Ne baš. OpenGL je zato vrlo lako upariti sa SDLom koji dodaje vrlo brzu i robustnu 2D podršku, kao i vrlo jednostavno i upotrebljivo handleovanje samog prozora, kao i miša, tastature, joysticka, podržava i zvuk, a uz malo pažljivog programiranja, moguće je napisati potpuno portabilan kod koji se može bez izmijena kompajliratni na Win32, GNU/Linux i MacOS. Ako nekada i budeš išao na OpenGL, svakako pogledaj i SDL i mogućnosti njihovog kombinovanja.Izvorno postao RayDX
Inače, vgg, nadam se da ćeš uspjeti nešto napraviti od svega toga. A tek mi je neopisivo drago što još neko ismijava moj omiljeni rank...