Ewo ovdje pitajte za igru u kojem je programu rađena i kako pa će se probat odgovoriti!!Pa ću ja početi
http://www.miniclip.com/games/snowball-warfare/en/
ako znate dajte program i malo opišite!hwala!
Printable View
Ewo ovdje pitajte za igru u kojem je programu rađena i kako pa će se probat odgovoriti!!Pa ću ja početi
http://www.miniclip.com/games/snowball-warfare/en/
ako znate dajte program i malo opišite!hwala!
To je Adobe Shockwave, koji je prije bio Macromedia Shockwave dok ga nije kupio Adobe. Shockwave je bio prvi Macromedijin media player dizajniran za rad s online filmovima i animacijama. Unatoč njegovoj zamišljenoj svrsi on je se udomaćio kod indie game developera zato što je prilično brz, te što ima dobru podršku za 3D za razliku od Flasha.. Mnogi ih ljudi teško razlikuju zato što je se taj player prije zvao Shockwave Flash no kako su se stvari razvijale shvatili su da su Flash i Shockwave dva potpuno različita softvera... Shockwave za jedan dobar primjer je korišten u Habbo Hotelu (chat u virtualnom crtanom 2D svijetu gdje je svašta moguće...), a dosta se razvio po cijelom svijetu... Znači flash se koristi za animacije i web development, a shockwave je se udomaćio u game developmentu... Da se ne zbunite... I flash se također koristi za izradu igara, no recimo da je shockwave na višoj razini...
Evo ti jedan lagani tut za raditi igru u shockwaweu
http://www.adobe.com/devnet/director/ar ... in_30.html
Nix, imas 3 threada za istu stvar. Zakljucat cu ostale a ovaj ostaviti.
Svaki OT i chat ce biti obrisan nadalje.
____________________________________
Imas Macromedia DirectorSza izradu shockwave aplikacija (i igara, naravno). Kosta 1600 eura.
Na stranici imas "download free 30 day trial" ako zelis isprobati program.
Tutorial za kreiranje 3D levela imas u postu iznad, by Olio.
i jel se treba programirat ili ????= Citat =:
Izvorno postao Hellboy
http://www.fpscreator.com/viewshot.html?id=24&vid=253
koji je owo model pack???
hellboy imaš pp
o čemu ti pričaš =??'?
sad si pitao za macromediu a sada pitaš za FPSC model packove ????
U macromedij nema programiranja to je pojednostavljeno do kraja evo ti link do tuta
http://www.adobe.com/devnet/director/ar ... in_30.html
Nije bitno, otvorio si 3 topica sa istom temom: pomoc oko programa/enginea.= Citat =:
Izvorno postao NiX4tHeG@M3R
Nema problema, rjesio sam to, ali vec ti je thread zaspamman uz tvoju pomoc. Nevermind, budem pocistio barem veci spam.
Sve upite koje Marijan i ti imate u vezi enginea, programa, itd. za vasu igru ubacite u ovaj thread ubuduce.
__________________________________________
Sto se tice FPS creatora, uglavnom su sve igre radjene sa model packovima i originalnim sadrzajem (modeli, teksture, skripte) koji dolazi uz njega.
Sto se tice shockwavea, potrebno je i programirati. Mozes vizualno ubaciti modele i napraviti "mapu" ali opet trebas nauciti te modele kako rade sa mapom, jedni sa drugima drugih, itd.
Piše ti u čemu je rađena igra dok se loada... :roll:= Citat =:
Izvorno postao NiX4tHeG@M3R
@ostali - jel teško raditi u shockwaveu?
Shockwave koristi svoj programski jezik, Lingo.
Pogledaj malo tutoriale pa ces vidjeti koliko je lagan/tezak za koristenje:
Click me.
evo ljudi i ja sam se zagrijo za redenje igara.ova igra gore mi se cini odlican za pocetnike (kao sta sam ja) i ovaj program u kojem je rađenja mi se ne cini kompliciran(nadam se da nije.pa bi pito sta mi treba sve da napravim nesto poput toga.