:rotfl:
Printable View
:rotfl:
Splinter Cell: Blacklist
A ono, nije baš smeće al nije ni dobro. Toliko neispunjenog potencijala da je to strašno. Stealtha ima, al je opet stavljen ko za retarde. Upgrade sistem je žešći fail, bodovi pljušte na sve strane a kad se kupi sva stealth oprema (što je relativno brzo) igra postane retardirana. Možeš trčat oko njih 3 al ih neće bit briga. Zato sam vratio staru opremu da šuljanje zapravo ima smisla i tako je bilo ok igrat. Jer onda zapravo onaj cover sistem ima smisla i odlično funkcionira, omogućava brže približavanje bez detkecije. Tako da ta kombinacija novog i starog SC-a bi bila odlična da starog SC-a uopće ima. Mark and Execute je stavljeno čisto kao opcija, i neznam dal sam to dvaput koristio u igri. Al su ga zato ubile druge debilane, sve to opet izgleda napola napravljeno. Podloga poda ne utječe na apsolutno ništa. Šetao ti po staklu ili drvu nema to nikakve veze. Jedino kad počneš šprintat. Takedown na skalam zbugna skroz, nemogu vjerovat da u 2013 nisu mogli napravit animaciju takedowna na skale, nego Sam napola propadne u skale i onda se vrati. Onda onaj dio sa FPS-om totalno izvan svega i bespotreban. Ima i dobrih stvari al ga je ubilo gomila gluposti koje je ubisoft natrpao. Da ne spominjem neku "priču" i forsiranje interakcije između bezličnih i drvenih likova za koje te nije briga. Tip koji je zamjneio Ironsidea je odvratan, nisam se uopće naviknuo na njega, al to je najmanji problem kad je ostatak užasan. Zapravo da se potrude sljedeći SC bi mogao bit odličan, al neće jer su u Ubisoftu retardi.
The cat lady
gameplay mrvicu slab, iako je ocekivano uz ovaj tip i kalibar igre, artstyle mi je meh-meh, ali pase uz igru, atmosfera i prica dosta dobri, iako ima stvari koje mi se nisu svidjele, npr. kraj, i uvlacenje lika iz prosle igre u ovu, iako su to dosta dobro napravili, i zapravo je najstrasniji dio igre
8/10
Arkham origins...
Čitava priča oko osam assassina je blago rečeno bespotrebna...jer praktično tih osam assassina ne predstavljaju opasnost...Još kad uzmem u obzir da jedan od njih uopšte nije assassin, drugi se ne pojavljuje (dobro,pojavljuje se u dve scene), a ostali se svode na 3-minutno lupanje...
Sve i jedan boss fight je promašen, s tim što je firefly fight imao toliki potencijal, misli. Lik leti, bilo bi dobro da je bila neka chase scena, ili da Batman manevrisati između zgrada dok se drži kukom za lika...
Na kraju sve se svodi na konceptr boss fighta iz prva dva, a to je planina mesa, tako da Batman s običnim udarcima ne može ništa direktno, već mora koristiti neku "taktiku"
Ono što me je iznenadilo je borba s random thugovima, koaj je uvjek bila zabavna, ovde je već monotona, kao i letenje po gradu. Fast travel je skoro pa nepotreban, jer sama animacija ulaska u avion i padanja iz istog traje koliko i odlazak do lokacije tradicionalno...možda jedino korisno ako se s najudaljenije tačke jedog djela želi doći na najudaljeniju tačku drugog. Ostatak igre je čista kopija prve dve...s gadgetima koji imaju istu funkciju ali se drugačije zovu (glue bomb radi isto što i freeze bomb, sve s pravljenjem malih komada koji plutaju po vodi)...I riddler stvari su tu čisto reda radi...
Kraj igre najavljuje deathstroke DLC, a ne bi me ni čudilo da se najavi Akham origins 2...
Pozitivne stvari...pa plot twist negdje pri sredini igre, zatim malo mračnija atmosfera, shock gloves koji ubrzavaju borbu...I death screensi, ali kako je skoro pa nemoguće da se umre u igri, to se na YT da pogledati...
5,5-6/10
Meni ovaj drugi voiceactor za Batmana zvuči odvratno.
Meni je izgled likova promašen...ni jedan ne liči na prijašnje Arkham igre...Killer Crock pogotovo...
Croc je bio jeben u AA. Onaj dio u sewersima poprilično scary.
Čitav Arkham Asylum je poprilično "strašan".
The Walking Dead
dobra priča, odlično prezentirana kroz zanimljive likove i njihove međuodnose i iluziju donošenja važnih odluka...izuzev donošenja odluka ima nešto zagonetki koje su toliko lagane da ih zapravo i ne bih trebao nazivati zagonetkama...grafika je osrednja, a osobno mi se baš i ne sviđa grafički stil...sve u svemu ovo je jedan odličan interaktivni film, tj. serija u pet epizoda
8,5/10
The Walking Dead: 400 Days
OK DLC koji služi kao uvod u drugu sezonu, vidjet ćemo koliko će utjecati na događaje u drugoj sezoni, ako neće imati utjecaja onda je nepotreban...
6,5/10
Borderlands GOTY
drugi prelazak, ovaj put u coopu s burazom...igra jest zabavnija u coopu, al fakat su mogli poraditi na raznolikosti neprijatelja...i da ovaj put sam odigrao i sve DLC-ove i mogu reći da su čist solidni, najbolji onaj s Claptrapovom revolucijom, a u Knoxov su mogli stavit i one teleporte, a ne da se moram stalno vozikati s jednog kraja na drugi...
8/10
The Darkness
Ok, ovo je precool.
Alien shooter s donekle nelinearnim levelima i povezivanjem istih, sasvim solidnom pričom (jednom od najboljih u FPS žanru), simpatičnim likovima, odličnom atmosferom, vrhunskim voiceactingom, dobrom glazbom i za to vrijeme lijepom grafikom (a i danas je sasvim solidna).
Igra je od likova koji su napravili Riddick igre i podsjeća na njih samim gameplayom (jedino što nije stealth, iako donekle može biti). Osim Riddicka, igra ima elemente AvP igara, Max Paynea, Deus Exa, Bloodlinesa pa i Painkillera. Sve plusevi u mojoj knjizi.
Igra je prepuna sitnih detalja poput raznih cool grafita i postera po zidovima subwaya, TV kanalima na kojima se može pogledati cijeli film To Kill a Mocking Bird i još neke filmove, crtiće kao Popeye, te spotove nekih bandova.
Iako ima regenerirajući health, osjećaj igre je dosta oldschool, s dozom istraživanja, lutanja među levelima u Bloodlines stilu, nekoliko sidequestova, pokoje penjanje i traženje puta.
Sama akcija je dosta dobra. Osjećaj pucanja mogao bi biti nešto bolji, ali i ovako je ok, kad je zabavnije koristiti Darkness moći većinu vremena.
Jedino ja konj nisam skužio koliko je bolje igrati kad se isključi auto-aim, te sam to napravio dosta kasno. Također nisam koristio Darkness arm do pred kraj igre, a zapravo rula. Bit će za drugi put.
Zadnjih par levela su vrhunski, puni akcije i adrenalina. Ima i level na brodu (puno više cool nego u GTAIV). Sam kraj je epski i zadovoljavajuć. Osjećaš se overpowered, no to je na kraju i uživancija.
Osim levela po gradu, gdje atmosfera varira između Bloodlinesa, Deus Exa i Max Paynea, ima i pokoji level u nekoj vrsti pakla, koji ugođajem podsjeća na Painkillera.
Voiceacting je posebno dobar. Osim standardno odličnog glasa Darknessa, tu je i Jackijev voiceactor Kirk Acevedo (Charlie iz Fringea) koji mi je čak i više cool (čujem da ga u dvojci nema, damnit).
A od minusa, tu su pomalo čudno napucavanje (iako ne loše, ali moglo je i bolje), prazne gradske četvrti (mogli su nabaciti par random NPC-a više), te nedostatak trofeja (ko da je teško bilo patchem pretvorit one accomplishmentse u trofeje).
I to je to.
The Darkness dobiva čistih 9/10.
Veselim se i nastavku, iako me strah da silne promjene neće biti nabolje.
A sad idem gledat Vranu.
znači isplatila se kupnja :D
:oops:= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Definitivno.= Citat =:
Izvorno postao crnisokol
Ostaje u kolekciji.
Ne tebe.= Citat =:
Izvorno postao StormCr0w
Ne uzbuđuj se.
Metal Gear Rising: Revengeance
Rula/10
Uz The Last of Us i GTA V, najbolja igra (i ujedno najveće iznenađenje) ove godine. Najbolji combat ikad.
Šteta što je tako kratko, sa cutscenama mi je trebalo 6 sati i 5 minuta da završim. I malo je kamera u banani. Ali rula.
W3DR4Ne.
:(
Hejteru.
Tak veli jer smo odabrali identične igre za najbolje ove godine.
Kao i prošle uostalom. #najboljiukus
Ne znam jel to tvoj neki tradicionalni humor ili imaš žešće probleme s egom.
Ego.
Jesam u pravu?
Uvijek
Pusti ih, još ne znaju.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
No!
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
BTW kad je najavljen Complete Edition, DLC-ovi su postali besplatni. Osobito rula Jetstream.
The Old Republic
Završio s jedi consularom class questove pa mogu to obilježiti kao nekakav "prelazak". Zanimljivo mi je spomenuti sada kako nakon dvije godine nadogradnji ljudi i dalje nemaju što raditi na 50+ levelu. Da, tu je sada ekspanzija, no nju realno odigraš u dva dana te je više-manje lagani produžetak levelanja lika. Ostaju dakle flashpointovi u hard-core modu, nekoliko operacija te PvP koji više podsjeća na nekakav standarni multiplayer, nego li na nešto smislenije što bi se zapravo očekivalo od igre koja se označava s "massive multiplayer". Od novina, dodan je Legacy sustav koji pored nekoliko pasivnih server wide unlock bonusa ne nudi ništa bitno. Tu su sada achievementi za moraš skupit sve ekipu (dakle još malo useless grinda) te jedna-dvije nove rase. Plus neke misije za bounty-huntere i to je uglavnom to.
Najavljena ekspanzija "Starfighter" također ne donosi nekakav značajniji content, iako mi na prvu ruku PvP borbe s lovcima zvuče privlačno. Ne kužim na temelju čega su u EA-u mislili naplaćivati pretplatu. Al ok.
Glede starog base sadržaja, solidno iskustvo. Consular kampanja bila mi je dosta mlaka (čak bi rekao dosadna), izuzev trećeg poglavlja koje je donijelo neke interesantne twistove. Flashpointovi bez sumnje najbolji dio igre (oko reference na Revana i Exilea imam doduše podijeljene dojmove), s time da su planet story povezani questovi zapravo najbolje dočarali događaje tog SW razdobolja. U biti, najbolja stvar kod igre mi je što je konačno u virtualni oblik tog settinga unijet onaj dojam veličine koji je do sada nedostajao (apsolutno nebitna stvar za prosječnog igrača). Da se išlo principom open-worlda i skaliranja neprijatelja, bio bi to pun pogodak. Ovako je napravljen kompromis zbog storytellinga koji unatoč tome što je vrlo dobro napravljen, ne može pogoditi ono što je ponudio prvi Kotor - čisto zbog ograničenja žanra.
U načelu vrlo dobra Star Wars igra i tek solidan MMO koji previše igra na sigurno, što ga je u konačnici i pokopalo. Nekako mi je dojam da je sve dobro u igri nastalo prije nego li je EA preuzeo upravljanje projektom - pod uvjetom da zanemarimo kako je ovo BioWare koji nije ponudio ništa novo još od prvog Kotora.
teško nategnuta 8-ica.
Red Dead Revolver
Toliko o tome da više neću financirati Rockstar, a kad ono, kupim ovo i još jednu njihovu igru (koju zasad neću imenovati).
Uglavnom, kratak spaghetti western mutne grafike, loše priče, različitih no preslabo okarakteriziranih likova, slabog voiceactinga (za Rockstarovu igru), prosječnog napucavanja, prepun svih mogućih western klišeja, dobrog i raznolikog level dizajna, odlične glazbe, neprijatelja koji viču 'Auuu!', 'Auch!' i 'Ajajaj!' kad ih pogodiš, dijelova s napornom rage-quit težinom prvenstveno zbog Rockstarove nesposobnosti da slože razumne checkpointse i tako to.
Najgora od svih dobrih western igara koje sam igrao, no s najboljom glazbom (osim glavne teme u Gunu koja je ipak bolja).
Ali je i dosta bolja i zabavnija igra od nekih novijih Rockstarovih, kao što su GTA4, Max Payne 3 i LA Noire.
8/10
(Ocjena više zbog glazbe.)
ane nisi max payne 3 uzeo= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
MP3 imam odavno, u kutiji.
Što ne znači da mi se sviđa.