Pa nije li onda bolje da glavni lik ima kurac na čelu ako to igrači žele? Ako izdavač ne bi ponudio lika sa kurcem na čelu, a publika to želi, ne bi zadovoljio publiku.
btw, jedva sam napisao ovaj post od smijeha.
Printable View
Pa nije li onda bolje da glavni lik ima kurac na čelu ako to igrači žele? Ako izdavač ne bi ponudio lika sa kurcem na čelu, a publika to želi, ne bi zadovoljio publiku.
btw, jedva sam napisao ovaj post od smijeha.
I bar bi bilo nešto inovativno. U kojoj smo to igri imali lika s kurcem na čelu (Spore se ne raćuna)?
Igrači bi trebali dati pare i čekati igru. To je to.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Rockstar veli igračima da su kreteni i da umukne. I svejedno naprave najbolju igru u svemirima.
To je zato jer Rockstar zna što igru čini zabavnom i kako složiti dobar gameplay. Ostali samo gledaju u statistike i trpaju elemente za koje im se čini da se najčešće pojavljuju u dobro prodavanim igrama, a kao što sam već negdje napisao u zadnje vrijeme, postoji ogromna masa mainstream publike koja je spremna progutati i govno ako im netko kaže da je dobro i ima dobru grafiku.
Obsidian ima oko 130 zaposlenika, barem pola njih radi na Project Eternity. Treba platit engine (i dodatnu tehnologiju, ako je ima), te plaćat radnike idućih godinu i pol ili koliko će se već igra radit. I režije :)= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
I slažem se sa Vedranom da ne treba slušat igrače. Može se dobit neki savjet pa pokušat nešto sredit oko toga, ali doslovno radit ono što igrače traže je smeće jer:
A) igru radiš po svojoj viziji, ne po viziji tisuće ljudi koji svaki ima svoju viziju zabave
B) igrači su idioti
Igru ne radiš po svojoj viziji jer tvoja vizija nije nužno ništa bolja od vizije prosječnog igrača. Igru radiš po nekakvom planu koji pokušava pogoditi igru koja će se najviše svidjeti toj i toj skupini. Upravo zato mislim da je game development dosta dosadan posao.
Prema ovome razvojem igara može se baviti bilo tko. Igra je u određenom kontekstu umjetničko djelo i konzumenti istoga (igrači) nemaju šta tražiti u procesu razvoja igre. Mogu izraziti neke svoje želje/sugestije kojima developer može i ne mora ugoditi. Ne treba banalizirati proces razvoja igara i talenat pojedinaca koji utječe na kvalitet konačnog proizvoda.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Pa i može ih raditi bilo tko. Bilo tko tko stekne dovoljno obrazovanje i kompetencije za takav posao. Posao kao i svaki drugi. Svaka čast ljudima koji imaju, što bi ti rekao talenat za izradu igre, ali ako radiš AAA naslov, što znači tvoj talent među 200 ostalih zaposlenika? Radiš ono što ti izdavač naruči.
Da, ajmo generalizirati do krajnjih granica. U teoriji se može tim poslom baviti bilo tko, no u praksi stvarnost je sasvim drugačija i to nije slučajnost. Isto tako, nisu svi AAA naslovi smeće. Izdavač istina utječe na dosta toga, no u konačnici do izražaja dolazi talenat pojedinaca (kreativaca) određenog tima ljudi. Mislim da je kod igara puno važniji kreativni faktor, nego li onaj tehnički koji naučiš pa bi ovaj posao teško okarakterizirao kao "svaki drugi".
Složio bih se ovdje sa Deadwalkerom. Lijepo je sa igračima surađivati do određene mjere i poslušati koji prijedlog ako ti se svidi, no isto tako je nemoguće baš svima sve ugoditi.
Uostalom, igru radiš prema svojoj viziji - za ljude kojima se sviđaju takve vrste igara koju radiš, a ne obrnuto.
Naravno da igrači nemaju što tražiti u razvoju igre , filma , pjesme i sl.U igri također postoji režija , scenarij , muzika ,animacija i ostale komponente zadužene za kreativce slično kao i u filmu .Nema jedino vidljeve glume iako se često angažiraju glumci za VA te facijalne animacije ali i sve ostale .To su stvari koje ne možeš naučiti u potpunosti .Ili si kreativan ili nisi tako da igre ne može raditi svatko slično kao što svatko ne može pjevati .Mislim može ali jedino samome sebi ispod tuša.
Tko bi po vama bio uspješan autor a da znate kako je djelo napravio slušajući kritike ?Istina je da se većinom podilazi publici te se puno toga radi ciljano za određenu publiku koja će sa manje ili više sigurnosti donijeti profit ali to može funkcionirati samo do neke granice .Na kraju će se ipak morati posegnuti za beskompromisnim autorima jer do zasićenja mora doći prije ili kasnije.Ne vjerujem da će se smeće uvijek moći prodavati nekim novim klincima .Barem se nadam a znamo što kažu za Nadu :( .
Pa kao da ćeš angažirati igrače za scenarij, režiju i VA...
Niti ih nećeš angažirati za ništa osim za besplatnu radnu snagu u obliku beta testera .Za to i jesu jedino dobri.
Kapitalistička svinjo.
Xero naslijedio majstora. Komunizam na pisipleju nikada neće biti iskorijenjen.
Normalno.
Stvari su vrlo jednostavne. Danas je sve mainstream a svaki AAA naslov je upravo to, odličan i nezaboravan za odigrat.
Let's have fun together!
Ja bi volio da mogu uživat u svakoj igri kao Aral :(
Ne, nije.= Citat =:
Izvorno postao Aral
Nope, wrong again. ME serijal je smeće, CoD serijal je smeće, AC serijal je smeće, NFS je smeće, Halo nisam igrao, ali mora biti smeće, u biti skoro svaki serijal koji ima 3 ili više nastavaka je smeće.= Citat =:
Izvorno postao Aral
Super Mario?
Zapravo je hrpetina takvih serijala koji valjaju.
Nintendo franšize rulaju redom, uz tek ponebi zajeb, to se ne mora spominjati.= Citat =:
Izvorno postao StormCr0w
Lol rulaju redom. Ako ih 5 rula gg.
Jedina Nintendo franšiza koja valja su pokemoni.
Dovoljno. Zajebavam ono, nisam ni igrao Nintendo igre dalje od SNES-a. Ne znam kakva je N64 emulacija, morao bih to probati.= Citat =:
Izvorno postao StormCr0w
Ali Mario izgleda zakon u svakoj generaciji, kao i Zelda.
LINK NE ZELDA!
Kirby je najbolja Nintendo franšiza.
Čru, Kirby rula.
Odgovor: radi bez problema. Zašto mi PS1 emulacija saka onda lol. Igram Mario 64, kontrole čak nisu užasne. IDEM ISKUSITI LEGENDE.= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
Ti ćeš kad ostali budu skakali u holodeku dogurati negdje do Super Mario Galaxy.
On topik, ne znam, ja ne kužim kako se ljudima da igrati te igre s milijun nastavaka, prequela, alternativnih svemira i koječeg. Mislim ajde ono, nastavak-dva, fino je imati poznate likove; ali kad netko odigra sve nastavke Zelde ili Maria, pa kako mu ne dojadi stalno recikliranje bokte. To nikad neću kužit. Meni su Pokemoni već nakon druge generacije dopizdili s izmišljanjem tople vode. :(
čiji je donkey kong?