Koji glavnonja je odlučio odljepiti ovu temu iz sticky statusa?
Uopće niste fer prema ljudima koji su pisali sve ove radove.
Resident Evil: Degeneration mobile recenzija @ HCL
Uživajte. Malo kasnim sa linkanjem, no bolje ikad nego nikad.
Grand Ages: Rome(Imperium Romanum II)
PROIZVOĐAČ/IZDAVAČ Kalypso(Haemimont)games/Viva media
ŽANR:strategija, TIP:city-building
PLATOFORMA: PC(Games fo Windows)
Grand Ages Rome je klasična city-building strategija smjestena u doba antickog Rima. Rijec je zapravo o nastavku igre Imperium Romanum od prije gotovo dvije godine, prvijenca studija Haiminont games. Poslije Imperium Romanuma su jos napravili također rimsku city-building igru naziva "Glory of the Roman Empire" koja je ipak nije najbolje prosla od strane recezenta, ali i igrača. Studio je proucio svoje pogreske te krenuo u izradu nastavka njihove prve city-building igre Imperium Romanum. Sta reci o njihovom prvijencu na tom podrucju? Prvo sto se moglo primjetiti bio je prekrasan graficki izgled te je Imperium Romanum bio definitvno do tada najljepsa igra tog zanra. Dalje, ono sto je bila prednost(ili nedostatak, ovisno kakav ste igrac ) IR-a je bila poprilicna jednostavnost cijelog koncepta pa se može reci da je to bila osmisljeno za sire mase igraca, tj. za causal igrace. Ipak, vidjelo se da Imperium Romanumu "fali nesto", tj. igra je imala standarne boljke koji se javljavaju u ovakvom tipu igara. To su bile prije svega dosta lose i nepregledne statistike, los sustav vojske i upravljanja njome, osrednji sustav napredovanja kuca, ali i cijelog grada, poneki bugovi i itd. Proslo je skoro dvije godine, pa da vidimo sta je novo u nastavku IR-a...
AVE CESAR!
Znam, izlizano vec, ali posto mi je prva reca, oprostit cete mi nedostatak originalnosti...
Dakle, nakon prilično jednostavne i iznimno brze instalacije igre, dočekalo mi poprilicno jednostavno, promjenjeno i funkcionalno sucelje(kao u glavnom izborniku, tako u igri). Nakon postelavanja grafike, zvucnih opcija(o ovome malo kasnije) i hotkey-eva, mogao sam poceti s igrom. Na izbor imate kampanju, free-build te multiplayer(ovaj dio necu recenzirati na veliku zalost cisto zbog tehnickih nedostataka moje prespore i trome internet veze ). Free-build je isti kao u svakoj drugoj igri tog zanra: imate nekakvu mapu, poveci broj resursa i na raspolaganju sve opcije te vam je cilj izgraditi velik, lijep i prije svega funkcionalan grad. Tezina varira ovisno od mape do mape, tj. ovisi o zadacima, te dostupnim resursima na mapi(ako fali rudnika kamenja npr., to vam otezava situaciju jer onda morate kupovati kamenje, sto znaci da morate nekako priskrbiti dodatnu kolicinu novca). Da, zaboravih spomenuti tutoriale(ima ih dva) koji dosta na lijep i jednostavan nacin prikazuju i objasnjavaju gameplay tak da tu nemam nikakvih zamjerki. Ono sto zelim posebno opisati je kampanja. Naime, po meni je ona definitivno "isplatljiva" za igranje sto u nekim drugim slicnim igrama nije bio slucaj. Prije pocetka kampanje imate izbor između 5 razlicith obitelji koje imaju, nazovimo to, "drugacija nacela" sto znaci da cete dobivati određene bonuse, ovisno s kojom igrate. Velika novost je sto vi kao guverner kroz misije dobivate iskustvo(izvrsavajuci glavne zadatke u misiji), na temelju kojeg poslije misije si otkljucavate talente(npr., jedan talent je da je prvih pet zgrada besplatno za izgradnju) koji se dijele u 3 skupine(za vojsku, za gradnju, "za obitelj"- ova zadnja se odnosi na vas status u Rimu, te raznim pogodnistima koje možete dobiti) te njihove beneficije možete kasnije koristiti u kampanji, ali također i u free-buildu. U misijama osim glavnih zadataka, imate i sporedne za koje ako ih izvrsite možete dobiti nekakvu posebnu vojnu jedinicu ili pak dodatni osobni prihod. Sta cete s svojim osobnim novcem kao guverner!? Pa recimo prije pocetka misije kupite kakav rudnik zlata u Spanjolskoj pa dok gradite grad negdje u Africi, imat cete konstantan priljev novca, sto zna biti od iznimno velike koristi, posebice pri pocetku misije dok se ne razvijete. Dalje, kao sto je bilo primjerice u Civcity Rome-u, tako i ovdje u kampanji imate misije koje su vise vojno orjenitirane te one gdje je treba npr. za Rim priskrbit određene resurse.
JEDAN OUTPOST, TE NEKOLIKO KUCA NA TRATINI...
...lijepo, no treba sada grad izgraditi. Ukoliko igrate ovaj zanr, posebice ovaj rimski city-building, mora se priznat da nema puno igara na toj tematiki. Vrijedni spomena su Caesar serijal te Civcity Rome koji je zbog bugova bio doslovce upropasten. Ono sto ocu naglasiti je razliciti stil gameplay-a kod ove dvije igre. Dok Cesar ima 3 vrste osnovnih kuca, uzasno puno mikromenađmenta te je kao takav dosta kompleksan, s druge strane imamo CivCity Rome koji ima sustav nadogradnje osnovne kuce(kuca se nadogradi dok su ispunjeni određeni uvjeti) te vrlo dobar research tree. Zbog toga, stil igranja ove dvije igre je dosta razlicit, ali mora se priznati, i dosta kompleksan kod obe igre. Ono sto je Imperium Romanum donio je bilo pojednostavljenje zanra, a sada nastavkom su stvar jos poboljsali i ucinili igru privlacnom i onim iskusnijim igracima. Naime, uzeli su sustav kuca s Caesar serijala(tri tipa kuce, svaka za određene poslove) te research tree pomocu kojeg se unaprijeđuju farme i rudnici, grade posebne građevine i sl. sto pridonosti zanimljivosti same igre. Također, farme se mogu graditi samo na mjestima predviđenim za to(viđeno u Caesar serijalu) te kod tih tri tipova kuca(plebs, equites, patricians) postoje određeni uvjeti koji se moraju zadovoljiti, inace vlasnik kuce ode i ostavi je praznom. Ono sto je od krucijalne vaznosti je da svaka građevina ima svoje zahtjeve za odrzavanje. Ukoliko imate preveliku potrosnju resursa, a premalu proizvodnju doci ce do nedostatka resursa te ce se javiti pozari i pobune(koje uzrokuju jos veci palez). Kako grad raste, morat cete upgreadati farme i rudnike kako bi imali dostatan broj resursa a to možete tek kada napravite research u skoli ili knjiznici. Zanimljvo, zar ne!? U ovoj igri vam je najvaznije imati konstatnu kontrolu nad proizvodnjom i potrosnjom resursa(to nije tesko, jer je sucelje jako dobro i pregledno, za razliku od prethodnika) jer ako to imate, nemate straha od pozara, koji jedini mogu upropastit vas grad...zapravo, mogu jos i barbari, ali sta su oni prema poznatim rimskim legijama, zar ne!? U vojsci imate 5 vrsta jedinicabicnu pjesadiju, strijelce, konjicu, arteljeriju te posebne jedinice. Kako bi imali vojsku, morate imati srednji stalez(equites) te oruzje normalno. Kada napravite jedinicu, mozete je trenirati da dobije iskustvo ili ona mezi steci iskustvo normalno u bitci. Sam sistem ratovanja nije nesto kompliciran, ono, lijevi klik na jedinicu, desni na neprijatelja. Posebno su zanimljive one posebne jedinice(poznate rimske legije)koje može dobiti kada napravite research i koje mogu biti iznimno ubojite. I da, mozete imati bojne slonove, valjda su ih ukrali Hanibalu...
PREKRASNO IZGLEDA, ALI SUPER I IDE
Ono po cemu je ovaj vec sada serijal poznat je prekrasan graficki izgled. Jedinica je izgledala jako lijepo, dvojka je fakat prekrasna. Od okoline, do dizajna građevina, vremenskih neprilika...ma ono, dok izgradite grad sama je milina zumirati te se onako kretati njime. Stvarno je dojam da ste u antickom gradu. Ono sto je najvazije, igra je jako dobro optimizirana - na mojoj staroj kanti(dual core amd athlon x2 2.0 ghz, 3 gb rama, gigabyte 8600gts) na rezi 1280*1024 radi na full detaljima sa frame-rateom oko 25-35fps-a, sto je za izgled koji nudi jako zadovoljavajuce. Zvucna kulisa je jako kvalitetna, ako imate dobar 5.1 sustav, uzivat cete. Jedino mi je glazba malo naporna, al to je dosta subjektivan element...
STA NE VALJA?
To su cesti pozari koji nekom casual igracu mogu biti vrlo iritantni stoga prije pokretanja igre obavezno instalirajte zadnji patch koji je vrlo uspjesno rijesio ovaj problem. Također, fali mi malo građevina i to posebice onih wonder-a. To je bio velik problem na jedinici, u dvojki je također jos prisutan. Jos jedan nedostatak može biti i samo nekompleksnost igre jer ce ova igra iskusnim igracima Caesar serijala biti sigurno prejednostavna, al opet, to je cist subjektivan element.
ZAKLJUCAK
Eto, igru sam vam nastojao malo detaljnije opisati, tako da stvarno barem isprobate naslov. Dosta toga i nisam rekao, pa cete nesto morati prokuziti i samio. Igra je sto se tice ovog zanra iznimno kvalitetna, spaja nekoliko zanimljivih koncepata koji su vec viđeni u drugim igrama tog tipa te sa svojom dosta zanimljvom kampanjom, moze vam uzeti dosta vremena. Nije komplicirana, te je mogu igrati i casual igraci(samo prvo obavezno proci tutorijale) Tako, ako ste ljubitelj strategija i posebice ovog specijalnog zanra, ova igra je obavezno stivo, svim ostalim lijepa preporuka...
PREPORUČENA KONFIGURACIJA: Core 2 Duo 2.4GHz, 2 GB RAM, GeForce 8800 GT ili Radeon 2900HD XT sa 512MB
PLUS: grafika, zvuk, igrivost, kampanja
MINUSonekad precesti pozari, moze biti jednostavna hard-core igracima, glazba(ovo može biti subjektivno)
OCJENA: 85%(fanovi ovog tipa igara si slobodno dodaju koji postatak vise)
KOMENTAR:igra vrlo zanimljivog koncepta namjenjena jos uvijek "malo sirim masama"
Evo zamolio me Deadwalker da mu komentiram recenziju, pa ukratko :
Uglavnom, igru nisam igrao pa s tehničke strane nemogu točno usporediti svoje dojmove igre s tvojima niti provjeriti koliko je informacija točna, no vjerovatno je pošto si djelove igre dosta detaljno opisao, dosta dobro izbalansirano - ni previše u detalje niti premalo da ne skuzis o cemu se tocno radi.
Mislim da si trebao više pozornosti obratiti na ostale nedostatke igre (nije valjda da je samo jedna-dvije i to u vezi gameplaya), isto smatram da je recenzija bila veća ( no prva ti je pa ti neću to uzeti za zlo ). Na kraju je preporuka dosta dobro ispala a i završetak recenzije ti je kvalitetan.
Smatram da dobro slažeš rečenice, tj. da si dobar pisac no isto tako mislim da drugi put trebaš malo detaljnije proći igru koju igraš. Znači, fali ti detalja koje ćeš lako opisati pošto se solidno snalaziš s rečenicama i njihovim razmještajem.
"Fore" si dosta dobro dozirao, nisi jedan od onih recenzenata koji diu recenzirati igru pa ne recenziraju ništa nego svoju nesposobnost opisivanja same igre i njezinih dobrih i loših karika - maskiraju nekim tobože "smješnim" forama. To je dobro. Cilj ti je poslati informaciju i ukazati na dobre i loše strane, foru ,dvije možeš ubaciti da razbiješ monotoniju. Naravno, moze se i to bolje odraditi no za prvi put si dobro dozirao.
Nisam ti gledao gramatiku, ovak od oka ima par grešaka no sigurno ti niti nije bila cilj gramatička točnost pošto pišeš na forumu recenziju za svoju dušu
Dosta dobre usporede igre i povjesnih činjenica, inače veoma cjenim takve "edukacijske" recenzije,gdje možeš naići na poveznice s stvarima iz stvarnog života. Isto tako je i malo zabavno i nije "pravocrtno".
Eto to je mojih par osvrta, bilo bi toga još i napisao bih ti no trenutno imam dosta posla, nadam se da je će ti ovo pomoći da drugi puta još bolje napišeš neku recenziju, ako to naravno želiš.
U svakom slučaju, pohvala za trud, keep up the good work
btw. ako trebaš kakav help u buduce oko ovakvih stvari, slobodno se javi na MSN
Ispravak netočnog navoda:
PrijeIzvorno postao Deadwalker
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Dobar (jako dobar zapravo), ali moglo je i bez smileya koji uvijek rejpaju formatiranje... i možda malo slika, ali nema veze.
@Scorpius:
Tvoja recenzija me odbila od kupnje FEAR 2 tako da se zahvaljujem jer stvarno nije nešto sad kad sam je imao priliku nakratko isprobati.
To je i bit recenzija, da ti reču jeli vrijedno nabave. BTW, thx.Izvorno postao Arbiter of Change
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Grand Theft Auto:
Chinatown war
Novi Rockstarov GTA naslov stigao nam je u ruke. Igrali smo GTA: Chinatown Wars na malom ekranu naseg DS-a i uzivali.Droga, ubijanje, prostitucija to su samo neke od odlika novog gta na nintendovoj prijenosnoj konzoli. Nalazite se u ulozi Huang Lee-a razmazenog bogatasa koji nakon ubojstva oca dolazi u Ameriku noseci drevni mac njegovom ujaku Kenny-u. No kad dodje na aerodrom biva napadnut i opljackan, naravno izgubivsi i mac.I tada vi nastupate u potrazi za bogatstvom casti i osvetom. Na gornjem ekranu ste vi gdje se odvija uglavnom sve vezano za igranje, a na donjem je mapa i inventar oruzja. Misije su raznolike i zabavne samo sto od obavljanja istih necete bit bas bogati. Za to su tu dilanje droge, obavljanje taxi misija, policijskih, bolnickih i vatrogasnih. Upotreba donjeg ekrana je stvarno maximalno iskoristena. Prodavanje i kupovanje droge je jedna novost koju nismo imali prilike prije vidjeti.Nitko nije ocekivao da ce ovo imate vazniju ulogu u igri, ali svi su se grdno prevarili. Ima 6 vrsta razlicite droge koja se prodaje u razlicitim kvartovima od razlicitih ljudi. Morate paziti sto kupujete i po kojoj cijeni. Provaljivanje u vozila je isto postala jedna zabavna radnja. Nije vise slomi staklo i udji. Sa svojim stylusom morate nekad spajat zice i odvidavat vite. Misije su raznolike sto mi se jako svidjelo. Nije vise ubi ovog donesi ovo. Tako cete morati istetovirati clana triade ili dok se vas vodja utrkuje vi cete morati sabotirati druge utrkivace tako sto ce te ih izgurivati sa staze. Jos jedna zanimljivost je nacin bijega policiji. Zna se da je u prijasnjim nastavcima bilo nemoguce pobjeci kad bi vas lovile 2 ili vise zvjezdica. Sada ih jednostavno mozete izgurati sa ceste ili zabiti u stup. Tada ce vam se pojaviti znak x sto znaci da ste se rijesili jednog vozila. Ako ste mislili da zbog male zvucne kartice nece moc biti radio stanica grdno ste se prevarili. Imate 5 razlicitih radio stanica sa 5 razlicitih vrsta muzike. Od rap-a do country-a. U igri je ista mapa kao u gta 4 samo sto nema Aldernyja.Kao sto ste iz imena igre zakljucili sve se vrti oko kineske mafijaske organizacije, no zbog toga niste ograniceni za rijesavanje misija po cijelom gradu i naravno uz story misije ima i dodatnih misija da vas zabave kad vam dosadi ubijat kineze. Jedna stvar iz starih gt-a 1 i 2 vracen je rampage za one koji neznaju to je kad u odredjenom vremenu sa oruzjem trebate ubit odredjen broj ljudi tako da bi dobili bodove i nastavili ubijat. Ako je netko mislio da ce zato sto je ovo na handheld konzoli biti zakinut za nesto sto je imao na na prijasnjim gta-ima grdno se prevario, ako nemate ds svakako ga kupite jer ne znate sto propustate dok ne provate igru. Ovo je svakako senzacija za ovako malu konzolu.
Ovo je moja prva rezencija i ako ima pravopisnih gresaka ispricavam se
Komentar: ja igram ovu igru vec 2 tjedna i jednostavno uzivam preporucam da svi probate tko ima ds.
Ocijena: 97%. Neke sitne zamjerke, ali cisto da ne bude 100.
Btw ovo u vrhu (stigao nam je) je u mnozini zato jer je ovo pisano za jedan website.
World in Conflict Complete Edition(Soviet Assault)
PROIZVOĐAC/IZDAVAC: Massive Ent./Ubisoft
ŽANR: strategija TIP: real-time
PLATFORMA: PC
World in Conflict. Priznajem, kada sam cuo prvi puta za tu igru, znao sam odmah da cemo imati jedan jako dobar rts.Zasto? Zato jer je igra bila pod palicom Massive Entertaiment-a. Za sve koji neznaju, ovaj svedski developer koji je ustolicen davne 1997. godine je od pocetaka bio zagrijan za strateske naslove. Pravu slavu su dozivjeli izdavanjem naslova Ground Control. To je bio rts smjesten daleko u buducnost u daleki svemir. Igra i njezin nastavak koji je izdan 2004. godine su ponudili nespecifican gameplay za tadasnje rts-ove i veoma zanimljivu pricu, te igra kao takva je barem mene, totalno "uvukla u sebe". Ground Control je bio rts bez base buildinga i cijela mehanika se svodila samo na taktiku i pokusavanje nadmudrivanja protivnika. Na ishod bitke je utjecalo mnogo toga: evoluacija terena, iskustvo jedinica, vremenski uvjeti, posebne takticke mogucnosti jedinica itd. U biti, taj rts je bio totalno drugaciji od konkurencije te je kao takav bio dosta zanimljiv igracima te je uspio normalno jos evoluirati zanr strategija. Uz veoma zanimljivu pricu, atmosferu(da i to) i dobar multiplayer, decki su se itekako ustolicili na trzistu i stekli poveci fanbase...
Komunjare i Ameri
Stoga, nakon uspjesnog Ground Control serijala, ljudi u Massive-u se se odlucili na nesto skroz novo(iako bi rado vidio jos kakav novi GC). I nasli inspiraciju u hladnom ratu te barem meni vrlo milim komunjarama. Naime, kada sam prvi puta cuo tematiku igre i opce ideju 3. sv rata, dobrano sam se iznenadio. Ovo je fakat bilo nesto novo, pa sam i odmah bio pomalo skeptican kako ce se takva imaginacija uspjesno realizirat. Srecom, Massive je ponovo bio na razini. Pa, krenimo redom...
Dakle, 1989. je godina. Komunisti zbog vlastite unutrasnje krize i gladi naroda traze Amerikance a i ostatak kapitalistickog svijeta za pomoc pri oskrbi glavnim resursima. Naravno, kapitalisticke zemlje imaju previsoke zahtjeve, a i nije im bas u interesu pomogati najjacoj komunistickoj velesili. SSSR nema bas puno izbora - rat ili propast drzave. Biraju, vjerovali ili ne, ono prvo...posto recenziram ovaj complete edition(igru s ekspanzijom), pocetak igre je drugaciji nego li je bio u originalu. Dakle, dok se u originalu pocinje kampanja sa branjenjem i evukuacijom grada Seatella, ovaj edition sada zapocinje kampanju s sovjetskim napadom na zapadni Berlin. Kao i u originalu, nove misije su vraski dobro osmisljene. A i konacno mi se ostvarila zelja da se igra malo i s druge strane zeljezne zavjese, hehe. Nove misije su ofkors fenomenalno koncipirane, te itekako dobru upotpunjuju originalnu radnju igre. Nema ih puno(svega 6), al su i dalje na razini originalne igre i cine sve to skupa puno zanimljivijim naslovom. Strip-like cutscene su dalje prisutne, kao i nevjerojatno kvalitetne ingame animacije. Kampanja sada ima ukupno 21 misiju(mapu) za odigrati te ako igrate na vecoj tezini obavljajuci sve side zadatke, satnica je sasvim pristojna. Necu vam otkrivati detalje radnje, to prepustam vama...ajmo malo na samu mehaniku igranja
For the motherland!
Ukoliko nista nikada igrali ovakav tip strategije, bit ce vam itekako cudno i trebat ce vremena da se naviknete. Naime, basebuildinga nema i sve se svodi na cistokrvno taktiziranje. Pa da malo opisem...
Krenete u misiju. Nakon krace cutscene(ukoliko igrate kampanju) imate određeni broj actionpointsa koji vam omogucavaju da si dovedete pojacanja. Ti AP su u biti svojevrsan "novac" a zarađajute ga tako da ili unistavate neprijatelja ili dok vase jedinice bivaju unistetne. AP-i su također sredstvo kojim se postize limit max broja jedinica koje igrac moze imati trenutno na mapi. Postoji vise tipova jedinica: osnovna je pjesadija u koju spadaju obicni vojnici(te oni s bazukama), snajperisti, padobranci(imaju sposobnost zvanja takticke podrske te su malo otpornija jedinica) te džipovi. Zatim su tu oklopnjaci(tri vrste tenkova te posebna armorirana vozila za prijevoz te AA vozila), zracna podrska(4 tipa helikptora) te jos dalekometna podrska(dalekometna laka i teska arteljerija, te razna druga podrska u obliku repair vozila i sl). Jedinice si dovodite na dinamicne landing zone(kazem dinamicne jer kako takticki osvajate mapu, imate daleko vise prostora gdje mozete instatno dostaviti nove jedinice). Moje je iskustvo da se u biti najvise koriste oklopna vozila(dakle tenkovi) dok ostale jedinice znatno manje(helikoptori malo vise ipak). Svejedno, ako se pravilno koriste sve jedinice, taktickim mogucnostima nema kraja, posebice u multi-u. Same mape su fenomenalno dizajnirane te su u potpunosti destruktubilne i dinamicne. Npr., između vas i vasih oklopnih jedinica te neprijatelja je smjestena suma. Ici okolnim i opasnim zaobilaznim putem je previse riznico. Sta vi napravite? Narucite jedan napalm strike te liijepo spalite sumu i na taj nacin iznenadite neprijatelja. Vjerujte mi, taktickih mogucnosti ima bezbroj pa vam garantiram da ce strateski sladokusci jako uzivati...
Destrukcija na kvadrat
Poseban car ovog naslova je takticka podrska(citaj arteljerija) koja je u ovom naslovu definitivno najbolje obrađena. Imate fakat svega - od antiinfratry sema(chemical strike, napalm strike, light arteljerija) preko malo zescih sranja(heavy arteljerija, airstrike, laser guided bombe) do totalne destrukcije(fuel bomb, carpet bombarding, nuke strike). Naravno, ima toga podosta, a kako to izgleda, najbolje da pogledate u ovom videu. Arteljerija također vas kosta određene AP i uz sve one takticke mogucnosti jedinica cini jednu zaokruzenu cijelinu. Tokom kampanje imat cete u par situacija gdje ce te koristiti samo arteljeriju i vjerujte mi, rijec je o fireworku na kvadrat, hehe. Nuklearna bomba je poseban car, vjerojatno najvjerodostojnije prikazana do sada.
Vizualni raskos
Graficki, igra je apsolutno prekrasna. Jedna od najljepsih strategija danasnjice s time da poseban naglasak ide na eksplozije i sam dim, koji su do sada po mojem skromnom misljenju, najbolje prikazani u nekoj taktickoj igri. Sama ekspanzija donosi par jos zanimljivih poboljsanja te cini ukupni dojam jos boljim. Zvuk je također predobar i uz ovakvu graficku prezentaciju cini prakticki vrh danasnje racunalne grafike i produkcije. Mali minus ide optimizaciji naslova koji i nije bas najbajnija, prvenstveno zbog dinamicne kamere. Npr, cesto dolazi do pada framerate-a kada kameru okrenete na jednu stranu, a nakon povratka prikaza na prijasnje stanje, framerate opet naraste. Također, kada se na mapi nađe puno jedinica i desava se jako puno eksplozija, to također oduzima dosta resurse. Plus, neke mape su manje zahtjevne(one gdje su vecinom livade i par kucica) dok su neke vise(urbane mape). Jedan veci minus ide DX10 modu. Njegovo ukljucenje ne donosi nista spektakularniji izgled, ali svejedno vraski se gubi na perfomansama. Nadao sam se da ce situaciju popraviti s ovom ekspanzijom, ali od toga ocito nije bilo nista.
Ajmo se malo sorat na netu...
Multiplayer je razlog zasto se kupuje ova igra. Mape do 16 igraca, 3 game moda(domination, assault i tug of war) i taktike di je samo nebo granica, daju vam razbibrigu za cijelo predstojece ljeto. Gotovo ekstaticno za nekakav LAN u garaži. Recimo skupi se ekipica od 8 ljudi, povezu se racunala, u igri se sloze 2 tima. U svakom timu jedan igrac upravlja pjesadijom, jedan oklopnim vozilima, jedan zracnim jedinicima te jedan dalekometnom podrskom. Uz integriran voip, komuniciranje između igraca je sasvim lagano. Takticko nadmudrivanje 4 protiv 4, hmm, jos samo burek i piva i mozete zaboraviti na more i Cehinje. U multiplayeru ova igra dozivljava svoj puni car i garantiram svima da ce definitvno uzivat.
Trakavica znana kao Soviet Assault
Originalni WiC je igra stara gotovo dvije godine. Naslov je u recenzijama vecinom pokupio vrlo visoke ocjene te se vrlo ubrzo i ocekivala ekspanzija. I sve je islo po loju, dok u Vivendiju(prijasnji izdavac) i Massive-u nisu poceli financijski problemi. Cijeli projekt je bio zaustavljen i vec su vecinom svi izgubili nadu da cemo ikada vidjeti ovu ekspanziju. Srecom, krajem prosle godine Ubisoft je kupio studio Massive Entertaiment kao i prava na izdavanje naslova WiC. Projekt SA je ponovo bio pokrenut na radost mnogih fanova. Djelomicno je bilo razocaranje sto je igra otkazana za konzole, al eto, kako se kaze, bolje ista nego nista. A moram priznati, ekspanzija je gotovo kao nistaSte zapravo uopce nebi trebala imati status ekspanzije jer jednostavno nema sadrzaja za jednu normalnu ekspanziju. Sta dobivate s ekspanzijom? 6 novih misija u kampanji, svega 3 nove mape za multiplayer, very-hard tezinu te pokoju novu jedinicu. Uglavnom, nekakav besplatni patch bi bio za to dovoljan. S druge strane, ako jos do sada nista uzimali igru, sada je savrsena prilika za to. Ovaj naslov na Steamu kosta svega 29 eura (http://store.steampowered.com/sub/1471/) te kao takav komplet je savrseno isplatljiva investicija. Igra i ekspanzija u kompletu cine jednu veoma kvalitetnu cijelinu te ce zasigurno zadovoljit svaciji ukus...
Zakljucak:
Rijec je o jednoj veoma kvalitetnoj kompilaciji te jednoj od najboljih novijih rts-ova danasnjice. U ovom naslovu sve se samo svodi na taktiziranje te uz dosta dobar multiplayer, zabava je zagarantirana. Ja koji sam prosao ovaj naslov uzduz i poprijeko, mogu vam ga samo toplo preporucit. Ako nikako drugacije, barem u ovoj igri imate razloga da prasite kapitalisticke svinje...
PREPORUCENA KONFIGURACIJA: dual core 2.8Ghz ili quad, 3 GB rama, nvidia 8800Gt i jaci modeli
Plus: grafika, zvuk, gameplay, radnja
Minus: losija optimizacija, premalo novosti u ekspanziji
OCJENA: 92%
Komentar:Ako volite rts-ove i taktiziranje, ovo je must-buy
Pa možda da si probao pročitat..Izvorno postao Rang€r
Izvorno postao ConstantineIzvorno postao Lord Ragnarok
To nije eskpanzija , već complete edition.Izvorno postao Rang€r
Life goes on, we love and live, we win and sometimes we lose. Change is the only thing constant in this world...live it or hate it..
Izvorno postao xarabas
Dark sector
PROIZVOĐAC/IZDAVAC:Aspyr,Digital Extremes
Žanr:Tps
PlatformaC
Dark sector je vrlo solidna igra koja je bila odgađana neko vrijeme
Pričam ti priću
Priča je sljedeča:zovete se Hayden,Psihotični ste Američki agent i trebate sprječiti širenje virusa koji pretvara ljude u nekakve metalne zombije,eh priča prva loša strana igre iako priča ima dobru podlogu,zapravo je zanemariva zbog toga što se pojavljuju likovi koje prvi put susrečete i pitat če te sekakve veze oni imaju s vama.No dobro,priča je blesava krenimo dalje.
Ajmo se igrati..bumerangom
Prvi level otkriva kako je dark sector neinovativan u nekim stvarima,npr.sprintanje je indentično kao u gears of war-u,no dobro,Na samom početku dobivate standardni pištolj,granate i puškicu,srivate se iza zaklona i tamanite neprijatelje,ništa posebno?upravo tako,No glavni junak biva zaražen navedenim virusom ubrzo dobiva oružje koje mu izraste iz ruke,o da ,tu počinje zabava
meat the glaive
Glaive je vrlo močno oružje koje bi nekim u početku moglo iči na živce .Napredovanjem ono se unaprjeđuje te tako tkz.power throw-om možete od prve rezati neprijatelje na pola,raditi svakakve gadosti,itd,još jedna mogučnost je i kontroliranje glaiva,bacite ga pritisnete još jednu timku i u slow motionu kontorlirate oružje,u mogučnosti ste i krasti oružje neprijeljima,koji ne moraju biti uvijek ljudski.Nadalje njime možete krasti elemente poput leda,vatre i struje što vam služi večinom za ubijanje šefova ali i za domišljate zagonetke kojih ima poprilično
I got the power
Nadalje treba spomenuti da možete kupovati oružja na crnom tržištu kako ovo u neprijatelja ekplodiraju u ruci zbog virusa,tu če te načiti standarni arsenal pištolja,poput magnuma koji može ubiti jednim metkom,snajpera,pumparica,i puškica.Izaberete li dobro oružje skupa sa glaive-om vjerujte mi,osječati če te se vrlo močnim.Posebno su zanimljivi bossevi s kojima če te se sa guštom boriti.Hayden koriste i melee borbu s kojom konbinira finišere kojih nažalost ima malo
Tehnikalije
Grafika je za današnje standarde solidna no nikad vas neče oduševiti,nit če vam zasmetat,(Osim ako ste vrlo razmaženi pa vam ni far cry 2 ne izgleda dobro).Još moram napomenuti da je AI vrlo dobar te če vam neprijatelji,pogotovo mutantu zadavati mnogo briga
No i grafika ima dobrih trenutaka poput efekta vatre,zvuk je pomalo pretjerano zastršujuč i a vriskovi nepriatelja su dok ih sjecete odlični
Zaključak
Dark sector nikako nije hit igra,no zato je ima cool faktor,vrlo je zabavna i vjerovatno če vas držati do kraja,Još jedno priča je isprićana traljavo,o glavni lik je če vam vjerovatno prirasti srcu,ako vas zanima multi,možete igrati samo u lan-u,igra traje 10-12 sati i vrijedi je nabaviti ili posuditi ako ste željni lude akcije uz neki dobar hit.
btw ispričavam se zbog silovanja sliva č,ć je u kvaru=D
kratko i nadam se jasno
I’ve walked amongst the living dead
And I’m sick of the voices that are in my head
I’ve taken the ride and I’ve danced with death
Dark Sector je školski primjer industrijske igre. Tehnički besprijekorna, no bez imalo duše.
istina,no zabavna ako volite tako nešto,ipak slažem se ,fali joj "duše2
I’ve walked amongst the living dead
And I’m sick of the voices that are in my head
I’ve taken the ride and I’ve danced with death
Igra je izvorno trebala izać pararelno sa izlaskom XB360 konzole, kao promocija konzole, ali taj je plan propao. To objašnjava odličnu tehničku stranu, ali zapostavljanje svega ostalog.Izvorno postao W3DR4N
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Mini-recenzija... c/p iz moje lockane teme, o strašne li sudbine
TrineSće voljeti svi koji obožavaju old school platformere, 3D linearna igra u kojoj prelazite levele sve dok ne dođete do zadnjeg levela u kojemu je big boss.
__________________________________________________ __________________________________________________ _____________________________________
Priča: Pravi klišej, no tako je ustvari zamišljena jer je to bajka... ukratko, čarobnjak, ratnik i lopovica dotaknu artifact koji im spoji duše u jednu te imaju cilj spasit kraljevstvo od tame te dalje živjet dugo i sretno do kraja života. 7/10
Grafička prezentacija: Grafika i animacije su jednostavno fenomenalne, a nezahtjevne. Od čarobnih šuma, kristalnih spilja, mračnih zamaka... sve izgleda fenomenalno. Animacije su također na razini, 10/10
Gameplay: Odličan. Sve tri osobe su fenomenalne na svoj način. Čarobnjak stvara razne objekte koji vam pomažu u prelaženju prepreka i može manipulirat nekim objektima. Ratnik je klasičan pomalo bedast badass koji želi razbit sve pred sobom i to mu ide jako dobro. Lopovica (meni najdraži lik) je agilna te ima luk i strijelu za long range combat te se sa svojim grappling hook-om može primat za drvene objekte i brže, lakše prelazit neke dijelove nivoa. U igri postoje razni skriveni itemi te rpg elementi tako da je to još jedan velik +. Također postoji i coop mod koji dodaje još sati zabave. 10/10
Glazbena podloga: Fenomenalna umirujuća glazba koja varira na svakom nivou. 10/10
Primjedbe: Nema ih baš... eventualno kratkoća.
Zaključak: Obavezno gradivo svima kojima gaming znači nešto.
95/100
THE GRAVEYARD
Sjetite se samo koliko puta ste se poželjeli maknuti od svih tih monotonih i napornih FPS-ova.E pa, pripremite se, stiglo je pravo osvježenje.The graveyard!
Nimalo monotona i vrlo zabavna igra!Da počnemo:
PRIČA
Priča ove igra nadmašuje priče svih drugih igara.Zajedno.
Vi igrate u ulozi...BABE! Već se osjećate uzbuđeno?
Dakle, vi ste baba koja je posjetila groblje.Možda je došla posjetit neke od svojih predaka, ali s obzirom na njene godine, vjerojatnije je da se je došla njima pridružiti.Dakle, dođete do klupe, sjednete, poslušate neku pjesmu i odete.
IGRIVOST: 10/10
Nimalo monotono.Vrlo je zabavno šetati grobljem.Garantiram vam da ćete uživati u ovoj igri...ako preživite put do klupe.
NELINEARNOST: 10/10
Ova igra nije ni mrvicu linearna.Put do klupe ide samo ravno.Postoje i putevi koji vode u stranu, ali njima uopće nemožete ići.
KONTROLE: 10/10
Odlično! Jedina korisna kontrola u igri je ''W'', odnosno kontrola za ići ravno, budući da kada pokušate skrenuti susjednim tipkama, baba počme plesati u krug, umjesto da skrene.Dakako, morate se tim tipkama na kraju služiti, da bi se okrenuli unazad, kako bi baba mogla sjesti na klupu.Njezin okretaj će trajati barem sat vremena, a vrijeme potrebno da položi svoju lijenu guzicu na klupu je duplo duže.
BOJE:10/10
Odlične su, nema ih!
TRAJANJE:10/10
O da, dok baba dođe do klupe i vrati se, puno će trajati...pogotovo zato što kroz meni nemožete izaći iz igre, nego se morate vratiti cijelim putem nazad.Vjerujte mi, to će potrajati, budući da se baba kreće sporije od prosječne beznoge osobe.
ŽANR: To bih i ja želio znat.
I da, kao da to već nije bilo dovoljno zakon...To je samo demo verzija, BESPLATNA (koje čudo).
Punu verziju možete kupiti (!)...za samo 5$ .Puna verzija je apsolutno ista kao i demo, samo što u njoj baba može i umrijeti.Bar ćete si skratiti put nazad.
UKUPAN DOJAM:10/10
Igra je apsolutno nenadmašiva.Obavezno probati.Niste li oduvijek željeli upravljati babom, i to na groblju, gdje i pripada?
Ova igra će vam to omogućiti.Kada prijeđete igru(to jest ako dotada ne umrete od posljedica igranja ove igre), osjećati ćete se vrlo zadovoljno i ispunjeno.To je ono što ste tražili.Možda izađu i šifre za igru!
Kompanija koja je napravila ovu igru(ne znam joj ime, a ne planiram ni saznati) je napravila odličan posao kreirajući ovu igru.Vrlo je popularna, još da naprave istu takvu MMO igru, bili bi najbogatiji na svijetu.Zamislite to samo...
Groblje puno baba, koje sve idu u istom smjeru, vuku se kao trpovi i hodaju grobljem.Divno! Pravi raj!
ODMAH kupujte, jer ovo je najbolja igra godine...ma kakve godine, najbolja ikad!!
EDIT: Upišite ime igre u google, pa skinite demo.Nećete zažaliti.
Meni najače bilo kad je ubio u pojam Halo 2(ako je on to bio i ako je uopće u pitanju bio Halo 2),crkavao sam.Izvorno postao cham3leon
Ako se nekad osjetiš malen, zapostavljen i depresivan... Uvijek se sjeti da si nekad bio najbrži spermić u svojoj grupi
ma dobra je recenzija ali da si se više potrudio da nas nasmiješ još malo klanjao bi ti se jer igra ima materijala za to
I’ve walked amongst the living dead
And I’m sick of the voices that are in my head
I’ve taken the ride and I’ve danced with death
A i htio sam...
Ali nisam više imao o čemu.
Jednostavno se nema štp više o igri reć.
To što sam napisao je jednostavno sve što se o igri može reć...
Što bi vi dodali tu?
Pozdrav dečki... Evo HCL.hr gaming portal se ponovno širi i tražimo par novih zainteresiranih recenzenata i tekstopisaca općenito (znači - gamerske vijesti, special tekstovi, kolumne, intervjui sa game developerima i slično... sve po potrebi i vašim mogućnostima).
Ovaj topic povremeno malo provjerim pa se sjećam da je dosta vas u ovome topicu postalo solidne recenzije na kojima bi se dalo poraditi. Sve u svemu, ako se želite okušati kao recenzent za HCL portal, pošaljite jednu (ili više) svoju probnu recenziju (ili najavu) za koje smatrate da je najbolje što ste do sada napisali na mail ementaler@hcl.hr.
Ne brinite se ako smatrate da je recenzija koju nam mislite poslati nedovoljno dobra, jer ako osjetimo čitajući tekst da imate "mota", da znate što je bitno za istaknuti u pojedinoj recenziji i slično tome, ostalo ćemo vas lako naučiti i pomoći vam izgraditi vaše recenzentsko "ja"
Osim samog teksta recenzije pošaljite nam naravno i par podataka o sebi - ime i prezime, nickname na pcplay i/ili HCL forumu (ako imate nick na HCL forumu) i možda malo o svom prijašnjem recenzentskom iskustvu, igraćim platformama koje posjedujete i/ili koje su vam dostupne i slično.
Također, ako imate kakva dodatna pitanja oko ovoga, pošaljite mi pm ovdje na forumu, na hcl forumu, ili pak mail na ementaler@hcl.hr.
Inače, odlučio sam ovdje postati ovaj post, da ne otvaram nepotrebni novi topic radi ovoga, a ovdje će ga vjerojatno vidjeti i oni ljudi koji su zainteresirani za jedan ovakav posao. Nadam se da se rasprava neće odvesti u krivome smjeru nakon ovoga posta, samo vi nastavite sa svojim recenzijama i najavama i komentiraju istih.