I, da pitam, kod modela, low-poly, "kocke" pretvaram u trokute vezujući dijagonale koje se spajaju svugdje na modelu, tako da dođe totalna mreža. Ali, na nekim mjestima, kod "kocke", mogu spojiti vertikalnu dijagonalu, ili horizontalnu dijagonalu, ovisno što trebam, ali se ta dijagonala vidi na renderima, i to jako izrazito, bilo da je vertikalna ili horizontalna. Šta bih trebao uraditi? Osim da režem takva mjesta na više bezpotrebnih poly-a.
govoris o edgevima...covjece daj nauci nazive jer me zbunjujes :D
inace..ne... neznam zasto "rezes" faceove na "trokute" zato ti se i vide pregibi grubi i sve ti bude zguzvano.
mreza ti bude neuredna i sa time nemos nist napravit.
neznam koji program radis ali probaj tehniku "extrude edges".
valjda podrzavaju to i drugorazredni 3d programi.
a ako radis na primitivnim oblicima, tipa cilindar i slicno, pa ne rezes dijagonalno, vec pod pravim kutom pravis rezove i dodajes vertexe ili edgeve.
sad ak je to na sto ti mislis a ja se nadam da sam skuzio sto mislis :D
Evo jedan stariji render jednog mog čudovišta kod kojeg imam tih problema, ali se nisam ni trudio srediti ih.
Sigurno ćete vidjeti kako je jako izraženo, ne možete a da ne primjetite.
http://img354.imageshack.us/img354/7496/no023ir4.png