Pa i ja prvi put sad čujem to ime, a igrao sam Papers Please. I da igra je dobra tako kako je, serete bezveze na temelju screenshotova.
Printable View
Pa i ja prvi put sad čujem to ime, a igrao sam Papers Please. I da igra je dobra tako kako je, serete bezveze na temelju screenshotova.
Poanta mog posta je bila da moraš biti na jednom sasvim drugom nivou da uopće čuješ za ovakve igre. Da nisam ušao u ovu temu, nikada na bi čuo ni za ovog genijalca i igru, a svakodnevno bacim oko na gaming i elektroničke portale. Hebiga, meni je ovo u rangu praćenja onih prostih japanski crtića :D. Ali vele da svaka budala ima svoje veselje.
Za ozbiljno, igra je možda stvarno genijalana, serem neutemeljeno ali mene sami izgled odbija da ju makar i probam. Jednostavno znam da to nije za mene. Prije dvadeset i kusur godina ne bi bio problem.
Ne stoji ti baš da moraš biti ne znam koliko geek ili šta već da čuješ baš za ovu igru. Ne pratim ni jedan gaming site svakodnevno jedino što bacim oko na metacritic svako malo da vidim šta je izašlo. Tamo sam i prvi put čuo za ovu igru. A ocjena od 85 me zainteresirala da vidim koji vrag to točno je. Iz samog opisa igre izgleda ko nešto najdosadnije ikad, ali... nije. Rijetko kad me grafički izgled odbije od igranja neke igre, ako igra pruža nešto kvalitetno u drugim segmentima.
Igra izgleda odvratno.
Čak ni u takvom režimu ljudi ne bi bili pikselasti.
Igra te moli da je niti ne probaš koliko odvratno i odbojno izgleda.
Nije bitno kako izgleda izvana čim ju pogledaš, bitno je ono što se nalazi unutra. Kako to još ne znate?
Treba napraviti nekakav dijagram uz pojasnjenja, nije fer da jedini ti rukujes Aralovim brojacem.
Wedran se zapravo svojim postom žali nama što su stvari takve jer se njemu ne sviđaju. Izađu indie drekovi i indie dobre igre, ali ipak je masu, masu zabavnije napravit ovakvu temu jer nekako iznjedri najbolje od svih i sa takvim užitkom čitam ovo.
slažem se s wedranovim OPom, ali nekužim taj rockstar fenbojizam.
Mislim da je vrh kompetitivnog gaminga dota 2, a što se singleplayera tiće, čini mi se da zbog prevelikog iskustva i premalo vremena, automatski odbacujem 99% stvari koje izlaze, pa tu nemam šta pametno reć. Osim da će witcher 3 bit najbolja igra ikad, a CDPR se otkad je izašao na scenu s witcher 1 neprestano dokazivao kao najbolji developer ikad, igdje i stvarno neznam na šta bi gaming ličio kad bi bar jedan studio bio upola dobar kao oni. Pogotovo ako razmislimo o pucačinama. Čudim se kako wedran nije spomenuo ove modern fps ispljuvke, brijem da je zadnji fps koji mi se svidio tf2, a on je izašo kad, prije nekih 5-6 godina?
P.S. CS:GO mi izgleda zanimljivo, ali zbog nedostatka vremena/novaca još nisam isprobao.
CDPR je daleko od pedantonsti i posvećenosti detaljima koje imaju Naughty Dog i Rockstar.
@Kickstarter - osnovna ideja je "uložite novce u moj projekt a da pritom ja zadržim sav profit!".
@Early Access - osnovna ideja je "umjesto da mi vama platimo da nam budete alpha testeri, kao što je to uobičajeno u industriji, rađe vi nama dajte novce i pritom budete alpha testeri!".
Sa čisto poslovne strane su ovo odlični modeli, ali sa potrošačke strane dosta zajebani i ne kužim kak ljudi to tak jako puše.
Svakom svoje. DayZ ljudi gledaju kao priliku za platit igru duplo jeftinije nego kad (ako) bude gotova. Piše im u opisu da je to jedva kostur igre i da ima buggova milijun, ali očito im ne smeta. A pošto na igri rade i neki (ili svi) ljudi koji su radili na modu valjda znaju što očekivat.
Ako mogu izvući 20, 30, 40 ili više sati iz toga, problema nema. Ionako ne postoji nikakva alternativa DayZ-u pa da moraš vagat koju igru ti se isplati kupovat. Želiš igrati DayZ, kupi DayZ ako si možeš to priuštiti. Mislim da je to i razlog uspjeha early access/kickstarter kampanja bez obzira na očite mane. Svi najvažniji projekti koji tako funkcioniraju imaju iza sebe nešto unikatno i originalno što mnogi igrači žele i ne mogu naći ništa slično na tržištu. Pillars of Eternity/, KSP, DayZ, Next Car Game, nijedna od tih igara nema neku današnju alternativu niti ima ikakve naznake da će je ikad imati izuzev možda nekih starijih igara sa takvom ili sličnom filozofijom koje su fanovi već davno prežvakali.
Pa i je. Netko će radije dati npr. 10$ unaprijed za Broken Sword 5 (i hvala im na tome) čisto nostalgije radi, pa makar igra ne kraju ne bila dostojna prva dva, ali i to je nekome bolje nego da ne izađe nikada.
Ti ga sigurno prodaješ na kile
Mene zanima je li Wedran zbilja toliko ogorčen da smatra kako neke igre jednostavno ne smiju postojati, bez obzira koliko ljudi uživaju u njima. Taj mi je stav čisto neshvatljiv, cilj svakog medija bi valjda trebao biti raznovrsnost, i ako ljudi konstantno žele igrati smeća to je apsolutno ok uz uvjet da bude i igara koje ja volim bez da ih ta smeća zaraze.
Nekako mislim da je to normalan stav kad više nemaš 15 godina i shvatiš nevjerojatnu činjenicu da nečiji ukus ne odražava njegovu inteligenciju, nego je jednostavno ukus.
A možda ja samo i dalje uspijevam biti trollan.
>2014
>dozivljava vedranove postove
Evo malo za smirivanje duhova, zaigrajte Continue?9876543210, igru s jasnom filozofskom porukom. Što god radili, igrali, seksali, pili, cugali, kraj je neminovan :)
6/10 would chuckle again
Neznam njihove igre nisam igrao, ali prema onom što sam pročitao, glavna igra Naughty Doga je Uncharted serijal koji je akcija iz trečeg lica, dok je Rockstaru glavna igra GTA serijal, koji mi je bio zanimljiv dok sam bio klinac i prašio vice city, ali već polako ulaskom u pubertet za vrijeme san andreasa sam prerasto taj njihov fazon. Jednostavno me ne zanima taj detalj koji oni daju pri izgradnji svijeta igre, kad mi se osnovna premisa igre nesviđa, da nije tako onda bi i assassin's creed bio dobra franšiza.
S druge strane witcher serijalu se može jedino prigovoriti tehnička nedovršenost na izlasku, a sva sreća pa CDPR ima para ko rockstar da si može priuštiti što i oni. S druge strane obje igre koje su dosad izdali su kasnije za badave bile nadograđivane i poboljšavane.
Izdati nedovršenu igru je suprotno pedantnosti i oku za detalje.
Nije stvar u žanru i premisi, već koliko se pazi na sitne, gotovo nevidljive detalje. Toga CDPR nema. Ti moraš imati cijeli tim ljudi koji pedantno usavršava igru.
Edit: Savršen primjer posvećenosti detaljima je mala knjižica viceva koju fura Ellie u The Last of Us.
ako ti tako kažeš
I onda se taj cijeli tim bavi knjigama viceva i igra ti ispadne smeće tipa GTA V ili Last of Us.
Mislio sam da si nam prijatelj.
I jeste ti i Rider on the Storm ista osoba?
Znači rejnder je rider?
Kvaliteta R* se nemože "prerasti". Naughty Dog mi polako ulazi u tu kategoriju, moram još odigrati U3 i TLoU da dosudim.