Sad već polako postaješ naporan
Printable View
Sad već polako postaješ naporan
Journey mi je bio smeće. I to malo što traje je bio napor žešći.
Botanicula naporna. The Walking Dead jedna od najgorih igara koje sam uopće igrao.
Brothersu unaprijed zamjeram što su na konkretnom predlošku napravili drek od tri sata, a ne igru od 10-15 sati.
Ne nego mi je to opravdanje za nespobnog deva koji nije u stanju napravit kvalitetnu igru, pa se kao fura na emocije što je čisti presrans. A to je valjda definicija tih indie igara.
Taj Brothers mi izgleda užasno loše, od one odvratne kamere do samog koncepta gameplaya koji mi ne izgleda niti najmanje zabavan. E gle upri A tipku pa će ovaj pomest ispred kuće, a ovaj drugi će balansirat metlu. I to je ljudima fora. Animacije su krš i izgleda užasno nezgrapno za kontrolirat 2 lika (makar i s gljivama), još k tome lik napomene kako je minimalističke kontrole i to kao ne smeta i traje 3 sata. A jbg sad moram odigrat samo da ne pljujem kao bezveze.
Jedna od takvih igara što su ljudi hvalili je bila Zeno Clash. Svi su kunili u briljantnu atmosferu, likove i inovativan gameplay. A je veći krš od igre nisam igrao.
Mislim da bi se svatko trebao "ohladit" dva-tri dana, ako ne i tjedan od davanja finalne ocjene nekoj igri. Mislim, čim završiš neku igru i daš joj 10/10 pod utjecajem hajpa, priče, početnog dojma i čega sve ne realno je očekivati da si se zajebo.
@Zeno Clash
Slažem se. Meni je prvi level bio zakon, drugi još bolji. Onda sam vidio da osim te atmosfere (koja mi je počela ić na živce nakon dva sata) igra ne nudi NIŠTA. Loš i naporan combat, loša oružja, loša priča, loši likovi...
Rekao sam već, nekome će grafički stil, naracija i ta topla priča biti sasvim dovoljno da im se igra svidi. A isključivo je tvoj problem što ti takve sitnice nisu dovoljne. Kamera je sasvim ok. U svakom trenutku vidiš oba lika na ekranu, nema apsolutno nikakvih problema kod platforminga i rijetko kad ne možeš pomicati kameru. To je ustvari jedan od bolje odrađenih dijelova igre. Samo zato jer ti putem videa izgleda užasno nezgrapno ne znači da tako je. Igra te nikamo se sili, igraš fino polako i kad se malo privikneš kontroliranje je sasvim ugodno. Čak i kod "boss fajtova" ili nekih drugih dijelova kad baš moraš kontrolirati oba lika istovremeno, uopće nije ni naporno niti teško. Al najlakše je pljuvat bez argumenata, to svatko može.= Citat =:
Izvorno postao Izgubljeni
@storm
Zbog čega? Pa taj trenutak kad završiš igru i osjećaj koji ti to pruža je ono zbog čega i igram igre. BMK za bilo koga drugoga jer nisam profesionalni recenzent pa da moram objektivno ocjenjivati igru. Kod nekih igara je meni sasvim dovoljno da jedan element bude toliko dobar i svjež da čisto radi toga mogu reći da je ta igra odlična.
= Citat =:
Izvorno postao Falus
@Izgubljeni= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Probaj odigrat, stvarno je kratka i već u prvih 15-20 minuti ćeš vidjet jel to za tebe ili ne.
Platformere sam uvijek volio odigrat pa ću probat, a kako traje 3 sata to se da riješit u 1 dan.
Što se Zeno Clasha tiče ja sam se izvrnuo sa stolice kad sam čuo Father-Mother.
DMC: Devil May Cry
odlična igra, jedino su boss fajtove trebali bolje napraviti i kraj je mogao bit efektniji...
9/10
i ne znam na kakve audio bugove misli lik na gamespotu, meni je sve fino radilo, a i frame rate je bio stabilan, jedino u par navrata kod prelaska s cutscene u gameplay je malo zakašljucalo, no tokom samog igranja i borbi sve je išlo fluidno...
Meni fali neprijatelja u toj igri. Prevelik fokus na skakutanje.
Level u klubu najbolji level ikad.
Ali sve to nema veze jer ovaj Dante je emo i nije kul pa je zato igra smeće.
ane, najbolje dizajniran level u igri daleko, i jedan od boljih levela u zadnje vrijeme.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
e da i jos nesto, nisam igrao dosta novijih stvari, ali od ovoga sto jesam, the darkness 2, dishonored i dmc su svi imali neki oder dimenžn tutorial/level u kojem dobivas moci/otkrivas storyline, ima jos koja igra da je to koristila u zadnje vrijeme?
Mislim da više ljudi biča jer je borba poglupljena i prelagana u odnosu na DMC4.= Citat =:
Izvorno postao Xero
Ma da baš. DMC4 si sa Nerom mogao proć samo spamajući Devil Bringer. Ja sam ga sa jebenim default kontrolama na tipkovnici preašo. Znači JKL za napade i strelice za kretanje.
ja sam igrao samo na normal, nisam koristio uopce gunove ili nesto vrlo sitno, sto je neizbjezno u dmc 4 cini mi se. vjerovatno grijesim lel
igra jest dosta westernizirana, ali meni je ispala dobro
Prošo Castlevaniu LOS opet, sa svim trialsima.
Ono što mi se nije u prvom prolazu svidjelo (zadnji chapter i boss), sad mi je bilo sasvim ok.
Jedino su DLC-i razočaravajući. Kratki, nedovoljno epski i jednostavno loše obrade jednu od najvažnijih stvari u cijeloj toj priči.
Radije bi da su to napravili u nekom kvalitetnom međunastavku, a ne ovim DLC-ima.
Sad prvo na Mirror of Fate, a onda ću se natezat s Paladin težinom, iako vjerujem da će biti lagano, osim možda dva-tri bossa.
Igri dajem 9.5. Zasad, najbolja mi akcijska avantura (nisam još igrao DMC, Bayonettu, Revengance..., i LOS2, naravno).
RAGE
Odigro konačno i to čudo i ispalo je bolje od očekivanog, tim više jer su svi manje više bili jako razočarani, neki čak do te mjere da su tvrdili da je igra totalno smeće. DAleko od toga da je sve savršeno i mana i progovora naravno ima, ali sve skupa je bilo poprilično igrivo i na kraju svega, fun was had.
Šteta je da recimo nisu išli malo više na open world i dali slobode na levelima. Igra sugreira na otvorene lokacije and stuff, ali je zapravo poprilično linearna i nema neke pretjerane opcije. Setting mi se skroz dopada jer i inaće volim takvu tematiku, priča isto decent, ništa mindblowing, ali služi svrsi. Kolko god neki progovarali da su vožnje naporne, meni cjela stvar ima taj Mad Max filing tako da nisam progovaro i nije me u nijednom trenu smetalo. Napucavanje je dosta dobro i raznovrsno ovisno o frakciji protiv koje se šora, authority tu neke zanimljive elemente uvodi i fora ne nekad gledat AI kak ih iskorištava. Jedino bi reko da previše metaka ima i municija nikad nije problem pa skoro ni netreba scavengat pretjerano. Tu bi mi recimo puno draže bilo da je municija veći luksuz, bar za gunove, a da su još makeshift oružja uz crossbow i rebar launcher ubacili. I za kraj, kraj. Nekak je nedorečen, mutavo završava, očekivo sam neš veće. Ko da je plan bio to proširit sa nekakvim dodacima/nastavkom koji se nikad nije dogodio i vjerojatno neće, šteta moglo je i bolje.
Sa tehničke strane, engine oduševljava. Neznam točno kaj mi se tu toliko dopada, al na id Tech-ovima sam se uvijek osječo ko doma. Ima neku mobilnost i brzinu kretnje koja mi se sviđa. Nemam dojam da je character retardiran i da niš nemre, fino se može dodgeat i vrtit oko melee neprijatelja. Strafe jump u pravom smislu riječi postoji i doslovno se može varat u combatu nekad sa njima jer se može naštancat stvarno bolestan speed :D Combat jedino previše uspori nekad zbog health regena te se učestalo treba povlačit iz nečega i kempat previše po mom ukusu. Vjerojatno malo dinamičnije na lakšim težinama pošto sam ja za inat igro na Ultra Nightmare, ali i tad nije neš posebno teško. Easter eggova i referenci na ostale igre brdo (pogotovo na ranije id-ove), a to uvijek razveseli.
Sve skupa, ja zadovoljan, isplati se odigrat.
Nisam ga nikad uspio odigrat zbog onog texture glitcha koji nikak nemrem popravit.
Brothers: A Tale of Two Sons
Točno 3 sata.
Fina story-driven avantura po uzoru na Ico, inspirirana (među ostalim) tibetanskom mitologijom.
Gameplay se bazira na rješavanju laganih zagonetki istovremenim upravljanjem dvojicom protagonista.
To upravljanje ponekad zna biti zbunjujuće, ali u globalu funkcionira poprilično dobro.
Grafički jako lijepo, ima ok glazbu i povremeno se igra iz nekog razloga zaglitcha.
Priča je minimalistička, ali ima jednu jako bitnu pouku - bros before hoes.
Morat ću Journey odigrat.
Ali čekaj da bude jeftin ili besplatan.
Čekamo Wedranov izvještaj za Brotherse.
Prešao je, skupio je sve achivemente (jako lagani za skupit).
Znam da je prošao.
Čekamo izvještaj je li smeće godine ili ne.
Ok je. Sims glasovi nenormalno iritiraju, igra je lijepa, taman dužine da ne postane naporna i jako raznolika, što je plus.
Sad kad je na PSN-u 30 kuna, isplati se baciti novce.
Nevjerojatno. A indie.
Novce sam već bacio. Al nek još malo čeka.
Svidja mi se sto achievementi nemaju veze sa tokom igre, stovise vrlo je moguce da promasis sve i jedan ako ides striktno po prici= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Achievementi su stvarno odlično odrađeni i "prisile" te da probaš interakciju sa svime jer nikad ne znaš gdje može biti (osim ako pročitaš na listi achievementa). Znam da je teško tak nešto napraviti u svakoj igri, ali bolje da ih ni nema nego da dobim achievement jer sam prošao chapter 2 igre na primjer.
Ovo je fenomenalno. U igri od 3 sata posjetiš more lokacija, svaka jedinstvena i očaravajuća.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Nije indie. Samo nije dovoljno dugačka i velika da bude na disku.= Citat =:
Izvorno postao Windwalker