Heavy Rain ima više živosti. U Telltaleovim igrama se radi o karikaturama i manje više je sve iritantno.
Heavy Rainom je David Cage htio napraviti nelinearni interaktivni film i to mu je uspjelo.
S Beyondom nije htio to, nego je s poznatim glumcima htio valjda sam sebi dokazati da su igre medij budućnosti i za svakog i da mogu imati tu holywoodsku kvalitetu prezentacije.
Cijenim Davida Cagea jer ima muda godinama tupiti po svom i trošiti bolesne pare na ono što se njemu sviđa. Kao kontrast tome, jedan Ubisoft forsa da se svidi baš svakome. Ko iritantni ljudi koji si sa svima moraju biti dobri. Marš.