Stranica 1 od 2 12 PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 1 do 30 od 41

Tema: Zelim Napravit Bilo Kakvu Igru

  1. #1
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016

    Zelim Napravit Bilo Kakvu Igru

    ja kao totalni nob koji jedva znam osnovne naredbe u qbasicu bi zelio napravit igru!
    ali bez ikakvih programskih jezika nego s nekim programom , ali posto ja nista neznam molio bi nekoga da me prosvjetli te mi rece sto sve trebam imat i znat !


    e da , vidio sam negdje da se spominju gamemakeri i alati za programiranje igara , sto je to i jeli to , to sto meni treba i jesu li te dvije stvari uopce iste ??!!


    hvala unaprijed!
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  2. #2
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    da, tebi treba Game Maker

    to je program (softver, alat, aplikacija ...) pomoću kojeg radiš igre uz pomoć nekoliko (plus/minus) klikova

    najbolji (ili barem najpoznatiji i najjednostavniji) program takve vrste je Game Maker - http://www.yoyogames.com/gamemaker

    a sad objasni ćemu još jedna tema ?
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  3. #3
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    Jan 2007
    Lokacija
    /dev /null
    Postova
    412
    Možeš i u QBasicu raditi igre, ne samo u C++u i drugim A imam jedan odličan site za gamemakere, pogledaj ovo, a ako ti se to ne sviđa pogledaj ovo.
    Tu samo upišeš gamemaker i nađeš sve što ti treba

  4. #4
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016
    a kakve bi igre mogo radit sa tim gamemakerom?
    2d , 3d , pacman , super mario?
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  5. #5
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    a kakve bi igre mogo radit sa tim gamemakerom?
    2d , 3d , pacman , super mario?
    2d,3d,pacman i spermario

  6. #6
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    Jan 2007
    Lokacija
    /dev /null
    Postova
    412
    Otkad GameMaker podržava 3D? Znam da se može emulirati 3D, ali baš 3D ja mislim da ne može.

  7. #7
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao DragonSoul
    Otkad GameMaker podržava 3D? Znam da se može emulirati 3D, ali baš 3D ja mislim da ne može.
    pa koristi skripte, neznam tocno sad kako ide inicijaliziranje(kod) x,y i z osi ali mozes svakako.

    gamenmaker nije samo slaganje naredbi...mislim da sam ja njegov jezik sladao u mjesec dana, a sa pisanjem kodova da se puno toga npravit.
    mozes i eksterijere dobro napravit.

    ako napravis mapu i napravis igru iz prvog lica i hodas a coskovi i zidovi prolaze pored tebe a mozes i skakati u tom prostoru onda je to 3d, samo sto radi na principu da tvoj lik stoji a mapa se krece, iako u stvarnosti izgleda drukcije al nedaj se zavarat.

  8. #8
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    a kakve bi igre mogo radit sa tim gamemakerom?
    2d , 3d , pacman , super mario?
    sve nabrojano, za 3d nisam siguran

    edit : nisam vidio da već ima odgovora ...
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  9. #9
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Luka
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    a kakve bi igre mogo radit sa tim gamemakerom?
    2d , 3d , pacman , super mario?
    sve nabrojano, za 3d nisam siguran
    ja jesam...uspio, radio, znam...imas u nekoj drugoj temi sam napisao da sam umjesto da konstantno inicijaliziram 3d objekte (sto je hebeno naporno) koristio sam sprajtove sto je ubrzavalo i smanjivalo vrijeme rada.

    potrazit cu po cd-eima ako jos budu radili jer je to sada predhistorija pa uploadat pa vdiite sami

    evo da ne prebiram po 1000 cd-ea sad...nasao sam na youtubeu...

    VyFjDegoDj8

  10. #10
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    vidio sam .. baš sam te mislio pitati da uploadaš prije nego što sam pročitao ovaj post
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  11. #11
    Administrator My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Lokacija
    Uncanny Valley
    Postova
    9.450
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    ...spermario...
    S
    Najbrži pištolj Policije Okusa. Može da pogodi sve od bilo gdje. Također piše i poeziju.

  12. #12
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016
    uf , "pisanje kodova"
    necu kodove , niti programski jezik !
    sto mogu napravit mez ikakvog pisabja kodova!?
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  13. #13
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    ne moraš pisati kodove, u GM-u možeš raditi i bez toga, ali kod proširuje mogućnosti
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  14. #14
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016
    ae daj neki dobar tutorial , ono bas za totalne pocetnike!
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  15. #15
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Luka
    ne moraš pisati kodove, u GM-u možeš raditi i bez toga, ali kod proširuje mogućnosti
    e bas to...evo sto sve moze...mnogi podcjenjuju gamemakere ali uz sto smanjuju vrijeme i tezinu programiranja uz malo poznavanje programiranja mozes napravit sasvim odlicne stvari za koje bi ti tjedni ili mjeseci trebali a rezultat je isti na kraju.

    11DylA2A ... re=related

    a evo sta se moze sa rpg makerom

    eKhY3WXc ... re=related

  16. #16
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016
    u šit trenutno imam modem koji me ubija u pojam tako da nemogu pogledat taj video ali bi cijenio kad bi mi dali neki dobar tutorial za game maker!
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  17. #17
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    u šit trenutno imam modem koji me ubija u pojam tako da nemogu pogledat taj video ali bi cijenio kad bi mi dali neki dobar tutorial za game maker!
    googčay malo..imas cijeli forum posvecen gamemakeru.
    od tamo ces sve naucit.

  18. #18
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    a rezultat je isti na kraju.
    ne baš, jer nakon što napraviš igru u gm-u nemaš osječaj da si napravio igru, jer je tu igru ustvari napravio autor gm-a, a ti si samo ubacio sadržaj u nju - tako da se s ovim ne slažem

    edit : s GM-om se dobije odličan tutorial koji ti sve ukratko objasni, pa pogledaj njega
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  19. #19
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Apr 2007
    Lokacija
    Dubrovnik ?
    Postova
    1.016
    iz upravo ovog razloga sam ja krenuo ucit programske jezike ali sam odlucio da cu pricekat jos par godina ili mjeseci a da cu dotad radit s gamemakerom!

    koju verziju gamemakera da skinem?
    Dropper - a.k.a. - LordBabo - a.k.a. - BaBiNho

    xFire - lordbabo

    ||MB ECS 945PT-A2||Intel Pentium 2x2.0GHz||Zotac 9600GT 512Mb||2Gb Buffalo DDR2 RAM||Hitachi 300Gb||

    ||CoB fan||LotR freak||RuneScape & Guild Wars player||

  20. #20
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    koju verziju gamemakera da skinem?
    http://www.yoyogames.com/gamemaker

    verzija je mislim 7.0

    na istom linku imaš i nekoliko tutoriala
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  21. #21
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Luka
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    a rezultat je isti na kraju.
    ne baš, jer nakon što napraviš igru u gm-u nemaš osječaj da si napravio igru, jer je tu igru ustvari napravio autor gm-a, a ti si samo ubacio sadržaj u nju - tako da se s ovim ne slažem

    edit : s GM-om se dobije odličan tutorial koji ti sve ukratko objasni, pa pogledaj njega
    bas i ne..evo ja pripremam u 3ds maxu materijal i kasnije cu se ponovno vratit na game maker ka i prije 2 godine, i sve te lvl, texture i modele koje sam animirao sastavit cu u 3d, morat cu malo ponovit gradivo sto se tice programiranja al to je to.

    onda ti je ista stvar i c++ i c++ je netko napravio, sto znaci da onaj tko programira u c-u zapravo ti si samo ubacio sadrzaj u njega.

    prema tome...sve je jednako..game maker je tu da dizajnerima olaksa pristup tako da nisu ovisni o programerima, a programiranje za naucit i shvatit u gamemakeru je jako jednostavno i brzo se uci, a pritom ne moras vise koristiti one gotove naredbe koje te samo ogrnicavaju a i trome su, vec mozes napisati svoje.



    gamemaker rula za one koji znaju sto zele, a ja se izrazito osjecam sretno nakon sto nesto napravim u gamemakeru, pa makar od quake 3 napravio arkadni shooter..jo to ak nadjem morat cu uploadat.
    exportirao sma likove iz quake 3 i prebacio ih u sprajtove i animirao im pokrete, napravio sam jednu mapu na koju mogu igrati 4 igraca na jednoj tipkovnici i naravno...samo se koljete sa railom, shotgunom, nailom...etc

  22. #22
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Dropper
    iz upravo ovog razloga sam ja krenuo ucit programske jezike ali sam odlucio da cu pricekat jos par godina ili mjeseci a da cu dotad radit s gamemakerom!

    koju verziju gamemakera da skinem?
    gamemaker 7 pro - taj ti omogucava programiranje, mislim i drugi omogucavaju ali ovaj ima vise naredbi i vise funkcionalnosti

    vazno je napomenuti da su gamemakeri namjenjeni samostalnim game developerima koji ne zele 20 godina provesti radeci jednu igru.

    a to sto vecina ljudi koja nezna ni programirati ni dizajnirati radi u njemu...to dakako nije moj problem

  23. #23
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    ne .. c++ i c su programski jezici, a ne alati - oni omogućuju pisanje aplikacija bez poznavanja binarnih naredbi procesora

    igru u c++u moraš napisati u cjelosti, dakle sve ono što ide u igru poput grafičkog renderera i collision enginea

    game maker taj (u velikoj većini slučajeva najveći) dio posla napravi za tebe

    nemam ništa protiv gm-a, odlični su za početnike, a programiranje je za one koji se žele baviti izradom igra

    ono što ti dobiješ kao rezultat drag'n'drop-a u nekoliko sekundi u gm-u je često rezultat nekoliko sati programiranja (npr odbijanje 2 spritea)
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  24. #24
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao Luka
    ne .. c++ i c su programski jezici, a ne alati - oni omogućuju pisanje aplikacija bez poznavanja binarnih naredbi procesora

    igru u c++u moraš napisati u cjelosti, dakle sve ono što ide u igru poput grafičkog renderera i collision enginea

    game maker taj (u velikoj većini slučajeva najveći) dio posla napravi za tebe

    nemam ništa protiv gm-a, odlični su za početnike, a programiranje je za one koji se žele baviti izradom igra

    ono što ti dobiješ kao rezultat drag'n'drop-a u nekoliko sekundi u gm-u je često rezultat nekoliko sati programiranja (npr odbijanje 2 spritea)
    pa bit tehnologije i napretka je da racunalo radi za korisnika a ne korisnik za racunalo..sorry gamemaker posjeduje jezik svoj, isto se moze naucit dok osnove su postavljene.

    usput pisanje kodova nije drag and drop i nema veze sa time jer onaj drag and drop je za likove koji nista ne kuze i taj drag and drop te zbog ogranicenosti prisiljava na ucenje koda za pisanje skripte jer jedino uz dobru skriptu sve ce radit kako spada.

    ista stvar od jezika ti je VB.net, graficka izvedba je rijesena i sve glavne naredbe su odmah integrirane tako da programer se odmah moze bacit na glavni dio sto skracuje rad za 20-40%.

    dakle...ti si gore naveo da netko tko radi u gamemakeru nije "vlasnik" te igre, e pa onda nije ni onaj tko radi u c++ bez obzira koliko ti morao sta ispisivati, jer onaj tko radi u c++ nije ga napisao.

    game maker isto mozes pocet od nule i sam postavljat uvjete...recimo animiranje sprajtove preko onih odabira naredbi je traljavo i bugovito...incijaliziranje 3d i dx-a moras sam pisati, isto tako postavljanje osi, samo sto je to svedeno na najjednostavniji oblik, tojest ima malo naredbi sa kojima se sve vuce i jezik je vise obicni QB.

    prema tome u c++ mozes pocet iz samog pocetka a nemora i u gamemakerima mozes pocet od samog pocetka i nemoras.

    c++ se koristi kod razvojnog tima ili napredka u grafici i zvuku a gamemaker je za kucnu izradu jednog do dvojice dizajnera na sto je i ciljano, jer dok nekoliko ljudi je potrebno da bi se engine napravio u kratkom vremenu gamemakeri sluze za pojedince jer kad jedan covjek radi igru to se odvlaci na predugacko vrijeme, a gamemaker smanjuje to vrijeme i da abs zbog takvih programa ne trebam programere niti se moram sa nekim ukompavat tko meni ne pase, totalno doredjujem proces sam i ne ovisim o znanju nekog drugog.
    to je najveca prednost gamemakera..usput moze koristiti .mod extenzije za ubacivanje 3d likova.

    al naravno najlakse je popljuvat program na sto se cijelo vrijeme cerekam dok pisete o gamemakerima da su sranje a nitko se od programera ni uhvatio u kostac i sredio recimo neki kod za gamemakere...uf kako je lako srat...smao sjednes i tiskaš.

  25. #25
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    uf kako je lako srat
    Upravo si to demonstrirao.

  26. #26
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Dec 2006
    Lokacija
    Behind the blue eyes
    Postova
    7.757
    @Barathrum

    Preporucio bi ti da se prestaneš sramotiti.

  27. #27
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Latitude:45.286° Longitude:18.688°
    Postova
    2.150
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    pa bit tehnologije i napretka je da racunalo radi za korisnika a ne korisnik za racunalo..sorry gamemaker posjeduje jezik svoj, isto se moze naucit dok osnove su postavljene.
    Zanimljiva tvrdnja...

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    usput pisanje kodova nije drag and drop i nema veze sa time jer onaj drag and drop je za likove koji nista ne kuze i taj drag and drop te zbog ogranicenosti prisiljava na ucenje koda za pisanje skripte jer jedino uz dobru skriptu sve ce radit kako spada.
    Ah, zaključio si da programiranje tj. pisanje kôda nije drag'n'drop...

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    ista stvar od jezika ti je VB.net, graficka izvedba je rijesena i sve glavne naredbe su odmah integrirane tako da programer se odmah moze bacit na glavni dio sto skracuje rad za 20-40%.
    Na kojoj ti osnovi uspoređuješ plebejski editor GameMaker i Visual Basic? Visual Basic je jezik u paketu Visual Studio-a koji zahtijeva ZNANJE da bi došao do "drag'n'drop" toolbox jer to je ispomoć programerima koji već imaju hrpetinu posla da mogu lakše pozicionirati elemente programa. Što pokušavam reći, probaj koristiti "grafičku izvedbu" kod razvoja DirectX aplikacije. Pa onda ponovi šta si napisao.

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    dakle...ti si gore naveo da netko tko radi u gamemakeru nije "vlasnik" te igre, e pa onda nije ni onaj tko radi u c++ bez obzira koliko ti morao sta ispisivati, jer onaj tko radi u c++ nije ga napisao.
    Koliko ti vremena provodiš na WCu da bi ovako nešto procesirao? Onaj koji radi u game makeru koristi se softverom koji je drugi čovjek isprogramirao u nekom programskom jeziku da bi početnicima i n00bovima dao priliku da naprave "svoju" igru... Oni samo pobacaju neke elemente unutra i kao njihova je igra. Ovaj tvoj zaključak tako je loš, da zapravo stvara paradox da lik koji je napravio game maker zapravo nije napisao... Mhm... Fascinirajuće...

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    game maker isto mozes pocet od nule i sam postavljat uvjete...recimo animiranje sprajtove preko onih odabira naredbi je traljavo i bugovito...incijaliziranje 3d i dx-a moras sam pisati, isto tako postavljanje osi, samo sto je to svedeno na najjednostavniji oblik, tojest ima malo naredbi sa kojima se sve vuce i jezik je vise obicni QB.
    To je opet program koji je netko napravio i ti samo njega koristiš da ti sklepa neku igricu (ne igru). Kada pišeš u QBu ti sve ručno i sam programiraš, radiš svoj softver, ne koristiš nekog posrednika (alat) između.

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    prema tome u c++ mozes pocet iz samog pocetka a nemora i u gamemakerima mozes pocet od samog pocetka i nemoras.

    c++ se koristi kod razvojnog tima ili napredka u grafici i zvuku a gamemaker je za kucnu izradu jednog do dvojice dizajnera na sto je i ciljano, jer dok nekoliko ljudi je potrebno da bi se engine napravio u kratkom vremenu gamemakeri sluze za pojedince jer kad jedan covjek radi igru to se odvlaci na predugacko vrijeme, a gamemaker smanjuje to vrijeme i da abs zbog takvih programa ne trebam programere niti se moram sa nekim ukompavat tko meni ne pase, totalno doredjujem proces sam i ne ovisim o znanju nekog drugog.
    to je najveca prednost gamemakera..usput moze koristiti .mod extenzije za ubacivanje 3d likova.
    HAHAHAHHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHHHAH AHAHHAHAHAHAHAHAHHAHAH^3

    Oke, chill chill.. Možeš ti to. C++ se koristi kod razvojnog tima? Napredka u grafiki? Engine piše grupa ljudi? Engine je one-man army posao jer je gubljenje resursa stavljanja više ljudi na razvoj enginea... Možda jedan ima za grafički, jedan za audio i to je cijeli tim... John Carmack sam radi engine. Kakav božji napredak u grafici? To kompletno i potpuno ovisi o razvoju hardvera i posrednika između aplikacije i hardvera (DX, OpenGL)... Predugačko vrijeme? U 2 godine rada možeš napraviti kvalitetnu igru sam samcat, to su mnogi ovdje već i dokazali... Dakle, tvoja teorija ne stoji... Bez programera nećeš daleko doći jer 3D modeli ne mogu razmišljati samostalno niti su designeru sposobni čitati misli.

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    al naravno najlakse je popljuvat program na sto se cijelo vrijeme cerekam dok pisete o gamemakerima da su sranje a nitko se od programera ni uhvatio u kostac i sredio recimo neki kod za gamemakere...uf kako je lako srat...smao sjednes i tiskaš.
    Aj, priznaj, ovaj zadnji je bio jako tvrd!
    Gdje je nestao mozak
    gdje se skriva on
    iz vagona pameti
    na tračnice ispao...

  28. #28
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Dec 2006
    Lokacija
    Behind the blue eyes
    Postova
    7.757
    Ray tocno sam ja to htio napisat al gubit vrijeme na ovakve nebuloze, držanje stajališta koje nemaju niti jednu valid činjenicu je stvarno smješno.

  29. #29
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    /cut
    sve što imam reči na ovo je
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  30. #30
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Jebem radoznale
    Postova
    1.209
    We Have Entered A Dangerous Nebula

    Game maker koriste ljudi koji nemaju znanja ni volje da naprave svoje igru,ali onda nabave game maker,naprave neku 2D igru i zagorčavaju svim programerima život tvrdeći kako je lako napravit igru...

    Jedan mali klinjo iz petog razreda me je pitao koliko sam igri dosad napravio...kad sam mu rekao da tek radim na igrama,on mi se počeo smijati i rekao je da ih je on napravio puno...kad sam ga pitao kako,pogodi koji je odgovor bio

    I znači,ja bi trebao tom klincu,koji nebi shvatio šta znači naredba PRINT u basicu da mu 3 godine tumačiš,ja bi mu trebao pustiti da mi sere zato jer sam ja odabrao teži put?

    Vjeruj mi,sa takvim razmišljanjem nigdje nećeš dospjeti...
    Da se ja i neki game maker profesionalac prijavimo u Blizzard,prije bi ja prošao nego taj game maker profesionalac,jer game maker mu u životu neće koristiti,ali će meni to šta znam C++ i OpenGL jako puno pomoći...tko zna...možda kat dat i upadnem u Blizzard
    = Citat = Izvorno postao Fenrir
    ...Onda se pobereš doma gdje isplačeš potisnuti bijes,staviš si frišku crnu maskaru na oči i metneš na plejlistu diskografiju tokyo hotela...
    Sickmanno1:Meni se na te spike dize

Slične teme

  1. Igru na DvD
    By goki06 in forum Pomagaj brate!
    Odgovora: 4
    Posljednji post: 26-06-2007, 19:15

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •