Ovako, cini se da Unreal Tournament ima problema sa 2 jezgre, radi prebrzo i preskace velike kolicine frameova. Prva stvar koju sam ucinio je alt+ctrl+del, nalazenje UT-a na popisu procesa, "set affinity" i preusmjeravanje aplikacije (UT-a) preko samo jedne jezgre.

I funkcionira. Samo, nakon svakog izlazenja iz igre se resetira o opet pokrece preko 2 jezgre. Zanima me kako staviti da se i pokrece preko jedne jezgre po defaultu.

Inace, mogao bih pokretati igru preko Win95 compatibility mod-a koji gasi naprednije mogucnosti koje smetaju starijim igrama (rad preko 2 jezgre takodjer) ili mozda instalirati neki CPU killer koji ce ograniciti brzinu procesora pa igra nece prebrzo raditi (iako mislim da nije u tome problem nego zbunjivanje igre zbog 2 jezgre), ali ne zelim to uciniti jer sam vec pronasao ono sto mi se cini kao idealno rjesenje. Samo zelim da ono bude fiksno.

Hvala unaprijed.