Yup, igra izgleda savršeno za ono što želi postići.
Printable View
Yup, igra izgleda savršeno za ono što želi postići.
Ako joj je cilj da bude apsolutno monotona i dosadna nakon 20 minuta igre, onda se slažem s tobom.
Odusto sam nakon prvog nivoa u tom dungeonu jer u igri ima 0 raznolikosti.
Ne vidim kako Torchlight i dobar dizajn mogu u istu rečenicu.
Dvojka bi trebala tu napraviti određene pomake.
Dobrodošli u svaki hack&slash. Meni igra paše.
Ali jebo vas, ovdje govorim s čisto estetske strane. A ako ćete sada reći da igra nema dosljedan i dobro odrađen art style, onda živimo u drugačijim svemirima, nema poante.
Neznam, od nekih ljudi na ovom topiku imam dojam da bi rekli kako VVVVVV loše izgleda. Smiješno.
Jedno je kad je igra kao VVVVV i bazirana na nekom zastarjelom grafičkom stilu kojim postiže atmosferu, i preuzima neki profinjeni štih.
Drugo je kad zbog jebene lenosti dobijem igru koja se odvija u rudniku, u kojem su zidovi jednaki, samo dručije obojani kako se spuštaš dolje.
Neznam, mi smo igrali potpuno drugačiju igru. Taj žanr i njegove mehanike su baš za određenu sortu ljudi, ali dizajn dungeona mi je najbolja stvar u toj igri. Ulazak u novi tileset me je svaki put impresionirao.
Blaža verzija Dragon Age 2 recepture.= Citat =:
Izvorno postao Delirium
Ali ako ćemo pravo, većina igara pati od tog problema - stvar je samo u tome koliko mnogo developer koristi copy-paste. Nije problem u lijenosti, problem je u preskupoj produkciji. Torchlight je imao to što je imao jer bilo je veliko pitanje koliko će im se opravdati investicija. Sada kada su generalno uspjeli s jedinicom, vjerujem kako će dvojka biti uvelike bogatija kada je u pitanju dizajn, no i očekivanja su veća.
DA 2 imao je katastrofa dizajn jer je većina novaca, karikiram, potrošena na VA i marketing. A i produkcijski rok bio je sramotno kratak za role-playing naslov.
@Sonic
Ako te Torchlight oduševio u tom pogledu, onda bi ti D3 valjda izazvao srčani udar :)
Inače volim H&S
Ali tu repetitivnost i ukalupljenost nikako nisam mogo pretrpit. To mi je ogadilo igru i odusto sam.
Inače, primjer kako treba raditi indie igru u kojoj cijelo vrijeme provodiš unutra: Dungeons of Dredmor
To se zove dizajn. Artstyle je rudimentaran, a opet tako ugodan i komičan.
Pokraj DoDa mi se čini da TL tryharda da bude Full-Blown-Bloom-18xAA naslov kao DIII.
U čemu fejla žestoko. Ako ne možete napravit jednako dobru igru za male pare, napravit par koraka unazad, pojednostavite stvar i izdajte pristojan proizvod.
D3 me na prvi pogled totalno odbija svojim izgledom.= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Jedno je prvi pogled, drugo je doživjeti igru :)
To što si napisao nema nikakvog smisla. Normalno da GTA 4 izgleda bolje od San Andreasa, kao i bilo koja druga nova igra. To što hardver nije napredovao ne znači da nisu enginei i da danas igre ne izgledaju puno bolje nego prije dvije ili pet godina.= Citat =:
Izvorno postao Babitz
Previše se družiš sa svojim prijateljem Hexom i zato si izgubio percepciju o realnosti. I ukus.
Ne planiram igrati taj drek, očito je da nema veze sa prošlim nastavcima. TL2 će biti moja OCD loot droga.
:(= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Wedran me je prisilio da spoznam istinu. Sad mi je jasno da je svaki generičan brown modern šuter boljeg izgleda od svih starijih igara. Jer je novi.
Sere po Half-Lifeu, a nekakav Resistance 3 je loša kopija istoga.
Soniče idemo Street Fighter igrat.
Lol Street Fighter smeće, izišao prije 4 godine.
Ovaj novi je stoput bolji.
Pa je. Čujem da ima likove iz Tekkena čak. Neato.
I grafika je super.
Najbolji je 3rd Strike.
SSF4 die beste.
SSF4 ne valja. Nerfali su Sagata.
Možda je sad balansiran.
S:pray: :thumbs2:
Ovaj je bolji.
A ne, drito problem 99% novih igara :D Čast izuzecima koje možeš nabrojati na prste jedne ruke.
Fast-paced FPS-ovi gdje je strafing bio potreban skill su bome umrli.
kakva stenjačina :pray: :pray:= Citat =:
Izvorno postao Babitz
Lik ko da je znao za ovu temu.
http://www.escapistmagazine.com/videos/ ... -Half-Life
Duuuule Savić