DIABLO 2 + LORD OF DESTRUCTION




SIzdavac : Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment
STip igre : RPG/Hack'n'slash


SO IGRI

Nakon Diabla 1, koji je jednostavno premasio sve postavljene granice tog doba i napravio nove, Diabla koji je pokrenuo lavinu fanova, Diabla koji je proslavio Blizzard nakon Warcrafta i Starcrafta, Diabla koji je djed svih hack'n'slash igara, je stavio preduvjet da njegov nastavak jednostavno mora biti predobra igra.
Blizzard-a je cekao tezak posao, hoce li napraviti dobru igru vrijednu svog prethodnika? Fanovi su cekali na noznim prstima, novac je zveckao u dzepu gamer-a diljem svijeta. Jeli to bilo dovoljno Blizzardu da izda mocnu igru koja ce se i danas nakon 7 punih godina igrat na Battle.net-u a koja ce biti preduvjet svim novim RPG-ašima?

Bilo je dovoljno, Blizzard nemoze podbaciti...nije podbacio, napravio je cudovište od igre....


Idemo...

Ajmo se prvo osvrnut na situaciju koja je primarna kod ove igre.
Zavrsili ste prvi Diablo, mozda cak i Hellfire. Ubili ste Diabla, spasili Tristram od njegove strasne sudbine, zacementirali Diabla u Soulstone i zabili ga u glavu. Ali , makar vi mislili da ste napravili sve kako spada, Diablo vas je( sta vidimo iz pocetnog filma u igri ) opsjednuo, bio je jaci od vas, i sad ste vi zapravo " Dark Wanderer" koji nije vise heroj,nego neka polu-nakaza koja je samo domacin Diablovoj dusi. A sta Diablo hoce? Hoce oslobodit svoju bracu, hoce da sva tri " Prime Evil-a" budu oslobodjena. Znaci, Diablo,Ball i Mephisto.
Vi tu dolazite u ulogu, opet nepoznati heroj koji je spreman na velike podvige, ( ja smatram velikim podvigom ubiti 3 velika monstera, par manjih ali isto tako opasnih i spasiti svijet , zar ne? ). U Lord of Destruction-u ispada da je Marius predao soulstone krivom Archangelu Tyarel-u koji je zapravo bio Ball, i sada Ball jurisa na act 5, tj. u barbarske zabacene hladne krajeve. Ball trazi worldstone i u tome ga se mora zaustaviti.

SIgra, od pocetka...

Ovako, sta se tice klasa tu su : Amazon,Paladin,Barbarian,Necromancer,Sorcerer, i dva lika koja dobivate uz expansion Lord Of Destrucion, a to su : Assasin i Drudid.

Amazon je kao i u prvom dijelu zenska koja voli koplja i voli se igrati na daleko ( heh ) , ona je zamjena za Rogue-a iz prvog Diabla.

Paladin - Knight in shiny armor rekli bi, ali ovaj covjek raspolaze ne samo jakim healing magijama nego i aurama koje pomazu vama i vasoj partiji, a tu su podjele na defensive i offensive aure kao i na combat skill-ove znaci vrlo kompatibilan lik s kojim ako se zna igrat postaje ubojita masina.

Barbarian - Barbar ko barbar, kad dodjete u svaki novi act, necete biti bas nesto dobro primljeni, ali zato barbar kao lik za prolazak igre postaje vrlo "user-friendly". Naglasak je na cisti melle combat, ali on ima i tkz. "borbene poklike" koje pomazu vama i vasem party-u (ako igrate u multiplayer-u recimo ).

Sorcerer - Ostaje nepromljenjena vise manje, jedino sta je ova klasa sada u zenskom liku a u prvom Diablu je to bio celavi ciko

Assasin - Vrlo zanimljiv lik, po Diablo lore-u bio je par puta unamljen od strane Horadriu-ma da ubije neke...ili nekog, uglavnom isto zenska, ima dobre "trap" magije, a i vrsna je u material-arts-u. Tako, baci vam trap a ako se kojim slucajem oslobodite istog onda ce vas dovrsit u Bruce Lee stilu

Druid - Covjek od prirode. Smijte se koliko hocete ali kad svu silu majke prirode navede na vas onda ste j... jeza u ledja. Moze se transformirati u razne zivotinje (vuk,medvjed) a i vrlo je kompatibilan lik iako malo pravocrtniji nego paladin.

Necromancer - Vrlo hvaljen lik po internetu, meni nikad posebno ali svako mjeri po sebi, moze zvat mrtve da mu pomognu u borbi, kao i goleme a tu su i razne kletve ("curse magije") i ostale mambo-dzambo stvari

Iskreno, igru sam presao s Assasinom,Barbarianom i Paladinom i sa sva tri lika nisam imao problema, Igra nudi Normal,Hell i Nightmare sta je jako dobro i naravno, igra je vrlo dugorocna bas zbog toga jer tesko dosadi narocito sta se tice mulitplayera.

Postoje 4 acta, a s expanzijom dobivate i 5-ti act. Actovi su vrlo razliciti , pa ste prvo u kampu, pa zatim lutate pustinjama i obilazite razne grobnice(neko vrijeme cak posjecujute i nesto sta se meni cini kao prostor izmedju vremena samog, a pozadina je svemir), zatim dolazite u zabacene prasume , da bi zavrsili u paklu samom pa se premjestili u hladne planine i osjetili zimske radosti.
Tu je igra pogodjena da nije mogla bolje, jer je grafika za to vrijeme prekrasna i stvarno dan danas mi je ugodna za oko, isto tako ta raznolikost tako ubija linearnost ( koja je bila moguca bas zbog multiplayera koji se osniva na stalnom prolasku jedno-te istih stvari ali to sve pada u zaborav kad ste ovisni o tome hocete li bas sad dobit predmet koji trazite vec mjesec dana ).
U igru su ubacene i tkz. rune, koje mozete skupa s gem-ovima(postoje diamonds,emeralds,amesthy itd i posebne lubanje(skull) koje se opet djele po kvaliteti chipped,flawless,perfect koje mozete ubacivati u oruzja koja su "sockted" a ti gemovi,rune ili lubanje daju neke magicne atribute istim oruzjima ( povecavaju vam neki atribut,ili damage ili daju poision damage). Kad smo vec kod štete, postoje poision,lightning,fire kao i sta se isto tako monsteri djele na demone,undead i ostalu gamad i sve sta sam objasnio u svojoj zadnjoj recenziji Diabla 1 sta je ostalo vise manje nepromjenjeno.

Monsteri imaju i svoje "Male-bosseve" koji negad znaju bacit pokoji dobar predmet ali vecina dobrih (magic-rare-unique) predmeti bacaju bas ti Bossev-i kojih je 5 (Andariel,Duriel,Mephisto,Diablo,Ball) i zato su danas poznati u multiplayeru razni "Run-ovi" kao sto su BallRun ili DiabloRun gdje se kupe dobri predmeti nakon sta ih boss baci ( nakon svoje tuzne smrti jelda ).

Tu dolazi i Horadric cube uz pomoc kojeg mozete mjesat razne stvari, od svih gemova do potiona, isprobavat razne kombinacije, iste kombinacije naci na internetu i isprobavat ih, mozete probat dodat neki magicni efekt recimo na vasu kacigu ( recimo +26% da nadjete bolje magicne predmete ) i tako pokusat naci mac koji vam je prijeko potreban...
Vidite, mogucnosti u ovoj igri u PREVELIKE i PREOPSIRNE zato je igra i tako dobra i postala kultna i zivuca legenda.




SJos malo o gameplay-u... plizz

Dobro, moram vam jos ispricat kako sam u stanju bio igrat ovu igru, ma koliko stara 3-4 noci za redom i nece mi biti dosadna bas zbog te ovisnosti " e da vidim sta ce mi sad baciti", "jos samo jedan run".
Igra je zadnji put patchirana na 1.11b, sta je donjelo mnoge popravke u igri, dodalo cak neke nove dodatke ( tako tvrdi Blizzard ) a i igra nema uopce toliko bug-ova, vecina je eliminirana patch-ovima koji su dolazili vrlo brzo.
Magije koje koristite su besprijekorno dobro napravljene, nema vise book-ova nego sve magije odma "ucite" , atributi i dodavanje pointova su ostali isti, ali neke minorne stvari su promjenje ( na bolje ) ali to vam nece smetati, naprotiv bit ce to dobra doza svjezine. Osim toga, Lord Of Destruction je dodao i mogucnost vece rezloucije tako da ni oci vise nece boliti ko prije kad bi visili i po 10+ sati za ovom igrom.

Hotkeyevi rade ko i prije, na istom principu "Iz belta" , vecina stvari koje su igraci volili Blizzard nije mjenjao sta je odlican potez. Sada postoji mogucnost da nosite ipak vise oruzja,jedno kao primarno, drugo kao sekundarno i to mozete ljepo mjenjat s hotekeym slovom "W" i tako se prilagodjavat svakoj situaciji. Opet toliko mogucnosti daje ova igra da je to nezamislivo. Tu postoji i gamble, kupnja skupih itema kojima neznate svojstva koja imaju pa postoji rizik ocete dati 10000 golda za neke bezvezne rukavice ili cete ipak dobit neke prave unique ili set rukavice s dobrim magicnim atributima. Tu je i stari dobri indentifikacijski scroll i portal scroll za koje sad imate "tomes-e" u koje ih stavljate da imate vise mjesta u vasem i tako prenatrpanom inventoriju.



Tu je i vas stash, a i ostao je princip "2 ring-a i jedan amaulet".
Kako budete prolazili igru, ona ce vas sve vise zavlacit...stvarno... neznam, tu uvijek dobivam zelju da je usporedim s toplim burecima, jednostavno nemozete stati kad krenete...

SMultiplayer ...

Ovo je nesto po cemu je ova igra postala poznata. Da odma recem, hackova ima kao i toga da je Blizzard pokusao podignut ladder vise puta ali hackeri sa svojim dupanim itemima i raznim drugim silama varanja jednostavno krse igru kao i u prethodniku. Postoje Normal i Hardocre likovi koje mozete napraviti, Normal je kao sta mu ime govori normalan lik i igrate bez puno bed-a hoce li vas netko zaklat, ali kad zaigrate s Hardcore likom, kad jednom umrete nema vise povratka, u tome je i naravno car jer se morate paziti i cuvati kao u stvarnom zivotu, a samo kockanje da mozete izgubit i svoje predmete i svog lika na 88 lvl-u je predobra.

Mozete trade-at iteme,radit runove ( igrat poznati Easter egg level znan kao Cow-Level gdje ubijate krave i njihovg "Kralja" koji zna bacit jako dobre iteme ) ali na taj level mozete tek kad predjete Normal tezinu, odete u Tristram i pokupite drvenu nogu onog djecaka koji vam nije htio dati da pogledate njegovo oruzje koje prodaje prije nego li platite znacajnu sumu.


Najveci moguci level koji cete dostignut je 99, iako je to vrlo tezak i naporan posao, vecina ljudi se nakon 92-3 levela opredjeljuju na trazenje dobrih itema i isprobavaju vise taktika.
Tu je i duel funkcija koja je isto zabavna i mozete pozvat bilokog na duel i sibat se s njime dok vam ne dosadi ili dok netko od vas dvojice ne ode na vjecna lovista.



Igranje multiplayera ove igre je jednostavno nezaboravno i legendarno iskustvo,preporucam ga svima, puno zabave i neprospavanih noci... jednostavno dozivljaj i tesko ga je opisati, to treba isprobati.

Muzika je isto nesto predobro, posebno ona kad ste u Main Menu-u, a i tu je legendarna Tristram muzika, kao i sound efekti koji su radjeni posebno za svakog monstera, za svaku priliku kao i dosta "kupljenih" glasova za sve likove.


SCons' and Pro's i nazalost kraj

Pitate se ima li ova igra ikakve mane ili propuste? Mozda je imala, ali dolaskom Lord of Destruction expanzije i 1.11b patcha to vise ne postoji. Igra je remek-djelo i ne zelim pricati i traziti nesto sta ne postoji.
Uvijek tu moze biti pokoji glitch ili bug koji je vrlo mali, ili cak neprimjetan i rijedak kao unique items-i u samoj igri ( heh ).
Mozda se nekom nece svidjet nacin leveliranja, ili pak pokoji detalj sta se tice likova ali to je minorna stvar, 100 ljudi 100 cudi.

Eto, s zalaskom ovog review-a, recenzije mogu reci da svaki put kad pisem o legendama osjecam se kao da sam nesto izostavio. Nemozete me kriviti, trudio sam se najbolje sta mogu, ipak ovu igru mogu opisivat na 10 stranica i opet nebi postigao zeljeni efekt. Preopsirna je i prekvalitetna da bi je netko mogao kroz input tipkovnice pretvorit u sliku u vasim mozgovima, neke stvari se moraju probat da bi se shvatile. Diablova car nije u samoj igri, nego u samom dozivljaju jednog nacina igranja koji je postavio granice i preduvjete za sve druge igre.
Kad se shvati da neke igre jednostavno ostaju dobre, neke su lose a neke pomicu granice tada ce biti stvarno lakse i pisat i shvacat necije recenzije.
Nista drugo vam na kraju nemogu reci nego da ugrabite i tako vec jeftini Diablo 2 + LOD paket i pocmete igrat, nikad nije kasno da se prozivi ovakva igra nit ida se iskusi njezin pun potencijal.

S+ S+
SSve vise manje, gameplay,multiplayer,nezahtjevnost,grafika,muzika, dugorocno igranje

S-
Nista

SOcjena
98/100