Stranica 12 od 22 PrvaPrva ... 21011121314 ... PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 331 do 360 od 638

Tema: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE

  1. #331
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Postova
    9.747

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Pa kaj ću kopirat, skrinove namještat i sve kad fino dam samo link. Još i velim o kojoj je igri i tak.
    = Citat = Izvorno postao Praetorian the Wise
    Ma "nove" igre su sto puta bolje od "starih". Napredovale su u apsolutno svemu, oni koji govore da su stare igre bolje lažu sami sebe.

  2. #332
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Ej KingMortal vjeruj mi, najrađe bi plakao dok pišem recenziju znajući da je poslije moram stavljat na pc play forum onako dotjeranu, sa screenovima i odvojenim naslovom od teme, ajme...! Ali što je, tu je, na kraju je ispalo i da nije toliki problem sav taj rad. Podijeli sa ljudima svojih prstića djelo...

  3. #333
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Odlučio sam napisati jedan „kratki“ AAR (After Action Report) za Armed Assault . Popraćen screenovima, naravno.

    Misija koju sam odabrao bila je „Shot Down“ koju mozete skinuti na: http://www.armaholic.com/page.php?id=2752

    Također sam koristio mod A.C.E. (Advanced Combat Environment) koji uvelike mijenja samu igru, a moze se nabaviti na: http://www.armaholic.com/page.php?id=4443

    Zaplet misije je slijedeći:
    UH-60 Black Hawk koji prevozi tvoj tim pogođen je raketom iznad neprijateljskog teritorija. Pilot gubi kontrlu nad helikopterom i nema drugog izbora nego prisilno sletjeti. Nakon toga igrač preuzima kontrolu nad zapovjednikom tima u pogođenom helikopteru.

    Prijateljske snage (USMC):

    U pogođenom Helikopteru:
    1. Cpt. Matthew Martin (Zapovijednik, Igrač)
    2. Corp. Jonathan Lewis (Mitraljezac)
    3.Pvt. Austin Young (Protuoklopni Specijalist)
    4. Pvt. John Walker (Bolničar)
    5. Pvt. Zachary Lee (Pilot)

    Još jedan helikopter (za izvlačenje mog tima).

    Neprijateljske Snage (Ruska Federacija):

    Na području sela Carmen:

    Nepoznat broj pješaka (30 po mojoj procjeni)
    Jedan oklopni transporter sa posadom (vjerojatno BMP-2)


    Mapa misije


    Helikopter je pogođen... gust crni dim izlazi iz rotora... pilot se odlučuje na prisilno slijetanje... ispod nas je selo zvano Carmen. U centru sela primjećujem parkiran ruski oklopni transporter, izgledao mi je kao BMP-2. Južno od sela je brežuljak, najbolje je sletjeti iza njega da nas zakloni od ruskih snaga unutar sela.



    Prizemljeni helikopter


    Nakon par napetih trenutaka pilot je uspjeo prizemljiti letjelicu. Nitko nije bio ozlijeđen pri slijetanju pa smo počeli polako izlaziti iz helikoptera. Bili smo slabo opremljeni i naoružani, od protuoklopnog naoružanja smo imali samo jedan AT-4 bacač raketa, a pilot je imao samo pištolj.



    Tim izlazi iz helikoptera


    Problemi su počeli već nakon minute. Rusi su nas primjetili dok smo slijetali pa je patrola iz sela krenula na nas preko brda. Došlo je do kratke ali kaotične bliske borbe koja je potrajala dvije minute. Uspjeo sam pogoditi dvojicu. Poslije nekoliko ispaljenih rafala i par ručnih bombi pucnjava je prestala.



    Pucnjava


    Zatražio sam izvješće od svojih ljudi. Pri razmjeni vatre moj pilot je ranjen, a protuoklopni specijalist je ležao pokraj obližnjeg stabla. Otišao sam do njega i provjerio ga... bio je mrtav. Dok su doktor i mitraljezac previjali ranjenog pilota, uzeo sam bacac raketa i par zavoja od poginulog suborca. Pilot je na sreću bio samo lakše ranjen pa se ubrzo podigao na noge i uzeo M-16 poginulom vojniku jer je od osobnog naoružanja imao samo pištolj.



    Previjanje ranjenog pilota


    Iz zapovjedništva su javljali da trenutno nemaju raspoloživih helikoptera za izvlačenje i savjetovali nas da se prikrijemo te čekamo daljnje naredbe.



    Nove naredbe


    Područje je bilo puno ruskih patrola ali su nam brdovit teren i šumovito okolno područje išli u korist. Zapovjedništvo nam je poslalo koordinate šume u kojoj ćemo se sakriti dok ne pošalju spasilački helikopter.

    U tom trenutku smo se nalazili dvjestotinjak metara južno od sela Carmen, a šumarak je bio oko sedamsto metara u smijeru zapada. Krenuli smo polako od zaklona do zaklona prema šumarku. Iz sigurnosnih razloga smo išli u dvije grupe. Ja i doktor u prvoj grupi, a mitraljezac i pilot u drugoj grupi pedesetak metara iza nas. Zbog gustog raslinja nismo vidjeli jedni druge. Na pola puta do cilja naletjeli smo na rusku patrolu i opet je došlo do pucnjave ipak, ovaj put dalekometne. Pogodio sam jednog neprijatelja, ali se on nakon par sekundi uspjeo dovući do zaklona. Neprijatelji su se poceli povlaciti. Nije bilo gubitaka.

    Nastavili smo svoj put prema cilju da bi nas nakon par minuta opet prekinula pucnjava. Iz smjera našeg prizemljenog helikoptera dolazio je neprijateljski oklopni transporter i pocao iz svoje teške strojnice. Jedan od mojih ljudi, pilot koji je vec prije bio ranjen, je pogođen par puta. Ležao je na mjestu mrtav.

    Nas trojica preživjelih smo se pritajili i čekali da se transporter približi. Uzeo sam svoj bacač raketa i strpljivo čekao. Transporter ipak nije krenuo prema nama, samo je iskrcao tim neprijatelja i krenuo natrag prema selu. Počeli smo trčati prema šumarku da se sakrijemo. Uspjeli smo im umaknuti... za dlaku.



    Sprint prema šumarku


    Par minuta poslije stigli smo do šumarka gdje smo se pritajili i čekali... Ubrzo je počela padati jaka kiša, a zapovjedništvo je javljalo da će spasilački helikopter ubrzo biti spreman te da mozemo polako krenuti prema čistini koja se nalazila 300 metara sjeverno od našeg položaja tj. 400 metara jogozapadno od sela.



    Nakon nekog vremena


    Na putu do čistine nismo susreli nijednu patrolu. Stali smo ispod jednog stabla pokraj te čistine i čekali da helikopter dođe po nas. Odjednom sam čuo pucnjavu iz kalašnjikova. Doktor je pogođen tj. mrtav. Iz smjera grada i sa obližnjeg brežuljka napadali su deseci neprijatelja.



    Čistina


    Nas dvojica preživjelih (mitraljezac i ja) uzvratili smo paljbu. Palo je nekoliko neprijatelja ali su nastavili dolaziti. U daljini sam cuo zvuk rotora helikoptera. Pogledao sam na zapad i vidjeo da dolazi naš spasilački helikopter. U tom dramatičnom trenutku helikopter je otvorio vatru iz svoje teške strojnice i pogodio jednog neprijatelja. Preostali Rusi su se počeli povlačiti.



    Helikopter dere po neprijatelju


    Spašeni smo... iz letećeg helikoptera gledam prema selu... u daljini se još vidi dim našeg oborenog crnog jastreba...



    Unutar spasilačkog helikoptera



    Iz zraka, u daljini se vidi dim desno od sela
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  4. #334
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Fora reca, ako je uopće reca

  5. #335
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Nije bas reca ali ne znam gdje bih stavio.

    Novi sam.
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  6. #336
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Trebao si otvoriti temu onda, koja glasi: " Jedna Armed Assault operacija ", . Ali i ovo je dobro...

  7. #337
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    ima istu svrhu kao recenzija. da prikaze ljudima igru.
    ne znam koliko se isplati temu otvarat radi ovog
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  8. #338
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Ok Ok šalio sam se. Napiši malo dužu recenziju pa je stavi, fora se okušati u takvim stvarima.

  9. #339
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    mozda napravim novu temu kad napisem jos after action reportova za ARMA.
    koliko ti slike stoje na imagesforme prije nego ih ovi izbrisu?
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  10. #340
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Nemam pojma, ja koristim Photobucket, ali nemoj mjenjati temu, ima još tema na forumu, siguran sam da ćeš naći nešto...

  11. #341
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Postova
    9.747

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    = Citat = Izvorno postao Bara
    Ej KingMortal vjeruj mi, najrađe bi plakao dok pišem recenziju znajući da je poslije moram stavljat na pc play forum onako dotjeranu, sa screenovima i odvojenim naslovom od teme, ajme...! Ali što je, tu je, na kraju je ispalo i da nije toliki problem sav taj rad. Podijeli sa ljudima svojih prstića djelo...
    Pa da, ovako je fino na sajtu i zašto se gnjavit s tom napornom procedurom opet, pogotovo kad si na 56k.

    @GDra
    Nemoj me krivo shvatiti, ali ono si napisao osoban dojam o igri, a ne recenziju. Recenzija je prekratka, premalo si rekao, ocjena je previsoka i previše je subjektivna.
    Svejedno, samo piši mnogo i čitaj još više pa će sve doći na svoje uz vrijeme.

    Inače, moram te pohvalit za odličnu gramatiku, osim za ovo "krača" na kraju, ali vjerujem da se radi o tipfeleru.

    Na dobrom si putu, stilski također imaš potencijala, samo probaj više toga napisati ubuduće i biti realniji.
    = Citat = Izvorno postao Praetorian the Wise
    Ma "nove" igre su sto puta bolje od "starih". Napredovale su u apsolutno svemu, oni koji govore da su stare igre bolje lažu sami sebe.

  12. #342
    Senior Member Lock'n'Load
    Datum registracije
    Aug 2007
    Lokacija
    Mostar
    Postova
    138

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Batman: Arkham Asylum



    PROIZVOĐAČ / IZDAVAČSRocksteady Studios / Eidos Interactive
    ŽANRSTPF TIPS Akcijska avantura PLATFORMAS PC, X360, PS3

    Nakon fantastičnog The Dark Knight filma, došlo je vrijeme da zaigramo Batman igru. I tako negdje oko ljeta, kad su vrućine harale po otvorenom i Dark Knight po zatvorenom, najavljena je igra Batman - Arkham Asylum, koja će nas baciti u najzabačenija mjesta Gotham Citya. No, da ne bi bilo zabune, na svu sreću veze između filma i igre su minimalne, jer inače, svi znamo kako većinom završavaju igre pravljene po filmovima...


    Kad se dobro zamislimo, najbolja Batman igra je bila ona prošlogodišnja u izdanju legića, tužno. E, Arkham Asylum bi mogao biti prava bomba, kao što proizvođači najavljuju, da će promijeniti tradiciju Batman igara. Igra neće imati neke sličnosti s filmom, već svoje korijene vuče iz starih stripova. Igra će nas baciti u najmračnije i najopasnije mjesto Gotham Citya - Arkham Asylum. Arkham je zapravo ludnica, koja je puna negativaca, psihopata, manijaka, ubojica i sličnih propalica. Arkham Asylum je zapravo i najozloglašenija četvrt (inače, nalazi se na otoku) zbog te ustanove, koju je većinom napunio naš Batman. Radnja započinje, ili bolje reći zaplet, kada naš Batman (ili Batsy - kako ga Joker od milja zove ispraća Jokera u ovu zlokobnu ustanovu, te tako upada u već organiziranu klopku koju je sam Joker organizirao. Joker je naime i sama glava te organizacije, te tako i vaš najveći neprijatelj, no nemojte slučajno pomisliti da će vam samo on zadavati muke. Tu su i drugi poznati negativci iz Batman univerzuma poput: Harley Quinna, Killer Croca, The Riddlera, Penguina, Scarecrowa, Poison Ivy, Mr. Freeza, i drugi. Biti zatvoren u ovoj prokletoj ustanovi s ovakvim zlikovcima, ne bi volio biti u Batmanovoj koži (bolje reći odjelu).



    ORGANIZED CRIMES
    AI će biti detaljan i realan, barem po najavama bi se tako reklo, a tu realnost valja i iskoristiti. Svatko se boji nečega... ama baš svatko, a ti kriminalci će se bojati najviše vas,a zašto to ne bi iskoristili. Kada neka skupina neprijatelja uradi ono što sam spomenuo, zašto ne biste jednostavno čekali? Poigravali se s njihovim živcima? Gledali kako gube razum iz minute u minutu, grizu usnu... liju znoj od straha... dok odjednom nekome iz grupe pukne... od straha, te nasumično počne rafalati po mraku. Panika! To je to! To svatko od nas ima, te će to proizvođači realno prenijeti na ovu igru. E, kada nastane kaos, kada jedan krene rafalati po mraku, a potom iza njega i svi instinktivno, tu je vaša prilika. Jednostavno pokušajte zaobići skupinu neprijatelja, i napadnite jednog po jednog iza leđa. Ili pričekajte da prestanu pucati nasumično, pa onda neko vrijeme još čekajte, dok ih ne uvjerite da više niste tu, onda će grupica polagano razdvojiti, pretraživati uglove, polagano i dalje drhtati od straha. E, kad se razdvoje, imati ćete jedinstvenu priliku da potpuno uništite grupu, ali možete je jednostavno i zaobići i nastaviti dalje. Ako se uputite u borbu prsa o prsa, Batman je tu i majstor. Naime, moći ćete kombinirati razne udarce i na taj način raditi razne comboe, a prilikom borbe ćete i skupljati combo experience koje ćete moći iskoristiti da otključate razne druge comboe. Kombinirati udarce je jako preporučljivo, jer ako napravite niz, svaki sljedeći udarac će biti jači i fatalniji za neprijatelja. Dok borba s običnim neprijateljima nije odveć izazovna, bossovi će zahtijevati malo više taktike, živaca i vještine, a često ćete morati koristiti i određene gadgete da bi ih porazili. No pored borbe..



    CSI BATS
    ...naš glavni junak će i istraživati, u stilu kakvog detektiva. Pred vama će biti stavljene razne zagonetke, ponajviše forenzičke koje smo susreli u CSI igrama. Batman će tu najviše morati koristiti razne tehničke sprave bez kojih bi zagonetke bilo nemoguće otkriti. Tako ćete morati tražiti otiske prstiju, tragove topline koje ostavlja neprijatelj iza sebe, otkrivati razne tajne prostorije, povezivati zagonetke itd. Neki od zanimljivijih spravica su plave leće koje sam već spomenuo, bumerang (poznat i kao Batarang) koje ćete moći koristiti za eliminiranje neprijatelja iz daljine, gel koji je eksplozivan da može probiti i zidove i kuka s konopcem s kojom ćete se penjati na razne uzvisine.

    HIBRID POWERS
    Čim sam pogledao ingame slike, odmah me je igra podsjetila na Riddicka i BioShock. I tako je, ova igra će imati sličnu atmosferu kao što je imao legendarni Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay i BioShock, a gameplay će biti sličan Resident Evil serijalu, dakle pogled iz trećeg lica (preko ramena). Da bi ste preživjeli u ovakvoj opakoj ustanovi, nećete tek tako nasrnuti na neprijatelja, već čekati povoljnu priliku kada se pojedinac odvoji od grupe. Naravno, Batman je jedan od rijetkih "super heroja" koji nema nekakve "super moći", ali njih zamjenjuje svojim gadgetima. Primjerice, kad naš junak plave leće, moči će gledati kroz zidove i tako uočiti neprijatelje ili stvarčice poput pušaka, noževa i slično. Neprijatelji su dobro naoružani, pa je preporučljivo napadati tiho, iz mraka, kada se neprijatelj najmanje nada, i ako ste u mogućnosti, napadnite jednog, najviše dvoje istovremeno neprijatelja, jer ako ih je više, Batman nema baš tako neprobojno odijelo te par rafala će biti kobni za njega, a za svaki slučaj, dogodit će se da neki pojedinac otrči po još veću pomoć što znači još više neprijatelja a još manje šansi za preživljavanje. Također, Batman će većinu igre morati prolaziti pokraj neprijatelja, tiho, slično kao u Thief serijalu, dakle ako ste blizu hrpe neprijatelja, potražite neko tamno i mračno mjesto za sigurnost. Mrak će valjati koristiti u akcijama, gledali ste predator? Ako uhvatite nekog neprijatelja te ga odvojite od grupe i tiho ga riješite života u mraku, ostatak grupe će ubrzo shvatiti da im jedan član fali, te će napraviti nekakvu formaciju, čvrsto stegnuti okidač na puški i čekati...



    TUNING UP THE SUITS
    Igra će biti prava kombinacija stealtha, akcije i avanture s RPG elementima. Za sada igra izgleda odlično, što se grafike tiče. Arkham Asylum će koristiti Epicov Unreal 3 Engine, koji u posljednje vrijeme koristi svaka druga igra. Ali, ova ga izgleda ispravno koristi, jer su teksture jako dobre. Na osobi ćete moći primijetiti i kakvog je raspoloženja, jeli uplašen, zabrinut, zbunjen, ljut ili sretan (takve nećete baš susretati u igri). AI sam već spomenuo, ali Joker je priča za sebe. Taj glavni negativac će prezentirati što ludilo radi od čovjeka, ili što radi drugima okolo sebe. Uvrnut će vam um, često će sebe dovoditi u nezavidan položaj kako bi vas nadmudrio ili zbunio (sam početak igre je najbolji primjer). Inače, glasove u igri će posuditi Mark Hamill za Jokera i Kevin Conroy za Batmana, dok će scenarij za priču odraditi Paul Dini (poznat kao i scenarist TV serije Lost). Sve u svemu, prava poslastica koja će vjerojatno tražiti i velik danak u hardveru.



    TO ARKHAMS
    I za kraj se pitamo, hoće li ovo biti najbolja Batman igra. Iskreno se nadamo da hoće, ali relativno nepoznat tim, Rocksteady Studios, nam unatoč izvrsnoj prezentaciji ulijeva malu dozu nesigurnosti, posebice po tome što će im ovo biti prvi projekt rađen za PC (inače, oni su tvorci Urban Chaos - Riot Response koji je stigao na PlayStation 2 i Xbox). Za sada proizvođači primaju samo pohvale, te se toplo nadamo da će tako ostati i nakon izlaska igre. Zaključak? Pa, mračna jeziva atmosfera, nelinearnost, fantastična kombinacija žanrova i gameplaya, razni gadgeti, Batman, Joker, Killer Croc... Ovo bi moralo biti dobro. Ako ne, šaljemo proizvođače u Vrapče

    Izlazak - Ljeto 2009.

  13. #343
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    May 2008
    Lokacija
    Podgrijavam sojin gulaš u Yantaru
    Postova
    2.692

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Jeee, Deeeela, super najava. Super je kao prvi put kada sam je pročitao, informativna i sexy.

  14. #344
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    idem napistai najavu za arma2
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  15. #345
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Nova Gradiška
    Postova
    6.248

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]


  16. #346
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Najava: Armed Assault 2 (ArmA 2)



    Što je Armed Assault?
    Vjerojatno ste svi zaigrali Operation Flashopoint ili barem čuli za njega. Igra je izašla još davne 2001. te nam pokazala ogromne površine nekoliko otoka i slobodu kretanja. Igra je simulirala borbu na kopnu, moru i u zraku. Dotad neviđeni sustav neskriptirane borbe sa realnom balistikom, zvukovima, umjetnom inteligencijom i ranjavanjem od igre je napravio hit.
    Razvojni tim Bohemia Interactive 2007. godine napravio je novu igru Armed Assault na poboljšanom engineu iz Operation Flashpointa. Ime „Operation Flashpoint“ nisu smjeli zadržati zato što je izdavač Codemasters bio vlasnik imena. Igra je donosila još veću mapu nego Operation Flashpoint te neka poboljšanja u engineu.
    Armed Assault 2 izlazi u prvoj polovini 2009. za PC i konzole (PS3, Xbox 360).



    Gdje?
    Radnja se događa u izmišljenoj bivšoj sovjetskoj državi Chernarus (crnorusija). Donosi još veću mapu od 225 kilometara kvadratnih. Za razliku od drugih igara, mapa u Armed Assaultu se učitava samo jednom, nema učitavanja pri putovanju s mjesta na mjesto. Tih 225 kilometara kvadratnih terena preuzeti su od satelitskih snimki dijela Češke Republike tako da ce Chernarus izgledati itekako uvjerljivo.
    Spektakularni efekti okoliša čine regiju još uvjerljivijom i dinamičnijom. Sela i gradovi (njih 50) ispunjeni su civilnim stanovništvom te domaćim i divljim životinjama. Oko 400 kilometara ceste sa prometnim znakovima (na ćirilici)omogućuje prometnu povezanost Chernarusije.
    U igru su naravno dodani i dinamični vremenski uvjeti poput oblaka, kiše, magle... koji nam smanjuju vidljivost. Na vidljivost utječu također i mjesečeve mjene koje ovise o datumu unutar igre na koji se misija odvija. Izmjena dana i noći je realistična, dan traje 24 stvarna sata. Misija koja počinje u večer može se protegnuti u noć te tako pomoći igraču ili mu otežati posao.



    Zaplet
    Radnja se događa 2009. u već spomenutoj bivšoj sovjetskoj državi Chernarusiji. Sjeverni dio države (prvincija zvana South Zagoria) naseljen većinom rusima želi se odcjepiti od Chernarusije i priključiti Rusiji. Rusija odbija njihov zahtjev te se u sjevernom djelu Chernarusije formira separatistička vlada te dolazi do vojne krize. NATO šalje svoje snage da pomognu vladinim snagama dok rusi prijete miješanjem u sukob ukoliko se naruši sigurnost njihovih granica.
    Za one kojima ovo zvuči poznato: Igra je najavljena prije rata u Južnoj Osetiji.



    Zaraćene Strane:

    ChDKZ
    Chernarussian movement of the Red Star, separatisti, komunisti, ruska nacionalna manjina. Predvodi ih bivši ratni zločinac pod nadimkom Akula (ajkula tj. morski pas). Počeli su kao pokret otpora kako bi kasnije prerasli u konvencionalnu vojnu silu. Oružje im je uglavnom zastarijelo ali imaju i nešto naoružanja preotetog od vladinih snaga. Nedostaje im logistička infrastruktura moderne vojske pa imaju samo ograničenu količinu oklopnih vozila, artiljerije i letjelica.

    CDF
    Chernarussian Defence Forces, vladine snage. U zadnih par godina treniraju ih zapadne vojske. Oružje i oprema sastoji im se uglavnom od sovjetskog naoružanja i nešto novog zapadnjačkog. Njihovi vojnici dobro poznaju lokalni teren pa mogu efektno surađivati s američkim marincima.

    USMC
    Američki marinci poslani u sklopu NATO-vih snaga da pomognu Chernaruskoj vladi u borbi protiv separatista. Opremljeni su uglavnom najmodernijim naoružanjem i opremom. Igrač je u kampanji zapovjednik malog izvidničkog tima marinaca.

    RUSIJA
    Zasad jos nema konkretnih informacija. Uglavnom, u početku su neutralni i paze na svoje granice.

    Kampanja:
    Kampanja je dinamična i granajuća, igračeve odluke odlučuju o daljnjem tijeku priče. Postojati će više završetaka ( sigurno 3 ili više). Na primjer, ubijanje nedužnih civila ( ne znam hoce li biti djece, ali sam vidio stare babe na screenovima) ce nam otežavati igru jer civili nam mogu pomoći odajuću poziciju neprijatelja. Ali računajte na to da civili govore ruski.



    Engine
    Armed assault radi na virtual reality 3.0 engineu. (Operation Flashpoint radi na 1.0, a ArmA na 2.0). Koristi DirectX 9 (shader model 3). AI je poboljšan i sad koristi zaklone kako spada. Dobro će se snalaziti u interijerima, koristi gesture rukama i radio pri komunikaciji. Sada vodovi neće biti svaki za sebe nego ce imati vrhovnog zapovjednika koji će ih koordinirati što je velika novost.

    Multiplayer
    Broj igrača u multiplayeru nije ograničen fiksnim brojem igrača već ovisi o ograničenjima servera. Kampanja ce biti igriva kooperativno kao i većina ostalih misija koje dolaze uz igru. Bitke u multiplayeru vode se na impresivnoj mapi iz kampanje a, najzastupljeniji će biti mrežni mod warfare koji postoji i za originalni ArmA.

    Nema sumnje da će ArmA 2 biti odlična igra za sve ljubitelje vojnih simulacija.

    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  17. #347
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    btw, nekako je zapustena tema. vidim da su tu prije cesce postali
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  18. #348
    Senior Member Respawned sorcerer
    Datum registracije
    Feb 2008
    Postova
    1.258

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    = Citat = Izvorno postao Hellboy v2.0
    jel zarađuješ ti od tog štogod?

  19. #349
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    pa, valjda je kad je na HCL-u
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  20. #350
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Apr 2008
    Lokacija
    Under ur bed
    Postova
    5.938

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    M koji k? Grafika u ArmA-i 2 izgleda savršeno!
    I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife

  21. #351
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    dobro, ovo je na njihovim pc-jevima

    i bit ce zahtjevno
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  22. #352
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Nova Gradiška
    Postova
    6.248

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    = Citat = Izvorno postao Guber
    = Citat = Izvorno postao Hellboy v2.0
    jel zarađuješ ti od tog štogod?
    aha...peteroznamenkaste iznose...i dobijam službeni HCL auto...

  23. #353
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Apr 2008
    Lokacija
    Under ur bed
    Postova
    5.938

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    [quote=Hellboy v2.0]
    = Citat = Izvorno postao Guber
    = Citat = Izvorno postao "Hellboy v2.0":31sf7w1a
    jel zarađuješ ti od tog štogod?
    aha...peteroznamenkaste iznose...i dobijam službeni HCL auto...[/quote:31sf7w1a]
    Heh, plaća mu iznosi: čast da mu ime zasja na HCL-u.
    I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife

  24. #354
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    ne bih ja to besplatno
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  25. #355
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Mar 2006
    Postova
    9.747

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Sad dobivaš mnogo love za tekstove.

    Uostalom, citiraj gdje je rekao da to radi badava. :@
    = Citat = Izvorno postao Praetorian the Wise
    Ma "nove" igre su sto puta bolje od "starih". Napredovale su u apsolutno svemu, oni koji govore da su stare igre bolje lažu sami sebe.

  26. #356
    Senior Member Fight fire with fire
    Datum registracije
    Dec 2005
    Lokacija
    Bjelovar
    Postova
    11.945

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    Jel mogu ja pisati recenzije za HCL ?

    (kak imam filing da cu dobiti sad neki mega burn)

  27. #357
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Nova Gradiška
    Postova
    6.248

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    = Citat = Izvorno postao Sickmanno1
    Jel mogu ja pisati recenzije za HCL ?

    (kak imam filing da cu dobiti sad neki mega burn)
    dunno...meni je Babitch poslao pm u kojem me upitao pišem li već za nekoga i imam li volje pisati za HCL te da napišem probni tekst koji je zatim proslijedio Ementaleru i ekipi...zatim sam se javio Ementaleru koji je zatražio još jedan tekst, postavio me u suradnike, objavio prvi tekst i sad iščekujem nove upute, a za to vrijeme ću napisati još koju N-Gage recenziju uzevši u obzir da nemam previše vremena za bilo kakve druge rece na drugim platformama...

  28. #358
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Feb 2009
    Postova
    2.418

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    koliko zu zahtjevni, a radis džabe
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.40 GHz // GTX 260 896MB (216SP) // 4 GB RAM // HDD: 320 GB

    last.fm

  29. #359
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Jul 2008
    Lokacija
    Nova Gradiška
    Postova
    6.248

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    i ovdje sam postao svoje recenzije...za džabe...

  30. #360
    Senior Member No Mercy
    Datum registracije
    Apr 2008
    Lokacija
    Under ur bed
    Postova
    5.938

    Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE [Oprez 56k]

    F.E.A.R. 2: Project Origin

    PROIZVOĐAČ / IZDAVAČ Monolith / Warner Bros. Interactive
    ŽANR FPS TIP Horror PLATFORMA PC DOSTUPNO ZA PC, X360, PS3
    Nakon iznenađujućeg originala, manje uzbuđujućih ekspanzija i interesantnih najava ovaj serijal je dobio novo poglavlje na LNL-u. Prije skoro mjesec dana FEAR2 je dobio svoj Frst Touch! a sada dolazi konačni sud. Je li nas igra zastrašila, iznenadila i zabavila više od originala? Saznajte kakav je novi "FEAR Efekt".
    Na ovom sajtu je već zasjao First Touch demoa kojeg smo dobili ranije ove godine. Pomučio sam se za to, ali ne zbog teksta već zbog zaposlenosti svih servera, koji se još nisu srušili. Zbog toga je moj voljeni PC bio obvezan ostati upaljen cijelu noć, da bi mi pružio užitak mi mijenjanja gaća sljedeći dan. No ja nisam morao mijenjati gaće, a razvojni tim nas je uporno uvjeravao da ćemo ih mijenjat, a da još dodamo tome, nabio sam ocjenu previše. Valjda me je zahvatila euforija od čekanja kao i ostatak svijeta, ali zato sam cijelu igru dočekao puno smireniji i spremniji na igranje što me je dovelo do činjenice da je ovo jedna abnormalno laka igra. Započeo sam igru sa Medium razinom težine, kao i svaku drugu, ali sam ubrzo shvatio da još nisam potrošio niti jedan Medipack i da cijelo vrijeme imam maksimalan broj metaka.

    BUUUUUU
    Iz demoa sam zapamtio da mogu promijenit težinu kada umrem i to sam pokušao. Stao sam ispred nekih neprijatelja i čekao sam. Načekao sam se toliko da sam ih odlučio pobit i ubit sam sebe tako da bacim granatu pod noge!!! Dakle na medium me neprijatelji ne mogu ubit ni da to želim i zbog toga sam još više podigao nivo težine, ali situacija se nije puno promijenila. Jest da su sada vojnici zapravo pucaju u mene umjesto nečega dvadeset metara od moje pozicije, ali i dalje će vam paučina zahvatit tipku Z koja je po defaultu stavljena za medipack. Po nekoj logici lagana igra znači da je AI u banani, i jest zapravo. Iako ne znam kakav je AI u jedinici znam da je bio bolji od ovog, jer ne može bit gori od ovog. Ne govorim da je AI najgori od svih kojih sam ikad ubio, ali ako su nam govorili da će nas neprijatelji znati flankirat, taktički bacati granate i ne koristiti čist zrak kao zaklon onda su to valjda trebali i napravit. Priznajem, lijepo je vidjet kad netko od tih debila napravi zaklon tako da npr. otvori vrata od auta i stane iza njih, ali što će ti vrata kad imaš cijelo auto, pobogu? Ili kada netko od njih prevrće stol (koji je napravljen od probojnog drva) da napravi sklonište, a točno do njega stoji solidan zid. Kada bacim granatu na njih oni će se razbježat na sve strane, što je normalna reakcija, ali ja nisam očekivao da će se prilikom toga bježanja jako često zalijepit za neku prepreku i nastavit trčat na mjestu. Postoje i povremeno neke greške u inteligenciji neprijatelja zbog kojih neprijatelji istrče ravno na granatu ili minu ili moju paljbu.

    ARSENAL OF FEAR
    Ono što će vam ova igra definitivno pružiti jest tona energije, zraka i olova te tona oružja iz kojih ćete ispaljivat. Sama pomisao na to da postoje tri tipa granata i jedan tip mine, sama govori o količini razornog oružja. Variraju od (čak) smiješnih pa sve do bacača raketa. Kad smo kod smiješnog naoružanja moramo spomenuti Hammerhead, koji ispaljuje nekakve čavle iz sebe. Nije baš da je najjače oružje u igri, ali je definitivno najzanimljivije sa njime eliminirati svima nam drage, Replice, ponajprije zbog toga što vam Hammerhead daje mogućnost pribijanja neprijatelja uz zid. Točno, kako neprijatelji izgledaju nakon što im date puni tretman sa ovom lijepom igračkom možete pogledat na nadopunjenoj screenshoot sekciji. Druga specijalna oružja su laser i bacač plamena, koji nisu ni upola toliko zabavni kao što je Hammerhead, ali je zabavno gledat neprijatelja kako se u agoniji koprca pokušavajući se ugasiti, dok ga plamen brzinski proždire. Laser je, također, jako snažno pomagalo i u stanju je sve stvari dodatno olakšati, ali problem je u tome što troši puno municije, a malo je ima za takav tip oružja. Ostatak arsenala je više-manje standardan. Pištolj, dvije automatske pljuce, dvije sačme, snajper, moderni visoko-tehnološki robot u kojega je moguće ući i kosit sve što je vani... Oh, da, taj zadnji nije uobičajan. Igra će vam u nekoliko navrata dati mogućnost da uđete u robote, stvorene za ubijanje. Kao i u demou, jako je zabavno ubijat iz takve mašine. Od svega što taj robot omogućava izdvojiti ćemo dvije. Prva je ispaljivanje 4-ju raketa prilikom čega sve u radijusu ide u zrak i pametno korištenje toga sredstva može bitno olakšat cijelu borbu. Druga mogućnost je termalni pogled, koji, logički, vam daje mogućnost da razaznate tople i hladne objekte. Najkorisniji je kad se pred vama stvori veliki broj napasnika, ali čim započne veselje i oko vas svuda eksplozije, bitno gubi na učinkovitosti.

    WELLCOME TO 2009.
    Grafika je definitivno nešto što zaostaje za ostatkom već pomalo zaostale igre. Naime korišten je stari, lagano modificirani grafički engine, iz prošlog F.E.A.R.-a što odmah znači oštri rubovi, loše teksture i tako dalje, ali znači i jako brzo izvođenje. Dakle, grafika neće nadmašit nešto što ima Crysis, ali će ga zbog toga sa sasvim pristojnim brojem sličica u sekundi moći pokrenuti oni koji Crysisu nisu mogli ni posmrdit. No nije sve tako crno. Duhovi koje će te povremeno susretat izgledaju stvarno fantastično, a kada upalite slow-mo, prilikom kojega trčite brže, neprijatelji su buno sporiji, što vam bitno olakšava ciljanje ili pretrčavanje terena do boljeg zaklona... Slow-mo izgleda odlično i razrađen je do najmanjeg detalja. Kada ispaljujete metke vide se valovi u zraku slični onima iz Matrixa, u eksplozijama su vidljivi udarni valovi, koji odbacuju sve oko sebe, od neprijatelja, pa do ljepo uređenog, metcima propucanog, interijera. Također ni animacije nisu za pohvalu i kada gledate neku skriptiranu scenu u igri točno možete vidjeti kada jedna animacija svršava, a druga počinje, a pogotovo se to vidi kada netko od vaših hoda polako i vi ga gledate. U tom slučaju će oni lijepo, u stilu prošlog stoljeća, hodat čas na jednu stranu, čas na drugu. Zvuk je prihvatljiv. Štima u svakom sagmentu. Od glazbe koja ističe napete trenutke, pa sve do pucnjave.

    IN THE END
    Dobro vam je poznata riječ hype, zar ne? Da, to je ona riječ koja se abnormalno koristi prije izlaska svakog novog hita. Toliko nas izdavači nabriju na igru, da ne možemo ni spavat od uzbuđenja, ali to jako često završi sa razočarenjem. Jedan od tih primjera je i F.E.A.R. 2. Nakon igranja ovog razočarenja shvatio sam da sam spušio još jedan komercijalni trik. Kako bi doveo ovu recenziju kraju reći ću samo da odigrate demo i dobiti ćete bolje mišljenje o cijeloj igri nego što je to ona zapravo. Nije potpuni promašaj i isplati se zaigrat, ali nije ništa što postavlja standarde


    Zaključak By Del@
    U zadnje vrijeme sve nas je zahvatila F.E.A.R. euforija, i ne samo nas, već i čitav svijet. Prije nekih mjesec dana svi mi koji smo odigrali demo bili smo zadovoljni, te smo samo brojali dane do izlaska full verzije. I kad smo napokon skinuli celofan s kutije i pomirisali onaj za mnoge ružan ali za mene ugodan tvornički miris, napokon smo ga zaigrali. I, nakon nekih šest do sedam sati igranja, priveli smo igru kraju. Zaista, čovjek se mora zapitati, jeli ovo uopće punokrvni nastavak onog F.E.A.R.-a iz 2005. godine ili je riječ o nekakvoj ekspanziji. Onaj osjećaj straha, nesigurnosti, nemoći tokom igranja je bio konstantan. Ni fantastičan arsenal samo odbrane ga nije mogao ukloniti. A sada, stvarnost je surova i okrutna. Dočekalo nas je drugo okruženje...Istina, proizvođači su otklonili onaj statični level dizajn te u nastavku nas izbacili i na otvorena prostranstva, također su ubacili par novih vrsta neprijatelja i otklonili neke mane koje je imao prvi nastavak. Ali imamo osjećaj kao da su samo zamijenili vrline i mane između ove dvije igre. AI je u prvom nastavku bio fantastičan te je održao lekciju svim shooterima kakva umjetna inteligencija treba izgledati. Ne bojim se reći da je to bio i najbolji AI ikada, a drugi nastavak... Puka suprotnost koju je već kolega i naveo. Drugo, strah u prvom dijelu je bio na visokoj razini da ste srce morali tražiti u petama, sada, dvije tri situacije od kojih ćete se prepasti i to je to. Bugovi su također učestali i u ovom nastavku, a još je mnogo sitnica koje nam se nisu dopale. No, ono što su proizvođači zadržali jest akcija, koje ne manjka. Neprijatelji, kao što rekoh, neće predstavljati veliku prepreku, ali je užitak ubijati neprijatelja u uključenom slow-mo modu pri kojem se vide sve čari akcije koje su golom oku nedokučive. Još ću samo spomenuti da igra lijepo radi i na računalima starim preko dvije, tri, pa čak i četiri godine, što je za pohvalu. Kad sve crte povučemo, možemo reći da smo dobili dobru, vrlo dobru igru. Ali Monolith je postavio visoke granice kod nas gamera s pravom možemo reći da smo i nezadovoljni, jer ovo više liči na ekspanziju s par novina nego na drugi nastavak ovog serijala. No na kraju ipak preporučujem da odigrate igru, iako vas neće uplašiti i zabaviti kao prvi nastavak, barem će vam pružiti veliku dozu akcije koja se ovdje mjeri u "giga" jedinicama.

    PREPORUČENA KONFIGURACIJA Core 2 Duo 2.2GHz, 1,5GB RAM GeForce 8600 GTS ili Radeon 2900HD XT sa 512MB

    PLUS Oružje, slow-mo, bolji level design i sve u svemu; dobra akcija
    MINUS Lakoća, grafika, animacije, "FEAR Faktor"

    OCJENA 76%

    DOJAM Drugi FEAR nije toliko strašan, no barem je akcija "na nivou". Interesantno otkrivanje korijena.
    I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife

Slične teme

  1. VAŠE MIŠLJENJE?
    By Demon Hunter in forum Mobilno
    Odgovora: 3
    Posljednji post: 18-09-2010, 17:48

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •