Eventualno možeš početi s Pascalom, ali C++ uz dobru knjigu za početnike ne bi trebao biti problem..
Ako sam totalno fulao kaj misliš, probaj Dev C++
pa ja bi se bacil u ove vode ali neznam nista o ovome
jucer sam skinul microsoft Visual C++ 2008 express edition
jel postoji koji lakši program za shvatiti i jel mi mozete dati link?
DELL Inspiron 3737
17.3" (1600x900) , i7-4500U 1.8 GHz , 8GB DDR3 1600MHz, 1TB HDD, AMD Radeon HD 8870M 2GB DDR3
Logitech MX518 i Sennheiser RS 120
Eventualno možeš početi s Pascalom, ali C++ uz dobru knjigu za početnike ne bi trebao biti problem..
Ako sam totalno fulao kaj misliš, probaj Dev C++
Rađe uzmi C#. Jednostavniji je i vremenski efikasniji za pravljenje Windows aplikacija.Izvorno postao KI KI
hvala bum probal pa ak nebu išlo
DELL Inspiron 3737
17.3" (1600x900) , i7-4500U 1.8 GHz , 8GB DDR3 1600MHz, 1TB HDD, AMD Radeon HD 8870M 2GB DDR3
Logitech MX518 i Sennheiser RS 120
ok sada treba samo zapoceti sve sam skinul
DELL Inspiron 3737
17.3" (1600x900) , i7-4500U 1.8 GHz , 8GB DDR3 1600MHz, 1TB HDD, AMD Radeon HD 8870M 2GB DDR3
Logitech MX518 i Sennheiser RS 120
napravil sam pomocu videa web browser ali nema ikone ni niš, ali najvažnije je da radi
DELL Inspiron 3737
17.3" (1600x900) , i7-4500U 1.8 GHz , 8GB DDR3 1600MHz, 1TB HDD, AMD Radeon HD 8870M 2GB DDR3
Logitech MX518 i Sennheiser RS 120
Već si napravio browser?Izvorno postao KI KI
Daj taj video
Izvorno postao Fenrir
ma koristio je webbrowser kontroluIzvorno postao Plexihack
The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
<3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!
Da mi je vidjeti taj browser
Da ja pitam , Bureče kad će taj demo da ja to malo zaigram...onaj video mi se čino coool! Kaka treba konfiguracija za tu tvoju igru? (tj. na čem ju ti pokrećeš)
p.s.
Jebiga sto postam ovdije ali i burek je sam početnik , zar ne?
Ajde kad mi je thread već otišao u 3pm uslijed roll-backa, ovdje ću odgovoriti... Demo ne želim izdavati dok ne budem imao nešto konkretno za pokazati ili dok mi ne budu trebale neke povratne informacije od publike - ne žuri mi se za sada. Kao što sam najavio kada sam zadnji put pričao o igri, kontrole su sada na mišu i tu je radar-globe koji pokazuje orijentaciju i relativni položaj protivnika. Ja radim na Venice 3000+, 1,5 GB RAM i GF6600GT, a možete računati na to da neću praviti igru koju ni sam neću moći pokrenuti kako treba, tako da vjerovatno to možete smatrati i preporučenom konfiguracijom. Najmanji će problem biti za RAM memoriju, a i znam za pouzdano da prihvatljivo radi i na Radeonu 9600SE. I to sve sa trenutnom, neoptimizovanom verzijom, bez ikakvog LOD sistema i sličnih stvari. Po svoj prilici, igra će se moći igrati sa svakom Shader Model 1.1 karticom, pa na dalje. Detaljnije informacije će uslijediti sa daljim razvojem igre.Izvorno postao cro_games
[quote=Burek_fr0m_SPACE]Ajde kad mi je thread već otišao u 3pm uslijed roll-backa, ovdje ću odgovoriti... Demo ne želim izdavati dok ne budem imao nešto konkretno za pokazati ili dok mi ne budu trebale neke povratne informacije od publike - ne žuri mi se za sada. Kao što sam najavio kada sam zadnji put pričao o igri, kontrole su sada na mišu i tu je radar-globe koji pokazuje orijentaciju i relativni položaj protivnika. Ja radim na Venice 3000+, 1,5 GB RAM i GF6600GT, a možete računati na to da neću praviti igru koju ni sam neću moći pokrenuti kako treba, tako da vjerovatno to možete smatrati i preporučenom konfiguracijom. Najmanji će problem biti za RAM memoriju, a i znam za pouzdano da prihvatljivo radi i na Radeonu 9600SE. I to sve sa trenutnom, neoptimizovanom verzijom, bez ikakvog LOD sistema i sličnih stvari. Po svoj prilici, igra će se moći igrati sa svakom Shader Model 1.1 karticom, pa na dalje. Detaljnije informacije će uslijediti sa daljim razvojem igre.[/quote:8kuuho92]Izvorno postao "cro_games":8kuuho92
Ja imam takovu konfiguraciju i z abožić bi trebo dobit novi pc....stoga sam uvjren da će mi radit...a Shaderi mi u igri koristimo 2.0 stoga većina grafički bi to trebala vrtit kao tvoja (ima 3.0)...
U igri se nazire hardware transformation & lighting.. Ali ok, vidit ćemoIzvorno postao Hellboy
Gdje je nestao mozak
gdje se skriva on
iz vagona pameti
na tračnice ispao...
Pa u Mega dudeu....Izvorno postao Hellboy
Hmm...Izvorno postao Hellboy
Odi na wiki i pogledaj što je to PS!
I što oje sve moguće napraviti....tj. za što se koristi.
Mislim da Hellboy pita za sto ste konkretno koristili PS u igri, a ne cemu sluze.
EDIT: Postano u isto vrijeme...
there is no god to punish us
Nije, al' nvm =)Izvorno postao cro_games
[quote=Burek_fr0m_SPACE]Nije, al' nvm =)[/quote:2n6kl8zt]Izvorno postao "cro_games":2n6kl8zt
Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...
[quote=cro_games][quote="Burek_fr0m_SPACE":2swrowv9]Nije, al' nvm =)[/quote:2swrowv9]Izvorno postao "cro_games":2swrowv9
Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...[/quote:2swrowv9]
Ono što ti pokušavaš reći je cellshaded grafika koju je moguće postići vrlo jednostavno sa SM 1.1, a uz malo vježbanja i bez ikakvih shader modela.
Gdje je nestao mozak
gdje se skriva on
iz vagona pameti
na tračnice ispao...
[quote=RayDX][quote=cro_games]Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.Izvorno postao "Burek_fr0m_SPACE":31z9azub
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...[/quote:31z9azub]
Ono što ti pokušavaš reći je cellshaded grafika koju je moguće postići vrlo jednostavno sa SM 1.1, a uz malo vježbanja i bez ikakvih shader modela.[/quote:31z9azub]
Pa i ne baš al nvm...
On je u pravu,dijelomično...ali ja to nisam pokušavo reći....Izvorno postao Hellboy
Zasto onda ne obrazlozis na sto si mislio pa da svi nesto naucimo, na kraju krajeva, zato ovaj podforum i postoji. ;)
there is no god to punish us
Napisao sam da je ovo njegovo dijelomično točno iz razloga tog što nije u potpunosti moguće dabiti istu stvar bez shadera, tj. moguće je napraviti ovu crnu crtu ali ne i cartoon sjenu.Izvorno postao DrunkyDuck
O da, moguće je. Baš se sjetih jednog tutoriala koji sam vidio - ako ste ikada pokušavali naučiti OpenGL, vjerovatno ste čuli za Jeffa Molofeea a.k.a. NeHe. OvoSje jedan njegov tutorial o cel-shadingu u OpenGLu napisan svega par mjeseci nakon launcha GeForcea 3, tj. u vrijeme kada ni prva verzija shadera nije bila u širokoj primjeni, a kamoli da je bilo Shader Modela 2.0. Evo i screenshot iz tog tutoriala :Izvorno postao cro_games
...ljepo je to, ali nema potrebe....
Ja bih rekao da je stvar obrnuta - u ovom slučaju nema potrebe za shaderima, ali to trenutno nije važno. Ti si rekao da je nužno koristiti shadere za takav efekat, a ja sam znao da nije i samo sam to htio dokazati.Izvorno postao cro_games