Ok, pojma nemam o igri, ali reću ti na šta sumnjam. Možda ću ovim postom malo toplu vodu otkrivati, ali opet, možda si baš ovo previdio. "Strelice za kretanje" zapravo nisu tipke, bar na softwareskoj strani. Kompatibilnosti radi, strelice se interpretiraju kao X i Y ose, kao na palici, bez obzira što su to fizički samo tipke. Joystick možeš nageti negdje do polovine i dobiti vrijednost 0,47, dok s gamepadom osa može biti samo -1, 0 i 1. Bez obzira na ograničenja, što se igara tiče, stvar je identična, tj. "ose" se tretiraju drugačije od "tipki". Ono što bi ti trebao uraditi je "dodijeliti" X i Y osu horizontalnom i vertikalnom kretanju. Sada, podešavanja su različita u različitim igrama; neke igre će i u konfiguraciji tipki "shvatiti" da želiš upotrijebiti osu kada povučeš palicu ili stisneš strelicu kada od tebe očekuje da uneseš kontrolu, dok su kod drugih zasebna podešavanja osa i tipki. Pošto je u pitanju port s konzole (afaik), sumnjam da je konfiguracija mnogo inteligentna... uglavnom, ja bih na tvom mjestu potražio neka posebna podešavanja za ose, probao prebaciti defaultni kontroler na joystick (ako postoji neko takvo podešavanje), prostudirati dodatne config utilityje (ako ih ima, a česti su kod portova), konfiguracijske datoteke i sl. Važno da imaš na umu da tražiš ose a ne tipke.