Call of Juarez: Gunslinger
Napucavanje je zabavno i naracija je zanimljiva, ali moglo je to i bolje. Leveli su previše linearni, priča nije ništa posebno, a bossevi su uglavnom naporni. Fora za jedan prelazak.
7/10
Printable View
Call of Juarez: Gunslinger
Napucavanje je zabavno i naracija je zanimljiva, ali moglo je to i bolje. Leveli su previše linearni, priča nije ništa posebno, a bossevi su uglavnom naporni. Fora za jedan prelazak.
7/10
Slažem se. Meni je najinteresantnije bilo kad naletim na nuggete pročitati malo o povijesti Divljeg Zapada.
@Raz
Što ti to znači linearni? Ja nisam stekao takav dojam, barem kada bi uspoređivali igru s FPS konkurencijom.
Više bih volio da su leveli malo otvoreniji pa da imaš više načina kako da pristupiš meti. Često mi se puta znalo dogoditi da želim preskočiti neku ogradicu za koju se ispostavilo da je nevidljivi zid ili da primjerice skočim sa stijene i umrem zato jer nije bilo zamišljeno da igrač baš tuSskoči. U zadnjem levelu sam kod boss fighta slučajno otišao par koraka dalje nego što sam smio i igra mi je već bacala poruke da se udaljavam od priče... i tak, nisu to neke velike zamjerke ali malo zasmetaju takve sitnice.
Prešao Deus Ex: Human Revolution.
Kakva igra e. :pray: :pray:
Uz rame prvom Deus Exu, možda mrvicu mrvicu niže, ali onako više radi nostalgije.
Jedine mane igri su mi što naspram prvog dijela svaki nevažan NPC ima uvijek 2 rečenice za reći i to je to, u prvom si mogao klikati i po 10 puta na random vojnika i uvijek će neš reć drugačije.
Druga mana je što nema baš pravog melee oružja, ali dobro može se zanemariti jer su stavili takedown.
Treća je što su forsali bossfightove na samo jedan način, ali preživilo se bez većeg beda.
A sve ostalo.... o jbte. :pray:
Dat stil, glazba, voice acting, priča, likovi, lokacije, atmosfera, jebeni kraj, svaka čast. Praktički 3 dana nisam izašao iz kuće da je pređem :D
Igra od definitivno 95%, i to onih pravih old school 95% kad je malo koja to dobivala.
Čak i da sav gameplay izuzmem, koji je zbilja odličan i nelinearan, ostaje priča koja je strašno dobro prikazana, i nakon kraja te ostavi da i dalje razmišljaš o svemu tomu.
Scena nakon end creditsa je zakon.
Da bar bude kakav nastavak koji povezuje direktno ovu i prvu igru.
EDIT: Hackirati security system i onda prebacit one male turrete da pucaju na neprijatelje, uzmem jednog sa sobom i nosim ga okolo po bazi i kad treba - spustim na pod, kakav show. :D
Ma igra je prosjek prosjeka. I lagana je.
Više bih rekao da je "u duhu Deusa".
A ja ne znam šta svi govore za tu priču, ali priča je isto teži prosjek da ne može bit prosječnija. Apsolutno ništa interesantno, par detalja tu i tamo. Side Questovi su okej, ali nije ni to nešto posebno.
Zadnji level je žalost žalosti :(
= Citat =:
Deus Ex Human Revolution is an attempt to herald a return to the age of the intelligent shooter. It fails spectacularly. When it starts it appear to retain some of that special Deus Ex gameplay but the longer you play the more you realize this is nothing more than a pale shadow of what once was.
Perhaps the biggest flaw of the game is the storyline and dialog. This is some of the most predictable drivel I have ever encountered. It is absolutely horrible.
The game takes many steps in the right direction. But twice as many steps back, it tries to be something it has no idea how to be
Meni je u toj igri jedino kraj bio lošost, u svim segmentima - preko priče, zombie gameplaya, gubljenja karaktera pa sve do plitkog moraliziranja i I'll save the world.
Al ovo prije kraja, vgg.
Meni je Human Revolution baš ok. S obzirom da je svaki Deus Ex prije njega bio neigrivo smeće, još je dobar i ispao.
= Citat =:
Izvorno postao SharpDressedChevap
Si igrao stealth ili normalno?
Ja sam pol igre prešao stealth, pola ko rambo, i mogu reć da kad igraš bez stealtha nije baš lako, bilo je reloadanja, praktički si mrtav ako 2 sekunde kontinuirano primaš metke, o boss fightovima da ne pričam.
A ne znam kako ti je priča prosječna bokte, kad od 100 igara možda desetak ima priču imalo vrijednu spomena, ovo je dijamant, pogotovo ako si više puta odigrao prvi nastavak pa povezuješ stvari.
Igrao sam igru na sve načine, na najtežem, igra je prelagana, a ja sam totalni tutlek inače.
A i ono, možeš onehitat svakoga svugdje ikad. Dobro, mogao si i u originalu s onim glupim mačem, ali opet.
Ne znam šta je svima pa im je ovo dobro priča. To šta ostale igre nemaju neku priču ne znači da je ovo nešto dobro.
Igra je poglupljena u svim segmentima. Umjesto da su uzeli lijepo ideje iz originala, unaprijedili ih i doveli u "next-gen" stanje, ispao je bućkuriš svega i svačega.
Pa razjasni malo konkretno što ne valja oko priče. Maybe it's just you. :D
Tebi i Diablo ima savršenu priču, ne znam.
Pa ima.
Zato je trojka smeće jer su shvatili ozbiljno "lol diablo koga tu boli kurac za priču pa samo ideš i kolješ rofl xD".
Točno.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Još samo da su pucanje složili da možeš igrat ko FPS, a da ne umreš od jednog metka, i bio bi puno bolji.
Slažem se sa Sonicom.
I sa Windwalkerom.
Igra nije 'teška' ako igraš stealth, ali ako doslovno staneš na sekundu ispred neprijatelja dok puca mrtav si.
Imaš zato cover sistem koji ti omogućava da te ne pogodi.
A i ono, duh, kao da je to novitet. Opet se health regenerira. Ne može bit teško da me ubiješ.
Da ne spominjem hrpu oružja i augmentacija koji to samo olakšavaju, bio stealth, bio rambo.
A gle, pričaš sa ljudima koji uspoređuju priču igara koje imaju dvosatne cutscene (Stormcrow i MGS) sa pričom u normalnim igrama. Ne vrijedi raspravljati. Diablo je savršen primjer igre u kojoj priča idealno komplementira gameplay i to je to. Ako hoćeš igru koja se fokusira na duboke karakterizacije slojevitih likova i moralno sivilo to je ok, ali tvrditi da je jednostavna priča=loša priča samo pokazuje koliko se kužiš u medij.
Nisam ni napisao da je priča loša.
Ali da hvale taj element, to je već bedasto. Original isto nema neku super priču. Pa nije loša jebemu.
Ma nisam igrao HR, ne odgovaram na tvoj post nego na ovu tendenciju da se ljudima uzima za neko zlo što vole Diablo, prilično je naporno. Mogu i ja tako.
Što se tiče priče u prvom Deusu, nema baš prevelikog smisla, netko je rekao da bi svi ovi Iluminati i druge tajne grupe trebale biti parodija na conspiracy teorije, osobno ne mogu reći. Meni je igra zanimljiva više zbog toga što je setting plodan za postavljanje tih nekih političkih/filozofskih pitanja. Da li će nas informacijsko doba dovesti u propast, je li nedostatak osobnih sloboda nužno zlo itd., igra implicira takve stvari ali ti ih također ne baca u facu, sviđalo mi se to i dobro je napravljeno. Detalje same priče sam iskreno brzo zaboravio.
Deus Ex 1, Planescape: Torment i evo sad Deus Ex: Human Revolution ( mogu ga slobodno spojit s prvim dijelom jer je po kvaliteti tu negdje) su meni zasad jedine igre koje ostavljaju mnogo toga na razmišljanje nakon što ih čovjek završi, a prve dvije se definitivno u gamerskim krugovima smatraju kao vjerojatno najboljim ispričanim pričama otkad je igara.
Ne samo da su teme kojima se igre bave važne uvijek, već je količina nelinearnosti u priči zapanjujuća.
Nisam igrao MGS serijal, vjerujem da je priča dobra, mada nema smisla da išta tvrdim ovako napamet.
Ali za ova gore tri naslova sam siguran da su daleko od prosječne priče u igrama, sve je sivo u njima.
U jednom od Deus Ex endinga, lako je za ne primjetiti da, Helios izgleda kao križ, a glavni protagonist ima inicijale J.C. Mindblown. Ima tona takvih suptilnih značenja u igri.
Trebao bi još Witcher serijal odigrati, znam da me tu isto čeka dosta moraliziranja oko svakakvih teških tema koje ljudima i nisu baš na dnevnom rasporedu jer eto, nema se vremena.
Spomenut ću još samo Max Payne serijal kao primjer odlično prezentirane priče ali unatoč tome, jasno je da kad igru završimo, nema ama baš nikakvog razloga da čovjek sam sebe počne preispitivati i kontemplirati neke stvari, jer su stvari tamo sasvim jasne - ubijena obitelj, osveta, krivnja, pustio sve u kurac i jbga. Standardni holivudski klišej lijepo ispričan, ali svejedno klišej.
Deus Ex i Torment su daleko iznad toga, i jedva čekam nešto slično, tipa novi Torment ili Project Eternity, možda bi i MGS mogao nekako odigrati.
Ili Mass Effect 3 čiji kraj prokazuje srž svemira i da je igra govno. Dark Souls je metafora za današnje društvo te sukob konzervativaca i liberala! Nisam dovršio HR, ali za ono kratko vrijeme što sam proveo uz njega nisam dobio ništa bolji dojam. Možda bih morao probati još jednom, samo da mi gameplay nije ostao u dosta lošem sjećanju.
Problem je što je taj kraj u HR tako bedasto i monotono napravljen da uništi pola dojma. Imaš neku dugmad i šalješ neke poruke, mislim ono. Očito je da su zbrzali taj kraj i nisu do kraja promislili što bi se dalo napraviti. Zadnji level u originalu je sadržavao barem donekle različite ciljeve razbacane po tom nivou, tako da si imao neki veći osjećaj da stvarno biraš.
A što se same "poruke" priče tiče, to je debela tema za razgovor i to stoji, ali u igri je to sve prikazano apsolutno... nebitno. Niti imaš osjećaj sažaljenja za ljude u nevolji, nema nekih "snažnih" likova... bitno da su uvalili pilota koji može/mora umrijeti.
Nije ni meni gameplay sjeo prvih pol sata, nekako mi je čudno bilo. Ali nešto mi je kliknulo onda i sve super, uživao.
Može bit da je kraj malo zbrzan ali evo iskreno bez fanbojizma mogu ti reć da mi nije žao kako je ispalo. Neprijatelji na kraju su mi bili fora je su direktno povezani s pričom i ima smisla, i toliko sam jebene municije štedio jer sam mislio da ću one elite squadove morat klat, da sam guštao kad sam dobio priliku za razbit sve pred sobom bez muke.
A biranje na kraju i sami filmići, mislim da je to ful subjektivan dojam i da je upravo to bio point, koliko je sam igrač zapravo osjetljiv na to sve, koliko ga to može dirnuti, 'your humanity' i te spike.
Zaboravio sam na Mass Effect i DS, moram i to :D
Odličan je DE: HR, ali bome ni meni to nije igra koju bih nekome preporučio čisto zbog priče. Ne može to u istu rečenicu sa Tormentom.
I Torment je smeće. Max Payne 3 ima najzreliju priču u igrama do danas.
1. Priča
2. Prezentacija priče
Work it out.
A MP3 nema ni jedno najbolje, LOL. :rotfl:
mravojed20 - odigraj Spec Ops: The Line.
Torment je priča o nekakvim vilama koje mašu pimpekima ili tak nešto. Uglavnom ništa što nomalnoj osobi može biti zanimljivo ili nedaj bože dobro.
"F-fantastika je glupa i nerealna!"
Aha, super.