Sad sam u velikom stablu Skupija 6 jaja za lurker kajganu.. još jedan od bezbrojnih colect or u shall not pass questova.
A dokud si došao kad tako nešto tvrdiš? Većina igre jest lagana, kasnije postane zabavno.
Snpr. ne toliko teška koliko je scena interesantna. Podsjetila me na neke borilačke filmove
Sad sam u velikom stablu Skupija 6 jaja za lurker kajganu.. još jedan od bezbrojnih colect or u shall not pass questova.
Nakon močvare tj u njoj zapravo počinje priča, ostalo dotad je praktički upoznavanje sa svijetom.
Sve na maximum. Ima malih trzavica al ne smeta mi to previše. HD5770, 4Gb rama, dual 3.0 ghz na visti.Izvorno postao Bartuc
Valjda ima sreće sa konfom. U pravilu, koliko god jaku mašinu imao, trzat će i dalje. Hotfix to rješava manje više.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Osjetio sam razliku u kvaliteti smanjivanjem opcija, ali ne i u trzanju pa je bilo na maksimumu.
Dal je bilo rzanja ili ne ovisilo je uglavnom o kiši i duljini igranja u komadu.
dual core 3GHz,2Gb ram, gtx 260, win xp
Ima li iko problema sa grafikom ponekad trava bude iznad lika u nekim dijelovima igre umjesto lijepo da vidim nebo,instaliro sam i hotfix ali nepomaže,grafički lijepo izgleda ali ovo me razocarava.
Majke mi igra ne zaslužuje ocjenu iznad 60, ovo je tako loše napisano i izvedeno da se ne sicam veceg smeca od ovog.. Moguce da je ova igra gora od daikatane!! Još maloo pa kraj fala bogu isusu!
A Risen kao nije bilo linearan? LolIzvorno postao Bartuc
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
Mislio si reći nakon Baldur's Gatea, Planescape Tormenta i Arcanuma?Izvorno postao Rang€r
Doduše da Witcher je po meni bolesno dobar, a Dragon Age mi je samo hmmm, malo više od osrednjeg...
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
Da ''teži neprijatelji'' po standardu forumskog RPG freaka koji se jedini usudi soloat DA: O i to još sa najnerfanijom klasom u igri na najvećoj težini, i onda još tako i prođe igru.Izvorno postao Bartuc
ODLIČNO
Doduše znam da Risen nije taktička igra kao i DA: O tako da borba skoro pa uopce ne ovisi o tvojim taktičkim/intelektualnim sposobnostima, ali ipak...
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
Kod Risena mi se strašno sviđala progresija težine. U jednom trenutku jesi postao dovoljno opak da pokoriš svijet, ali i dalje nisi bio besmrtan. Kad se sjetim trenutaka kada te Lizardman ili neki jači protivnik pokosi jednim udarcem ako ne paziš, milina. Dok u G4 također čitam da samo grindaš kroz neprijatelje, praktički od početka igre.
Jel uopće isti developer radio na Risenu i ovom Gothicu? Ima neporecivih sličnosti, ali i ogromnih razlika u kvaliteti između G3, G4 i Risena!?
Tim ljudi koji se odvojio na dvije programerske kuće, od kojih je svaka napravila po jednu od igara.Izvorno postao Bartuc
E, a najveći neprijatelj u Risenu mi je bio zid, kad ideš/bježiš unazad sa podignutim štitom jer imaš malo healtha i onda udariš u zid pa te okruže neprijatelji. Nije bilo većeg thrilla nego se nekako probat onda probit kroz njih i preživit. Totalno epic i filmski trenutci...
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
@AoC, nekako mi se činilo da je samo Risen od drugog developera, a Arcania da ide među Gothice. Makar je Risen settingom i grafički nekako sličan Arcanii.
@Feanor, sjećam se takvih trenutaka, pa ciljaj štitom gdje misliš da će sljedeći neprijatelj udariti Borba je zapravo relativno loša zato što se neprijatelji kreču/napadaju po očajnim skriptama, ali i dalje mi je bila neopisivo zabavna. Makar je skripta, često zna uletiti neki neočekivani udarac koji ti popije 2/3 healtha
Aha, znači Spellbound je kupio pravo Gothic imena pa je Piranha morala promijeniti setting i sve. Jebenica, hvala na info. Nisam niti znao da je Risen 2 najavljen, baš me zanima kako će ispasti. Nadam se boljim animacijama i da igru malo više približe mainstreamu na polju prezentacije. U Risenu su se furali na neku kompleksnost koja je ubrzo postala smetalo - kao npr. gledanje animacije otkopavanja chesta koja traje valjda minutu, ili ispijanje vode iz bačve u intervalima po 10-ak sekundi, umjesto da možeš držati tipku i piti dok se HP ne natanka itd. Sitnice koje ruše dojam igre, pogotovo nakon 200 gutljaja vode ili 10 škrinjica
JoWood je austrijski izdavač koji ima pravo na ime Gothic, od drugog dijela, G1,2 i 3 je proizvodio (developer) Piranha bites. Gothic 3 je požuren i ful bugovit pa je došlo do frikcija (vjerojatno ne samo zbog toga) i piranha se odvojila od izdavača, ali je izdavaču ostalo pravo na ime (slično kao fallout s interplayem te sada bethesdom-bivši black isle se raspao,neki od njih osnovali Obsidian, dio ljudi iz interplaya je osnovao Troika games i napravio Arcanum i Vampire bloodlines, bethesda napravila i izdala F3, pa dala Obsidianu da napravi New Vegas). Piranha je nakon odvajanja napravila Risen, što je kvalitetom i izvedbom trebao biti G4 (ak već nisu mogli takav G3 napravit). Čak setting Risena ima nekih poveznica i sličnosti na dotadašnju priču njihovog gothica,al to više nije bitno.
Već g3 forsaken gods je bio novi projekt pod okriljem jowooda, developer Trine Games,e to je bila katastrofa od igre. Gora od gothica 3 kad je prvi put izašao,iako malo optimiziranija od toga. Modderi se tome ne žele ni približit pa nema community patcha za FG,a ni priča nije niš posebno, odvijala se samo u Myrtani i podrazumijevala da si napravio minimum da završiš G3.
Arcania je pričom direktan nastavak na FG,developer Spellbound. Čak ima dosta referenci (npr
), i u istom je svijetu. Igra nije loša,svakako bolja od FG,ali ništa spektakularno i više nije ono kaj je bio Gothic.
Odigrao sam ju jednom i ne vidim da ću se vraćat ovoj igri,možda kad izađe ekspanzija. Nema mi ono nešto. A pogotovo ne replayability koji si imao u G1 i 2 pridruživanjem različitim kampovima i/ili frakcijama.
Napokon tortura je gotova Nemojte mislit da sam mazohist, vuklo me da priđem igru cisto da vidim kakav fail me iza ugla ceka..
Jedini dobar quest u igri je watch dog
Instalirao jucer,dosao do nekog velikog stabla,igra nije losa,ali nije niti nesto posebno,poprilicno je linearna.Zasad mi nije trznulo niti jednom,sve je na max,ne razumim zasto mnogima trza
Počeo ovo španat, našao malo vremena. Tek sam na početku, sve je ko u demou i tak, igra nije niš posebno al da malo skratim vrijeme s njom i ostalim pizdarijama do novog cod-a i nfs-a.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Tek je sa magom na pocecima tesko kada se moras braniti staffom kad ostanes bez mane il prostora..tijekom borbe bih savo barem 80 puta i svaki mali hp koji bih mu skinuo bi mi donosio srecu lol.E, a najveći neprijatelj u Risenu mi je bio zid, kad ideš/bježiš unazad sa podignutim štitom jer imaš malo healtha i onda udariš u zid pa te okruže neprijatelji. Nije bilo većeg thrilla nego se nekako probat onda probit kroz njih i preživit. Totalno epic i filmski trenutci
Nego razmisljam da igram ovaj Gothic al me zanima jel uopce vrijedi to igra..nisam igrao nijeda Gothic do sad pa me zanima jeli cetvorka nastavak neke duge price,kakav je combat,questovi and so on ?
Skrati si muke i odma zaboravi da to smece uopce postoji.Izvorno postao sickpetey