Izvorno postao
RayDX
Prvo mora znati C++ - 2 godine iskustva negdje
Onda Win32 API - barem par mjeseci da shvati osnove vrlo dobro
e onda DirectX - kao i Win32 API ali malo više, prije toga ako planira 3D igre, valja malo 3D matematike ponoviti,
PUUUUUNO POSLA.... Kad znaš sve to Pong jest gotov za 2 dana... I manje možda.
VB.net naucis za 6 mjeseci (radjenje knjigovodstvenih programa, sms massengera, dijagnostickih programa i kalkulatora)
sa znanjem izrade ovih bez problema mozes napravit igre tipa fliper, pong, asteroids..etc...
c++ izlazi iz "mode"...htjeli to neki ili ne sve se automatizira i zato vb.net ovdje ima prednost jer ne zahtjeva pisanje "štrudli".
svakako da je c++ težak jer sve moras manualno radit program nishta ne radi za tebe. i govoreci ovdje o nekim godinama svladavanja osnova...
svasta..samnom na predavanje je isao jedan lik koji je racunalo imao svega godinu dana, lik je u 2 mjeseca svladao osnove c++ i visual basica i sharka. za seminarski je napravio knjigovodstveni program (manje verzije) i platformsku igru (sprajtove je uzeo sa neta).
kad ga je prof pitao kako je naucio to sve tako brzo lik je samo rekao - knjiga i vježba.
znaci godine ce trebat nekom tko forsira i ne razumije kodove a kodove nerazumije onaj tko preskace teoriju.
nisam programer, znam action script za flash i za moje potrebe je to dovoljno za pravog programera siguran sma da vecina trazi automatiziran vise manje program te nije ni cudo zasto je u vb.net-u puno lakse inicijalizirati direct3d nego pisati štrudle u c++.
evo za ove koji pocinju sto je rekao prof nekim likovima koji su zeljeli naucit programirati.
"svejedno je s akojim programom pocnes, nepostoji ni laksi ni teski ako svladas teoriju, kasnije se sve svodi na pisanje kodova i vizualizacije a sve dodatno moze olaksati vb.net"
covjek radi za vecinu bolnica i pravi im i izvodi programe, za neke gradjevinske firme i nekoliko kjigovodstveni...tako da ne bude da je to rekao neki blento.