Stranica 2 od 3 PrvaPrva 123 PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 31 do 60 od 64

Tema: Radimo igru, tražimo developere

  1. #31
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    kao prvo nisam nikog obeshrabrio kao drugo dao sma im kritiku.
    kao trece ako ne zele kritiku i zele samo pohvale onda nek ne objavljuju radove i nek uopce se ne bave icime vezanim za umjetnost jer ako je neznaju prihvatit i ako ih kritika vrijedja mogu s samo zamislit koliko lose podnose razgovor sa strankama i koliko se brzo naljute.
    ne ? ajmo pogledati tvoj prvi post u temi ...

    lol..timu od 4 developera koji nisu ni poceli, a trebaju cjeli niz onih glavnih stvari i ljudi za njih.
    unatoč tome što je su rekli koliko su napredovali, što već imaju iskustva tvoj komentar je - "lol .. nisu ni poceli"

    oni ne žele raditi Doom, žele raditi ne prekompliciranu igru u slobodnom vremenu kojeg imaju na raspolaganju
    trebaju im ljudi i tu su došli tražiti pomoć, što je loše u tome ?

    drugo svi uzimate tako velik komad kolaca i odmah idete radit neku high-tech-turbo-new age-all kind igru a nemate ni potrebna znanja ni vjestine.
    možda su ambiciozni, ali u tome nema ništa loše

    tak svatko moze rec-"radim igru trebam ljude koji ce nesto raditi a ja cu dat ideju!" lol
    ne, već imaju ljude i već su puno toga napravili
    njihov slučaj se razlikuje od onoga što si ti naveo

    bez uvrede ali cijeli ovaj forum sa tim izradama igara mi na to vuce
    nemam komentara na ovo .. ako je to jedino što vidiš u ovom podforumu
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  2. #32
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    Aug 2007
    Postova
    494
    da, u pravu si barathurm ali gle sad to ovako. koliko ti ima poligona ona druga šaka sa smoothom? animacije se daju napraviti ok i sa manjim brojem poligona i krivim poligon float-om. teksture poprave izgled modela u 100% slučajeva, samo što njima trebaju bolje teksture iako je rpg.

    broj poligona u online igrama nemože biti isti kao recimo kod single player high-end igre. to je stvar naše strane, strane programera. malo je je jeebeno za objasnit pa niti neću, a i nije baš potrebno.

    @barathurm - inače, ti si super modeler, ali tvoje bi se modele moglo iskoristiti većinom samo u grafički jačim igrama.

    ouu, da. onaj viking iz igre je došao u paketu sa engineom - Irrlichtom


    samo nastavitie sa igrom

  3. #33
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao cerberi
    da, u pravu si barathurm ali gle sad to ovako. koliko ti ima poligona ona druga šaka sa smoothom? animacije se daju napraviti ok i sa manjim brojem poligona i krivim poligon float-om. teksture poprave izgled modela u 100% slučajeva, samo što njima trebaju bolje teksture iako je rpg.

    broj poligona u online igrama nemože biti isti kao recimo kod single player high-end igre. to je stvar naše strane, strane programera. malo je je jeebeno za objasnit pa niti neću, a i nije baš potrebno.

    @barathurm - inače, ti si super modeler, ali tvoje bi se modele moglo iskoristiti većinom samo u grafički jačim igrama.

    ouu, da. onaj viking iz igre je došao u paketu sa engineom - Irrlichtom


    samo nastavitie sa igrom
    prva bez smootha je kako treba izgledat model za video igre, ona sa smoothom je pokaz kako se isti model moze koristiti i u video animcaiji kao filmska sekvenca za intro u igru.

    jer likovi koji e naprave u low poly-u isti ti se koriste samo sa smoothom u filmskim sekvencama.

    ako rade online igru..neka pogledaju KAL online - koja je jednaod igara sa stvarno siromasnoscu poligona, ali ih imaju dovoljno da likove mogu iskoristiti i u animacijama kao intro i dovoljno da likovi ne izgledaju kao grube kocke.

    ne mislim im nista lose samo na svaki taj lik treba dodat ponesto cutova da se dodaju poligoni, trebaju napravit paukovu mrezu na psecim "ramenima, paukove mreze na zglobovima, na glavi 3-4 reza na njusci i paukovu mrezu na djelu glave koji ce cini oci.
    zatim naprave ljudski model i dodaju glavu i dio krzna do prsa psecu i spoje to dvoje, morfiraju na psa humanoida sa psecom glavom i olaaa...morfas i dobio si animaciju kako se pass pretvara u poluljudsku zvijer.

  4. #34
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Jebem radoznale
    Postova
    1.209
    Nitko ne kaže da su modeli super,ali vjerujem da su to samo placeholderi...kako inače testirat igru?

    Projekt je koliko vidim uznapredovao od zadnji put kad sam pogledao site i sve pohvale vama koji radite.Mislim da kad se igra dovrši ću se prijavit za beta testera ako ih tražite.

    Nego,zanima me svijet...kakav će biti lore,klase,vrste,njihovi odnosi,PvP itd.?
    = Citat = Izvorno postao Fenrir
    ...Onda se pobereš doma gdje isplačeš potisnuti bijes,staviš si frišku crnu maskaru na oči i metneš na plejlistu diskografiju tokyo hotela...
    Sickmanno1:Meni se na te spike dize

  5. #35
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    prva bez smootha je kako treba izgledat model za video igre
    Zar ingame modeli ne koriste smooth? Koliko ja znam koriste ga.

  6. #36
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    = Citat = Izvorno postao Luka
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    \cut
    Hvala na podršci!

    Ignorirati ćemo zlonamjernike.

    Čim budemo imali novu verziju igre staviti ću info ovdje.

  7. #37
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    ok .. ubuduće nemoj citirati tolike postove, postaje nepregledno
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  8. #38
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    Skrit v morju
    Postova
    2.721

    Re: Radimo igru, ražimo developere

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    neznam u kojem programu radite te likove ali blender koji je ocajno losh je bolji od ovoga
    Smijesna izjava.
    there is no god to punish us

  9. #39
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936
    = Citat = Izvorno postao downforce3d
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    prva bez smootha je kako treba izgledat model za video igre
    Zar ingame modeli ne koriste smooth? Koliko ja znam koriste ga.
    polysmooth da ali ne meshsmooth ni turbosmooth ili subdividove poligona i slicno.

    ona ruka je bez smootha samo prikaz kako uredno slozhit mrezu, ona druga je sa turbosmoothom sa filmsku sekvencu naprimjer.
    jer bez dobro slozene mreze (modeliranog objekta) pri animaciji se stvarno svasta moze okrenut na glavacke, zato treba izbjegavati na zglobovima ili djelovima koji se savijaju "kuteve" i spajanje nekoliko vertexa u jedan jer ce doci do "izbijanja" poligona, a vidjet kako se dijelovi tijela "urusavaju" nije bas lijepo.

    ako se to jos subdivajda moze se radit skroz u detalje...ali dobro tebi nema smisla da objasnjavam sigurno zbrush znash bolje od mene.

  10. #40
    Pretpostavljao sam da si to mislio.

    Što se tiče ruke mislim da bi im mogao pomoći ako daš wire screen. Mogli bi dosta više naučiti analiziranjem tvog modela.

  11. #41
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468

    Re: Radimo igru, ražimo developere

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    neznam u kojem programu radite te likove ali blender koji je ocajno losh je bolji od ovoga.
    Čujem li ja to pljuvanje iz neznanja?

  12. #42

    Re: Radimo igru, ražimo developere

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    neznam u kojem programu radite te likove ali blender koji je ocajno losh je bolji od ovoga.
    Čujem li ja to pljuvanje iz neznanja?
    Da malo promijenim njegovu rečenicu: Blender je odličan besplatni program koji ima čudan UI na koji se treba dosta privikavat.

  13. #43
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Latitude:45.286° Longitude:18.688°
    Postova
    2.150

    Re: Radimo igru, ražimo developere

    = Citat = Izvorno postao downforce3d
    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    neznam u kojem programu radite te likove ali blender koji je ocajno losh je bolji od ovoga.
    Čujem li ja to pljuvanje iz neznanja?
    Da malo promijenim njegovu rečenicu: Blender je odličan besplatni program koji ima čudan UI na koji se treba dosta privikavat.
    Bumblebee, stop lubricating the man. Blender ima odličan UI, kao i svaki drugi program.... Vi ste se navikli na jedan program (3ds max) i sada ne možete pljuvati po UI-u ^^ Svaki je intuitivno složen, samo svaki programer ima svoj ukus i svoj način na koji se radi program... A kada se radi na open source projektu poput blendera mora doći do malog offseta... Znate onu, sto ljudi, sto ćudi...
    Gdje je nestao mozak
    gdje se skriva on
    iz vagona pameti
    na tračnice ispao...

  14. #44
    Osobno sam probao oko 10-ak raznih programa za modeliranje, a zadnji put kad sam probao blender(što je bilo poprilično davno) bio je poprilično čudan. U to vrijeme nisam bio naviknut na nijedan program i nisam baš puno radio u maxu.

    Možda se situacija promijenila pa imaju bolji UI sad?

  15. #45
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Latitude:45.286° Longitude:18.688°
    Postova
    2.150
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/e ... mstrom.pngS

    meni je doduše simpatičan i funkcionalan... Ali nema premca 3ds maxu i Mayi...
    Gdje je nestao mozak
    gdje se skriva on
    iz vagona pameti
    na tračnice ispao...

  16. #46
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    Skrit v morju
    Postova
    2.721
    U omjeru cijena/kvaliteta su neusporedivi.
    there is no god to punish us

  17. #47
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Latitude:45.286° Longitude:18.688°
    Postova
    2.150
    = Citat = Izvorno postao DrunkyDuck
    U omjeru cijena/kvaliteta su neusporedivi.
    Pa baš to... Svaka čast autorima, ni manje ni više... A bogzna da ih ima puno
    Gdje je nestao mozak
    gdje se skriva on
    iz vagona pameti
    na tračnice ispao...

  18. #48
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    = Citat = Izvorno postao Luka
    ok .. ubuduće nemoj citirati tolike postove, postaje nepregledno
    lol, citirao sam jedan jedini post i to tvoj

    a nadalje, uoci koliko se ide offtopic ovdje

  19. #49
    Senior Member It lives by night
    Datum registracije
    Sep 2007
    Lokacija
    ne znam T.T
    Postova
    544
    = Citat = Izvorno postao WishFish
    = Citat = Izvorno postao Luka
    ok .. ubuduće nemoj citirati tolike postove, postaje nepregledno
    lol, citirao sam jedan jedini post i to tvoj
    stvorila se prevelika piramida i zato ti to govori...

  20. #50
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    pod tolike sam mislio na velićinu posta, nije bitno čiji je
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  21. #51
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    = Citat = Izvorno postao Luka
    pod tolike sam mislio na velićinu posta, nije bitno čiji je

    A ne smeta ti sto ljudi idu toliko offtopic ovdje?

  22. #52
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028
    teško je razlučiti što je offt a što ne
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  23. #53
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Jebem radoznale
    Postova
    1.209
    = Citat = Izvorno postao Plexihack
    ...
    Nego,zanima me svijet...kakav će biti lore,klase,vrste,njihovi odnosi,PvP itd.?
    = Citat = Izvorno postao Fenrir
    ...Onda se pobereš doma gdje isplačeš potisnuti bijes,staviš si frišku crnu maskaru na oči i metneš na plejlistu diskografiju tokyo hotela...
    Sickmanno1:Meni se na te spike dize

  24. #54
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    = Citat = Izvorno postao Plexihack
    = Citat = Izvorno postao Plexihack
    ...
    Nego,zanima me svijet...kakav će biti lore,klase,vrste,njihovi odnosi,PvP itd.?
    Igra će biti vrlo jednostavna, postojati će samo skilovi te će profesije biti virtualne tj. oblikovati će se kroz skilove.
    PvP za sada nije u planu.
    Igra će imati naglasak na taktičkoj komponenti, dakle nešto kao Enemy Territory (ali players vs. computer) sa RPG komponentom.

  25. #55
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    Napravio sam napadanje, umiranje, respawn, i tako dolazimo do GUIja.

    Trenutacno izgleda ovako (ikone napravljene u 2 min):



    Nemam vremena i koncentracije da radim jos i ikone.

    Zar zaista nitko nije zainteresiran??

  26. #56
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Jebem radoznale
    Postova
    1.209
    Poslao sam ti bio poruku,ja ću vam pomoći tijekom ovih proljetnih praznika,PS i web (ako stignem),a mogu i ako treba nešto sitno s programiranjem...
    = Citat = Izvorno postao Fenrir
    ...Onda se pobereš doma gdje isplačeš potisnuti bijes,staviš si frišku crnu maskaru na oči i metneš na plejlistu diskografiju tokyo hotela...
    Sickmanno1:Meni se na te spike dize

  27. #57
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    Nova verzija igre se bliži, evo slike iz razvoja:
    http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=11975583

    Forum je i dalje:
    http://enlightenment.darkbb.com/index.htm

    Pomoć u vidu crtanja ikona i sučelja bi nam jako trebala.

  28. #58
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Latitude:45.286° Longitude:18.688°
    Postova
    2.150
    Zanimljiv image... Ništa, sretno!
    Gdje je nestao mozak
    gdje se skriva on
    iz vagona pameti
    na tračnice ispao...

  29. #59
    Junior Member Plants Vs Zombies
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    18
    = Citat = Izvorno postao RayDX
    Zanimljiv image... Ništa, sretno!
    Hvala!

    Evo popravio sam malo image te dodao još jedan:

    http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=11975583

    http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=11977724

  30. #60
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Jebem radoznale
    Postova
    1.209
    Nice,I like it...

    Jesu ovi modeli samo placeholderi ili će takvi i ostati?

    btw,mogu dobit client samo da pogledam kakvo je?
    = Citat = Izvorno postao Fenrir
    ...Onda se pobereš doma gdje isplačeš potisnuti bijes,staviš si frišku crnu maskaru na oči i metneš na plejlistu diskografiju tokyo hotela...
    Sickmanno1:Meni se na te spike dize

Slične teme

  1. pogodi igru
    By Reaper3412 in forum Gaming općenito
    Odgovora: 6
    Posljednji post: 29-05-2010, 13:14

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •