-
Torment: Tides of Numenera
http://www.rockpapershotgun.com/imag...an/numen4.jpeg
Nije više Planescape, no nema veze. Brian Fargo je novinarima Rock, Paper, ShotgunaSotkrio kako nakon Wastelanda 2 ozbiljno se primaju posla oko novog Tormenta. Zbog nemogućnosti dobivanja licence, igra više neće biti vezana uz svijet Planescapea, nego će biti smještena u novo okruženje - Numeneru. Bez obzira na to, igra će zadržati ključne značajke prethodnika. Da citiram:
= Citat =:
"We will focus on the same things that made people appreciate PST so much: overturning RPG tropes; a fantastic, unconventional setting; memorable companions; deep thematic exploration of the human condition; heavy reactivity [and]Sand intensely personal (rather than epic) story."
Na projektu se tek počelo raditi. Pretpostavljam da će se financirati preko Kickstartera kada za to dođe vrijeme.
http://www.kickstarter.com/projects/inx ... f-numenera
-
Re: Planescape: Torment 2
Moj katapult novca je spreman.
-
Re: Planescape: Torment 2
Baš igram PST i onda ovakva vijest.
Hmm...
-
Re: Planescape: Torment 2
A tko trenutno drzi licencu?
-
Re: Planescape: Torment 2
-
Re: Planescape: Torment 2
-
Re: Planescape: Torment 2
Ajd napokon nešto. Držim fige.
-
Re: Planescape: Torment 2
-
Re: Planescape: Torment 2
Prv dioi sam igrao kad sam jedva znao engleski i bio je odličan...nadam se istom, možda i boljem iskustvu s obzirom da sam naučio engleski...
-
Re: Planescape: Torment 2
Prvi dio mi i dalje stoji napola odigran, ne znam zašto sam prestao. :(
-
Re: Planescape: Torment 2
+1
ontopic: waiting for babitz to jizz
-
Re: Planescape: Torment 2
Ništa konkretno, ali ajd, tračak nade..
-
Re: Planescape: Torment 2
Nema Avellonea u ovom. Bit će Colin McComb glavni ovdje (Avelloneova desna ruka u PS:T i autor nekoliko Planescape knjiga.). Ovo neće imat nikakve veze s Tormentom osim spominjanja Tormenta u marketinške svrhe.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
-
Re: Torment: Tides of Numenera
-
Re: Torment: Tides of Numenera
U par minuta mi je koncept priče bolji i interesantniji od većine igara koje sam igrao :D
A concept art... :pray: Onaj grad.. točno se osjeti kako ljudi to rade s guštom.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
U jednom danu skoro pola milijuna? Nice :D
-
Re: Torment: Tides of Numenera
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Iako se svi nadamo da ce ovo ispasti savrsen sequel, mislim da nece.
-
Torment
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Nije sequel. Samo ima dio imena jednak, novi setting, novi svijet, likovi, priča, sve.
Ono što će biti slično je dijalog i dubina priče.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
$666,729
:')
EDIT: vec $668,748 od 900 000 :pray:
EDIT2: $675,823. Do sutra ujutro ce bit preko 900k :)
-
Re: Torment: Tides of Numenera
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Nadam se da borba neće biti loša kao u PST-u.
Znam da se ta igra ne bazira na borbi, ali oni dijelovi gdje je nemožeš izbjeć su me toliko naživcirali da još nisam prošo igru.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
I tako...ovoga... igra je već prošla 900 000 :D :rotfl: :pray:
Nadam se da će ovo ić ko Project Eternity, do par milijuna i nek bude puno sadržaja.
Ovo, Eternity i Wasteland 2 su onako 3 igre koje stvarno čekam s guštom.
Za borbu se isto nadam da bude ok odrađena, mada stvarno nije bed ako bude neki fuš, u prvom tormentu nisam ni primjetio kakva je koliko me priča i setting zaokupio.
EDIT: dok sam editirao post skočilo je s 900 na 913k. a svašta ljudi su valjda pregladnjeli za ovakvim igrama.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Aaaaaaaaaand done.
Edit: mravojed je bio brži.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Nadam se da borba neće biti loša kao u PST-u.
Znam da se ta igra ne bazira na borbi, ali oni dijelovi gdje je nemožeš izbjeć su me toliko naživcirali da još nisam prošo igru.
Mene više zabrinjava Monte Cook čija se ideja balansa svodi na "spellcasteri siluju sve, ostale klase im nose opremu", ali pretpostavljam da koriste samo njegov setting i konzultacije.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Pa i u PS:T su mageovi bili uber.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Evo već milja. Ljudima treba ukinuti život.
-
Re: Torment: Tides of Numenera
Bome, kak je krenulo 2014. bi stvarno mogla bit godina renesanse za pravi rpg.