Pretraživanje:

Type: Posts; Korisnik: heodox

Stranica 1 od 3 1 2 3

Pretraživanje: Search took 0,02 seconds.

  1. Tema: Galerija

    autor: heodox
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.222

    Sticky: Re: Galerija

    S(http://www.anim8or.com/scripts/index.html)

    Po onome sto sam vidio najvise slici php-u.
  2. Tema: Divlji C++ !!!!

    autor: heodox
    Odgovora
    5
    Pregleda
    874

    Re: Divlji C++ !!!!

    U c++ se razlikuju operator pridruzivanja(=) i operator provjere jednakosti(==)

    znaci "if (q = a + b + c)" bi trebalo biti "if (q ==Sa + b + c)"
  3. Tema: Galerija

    autor: heodox
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.222

    Sticky: Re: Galerija

    Pa veoma je slicno, znaci ti napravis kostur/bipeda pridruzis tockama modela te kosti (skinnas/riggas kako vec, negdje to zove i weight mapa), pa zatim te kosti animiras po key frameovima (njihove...
  4. Tema: Galerija

    autor: heodox
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.222

    Sticky: Re: Galerija

    Ti bipedi iz maxa ce se ionako eksportat u kosti, jer bipedi u maxu vrlo vjerojatno napravljeni da bi se olaksla ta animacija s kostima. I te animacije se NIKAD ne rade pomocu samog engina, jer ako...
  5. Tema: Galerija

    autor: heodox
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.222

    Sticky: Re: Galerija

    To mi je jedino sto mi je malo cudno u tvom postu, jer cijelu animaciju radis ti (npr. sa kostima), a covjek koji ce se sluzit enginom samo importa tvoj model i nemora prakticki nista vise oko tog...
  6. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Nije to samo tako, radenje na ovom projektu trazi jako puno vremena (skoro standardno radno vrijeme), mozemo mi raditi bez sredstava, ali koliko (sad je jos u redu jer smo studenti)? Glavni prioritet...
  7. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Naravno da ce biti moguce igrati preko interneta, ali posto igra nece biti mmo (znaci bez pretplate) jako bi tesko bilo financirati novu grafiku :)
  8. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Pretpostavljam da govoris o grafickim detaljim, naravno da ce ih u krajnjoj igri biti puno vise, na prvom nam je mjestu bilo napraviti engine do kraja i sloziti taj death match (tak da je ovo vise...
  9. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Bazirat ce se vise na suradnji u timu protiv raznih creatureva (dakle PvE).
  10. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Re: Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Da, mulitplayer radi (za sad u praksi testiran u troje), ima i fancy menu gdje si biras jednog od 2 modela s kojim ces igrati.


    Shadow mape, sa LiSPSM.


    Naravno, no sjene su podrzane iz samo...
  11. Odgovora
    18
    Pregleda
    2.082

    Neimenovani projekt: tactical survival shooter

    Kao što neki već znaju u zadnje vrijeme radimo na novoj igri koja je došla do stupnja gdje bi se moglo objaviti par screen shotova, pa evo :) :
    ...
  12. Odgovora
    6
    Pregleda
    855

    Re: DirectX - preslagivanje cigli

    Preporucio bi ti ovu stranicu sto se tice tutorial o directx-u: http://www.codesampler.com/dx9src.htmS(nisu tolko tutoriali koliko source primjeri)

    kad dodes do pocetka druge stranice tutoriala...
  13. Odgovora
    6
    Pregleda
    1.043

    Re: registracija i komentari na stranici

    http://www.google.com/search?client=ope ... 8&oe=utf-8
  14. Odgovora
    85
    Pregleda
    9.212

    Re: Savjeti za izradu 2D igre

    Nije nego je general purpose jezik, a sumnjam da bi bas on imao kakve sanse maknuti c++ s trona. Mozda mozes s njim napravit igru u brze vrijeme (makar je i to relativno, npr. posto koristite pygame,...
  15. Odgovora
    16
    Pregleda
    9.251

    Sticky: Re: Traži se programer sučelja za PC Play i VIDI DVD-e

    Nisam uspio nista naci pa bi molio nekog da baci screen shot

    (da nebi bilo double post, nisam uspio nac edit button ;) , vjerojatno je proslo previse vremena)
  16. Odgovora
    16
    Pregleda
    9.251

    Sticky: Re: Traži se programer sučelja za PC Play i VIDI DVD-e

    Sto kazes na ideju o aplikaciji koja za prikaz koristi OpenGL? Znaci gumbi, slike... bi se zapravo renderirali, dalo bi se ubacit raznih fancy efekata...

    Pretopostavljam da se radio o aplikaciji...
  17. Odgovora
    85
    Pregleda
    9.212

    Re: Savjeti za izradu 2D igre

    Sumnjam da bi bilo ovog posta da vam ide lose ;)
  18. Odgovora
    42
    Pregleda
    23.012

    Sticky: Re: Resursi za programiranje [Compileri, Tutoriali, Knjige]

    Ja je imam, po meni je knjiga odlicna!
  19. Tema: Colliball :: igra

    autor: heodox
    Odgovora
    121
    Pregleda
    9.833

    Re: Colliball :: moja igra

    Znaci ovo te natjeralo da prestanes podcjenjivat cijenit c++, a to sto je npr. Crysis (i zapravo skoro sve ostale igre) pisan u njemu te nije uopce diralo?! :)
  20. Tema: Point&click

    autor: heodox
    Odgovora
    8
    Pregleda
    1.201

    Re: Point&click

    AGS
  21. Odgovora
    34
    Pregleda
    5.220

    Re: Trebam ekipu JAKO SPREMNIH ljudi za izradu igre.

    Zato jer je neovisna izrada igara rizik, kad si u firmi koja je izdala nekoliko igara i kad dobivas svaki mjesec placu nije isto kao i da se sam pokusavas probit na trzistu (pogotovo uz mali/nikakav...
  22. Odgovora
    41
    Pregleda
    4.623

    Re: LOOKING FOR SPRITER,CREDIT GIVEN

    Ajde polufunkcionalno je :)

    - Ali fetis na krave ne razumijem ... :?

    EDIT: ok... ovaj nije posve cist :) : http://mstani19.googlepages.com/bikoslavs.jpg
  23. Odgovora
    34
    Pregleda
    5.220

    Re: Trebam ekipu JAKO SPREMNIH ljudi za izradu igre.

    Sumnjam da je problem u demorarizaciji naseg drustva, bas suprotno, postoji previse morala i to je najčešće problem - a previse morala i samopouzdanja bez racionalnog sagledavanja cinjenica dovodi do...
  24. Tema: Dev-C++

    autor: heodox
    Odgovora
    25
    Pregleda
    2.385

    Re: Dev-C++

    Joj, hrvatska terminologija :)
  25. Odgovora
    34
    Pregleda
    5.220

    Re: Trebam ekipu JAKO SPREMNIH ljudi za izradu igre.

    Tvoj kapital bi bio? Realno vrijeme za izradu je? Kakvu infrastrukturu?



    Znaci prakticki nemas nista osim ideje.



    Eh da pozivanje na CroTeam je cesta stvar u nasim krajevima. Nije to sam...
Prikazujem rezultate 1 do 25 od 71
Stranica 1 od 3 1 2 3