combat system u w1 je turn based, i kao takav je prejeben.
Printable View
combat system u w1 je turn based, i kao takav je prejeben.
kako je combat u w1 turn based?
fix'd= Citat =:
Izvorno postao 1van
Ne.
fix'd= Citat =:
Izvorno postao Xero
Combat model u prvoj igri je prejednostavan. Na hardu ne trebaš koristiti gotovo niti jedan napitak, a o nekakvim bombama bolje da ne govorim. Bez obzira na to, igra ima fantastično odrađeno sve ostalo. Preko grind questova možeš prijeći ako si odigrao u životu barem jedan mmo.
Dvojka je najbolji RPG unatrag par godina. Osim što nudi (nakon par zakrpi) odličan combat model (šteta što nisu igru još otežali na Dark modu), u ostalim elementima briljira. Nakon tri prelaska, čak mi je priča bolja od jedinice. Savršeno opisuje kompleksnost društva kao takvog i koliko odluke pojedinca mogu biti dalekosežne. Dovoljno je pogledati onu bitku u drugom aktu, odnosno do kojih granica je išao kaos one čarobnice kada je pozvala onu vatrenu kišu.
kad god klikneš za napad, u biti se odigrava "1 turn". dodgevi/critovi/i tomu slično zavise od šansi. also ako prekineš animaciju dok npr. mlataraš neko đubre mačem, ono će primiti full damage, bez obzira što je animacija bila prekinuta.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
to se očitava i u character developmentu, jer kad otključavaš level u onim sword stanceovima, u biti povečavaš maximalni broj poteza, gdje je svaki novi potez jači od prethodnog. osim toga bili su mi kul oni posebni potezi koje si mogo na lv4 stance otključat.
Da barem je pravi turn based combat, možda bi malo taktike ubacili.
true dat, glavni problem combata u w1 je njegova lakoća. no opet, nemože se reć da nema par nezgodnih neprijatelja(cococadium, ona jebena biljka u močvari, flederi te lako mogu zgankat etc.)
U Skyrimu bar imaš konja, al su obje igre smeće.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Deadwalker lol. Kakvi crni patchevi? I nakon EE, igra je još uvijek bugovita i neigriva.
Jer je tvoje mišljenje najobjektivnije u svemiru.
Bugovi su činjenica, a ne mišljenje.
Onda ja imam ludu sreću pošto nisam vidio ni jednoga.
Ili sam dobio neku drugačiju verziju igre.
S kim se ti raspravljaš...
Istina je da je TW2 jedna od najboljih igara unazad par godina. Ni na jedan bug u 2 prelaska nisam naletio.
Wedran polako posustaje u zadnje vrijeme. Nema više žara u njemu.
lol tw2 je imo bugova, a dark souls? u tw2 nisam ni na jedan naletio, dok u dark souls neznaš šta je posljedica bugova, a šta loših kontrola, a šta čisto loših dizajnerskih odluka.
Nisko.
Ahem... jeste li čuli za špekulacije da bi igra mogla biti Sand-box tip? Daj mi biranje rasa i znam da igram naslov koji napokon ima sve elemente savršenog RPG-a.
Samo kako napraviti Witcher igru u kojoj ne igraš sa glavnim likom. Više priča za svakog lika ili gledanje questova iz drugačije perspektive? Može!
http://skyrim.nexusmods.com/news/270/
Ne može. Geralt je zakon.
NE MOŽE!!!= Citat =:
Izvorno postao Mirogamemasta
Da više nitko nije ovako pričao i davao takve ideje.
Witcher mora biti upravo ono što je.
Niti sandbox mi se ne sviđa. A nekakvo biranje rasa??? UŽAS!!!
Alo, nemojte biti smješni, zašto nebi vidjeli priču iz Trissine, Zoltanove i na kraju krajeva Geraltove perspektive?
Hoću da igram u ulozi dwarfa, da se napijem nakon izgubljene kartaške igre i porazbijam čitav lokal.
To i Geralt može napravit.
u witcherima nikad nisi igrao glavnog lika(dobro u tw1, možda i da), već je poanta prikazat kaos i licemjerje svijeta prema mutantu, koji postaje izumrla vrsta. imo.
Lol baš imaš rasa za birat u Witcheru.
Okej, neću više objektivno argumentirati, samo ću napisati da igru rade Poljaci.
Najbolji narod ikad!
Kurwa.
Impliciraš stvari.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
A bokte... filozofija odma.= Citat =:
Izvorno postao The Boz
Ne znate normalno raspravljati.grozno :yuck:
>Implying