Možda te nisam dobro shvatio, ali ako tvrdiš da je C# brži od C++, nisi u pravu. Ali opet, i to "brži" se može različito shvatiti. Sa C++ je moguće iscijediti maksimum performansi, tj. u runtimeu je brži od C# (iako neznatno), ali i za C# se može reći da je "brži" u smislu da ima manje monotonog posla oko inicijalizacije APIja i sl., tj. brže se može dobiti rezultat. C# i Managed DirectX možda i ne bi bili Carmackov izbor alata, ali za nešto manje zahtjevne korisnike su jako dobra stvar, jer se s pojednostavljenim interfaceom može pristupiti skoro svim aspektima DirectX-a, kao što se to do sada moglo kroz C++; iako, uz određen "porez" na performanse. Međutim, komercijalne igre izrađene u ovoj kombinaciji su već izašle, led je probijen i sve manje je razloga da se ne koriste Managed DX i C#. Još ako ste početnik - sumnjam da ćete naći bolji početak od ovoga.Izvorno postao Shakes