Pretraživanje:

Type: Posts; Korisnik: coyote

Pretraživanje: Search took 0,00 seconds.

  1. Tema: Galerija

    autor: coyote
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.604

    Sticky: Re: Galerija

    @barathrum

    Ah, ne znam zašto se s tobom raspravljam kad me stalno samo pokušavaš uvrijediti...

    Zato ću reći ostalima koji možda prate ovaj forum neka prvo pregledaju linkove koje sam naveo a...
  2. Tema: Galerija

    autor: coyote
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.604

    Sticky: Re: Galerija

    Hvala lijepo. :wink:


    Uopće mi nije bila namjera bilo koga plašiti već samo ukazati na problematiku i moguće potaknuti raspravu i dijeljenje iskustava.
    Nema potrebe ljutiti se...


    Država...
  3. Tema: Galerija

    autor: coyote
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.604

    Sticky: Re: Galerija

    Hvala na odgovoru! :wink:

    Imaš li otvoren poslovni devizni račun u banci?

    Koliko znam, PBZ više ne dozvoljava primanje novca iz inozemstva na običan devizni račun.
    Ne znam za druge banke......
  4. Tema: Galerija

    autor: coyote
    Odgovora
    1.305
    Pregleda
    105.604

    Sticky: Re: Galerija

    @barathrum,

    U nekom od prethodnih postova si rekao da si zaradio neke novce od Amera za 3d model kuće.
    Zanima me kako izvedeš naplatu?
    Ček, wire transfer ili western union možda, ili nešto treće?
  5. Odgovora
    2
    Pregleda
    1.305

    Re: [C++, WINAPI]SRazni oblici prozora

    Ej Tracer, ovo ti je super! :wink:
    Jel znaš možda kako dobiti alpha poluprozirne rubove?
  6. Tema: c++ - trebam pomoc

    autor: coyote
    Odgovora
    23
    Pregleda
    2.726

    Re: c++ - trebam pomoc

    Ja bih to riješio ovako... Ovo rješenje radi i za velike brojeve, ne troši memoriju, i brzo je.

    Prvo primijetimo da možemo niz podijeliti u grupe jednoznamenkastih, dvoznamenkastih,...
  7. Tema: c++ - trebam pomoc

    autor: coyote
    Odgovora
    23
    Pregleda
    2.726

    Re: c++ - trebam pomoc

    Zadatak je naravno da se gleda po znamenkama.

    Drugim riječima:
    Niz
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
    treba gledati kao
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5

    Tada je 15-ti član niza 2,...
  8. Odgovora
    8
    Pregleda
    1.214

    Re: 2D platformer - logički problem

    Evo jednog dobrog tutoriala za tile engine. Jest da je za Flash, ali to nije bitno jer princip je isti.

    http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html
Prikazujem rezultate 1 do 8 od 8