Prikazujem rezultate 1 do 19 od 19

Tema: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

  1. #1

    Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Kao što neki već znaju u zadnje vrijeme radimo na novoj igri koja je došla do stupnja gdje bi se moglo objaviti par screen shotova, pa evo :





    Na igri je radilo dvoje ljudi 4 mjeseci. Za to vrijeme je razvijen engine u c++-u i opengl-u (napredan sustav za animaciju, integracija sa fizičkim enginom, network, razni efekti: glow, sjene, svjetlost... ). Također su napravljeni Collada exporter (doslovno mozemo importati model iz bilo kojeg programa za 3d modeliranje) i jednostavan map editor. Igra je trenutačno vrlo jednostavna, a glavni dio se vrti oko mrežnog deathmatch-a. Sva grafika je također napravljena specijalno za ovaj prototip.

  2. #2
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Hostile universe
    Postova
    3.468

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    A znači to je taj misteriozni projekat... svaka čast, odavno nisam vidio ovako "napredne" screenshotove ovdje. Sviđa mi se model ratnika. Već se možete napucavati preko mreže? Volio bih vidjeti to u pokretu. Sjene su shadow mape ili shadow volumes sa stencil bufferom? Iz screenshota nekako ne mogu prosuditi. Podržavaš li više izvora svjetla? I možda najvažnije - šta planirate dalje za igru? Kako bi trebao izgledati taj taktički dio? Imaćete neke single-player kampanje ili će to biti isključivo mulitplayer igra? Kako god, ako imate sve to za četiri mjeseca, onda ste na dobrom putu i nadam se da ćete izgurati stvar do kraja. Happy coding!

  3. #3
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Svaka čast, vidi se da vam ide jako dobro, samo tako nastavite.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  4. #4
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Nov 2005
    Lokacija
    Zadar
    Postova
    4.028

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    WOW.. predobro izgleda.

    Bravo heodox
    The candle flame gutters. Its little pool of light trembles. Darkness gathers. The demons begin to stir.
    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
    ŠIRI SA MNOM LJUBAV Cherry!

  5. #5

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    Već se možete napucavati preko mreže? Volio bih vidjeti to u pokretu.
    Da, mulitplayer radi (za sad u praksi testiran u troje), ima i fancy menu gdje si biras jednog od 2 modela s kojim ces igrati.

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    Sjene su shadow mape ili shadow volumes sa stencil bufferom? Iz screenshota nekako ne mogu prosuditi
    Shadow mape, sa LiSPSM.

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    Podržavaš li više izvora svjetla?
    Naravno, no sjene su podrzane iz samo jednog usmjerenog (directional, sto mali problem kod shadow mapa, zato sad i razmisljam o stencil sjenama)

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    I možda najvažnije - šta planirate dalje za igru? Kako bi trebao izgledati taj taktički dio? Imaćete neke single-player kampanje ili će to biti isključivo mulitplayer igra?
    Trenutni planovi su jos u planu . Taktični dio bi se vrtio oko prezivljavanja, znaci nebi ti samo tako smio utrcati u gomilu neprijatelja i pobiti sve ih tek tako i naravno bit ce par originalnih gameplay sistema koji će se isticati u multiplayeru (ali to sve jos nije u potpunosti dogovoreno). Single player će biti identican multiplayeru samo sa jednim igracem (diablo stil).

    = Citat = Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
    Kako god, ako imate sve to za četiri mjeseca, onda ste na dobrom putu i nadam se da ćete izgurati stvar do kraja. Happy coding!
    Izgurat ce se

  6. #6
    Senior Member Nuke me please
    Datum registracije
    Jan 2007
    Postova
    283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    svaka ti dala!!
    It's time to kick some ass...

  7. #7
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Blizu tvojih plišanih medeka. Pripremam ih za dekapitaciju zubima
    Postova
    3.954

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Svaka čast.
    = Citat = Izvorno postao C
    Pseto je krvnik, odrubio je vlastitim zubima glavu mom malom medi, šmrc....
    In the darkness of the digital, there is always a way out (Klikni i komentiraj)
    I REGRET NOTHING (Klikni)

  8. #8
    Senior Member Lock'n'Load koki007's Avatar
    Datum registracije
    Feb 2008
    Lokacija
    Medimurje!
    Postova
    141

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Upa! Nice! i MP vec radi, znaci vec se zagrizli u razvoj...

    BTW mozes malo vise opisati ovo "tactical"? Jel ce biti udruzivanja u grupe/klanove ili ce svatko biti za sebe pa tko prezivi?

  9. #9

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    = Citat = Izvorno postao koki007
    BTW mozes malo vise opisati ovo "tactical"? Jel ce biti udruzivanja u grupe/klanove ili ce svatko biti za sebe pa tko prezivi?
    Bazirat ce se vise na suradnji u timu protiv raznih creatureva (dakle PvE).

  10. #10
    Senior Member Nuke me please
    Datum registracije
    Jan 2007
    Postova
    283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    pa MP je glavni dio igre zasad, koki -_-
    It's time to kick some ass...

  11. #11
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Blizu tvojih plišanih medeka. Pripremam ih za dekapitaciju zubima
    Postova
    3.954

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Će biti dodano malo više detalja? SS-i su odlični ali fali malo više detalja.
    = Citat = Izvorno postao C
    Pseto je krvnik, odrubio je vlastitim zubima glavu mom malom medi, šmrc....
    In the darkness of the digital, there is always a way out (Klikni i komentiraj)
    I REGRET NOTHING (Klikni)

  12. #12
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Detalji možda i nisu toliko bitni. Pogledaj Warcraft III: TFT, nema baš previše detalja, a znaš koliko freakova ga je igralo....
    Neka se u red dovede igrivost i ostale opcije, a na boljoj grafici i efektima mogu kasnije naknadno raditi Patch. Kada se ljudi zaigraju i ufuraju, ne gledaju grafiku, koju stalno gledaju.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  13. #13
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    Jan 2007
    Lokacija
    /dev /null
    Postova
    412

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Primjer ti može biti i Counter Strike. Igra ima grafiku stvarno nisko, ali opet je svi igraju. Iako moram za ovo reći da ima dobru grafiku koliko sa screenshotova vidim. Mislim, nije Crysis, ali je dobro.

  14. #14

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    = Citat = Izvorno postao Flippy
    Će biti dodano malo više detalja? SS-i su odlični ali fali malo više detalja.
    Pretpostavljam da govoris o grafickim detaljim, naravno da ce ih u krajnjoj igri biti puno vise, na prvom nam je mjestu bilo napraviti engine do kraja i sloziti taj death match (tak da je ovo vise manje samo tech demo)

    = Citat = Izvorno postao C
    Detalji možda i nisu toliko bitni. Pogledaj Warcraft III: TFT, nema baš previše detalja, a znaš koliko freakova ga je igralo....
    Neka se u red dovede igrivost i ostale opcije, a na boljoj grafici i efektima mogu kasnije naknadno raditi Patch. Kada se ljudi zaigraju i ufuraju, ne gledaju grafiku, koju stalno gledaju.
    Igrivost bi naravno trebala biti na prvom mjestu, ali se grafika nikako danas nemoze zanemariti ako planiras igru i prodati. A grafika u obliku patcha mi se cini prilicno nespretnom. (osim u slucaju mmo-a, npr. Eve online)

    = Citat = Izvorno postao DragonSoul
    Primjer ti može biti i Counter Strike. Igra ima grafiku stvarno nisko, ali opet je svi igraju. Iako moram za ovo reći da ima dobru grafiku koliko sa screenshotova vidim. Mislim, nije Crysis, ali je dobro.
    Grafika nece biti nesto revolucijonarno, ali ce definitivno lijepo izgledat i radit (za razliku od crysisa ), npr. trenutacno je igrivo na laptopu s integriranom intel gma X3100 grafom i na PC-u koji je prije godinu i nesto dosao manje od 2 soma kuna s integriranom nvidia 6100 i nekim slabim sempronom (uz iskljucenje par opcija )

  15. #15
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Pa ako praviš igru da se igra mrežno, valjda će osim LAN-a se moći igrati i preko interneta. To je veliki plus danas, jer tada ima najviše korisnika/online gamera koji ju igraju, i kasnije kada bi najavio za tpliko dana da izlazi Patch za poboljšati grafiku, i staviš par SS-ova, čisto da vide tu noviju grafiku, i ako je grafika dobra (u današnje doba), velika je mogućnost da će se igra igrati "aktivno."
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  16. #16

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    = Citat = Izvorno postao C
    Pa ako praviš igru da se igra mrežno, valjda će osim LAN-a se moći igrati i preko interneta. To je veliki plus danas, jer tada ima najviše korisnika/online gamera koji ju igraju, i kasnije kada bi najavio za tpliko dana da izlazi Patch za poboljšati grafiku, i staviš par SS-ova, čisto da vide tu noviju grafiku, i ako je grafika dobra (u današnje doba), velika je mogućnost da će se igra igrati "aktivno."
    Naravno da ce biti moguce igrati preko interneta, ali posto igra nece biti mmo (znaci bez pretplate) jako bi tesko bilo financirati novu grafiku

  17. #17
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Da, ali kada već radite. Nakon završetka programiranja i svega tog, na kraju možete popravljati "greške" i dorađivati igru, što podrazumjeva noviju verziju igre, tj. patcheve, točnije pored krpanja igre, dorađujete i grafiku, po malo.

    Glede financiranja, ako sada pravite cijelu igru, sa takvom grafikom i opcijama, valjda ne financiraš ništa osim što ulažete svoj rad i vrijeme. Kao što ti modeler pravi sadašnje modele, neka izgubi na svakom modelu još koji sat da bude još bolji, kao i 2D artisti, i sl.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  18. #18
    Senior Member Lord of The Fleas
    Datum registracije
    Aug 2007
    Postova
    494

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    svaka čast, vrlo dobri SS-ovi

  19. #19

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    = Citat = Izvorno postao C
    Da, ali kada već radite. Nakon završetka programiranja i svega tog, na kraju možete popravljati "greške" i dorađivati igru, što podrazumjeva noviju verziju igre, tj. patcheve, točnije pored krpanja igre, dorađujete i grafiku, po malo.

    Glede financiranja, ako sada pravite cijelu igru, sa takvom grafikom i opcijama, valjda ne financiraš ništa osim što ulažete svoj rad i vrijeme. Kao što ti modeler pravi sadašnje modele, neka izgubi na svakom modelu još koji sat da bude još bolji, kao i 2D artisti, i sl.
    Nije to samo tako, radenje na ovom projektu trazi jako puno vremena (skoro standardno radno vrijeme), mozemo mi raditi bez sredstava, ali koliko (sad je jos u redu jer smo studenti)? Glavni prioritet je imati zavrsenu kvalitetnu igru koja se moze prodati, svakako sam za patcheve ako se nadu kakvi propusti, no da se sad na tom projektu zadrzamo duze vrijeme nakon sto bi se igra izdala umjesto da krenemo na novi projekt bi bilo trosenje previse para i vrmenea.

Slične teme

  1. Ima ko ideju za projekt
    By Delirium in forum Programiranje i izrada igara
    Odgovora: 4
    Posljednji post: 13-05-2009, 10:17
  2. Your ultimate survival kit
    By Xero in forum Alt-F4
    Odgovora: 29
    Posljednji post: 14-04-2009, 20:32
  3. Open source projekt
    By Tracer in forum Programiranje i izrada igara
    Odgovora: 1
    Posljednji post: 10-03-2009, 12:46
  4. survival igre
    By cropir in forum Gaming općenito
    Odgovora: 34
    Posljednji post: 24-03-2008, 02:25

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •