-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
A ovo što kažeš da to osigurava da se ne propušta nijedan detalj - pa, u tome i je problem. Mogućnost da, ako ti tako želiš, izignoriraš mnoge detalje priče je uvijek dobrodošla i čini taj neki izbor tebe kao igrača, iako se radi o linearnoj igri.
Ima smisla u otvorenijim role-playing naslovima s obiljem sadržaja, ne u linearnim shooterima. Što opet ne vidim kao problem dizajna kojeg si okarakterizirao kao loš.
Ima smisla u bilo kakvoj igri. Evo uzmeš Half-Life, to je česti primjer priče prezentirane bez da se igraču oduzima kontrola tijekom cijele igre. Imaš dosta likova tijekom HL koji ti pričaju neke stvari minutu-dvije, znanstvenici policajci itd. Ali nop, apsolutno ih možeš ignorirat, ili čak upucat u glavu i nikom ništa. Ne izgleda kao nešto veliko, ali čini igru toliko manje napornom, pogotovo kad je prelaziš ponovno.
Dvojka je bila korak natrag od toga jer si praktički morao čekati dok netko izblebeta sve što ima. Ali poanta je da je meni SVE bolje od toga da jednostavno sjedim buljim u nekakav film, a manje mi je dosadno što u HL2 mogu skakat okolo i bacat čaše u nekog. Jednostavno nemam strpljenja za takve stvari, nekad sam imao, sad samo želim igrati. Eto.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
To bi ti vrijedilo da nemam strpljenja pogledati film.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
@Sonic
Dobro, ti nemaš volje pratiti priču i to je sasvim ok. Samo ističem da je ona jedna od temeljnih vrijednosti Max Paynea i njezino nepraćenje bilo bi kao ćevapi bez luka. Tako da iz te perspektive ne mogu Rockstarovo oduzimanje te "slobode" promatrati kao nedostatak.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
pa, to je tvoje megauberultra subjektivna stvar. ne znam cemu ova rasprava
ko da sam ja reko da ne volim sladoled nego izmet, i onda ja vas ubedjujem da je izmet bolji od sladoleda. nije, samo ga ja vise volim. tako je sa sonicom_moronicom, tako da je ova rasprava potpuno besmislena
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao dugi
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?
Upravo si opisao Stalker.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Nije toliko problem zasebno Max Payne 3, nego njega uzimam kao predstavnika tog "filmskog" gameplaya kojem se protivim, i ne želim da mi zagadi sve žanrove. Sudeći po recepciji naslova strah je dosta opravdan. Da, imamo sve detaljniji rendering i možemo prikazivati facijalne animacije, uvjerljive pokrete tijela itd. Ali ako od toga samo nastane nova inkarnacija FMV igara, čemu poanta?
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Filmski gameplay je smeće kada se uzmu primjeri kampanja nekakvog Battlefielda ili bilo kakvo ubacivanje QTE instanci tek toliko da igra izgleda "filmskije".
Max Payne 3 je upravo primjer kako se to radi na pravilan način - izazovan TPS gameplay poduprijet odlično prezentiranom pričom. Jedna zaokružena cjelina s glavom i repom.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
Ima smisla u bilo kakvoj igri. Evo uzmeš Half-Life, to je česti primjer priče prezentirane bez da se igraču oduzima kontrola tijekom cijele igre
Osim što na početku moraš deset minuta putovati u vagonu, dok se apsolutno ništa ne događa i ne možeš nikako ubrzati. Kontrola.
Radije bi zabavnu cutscenu od 10 minuta nego to.
A sama priča i likovi su užas.
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Max Payne 3 je upravo primjer kako se to radi na pravilan način - izazovan TPS gameplay poduprijet odlično prezentiranom pričom. Jedna zaokružena cjelina s glavom i repom.
Osim što je gameplay generično dosadan, pucački djelovi su prekratki u dobrom dijelu levela i isprekidani nepotrebnim i dosadnim animacijama Maxovog whineanja, a priča i likovi su zaboravljivi.
Kužim smislene cutscene na početku i kraju levela, ali ovdje su svake dve minute samo jednoliko generično Maxovo whineanje s bezveznim efektima koji sve još dodatno kvare.
Glava i rep. Ali nebi stvorenje koje ih nosi za kućnog ljubimca.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Dobro, u subjektivne dojmove iste materije neću ulaziti, 100 puta prežvakana tema.
Samo sam htio razjasniti kako to točno "priča kvari gameplay".
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
= Citat =:
Izvorno postao dugi
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?
Upravo si opisao Stalker.
Kad ne razumiješ FPS kao žanr, isto kao ja što ne razumijem RPG kao žanr. Stalker je u SP FPS žanru ono što je Dark Souls u RPG žanru. Nekom tko je vidio i probao sve, konačno igra koja vraća nadu u igraču industriju. Nešto čemu se nadaš da ćeš možda još barem jednom u životu ponoviti, samo zna se što je Nada.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
A trećerazredno napucavanje u Stalkeru?
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Stalker ima katastrofalan osjećaj napucavanja.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Kako kome. Meni ima najbolji osjećaj ikada dok mi npr. COD ima najgori ikada i sl. Tako da svako nek igara što mu paše i na čemu mu paše. Hvala bogu izbora ima :thumbs2: .
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Fallout New Vegas
Priveo ga kraju nakon 74 sata igre. Side questova sam mislim većinu riješio, tj. koliko god mi je NCR/legion fame/infamy to dopuštala. Od DLC-ova sam Honest Hearts i Lonesome Road. Prvi sam sjebao nekako :D Odma nakon početnog pokolja su svi ikad na mapi bili hostile prema meni, tako da sam ili okrznuo nekog koga nisam smio ili je u pitanju neki bug bio, što je rezultiralo jurišanju prema kraju main questa, ali i uz to je bilo kul vidjeti skroz drukčiju lokaciju od Mojavea i ona survival atmosfera je bila ludilo. Lonesome Road mi je zato bio odličan. Ulysses je fora lik, lokacije su baš postapokaliptične (podsjetilo me na Spec Ops u par navrata), dužina je taman, a kraj je dosta nezgodan. Na kraju sam ravnomjerno dostavio pakete, što je dodatno zakompliciralo neke questove kasnije, ali baš zato mi je fora bilo :). Za Dead Money sam čuo da je dosta naporan, plus ne možeš svoju opremu nosit što mi nema smisla niti malo pa sam ga preskočio. Za Old World Blues nažalost nisam volje imao, tako da možda nekom drugom prilikom. Što se tiče same igre:
+ neočekivano detaljan svijet (Stvarno mi se čini da je dosta truda uloženo u to da svaka lokacija izgleda "živo", kao da se stvarno nešto tu događa, neovisno prolazim li ja tu trenutno ili ne. Svaki kamp ima krevete, wc, stolice, stolove, radio, hranu, med kitove... Meni je itekako takvo nešto pridonosilo atmosferi.)
+ masivnost svijeta (Još jednom dolazi do izražaja ta posvećenost detaljima. Stvarno sam se začudio koliko se toga može otkriti prevrtanjem svakog komadića mape i koliko to sve ima nekog smisla i povezanosti. Namjerno nisam išao na lockpick da imam više razloga se u kasnijoj budućnosti vratit igri, tako da sam vjerojatno još masu toga propustio)
+ vaultovi (Morao sam ih posebno izdvojit jer su priča za sebe. Nažalost sam skroz zaboravio posjetit vault 11, iako sam ga otkrio, samo mi je baš bizarno promakao. Svaki ima skroz creepy atmosferu, zanimljive audio/text logove, priču i stvarno ih je šteta ne posjetit. Onaj sa biljkama, mislim da je vault 22, je posebno vrhast. Odmah iza njega mi je SDP/HDZ vault)
+ atmosfera je jebačka, kao i lokacije kroz cijeli Mojave (Sve je derutno, prljavo, ozračeno, tako da se čovjek stvarno ugodno osjeća kad naiđe na neki finiji i uređeniji kamp.)
+ mnoštvo zanimljivih questova i načini rješavanja (Nisam stara škola da kažem kako se to radilo prije 15, 20 godina, ali ugodno sam iznenađen koliko se questova može riješiti na različite načine. Ako nemaš lockpick, ukradi ključ, ako nemaš sneak, nagovori čovjeka, ako nemaš ni speech, plati mu 200 capsa da ti da kaže što je unutra. Stvarno odlično rješeno i jedan od najvećih pluseva u igri.)
+ skillovi (Dosta ih je, svi mogu biti korisni i mislim da ima dosta mjesta za kombinirati i praviti viable buildove)
+ rpg elementi/hardcore mod (Žeđ, spavanje, hrana, predoziranje (nisam siguran jel postoji bez harkora), radijacija, sve elementi koji upotpunjuju rpg iskustvo i unose dozu napetosti, pogotovo pri početnim levelima, kasnije kad se nahoardaš sa 50 boca vode su više tu reda radi)
+ dopizdilo mi je pisat: oružja, gunplay za jedan rpg, radio, perkovi, vats ...
- na momente užasan pathfinding NPC-eva i companiona
- također na momente užasan AI
- sneak kao skill mi se nekad čini totalno random
- crashala se 5-6 puta
- animacije kretnji (iako mi to ne smeta, ali smiješne su)
- "nošenje" leševa :pray: :pray: Kako sam umro kad mi je lik digao truplo i telekinezom ga nosio do odredišta :pray: Bogovski, ali ipak minus ako ćemo bit ozbiljni.
9/10
Vjerojatno bih mogao dat i veću ocjenu s obzirom koliko sam se nauživao u ovih 70+ sati, ali nekako mi se čini da joj devetka bolje leži.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao dugi
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
= Citat =:
Izvorno postao dugi
Taj Spec Ops je valjda najprecjenjenjija igra ikada. Igra ima trećerazredno napucavanje te priču i prezentaciju odavno prožvakanu. Što je toliko dobro u toj priči?
Upravo si opisao Stalker.
Kad ne razumiješ FPS kao žanr, isto kao ja što ne razumijem RPG kao žanr. Stalker je u SP FPS žanru ono što je Dark Souls u RPG žanru. Nekom tko je vidio i probao sve, konačno igra koja vraća nadu u igraču industriju. Nešto čemu se nadaš da ćeš možda još barem jednom u životu ponoviti, samo zna se što je Nada.
Koliko ja vidim ne razumiješ ti ni RPG ni FPS...
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Ti si oslijepio odavno od hektolitara pivetine.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Broken Sword 3 jučer. Kraj i igra općenito se mogu sažeti sa :scared: .
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Mirror's Edge
+ grafika (većina igara iz 2009. izgleda dobro, ali ova izgleda posebno dobro)
+ art dizajn (skroz mi je baza što je čitav grad u bijelim/svijetlim tonovima i lijepa je promjena od pustih realističnih prikaza u svim drugim igrama)
+ brzina/osjećaj/flow (kad se navikne čovjek na first person platforming igra postane mnogo zarazna. Još kad se ostvari zamišljena ruta i dobije dodatni speed boost, dosta nabijeno adrenalinom sve to bude)
+ ideja (iznenađen sam kako je dobro zapravo sve izvedeno i baš mi je žao što ništa od nastavka :/ )
+ soundtrack (ona glazba u main menu je kul, glazba na kraju je kul i kul je glazba kad je tempo igre brži)
+ animacije pokreta/imerzivnost (stvarno se lako uživjeti u Faith i njene akrobacije, a ona pusta dahtanja i stenjanja (barem mi se čini da ih je bilo) su fin detalj)
+/- priča (ništa posebno i čini mi se da se dosta više moglo igrati na Faith/Kate vezu te njihove roditelje i prošlost. Pogotovo kad početak ima onu scenu sa zagrljajem i stvarno se ponadaš kako će bit nešto od toga)
- combat (hand to hand je jednostavan i ok jer ga nema puno, ali fps dio je katastrofalan. Niti malo ne paše igri i svaki put kad dođe je kao da se sa biciklom u zid zabijete. Sve ide brzo, napeto, skakučete na sve strane, kližete se i onda odjednom STOP, dotrči do stražara, nadaj se da će ti se registrirat desni klik miša, upucaj ga, upucaj sljedećeg i promijeni 3 puške jer svaka ima 5 metaka. Što je najgore ima ga stvarno dosta s obzirom kako je bad)
- kraj (zbrzan i nemaštovit. Mogao se ubacit nekakav finalni parkour izazov)
8.5/10
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Dark Souls
+ level dizajn
+ neprijatelji
+ minimalistička priča
+ combat sustav
+ glazba
+ atmosfera
+ Anor Londo
+ Sanctuary Guardian
+ Artorias i njegov armor
- isprane teksture
- smrt zbog litice
- Sen's Fortress
- Tomb of the Giants
- donji nivo New Londoa
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Sens Fortress i Tomb su zakon.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
u Tombu mrzim one kosture kaj se na sve četiri kreću.
Lost Izilith mi je fora zona, jedino kaj ti se brže troši oprema.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Te kosture ubiješ jedinm udarcem dok te još ne skuže.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Puzzle Agent 1 i 2
7/10
Nastavak i prvi dio su praktički identični pa neću posebno ocjenjivati. Zabavno je, ali ništa posebno. Puzzle su solidno odrađene i ima dosta varijacija iako se neke ponavljaju unutar oba nastavka. Opisi zagonetka su nekad dosta loši i tek kad pogriješite shvatite što je trebalo napraviti. Hint sustav je dobar, glavni lik je simpatičan, sporedni su isto uvrnuti, ali ne mogu reći da me sama priča uvukla nešto posebno. Sveukupno treba nekih 4-5 sati da se prođu obje igre.
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao Falus
Mirror's Edge
+ ideja (iznenađen sam kako je dobro zapravo sve izvedeno i baš mi je žao što ništa od nastavka :/ )
8.5/10
pa kaj nisu najavili nastavak? :?
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Nemam pojma, nisam ništa vidio o igri u zadnjih par godina pa sam pretpostavio da nema :)
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Dark Souls
- smrt zbog litice
jaooo kolko sam Bogova prokleo zbog toga u igri, posebice u Great Hollow, pentranje po onom drvetu iseee :D
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
Bastion
vjerojatno najbolja indie igra koju sam do sada odigrao...prešao je u tri dana što dovoljno govori o zaraznosti, mada opet dosta je i kratka, tek nešto više od 5 sati...no sigurno ću druge godine odigrati i New Game + mod...vizualno-zvučna prezentacija je vrhunska s odličnim naratorom koji komentira praktiči sve što napravite u igri, priča prilično dobra, sam gameplay nije ništa revolucionarno no dobro je izveden i igra praktički svaki level da igrači neko novo oružje, tako da stalno imate što isprobavati pa nema ni traga dosadi, a tu je i dobro izveden sustav nadograđivanja oružja i leveliranja Kida...igra je prilično laka no unutar igre se nude različite mogućnosti za povećavanje težine...animacije su recimo mogle biti nešto bolje no to je sitnica...definitivo preporuka od mene za odigrati ovu igru :thumbs2:
8,5/10
sad pa na The Walking Dead, nadam se da će opravdati silne GOTY hvalospjeve
-
Re: Zadnja igra koju sam presao je...
= Citat =:
Izvorno postao crnisokol
sad pa na The Walking Dead, nadam se da će opravdati silne GOTY hvalospjeve
Neće. Po meni jedna od najgorih igara ikad bez trunke pretjerivanja.