stvoreno zbog jednostavnog razloga jer je baš u njemu svi čovjekovi osjećaji i djela dolaze na vidjelo: «Mržnja, osveta, strah, želja za zaštitom sebe i bližnjih, ljubav, oprost, suosjećanje...». Osim toga, rat je iznimno snažno obilježio čovječanstvo od samih njegovih početaka. MGS sadrži izraženu, antiratnu poruku, poziva na mir, suosjećanje i hrabrost. U ovom slučaju, stavljanje ratne okoline u prvi plan je simbolika proizašla iz nakane kreiranja situacija u kojima se ljudski osjećaji najsnažnije raspoznaju. Osjećaji. Također jedna od tema MGS-a... MGS nije samo kratica za «Metal Gear Solid», već i za «Meme x Gene x Scene», glavnu tematiku dosadašnjih nastavaka spomenutog serijala. Navedena tematika bi se slobodno mogla prevesti kao «Memorija x Genetika x Sceniranje», čime se u samo tri riječi može opisati srž MGS-a.

    Metal Gear Solid ~ Gene

    Prvi nastavak, općenito rečeno, govori o genetici, o kloniranim osobama koje su nastale kao posljedica eksperimenta genetičke «proizvodnje» vojnika savršenih sposobnosti, koje je vlada SAD-a željela iskoristiti kao pijune u svojim sebičnim ciljevima dominacije nad cijelim svijetom. Projektom «Les Enfante Terrible» (fran., prijevod: «Strašna djeca», izraz korišten za, citiram «Hrvatski leksikon», one koji svojom pretjeranom otvorenošću dovode u neprilike) nastali su Solid (inferiorni klon) i Liquid Snake (superiorni klon), djeca s imenima prepunim simbolike. Solid označava čvrsto, «solidno» agregatno stanje, što vrlo dobro odgovara njegovom moralu, moralu pozitivca, koji se bori za dobrobit idućih generacija bez obzira na cijenu. Liquid Snake je jedan od antagonista serijala, čije ime označava njegovu nepostojanost, njegovu slabost u crtanju vlastitih životnih linija. Liquid je osoba koja dopušta da mu njegovi geni zaključavaju granice, te dopušta «prokletstvo vlastitih gena». Spomenuto prokletstvo savršeno objašnjava nastavak njihovih kodnih imena, «Snake». Solid i Liquid su prokleti na samom početku (u prenesenom značenju), kao što je u Knjizi Postanka Bog prokleo zmiju (Snake). Ogroman je pritisak živjeti sa spoznajom da si samo plod nekog eksperimenta koji je pokrenula politička struja, osoba čiji identitet ne gradiš sam, već si proklet genima na samom početku, te pretvoren u običan «stroj za ubijanje, izvršenje vladinih želja». Ali postoji bitna razlika između dva brata, Liquida i Solida. Dok Liquid nije imao volje i snage za suprostavljanje svojim genetskim potencijalima, te je dopustio da ga vodi želja za ratom, Solid je nadjačao svoje osnove, te se počeo boriti u ono - u što vjeruje. Znači, prvi nastavak nas uči kako možemo nadjačati čak i svoje gene, te govori o Božjem daru čovjeku - slobodi izbora. Odnosno, da život nije more na kojem plutamo nošeni valovima svojih gena, već more kojim plovimo u svom čamcu, veslajući onim ritmom i tempom kojeg mi odaberemo. (Sjetimo se samo stiha pjesme «Way to fall», «...there is hole inside my boat»...».

    MGS2:SoL ~ Meme

    Drugi nastavak govori o manama i prednostima započetog digitalnog doba, prijenosu informacija, kulture i bitnih podataka na mlađe generacije. MGS2 je doživio smjenu generaciju i u obliku igrivog lika, koji je sada prvenstveno Raiden, a tek onda Solid Snake. Hideo Kojima, otac MGS-a, tvrdi kako je jedan od razloga promjene protagonista taj, što je igrača želio odmaknuti od Solid Snake-a, te napraviti distancu, kako bi igrač igrajući s Raidenom upoznao Solidove osobine, što je mnogo teže kada je on igrivi lik i igrač se poistovjećuje s njime. Dvojka govori o Raidenu, koji je kao i Solid u svojim prethodnim misijama, jednostavno iskorišten. Raiden je iskorišten od strane The Patriots-a (tajne, najmoćnije svjetske organizacije) kao dio S3 plana, čiji je cilj gotovo identičan cilju «Les Enfante Terriblea» - stvaranju vojnika savršenih sposobnosti. Ipak, S3 se temelji na drugčijoj filozofiji; dok se «Les Enfante Terrible» temelji na stvaranju genetske osnove, S3 je osnovan na drugoj teoriji - da nisu geni ti koji određuju čovjeka, već se kroz koncept vitualnih i realnih doživljaja pravilnim tijekom može pretvoriti bilo kojeg vojnika u heroja poput Solida Snakea. Drugim riječima, teorija na kojoj je osnovan S3 govori da svatko može postati svakim pod pravim uvjetima i okolinom; odnosno, da nisu geni ti koji određuju čovjeka, već baš ono što sam i nabrojao - okolina, iskustvo, traume, sjećanja i osjećaji. I baš zbog toga drugi nastavak govori o «Meme» (memoriji), koja nas vjerojatno određuje više od gena. Odnos između Raidena i Solidusa sinoniman je onome između Big Bossa i Solid Snake-a, a među mnoštvom «dječjih vojnika» koji su služili pod Solidusom izabran je baš Raiden, jer je jedini usmjerio pogled prema naprijed i rekao «Zbogom!» prošlosti. Raiden je svoju memoriju i traumatizirana sjećanja ostavio iza sebe, a prolaskom kroz S3 plan evoluirao je kao čovjek i praznu ploču svog karaktera popunio svime što je osjećao za vrijeme misije. Među mnogim igračima MGS-a postoje dileme i dvojbe dali se sve što se zbilo u Big Shellu, odnosno Arsenal Gearu, uistinu zbilo, ili je samo riječ o VR (Virtual Reality) misiji. Sentence poput: «That is the way they want you to think», te «There is no such thing as absolute reality in this world» izišle iz usta Solida prenose nam Kojimin odgovor na naša razmišljanja - kako je nebitno da li se nešto uistinu zbilo, već da se trebamo boriti za ono u što vjerujemo bez obzira na realnost i virtualnost, između kojih će svaka prohujala godina brisati granicu. Također, «Meme» tematika izražena je kroz predaju pismene, usmene i digitalne ostavštine mlađim generacija, te je jedna od pouka da kroz glazbu, filmove, literaturu označimo i izrazimo obilježja naših života i vremena u kojem živimo, te sve prenesemo na mlađe generacije - baš kao što je Kojima sa MGS2:SoL i napravio. ----

    MGS3: SE ~ Scene

    Treći nas nastavak «bondovskog» stila vraća nas u šezdesete godine prošlog stoljeća, i upoznaje s Big Boss-om; genetičkim ocem Liquida i Solida. Kao i u prethodna dva nastavka, priča govori o njegovom iskorištavanju od strane vlade pod utjecajem The Patriotsa. U vremenu hladnog rata, sukobila se politika američkog predsjednika Johnsona, koji je postavljen za predsjednika nakon atentata na JFK-a, i post-staljinističke političke struje Nikite Hruščova kojemu su Brežnjev i Kosygin predstavljali prijetnju sa svojom oporbenom politikom koja se temelji na poboljšavanju gospodarskih i političkih odnosa s SAD-om. Priča iznosi «pravu» istinu, uzroke i posljedice Kubanske nuklearne krize, kao i drugu stranu istine o rivalstvu između dviju velesila u svemirskim istraživanja. GS3 je prezasićen osjećajima, emotivno težak, evoluiran prethodnik MGS priče, koji govori o «žrtvenom janju», ikonskom domoljublju, koje je (simbolički rečeno) raspeto na križ postavljen na granicu socijalizma i kapitalizma. The Boss je zadnji živući potomak «Wiseman Committee»-a, dvanaestorice čelnih članova «The Philosophers-a» (kasnije nazvani «The Patriots»), osoba koja je promijenila tijekom borbe Drugog svjetskog rata; jedan od najsposobnijih vojnika tog vremenskog razdoblja. Odnos između The Boss i Big Bossa (koji je dobio je tu titulu nakon eliminacije The Boss) je neobjašnjiv i specifičan; ona mu nije bila samo ljubav, već i neki oblik učitelja, majke, prijatelja i ratnog suborca. Kratko tečeno, čudan mix svega navedenoga. The Boss je imala svoju misiju - kojoj je ostala vjerna do kraja. Pristala je završiti ubijena od ruke svoga učenika kako bi sprječila razvijanje hladnog rata u nuklearni. Pristala je ostati istovremeno upamćena i kao izdajnik SAD-a, i kao neprijatelj SSSR-a. Spremno je pristala poslati u smrt pred Big Bossa jedinicu The Cobra, koja joj je bila mnogo više od obitelji. MGS3 je prezasićen osjećajima, emotivno težak, evoluiran prethodnik MGS priče. Treći nastavak govori o «Scene» tematici, no možemo reći da svi nastavci u neku ruku govore o spomenutom sceniranju - o običnim ljudima koji stradavaju, umiru i krvare zbog čega? Zbog sebičnih političkih ciljeva i međusobnih sukoba vrhovnika. Naslov «Snake Eater» također ima preneseno značenje. S jedne strane (doslovno značenje), efektna je sličica preživljavanja u džungli, života u ekstremnim uvjetima gdje treba biti zadovoljan kada se pronađe ikakva hrana. S druge strane (simboličko značenje), govori o Zmiji (Naked Snake) koja je bila prisiljena jesti (ubiti) druge Zmije (The Cobra Unit); govori o nekoj vrsti kanibalizma na koju je čovjek prisiljen u iskorištavanju. Svaka Cobra nosi ime po osjećaju kojeg nosi u borbu. Pobjedivši sve Cobre, osjećaji koje su oni nosili postajali su dio njega; The Pain (Bol), The Fear (Strah), The End (Kraj), The Fury (Bijes), The Sorrow (Tuga) i The Joy (Užitak). Tada Big Boss više nije bio onaj koji, citiram The Boss, «not yet found an emotion to carry into battle», već je kroz bol i ostale osjećaje evoluirao, slično psihološkom evoluiranju Raidena, te pretvorbi Solid Snake-a u heroja. Istina je da je tematika iskorištavanja u MGS-u predočena u ratnom okružju, no ona je primjenjiva na gotovo sva društvena i poslovna uređenja u svijetu. Sama kapitalistička hijerarhija potencijalna je nepravda. Socijalistička društva također. A negdje na granici između, u kompletnoj anarhiji i političkim i ne-znam-više-kakvim-sve-ne sukobima padaju žrtve...

    --- Sve navedeno nije niti jedna stotina divote Metal Gear Solida. Pristup igre tjera na razvijanje intelekta, a životinje koje se pojavljuju u nastavcima također su pažljivo odabrane s obzirom na simboliku (leptir...). Vrijeme i atmosferska stanja također izražavaju simboliku, kojom je MGS popunjen do te mjere da i položaj glave likova na službenim crtežima mnogo toga govori. Kao i tajna skrivena slova, priča složenija od sapunica (ali s iznimnom kvalitetom), neopisivo lijepe pjesme i melodije s MGS soundtracka (ima ih oko stotinjak, dosta vokalnih). I opet nisam niti blizu najbrajanja svega, mogao bih nastaviti do sutra, no već me oči bole od kompjutera po odlazim... PozdraV


    Nesta najsmijesnije sto sam procito do sad....fala wildboy, imas dobar smisao za humor


  26. #86
    Zamolio bih te kulturno da prestaneš provocirati i gledati sve s visoka. Ne samo sada, na ovome topicu, već opčenito. Pomalo svima ideš na živce.

  27. #87
    Administrator You have been warned W3DR4N's Avatar
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Moja je kuća na kraju sela, tu zorom dođem, a odem s noći, pa pijem vina crna i bijela...
    Postova
    16.340
    Pročitao sam sve dva puta i zanimljiv je tekstić. Pohvale za trud i volju ali dvije stvari nemaju veze s vezom

    Ono drugo značenje kratice MGS je glupost i izmišljotina fanova (ili još bolje rečeno, fanatika). Ako je Kojima takav genijalac, zašto je složio tako da ide GMS i zašto radi četvrti nastavak ako je sve ovo tako savršeno upakirano u cjelinu.

  28. #88

    Re: Metal Gear Solid

    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    Eto tu igricu svi hvale a meni nije jasno zasto...no dobra je mislim u nekim segmentima, ali neralna je do bola...mislim moraju u tebe ispucat 30 metaka i pogodit te sa 15 bomba da bi umro....ma ova igra je smjesna nasprem splinter cell-a...e to je igra koja je realna(donekle)...Stoga plunem na Metal Gear Solid-a i na Sony koji se kurci sa svojom exkluzivom....pa mislim stvarno, a jos vise zalim ljude koji ga prelaze po 10 puta...jadno stvarno jadno...
    Slobodno onda žali i mene

  29. #89
    MGS VS SC

    - no comment


    ROCK ON!

  30. #90
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945
    = Citat = Izvorno postao Osiru$
    Zamolio bih te kulturno da prestaneš provocirati i gledati sve s visoka. Ne samo sada, na ovome topicu, već opčenito. Pomalo svima ideš na živce.
    Kome idem na zivce mozda tebi??...lol pa ja sam veliki fan StarCraft-a i da netko pljuje po njemu reko bi mu samo da nije normalan i to je to, a pogledaj sta vi tu pisete....znaci sta nisam normalan i sta jos kocete. U prvom sam postu napiso zasto nevolim ovu igricu i sta bi sad ja ovdje trebo??? ispricat se tebi i svim MGS fanovima, e pa necu makar iso cijelom forumu i svim clanovima na zivce..(btw daj mi na PM posalji kome jos idem na zivce osim tebi).

Slične teme

  1. Metal Gear Solid V
    By Arbiter of Change in forum Gaming općenito
    Odgovora: 474
    Posljednji post: 10-09-2015, 11:01
  2. Metal Gear Solid
    By Prince-Artas in forum Oldies But Goldies
    Odgovora: 180
    Posljednji post: 05-05-2013, 10:53
  3. Metal Gear Solid 5
    By Arbiter of Change in forum Gaming općenito
    Odgovora: 60
    Posljednji post: 27-08-2012, 09:43

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •