Nisam ni četvrtu odigrao. Sram me je tako nešto igrati.
A i ne da mi se buljiti u malu Vitu, iako je igra gore.
Printable View
Nisam ni četvrtu odigrao. Sram me je tako nešto igrati.
A i ne da mi se buljiti u malu Vitu, iako je igra gore.
Kupi PSTV.
Sam jedini kojem Uncharted 4 nije bog zna šta. Ok, nisam još prošao igru do kraja (sad sam došao na ovaj pirate island nakon oluje), ali ne vjerujem da će mi ostatak drastično promijeniti mišljenje. Jer u odnosu na tri prethodna, čak i prvi koji je za današnje pojmove jako zastario, ovaj mi je baš dosadan. Ima nekih stvarno genijalnih dijelova, ali da sam još jednom morao vući jebeni terenac uz vulkan pomoću vitla popizdio bih. Ajd sad zadnjih sat dva se situacija počela popravljati, ali u globalu mi nije to to. Priča je bolja nego u prošlima, writing također, prezentacija naravno vrh, ali kao da nije nastavak Uncharteda.
Dal je u pitanju bio nedostatak inspiracije ili se pokušalo mijenjati formulu zbog uspjeha TLOU, manje bitno. Daleko od toga da je igra loša, ali definitivno prerazvikana.
I meni je veliko razočaranje.
Mislim da ti bude još jedan fini akcijski chapter, a sve ostalo mrtva dosada.
Igra u svojih 14 sati ima sat vremena zabavne akcije, dok je sve ostalo za zaspat.
Interaktivni film
Meni je igra bila odlična, tek koju stepenicu ispod The Last of Us i to uglavnom zbog prvih par chaptera koji imaju premalo gameplayja. Od Italije pa sve do kraja je vrhunski.
Nekako sam bliže windwalkeru. Ali može biti da sam od ovog imao prevelika očekivanja. Ono, pošto je oproštaj od serijala da će biti još i jači od trojke koja je praktički non stop akcija. A oni krenuli u skroz drugom pravcu, ali bez dovoljno zanimljivih likova i priče da kompenzira nedostatak akcije. Italija je "cross/crusifix heist" level? Bome je i nakon toga bilo sranje dijelova.
Ovaj Nioh me sve više intrigira. Demo me definitivno nije oduševio, ali što više čitam o tome sve više bih htio isprobati. Preskup mi je trenutno, ali vidjet ću kako će se kretati cijena. Vjerojatno ću upiknuti za mjesec dva.
Kratki osvrt na temelju prve dvije misije - zakon je!
Više o tome kad više odigram.
Apdejtaj nas redovno. I usporedi malo težinu u odnosu na DS i BB.
Mene je ubio onaj chapter di tražiš strelice u moru i skakučeš po onim otočićima. Koji kurac lol
Nioh je navodno jeben. Treba igrat.
Došao do trećeg bossa, vampirica neka, i preteška je.
Super brza, ima neku paralizu, skoro one hit kill kombo, itd.
Soulsi i Bloodborne imaju takve bossove, ali ne tako brzo (pa tek je kraj druge glavne misije).
Meni je igra u startu dosta teža od bilo kojeg Soulsa ili Bloodbornea (iako neki recenzenti kažu da nije).
Čak su ti dva obična protivnika u početku izazov, što u Bloodborneu nije slučaj (tamo si ih mogao onim bičem i tri-četiri odjednom).
Uglavnom, nakon prospavane noći čeka me opet ta vampirica, i ne veselim joj se.
Kako si ti jebeno nesposoban čovjek.
Ne znam, meni je zasad igra lakša od Fromovih igara.
Početak Bloodbornea mi je bio par sati lupanja glavom u zid.
I igra mi se čini ipak nešto sporija od Bloodbornea.
Ja bih ovo više opisao kao kombinaciji Ninja Gaidena i Diabla nego kao Soulsborne klona.
Levelanjem (i vjerojatno još nečim drugim), osim većih statsa, dobivaš i skill pointove kojima otključavaš nove poteze za različite comboe, loot je randomiziran, ima craftanja...
Super je igra, samo se još treba priviknuti na kontrole. Pred pol sata me mini boss (ima ih cijela hrpa) ubio jer sam pokušavao dodgeat sa krugom umjesto sa X.
Mene je u Bloodborneu jebalo kaj je heal na trokutu, a L1 parry.
Trebalo mi je par sati dok sam se naviknuo.
Velim, isto me jebu kontrole al malo sam razmišljao i zbog stanceova je ovo definitivno najbolja kontrolna shema, teško bi se moglo izvesti kao u Soulsborne.
Mene muči kaj ne može biti guard nas L1 ak su napadi R1/R2.
Nego je promjena stancea na L1. A koji će mi to k.... usred borbe?
Nije da se baš branim, ali bilo bi puno bolje da je na L1.
A ček mogu se promjenit kontrole?
Nisam uopće vidio
Od onog što sam čitao, bossovi su najslabiji dio igre. Uglavnom se svode na pronalazak jednog move seta koji onda non stop ponavljaš jer su bossovi napadi vidljivi iz aviona, ali je naporno jer fajt traje i po 10-15 minuta, a često te boss one shota ak zezneš i jedan dodge. Ne mogu reći da mi se to baš na prvu sviđa ak je tako. DS i BB su ipak puno popustljiviji po tom pitanju. A i bossovi nisu baš predvidljivi u napadima.
Se može na svakog bossa u coop-u ako baš zapneš? Jer u recenzijama piša da coop radi tek nakon što neko područje prođeš sam, ali uredno se u recenzijama prikazuje coop u boss fajtovima.
I dajte malo o levelima. Jesu u pravilu zatvoreni ko onaj u demu? Nekako mi je falilo prostora za manevriranje. Dal imaš samo jedan onaj shrine za respawn po misiji ili ih ima više? Shortcutove otključavaš ko u DS/BB ili možeš praktički od samog početka doći bliže kraju levela ako si pronašao put?
Bajdevej, je ovo ta vampirica boss?
http://www.hcl.hr/video/ups-cini-se-...y-mode-102993/
COOP-anje nisam probao pa ne znam kak funkcionira.
Leveli su zatvoreniji nego u standardnoj Souls igri i nisu povezani s drugim levelima. Ali ima pokoji prečac i par puteva koji do nekud vode, te više shrineova po levelu, tak da nisu baš ravna crta.
Nakon kaj prođeš glavnu misiju, tj. level, dobiješ i pokoju side misiju u istom levelu. Samo kaj ti onda odsjeku dio levela i promjene osvjetljenje, doba dana i slično. A side misija je obično da ubiješ određene protivnike.
Da, ono je boss vampirica, ali sredio sam je kak treba. Bježi, R2, bježi, R2, bježi, R2... moraš se koncentrirat i lupit je samo jednom i onda je zapravo ok.
Ali ako te dohvati, može te stunati i OTK-ati.
A ovu cheap magiju nisi trebao pokazati.
Sad možda Wedran odluči kupiti igru, lol.
Ali taman će mu to nerfati (nadam se čim prije).
No najgadniji i najagresivniji boss ikada bio je Abhorent beast u Bloodborne šalici prije nego su ga nerfali.
Imao sam tu čast boriti se s njime prije nerfa.
Nije mi bio pretežak.
Najgori boss ikad je Watch Dog u defiled dungeonu.
Jesi ga igrao u startu ili kasnije?
Baš pogledo Nioh subreddit. Svakih pola sata nova tema o tome kako je vampirica najgori boss ikad i kako ljudi quitaju igru.
To je Windwalker s hrpom profila.
Prošao sam i Uncharted 4. Ajd ipak se sveukupan dojam popravi do kraja jer priča ima twist koje me iznenadio, a ima par odličnih trenutaka interakcije između Natea i Sama i Natea i Elene. Iznenadilo me dosta što je puno dulji od ostatka. 3-4h nije malo. A na kraju ispada da mu je to i najveća boljka. Komotno su mogli izbaciti hrpu dijelova koji su užasno naporno i dosadni, skratiti igru za 3 sata i bila bi još bolja.
I nabijem ih na one proklete kutije koje non stop treba gurati da bi se negdje popeo. Gori su od jebenog Valvea i klaskalica u Half lifeovima. Hrpa ima takvim dijelova koji su samo i isključivo za popunjavanje vremena, a ne vidim nikakvu potrebu za time. Odkad je 10h single player kampanje + multiplayer malo?