Prikazujem rezultate 1 do 4 od 4

Tema: Wolf Radiant

  1. #1
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Feb 2006
    Postova
    4.862

    Wolf Radiant

    evo nedavno sam instalirao Gtk Radiant i pomalo radim u njemu i znam neke osnovne osim jedne stvari A to je ...... Kako ubacivati modele iz igre ???

  2. #2
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    Skrit v morju
    Postova
    2.721
    Desna tipka, misc>misc_model, upisi putanju do modela
    Takodjer, mozes ubaciti misc_gamemodel

    Razlika:
    -misc_model mora biti statican (bez animacije), bacat ce sjenu na mapu (brushwork), takodjer, i na njemu ce biti bacena sjena (ukoliko je to omoguceno u shaderima kojima je model teksturiran).
    -gamemodel - za animirane, unistive, mobilne modele.

    Ovako je u ET-u, mislim da u RTCW-u ne bi trebalo biti velike razlike.
    there is no god to punish us

  3. #3
    Senior Member Master Blaster
    Datum registracije
    Feb 2006
    Postova
    4.862
    hvala puno
    nek ostane tema pa ako mi još što zatreba

  4. #4
    Senior Member Small step for mankind
    Datum registracije
    Jan 2006
    Lokacija
    Skrit v morju
    Postova
    2.721
    = Citat = Izvorno postao olio
    hvala puno
    Nema problema.
    nek ostane tema pa ako mi još što zatreba
    Moze, takodjer moze za sve Q3 based igre buduci da su manje-vise jednake metode.

    Jos jedna stvar, one sjene o kojima sam govorio nisu real-time nego staticne, renderirane kod kompiliranja mape. Takozvane "lightmape" (lightmaps).
    there is no god to punish us

Slične teme

  1. The Wolf Among Us
    By Arbiter of Change in forum Gaming općenito
    Odgovora: 49
    Posljednji post: 26-07-2014, 13:48
  2. Stari Vuk (Wolf)
    By Michel in forum Wolfenstein
    Odgovora: 20
    Posljednji post: 25-02-2006, 16:52

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •