pa ja bi se bacil u ove vode ali neznam nista o ovome :cry:
jucer sam skinul microsoft Visual C++ 2008 express edition
jel postoji koji lakši program za shvatiti i jel mi mozete dati link?
Printable View
pa ja bi se bacil u ove vode ali neznam nista o ovome :cry:
jucer sam skinul microsoft Visual C++ 2008 express edition
jel postoji koji lakši program za shvatiti i jel mi mozete dati link?
Eventualno možeš početi s Pascalom, ali C++ uz dobru knjigu za početnike ne bi trebao biti problem..
Ako sam totalno fulao kaj misliš, probaj Dev C++
Rađe uzmi C#. Jednostavniji je i vremenski efikasniji za pravljenje Windows aplikacija.= Citat =:
Izvorno postao KI KI
hvala bum probal pa ak nebu išlo
ja bi trebao Borland C kompajler posto smo u skoli radili na njemu. zelim se 1. uvjezbat na njemu pa onda preci na C++. zna neko link za DL?
@kiki javi mi se na msn pa cu ti dat neku literaturu.
ok sada treba samo zapoceti sve sam skinul
napravil sam pomocu videa web browser ali nema ikone ni niš, ali najvažnije je da radi 8)
Već si napravio browser?= Citat =:
Izvorno postao KI KI
Daj taj video :D
ma koristio je webbrowser kontrolu :D :fof:= Citat =:
Izvorno postao Plexihack
Da mi je vidjeti taj browser
Da ja pitam , Bureče kad će taj demo da ja to malo zaigram...onaj video mi se čino coool! Kaka treba konfiguracija za tu tvoju igru? (tj. na čem ju ti pokrećeš)
p.s.
Jebiga sto postam ovdije ali i burek je sam početnik , zar ne? ;)
Ajde kad mi je thread već otišao u 3pm uslijed roll-backa, ovdje ću odgovoriti... Demo ne želim izdavati dok ne budem imao nešto konkretno za pokazati ili dok mi ne budu trebale neke povratne informacije od publike - ne žuri mi se za sada. Kao što sam najavio kada sam zadnji put pričao o igri, kontrole su sada na mišu i tu je radar-globe koji pokazuje orijentaciju i relativni položaj protivnika. Ja radim na Venice 3000+, 1,5 GB RAM i GF6600GT, a možete računati na to da neću praviti igru koju ni sam neću moći pokrenuti kako treba, tako da vjerovatno to možete smatrati i preporučenom konfiguracijom. Najmanji će problem biti za RAM memoriju, a i znam za pouzdano da prihvatljivo radi i na Radeonu 9600SE. I to sve sa trenutnom, neoptimizovanom verzijom, bez ikakvog LOD sistema i sličnih stvari. Po svoj prilici, igra će se moći igrati sa svakom Shader Model 1.1 karticom, pa na dalje. Detaljnije informacije će uslijediti sa daljim razvojem igre.= Citat =:
Izvorno postao cro_games
[quote=Burek_fr0m_SPACE]Ajde kad mi je thread već otišao u 3pm uslijed roll-backa, ovdje ću odgovoriti... Demo ne želim izdavati dok ne budem imao nešto konkretno za pokazati ili dok mi ne budu trebale neke povratne informacije od publike - ne žuri mi se za sada. Kao što sam najavio kada sam zadnji put pričao o igri, kontrole su sada na mišu i tu je radar-globe koji pokazuje orijentaciju i relativni položaj protivnika. Ja radim na Venice 3000+, 1,5 GB RAM i GF6600GT, a možete računati na to da neću praviti igru koju ni sam neću moći pokrenuti kako treba, tako da vjerovatno to možete smatrati i preporučenom konfiguracijom. Najmanji će problem biti za RAM memoriju, a i znam za pouzdano da prihvatljivo radi i na Radeonu 9600SE. I to sve sa trenutnom, neoptimizovanom verzijom, bez ikakvog LOD sistema i sličnih stvari. Po svoj prilici, igra će se moći igrati sa svakom Shader Model 1.1 karticom, pa na dalje. Detaljnije informacije će uslijediti sa daljim razvojem igre.[/quote:8kuuho92]= Citat =:
Izvorno postao "cro_games":8kuuho92
Ja imam takovu konfiguraciju i z abožić bi trebo dobit novi pc....stoga sam uvjren da će mi radit...a Shaderi mi u igri koristimo 2.0 stoga većina grafički bi to trebala vrtit kao tvoja (ima 3.0)...
U igri se nazire hardware transformation & lighting.. Ali ok, vidit ćemo :)= Citat =:
Izvorno postao Hellboy
Pa u Mega dudeu....= Citat =:
Izvorno postao Hellboy
Hmm...= Citat =:
Izvorno postao Hellboy
Odi na wiki i pogledaj što je to PS!
I što oje sve moguće napraviti....tj. za što se koristi.
Mislim da Hellboy pita za sto ste konkretno koristili PS u igri, a ne cemu sluze.
EDIT: Postano u isto vrijeme...
Da skužio sam što me pita, al ako stvarno nevidite reći ću vam!
Obratiteli malkoc pozornost na samog lika uočit će te da je cartoony da bi se postigle ovo crne crte i sijena na tijelu potrebno je koristiti Pixel i Vertex Shader 2.0.
Al evo pa pogledajte:
http://img513.imageshack.us/img513/8...dudenm1.th.jpg
Nije, al' nvm =)= Citat =:
Izvorno postao cro_games
[quote=Burek_fr0m_SPACE]Nije, al' nvm =)[/quote:2n6kl8zt]= Citat =:
Izvorno postao "cro_games":2n6kl8zt
Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...
[quote=cro_games][quote="Burek_fr0m_SPACE":2swrowv9]Nije, al' nvm =)[/quote:2swrowv9]= Citat =:
Izvorno postao "cro_games":2swrowv9
Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...[/quote:2swrowv9]
Ono što ti pokušavaš reći je cellshaded grafika koju je moguće postići vrlo jednostavno sa SM 1.1, a uz malo vježbanja i bez ikakvih shader modela.
[quote=RayDX][quote=cro_games]Ne nužno 2.0, ali u 3DGS-u moraš jer u verzijama novijim od A/6.30 ne funkcijoniraju ovi ispod 2.0 tj. otkad su ga prebacili u DX9.= Citat =:
Izvorno postao "Burek_fr0m_SPACE":31z9azub
Zato nakon ovog projekta prelazimo na XNA!
Zar je to neki problem?, današnja tehnologija dopušta puno više i do 4.0...[/quote:31z9azub]
Ono što ti pokušavaš reći je cellshaded grafika koju je moguće postići vrlo jednostavno sa SM 1.1, a uz malo vježbanja i bez ikakvih shader modela.[/quote:31z9azub]
Pa i ne baš al nvm...
On je u pravu,dijelomično...ali ja to nisam pokušavo reći....= Citat =:
Izvorno postao Hellboy
Zasto onda ne obrazlozis na sto si mislio pa da svi nesto naucimo, na kraju krajeva, zato ovaj podforum i postoji. ;)
Napisao sam da je ovo njegovo dijelomično točno iz razloga tog što nije u potpunosti moguće dabiti istu stvar bez shadera, tj. moguće je napraviti ovu crnu crtu ali ne i cartoon sjenu.= Citat =:
Izvorno postao DrunkyDuck
O da, moguće je. Baš se sjetih jednog tutoriala koji sam vidio - ako ste ikada pokušavali naučiti OpenGL, vjerovatno ste čuli za Jeffa Molofeea a.k.a. NeHe. OvoSje jedan njegov tutorial o cel-shadingu u OpenGLu napisan svega par mjeseci nakon launcha GeForcea 3, tj. u vrijeme kada ni prva verzija shadera nije bila u širokoj primjeni, a kamoli da je bilo Shader Modela 2.0. Evo i screenshot iz tog tutoriala := Citat =:
Izvorno postao cro_games
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson37.jpg
...ljepo je to, ali nema potrebe....
Ja bih rekao da je stvar obrnuta - u ovom slučaju nema potrebe za shaderima, ali to trenutno nije važno. Ti si rekao da je nužno koristiti shadere za takav efekat, a ja sam znao da nije i samo sam to htio dokazati.= Citat =:
Izvorno postao cro_games