Izvorno postao
Flippy
od koliko ljudi? imam zasad dvojicu! I sebe!
Treba ti barem godina dana iskustva programiranja u nekom objektno orijentiranom programskom jeziku (like C# i C++) (C++ je industrijski standard)
Ne znam da li ideš na 3D ili 2D ali u svakom slučaju ako je 2D onda fotošop iskustvo ti treba, a 3Dsmax, Maya, Blender, Milkshape, XSI itd za 3D... Biraj koji ćeš... Preporučam Mayu ili 3ds max
Treba ti pamet, zrelost i sposobnost da radite kao tim, ako ste ekipa koja ide za mesara/kuhara u obrtničkoj školi, game development možete prekrižiti...
Razvojni tim treba znati svoj posao a ne biti neka tupa ekipa sa igrališta kojoj je sinula ideja: "Ajmo sturiti EA i napraviti igru", ne, igra je delikatan posao kojem treba mnogo truda da bi se uzgojio i uzrastao u nešto... A ako ste n00bovi i mislite da je C++ program, bižite dok vas ja nisam pojeo
BTW. ako vam ovo zvuči okrutno i ružno, odustanite, jer je svijet takav, čupav i dlakav..
Ako ste preživjeli ovu torturu i dalje tupo želite napraviti igru, imate moj početnički tutorijal u c++ te hrpu alata na podforumu koji će vas odbaciti u krvavi svijet game engineeringa... Najbolje je imati tim od visoko treniranih majmuna koji će napraviti posao... Ugledajte se na moj i burekov tim:
Upravo riješavaju buga