Cinjenica je da postoji i inteligentnija gamerska mladuncad(arbiter) al ka i u svakim društvenim krugovima, inteligentnih je obicno najmanje.
What he (^) said - meni izgleda da si se ti Barathrume sreo sa nekim popriličnim ekstremnim klincima.S
Ne sjećam se baš da sam ja, a niti bilo tko iz moje grupe sa kojom se družim (koja obuhvaća i non-gamere, povremene igrače i gamere koji pak igraju brojne igre, FPS-ovi i tabačine uključeni), bio ikako sličan takvom ponašanju unazad 5-6 godina (uzimajući u obzir da sada imam 19).
Cinjenica je da postoji i inteligentnija gamerska mladuncad(arbiter) al ka i u svakim društvenim krugovima, inteligentnih je obicno najmanje.
da vidite kakvih klinaca retaja ima na ut2k4... to treba potući
Izvorno postao Praetorian the Wise
Izvorno postao Barathrum
Više zvuči k'o zagorska fešta nego lan party, al dobro.
Mislio sam da sam lud, ali glasovi u glavi su mi rekli da nisam!
ne želim zamišljat zagorce i lan na istom mjestu
ne
Izvorno postao Praetorian the Wise
Ja ipak ne kužim roditelje koji daji djeci da igraju sve po redu... pola djece iz mog susjedstva od -10 god. igra GTA: San Andreas. Prije par dana sam došao u susjeda i gledo malu od 8 god kako u GTA trči za ženskom i mlati je bokserom...
Kod normalnih osoba comp. igre mogu poslužit kao odušak za sters ili bijes iz stvarnig života... dok kod nekih drugih osoba mogu IZAZVATI nasilje u stvarnim životu... i onda ''propovjednici'' počmu govoriti da su sve igre zlo, da smo svi mi luđaci...
Make a contract with me! /人◕‿‿◕ 人\
Sve vam je do osobe, ja recimo niti neželim igrat GTA, neke horor igre,etc.
Tako da je u tome stvar, vjerojatno ih te igre još potičo na više nasilja, ali takve će igre i igrati osoba koja je sklonija nasilju.
Uopće ovo nema veze sa igrama,niti bilo čime,već isključivo sa osobama...
Može te i film natjerati na nasilje,glazba,knjiga,ženska,general...
Izvorno postao Marvin OCX
Kasno se uključujem, ali imaSjedna stvar...
Ne postoji apsolutno niti jedna znanstvena studija koja se uspješno provela tokom posljednjih 20 godina, a da se uspjela dokazati povezanost porasta agresije i nasilja u mladih s video-igrama. Takvi rezultati posebno su izašli na vidjelo kada je Njemačka vlada iznijela ideju o apsolutnoj zabrani nasilnih igara, temeljeći argumente na "studijama" koje nisu postojale, točnije, čiji su rezultati bili oblikovani.
Naime, u čemu je stvar, ako me se može uzeti za riječ - iako sugestivna i nužno asocijativna metodika igre odašilje signale koji sadrže poticaje za nasilje (jer pričamo o nasilju, jel) - ona djeluju na percepciju igrača do te mjere do koje njegova vlastita percepcija doista postoji. Što to znači? To znači da utjecaj sadržaja utječe onoliko koliko ta određena margina psihe igrača jest izražena u osobnosti. Osoba koja prirodno naginje agresiji, ili, da budem primjereniji, koja je prirodno agresivnija od neke druge (za poredbu), će na ubijanje nevinih u igri reagirati s većim intenzitetom ka agresivnosti nego li ta druga osoba.
Uzmimo za primjer ponašanje kod vs igranja - jedna osoba pobijedi drugu osobu tri puta za redom u Soul Caliburu, ova potonja podivlja i razbije controller o glavu prve osobe. Ovakvo ponašanje reflektiralo bi se na potpuno isti način da ga je ta osoba tri puta za redom pobijedila u pucanju penala na gol ili obaranju ruke, naravno ne bi dobila controllerom u glavu, već bi srditi golman podigao loptu i raspalio je po pobjedniku. Ovakve poredbe u istraživanjima vrlo je jednostavno vući, jer ako ste ikad bili osoba koja se u osnovnoj intezivnije družila s prijateljima i kolegama, na bilo koju postavljenu situaciju u životu moći ćete reći kako će ta osoba reagirati - i ako ste imali prijatelja divljaka koji je gubeći u nečemu uvijek postajao agresivan ili pokušavao nametnuti svoja pravila - on će to isto činiti igrajući igre, štoviše, takva ista osoba izbjegavati će (kao i svi ostali) određene miroljubive igre - jer i biranjem igara koje želimo igrati, i način na koji želimo igrati, ukazujemo na to kakva nam je osobnost i čemu težimo.
Možda malo čudno zvuči - ali - uvidio sam da argument tome leži u činjenici da jednom u pola godine u novinama čitamo o dječaku koji je umislio da je DnD Druid i poginuo na ulici pokušavajući istopiti auto. Radi se o individualnom slučaju - u čemu leži kvakva - jer o tome ne čitamo svaki dan - kao što čitamo svaki dan o pijanim vozačima (gdje je alkohol također sugestivni materijal koji je broj 1 uzroka nesreća svih oblika pa očito nikome ništa) koji ubijaju ljude na cestama - nego tek čitamo jednom, dvaput u godini dana, i nikada se ne radi o istoj igri ili filmu. Iz toga je više nego jasno čitljivo da se takva sugestija ne događa kod 2 milijarde djece podjednako, već potpuno individualno, budući da je i više nego jasno kako nitko od nas ovdje neće pokušati ući u Barbarian Rage i napasti nosoroga da dobije na iskustvu, pa čak i ako se, pozdravljajući frenda na cesti, ponekad i pozabavimo pa odglumimo sneak attack.
Naravno da igra stvara određeni utjecaj, kao i sve oko nas, ali uvijek treba postaviti jedno jedino i posve jednostavno i razumno pitanje: Zašto je ovaj tamo igrač upravo poginuo u Unreal Tournamentu, popio sok, šapnuo si "Saćutesjebatburaz" pa nastavio halati, a ovaj ovdje je poginuo pored njega, pa razbio tipkovnicu o vlastiti monitor? Zbog nasilja u igrama?
ovaj post je dokaz da je humor umro.Izvorno postao Gothmog
inače,po mom mišljenju svaka je osoba posebna tj.ima i onih gamera koji su agresivni a u isto vrijeme se ispuhuju na igrama tj. poznajem mnogo osoba koje dolaze u pc igraonu a nasine su ko michael tyson stoga-igre nemaju nikakve veze s tim da l je neka osoba agresivna ili nije,sve je stvar osobnosti.
Processor Intel(R) Core(TM)2 CPU 4400 @ 2.00GHz @2008MHz
Video Card NVIDIA GeForce 8500 GT ~512MB
Sound Card HD Audio render
Physical Memory 1024MB
Page File 2461MB
Postoji li dokaz da je nasilje u malim količinama loše?
Svijet je okrutan, treba ipak bit spreman na to
Ja mislim da su gejmeri manje agresivni od ne-gejmera zbog toga sto se mi opustamo na igrama i sav svoj bijes iskalimo na virtualnim likovima, a ne kao neki uličari koji cijeli dan hodaju gradom i traze nevolje.
Life goes on, we love and live, we win and sometimes we lose. Change is the only thing constant in this world...live it or hate it..
Izvorno postao xarabas
Nema me danas na forumu, a već par zanimljivih tema nikne, nego:
Moj je odgovor ni više ni manje. To sve zavisi o osobi i o njenom psihološkom stanju, a ne o tome dali određena osoba igra igre ili ne. Većina je ljudi neuka što se tiče toga pa normalno da okrivljuju igre tj. nešto što je njima nepoznato. Ah...
Slažem se sa Razislavom.
Izvorno postao ConstantineIzvorno postao Lord Ragnarok
Zapravo, igre itekako utječu na ponašanje mlađih osoba (prvenstveno djece) čak i više nego recimo nasilni filmovi.
Sad, ako se radi o psihički stabilnoj, odrasloj i zreloj osobi, utjecaj je puno manji tj. neprimjetan.
"KAD VIDIM DA ONAJ KOME JE EMPEROR KLASA DA MI NAPISE DA JE OVO GOVNO...
MENI JE DRAGO KO MAJMUNU KAD JEDE BANANU..."
~Vozd Jovan Pogani
Izvorno postao KingMortal
Kako očekuješ da će netko na tebe gledat bez predrasuda, kad ti imaš predrasude prema drugima?
ja se nisam mogao dobit pol sataUvijek se bojim pokrenut Crysis jer me strah da će moja kanta eksplodirat već pri pokretanju glavnog menija.
Većina tih slučajeva je u vjestima prenapuhana jer senzacionalistički naslovi i vjesti prodaju novine/dnevnike i slično pa kad nađu takvu priliku oni je iskoriste i napušu do takvih razmjera da se čini da bi svi koji imaju kontakt sa igrama trebali biti držani u kavezu pod sedativima.
I slažem se sa većinskim mišljenjem da utjecaj nasilja ovisi o osobi
I dreamt I was in a painting with ponies. It was... nice.
Inače nisam nasilan al tim ljudima bi glavu odrubio, nitko se ne zapita da li nasilno društvo utječe krivo na djecu.
Suma sumarum, ko je lud, lud je i bez igara.
Humans were never meant to bring each other happiness. From the moment we are thrown into this world, we bring each other nothing but pain and misery. ---Psycho Mantis
last.fm profil Playfire profil