-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Točno.
Jedinica ima kolko tolko normalnu i već viđenu priču, sve do ONOGStrenutka. A taj trenutak osvoji sve fanove i ne može se više nadmašiti u nastavcima i drugim igrama.
No ipak, dvojka ima puno više mračniju, filozofičnu i kompleksnu priču, koja je vjerojatno prekompleksna za neke da bi je shvatili (nadam se da nisam nikoga uvrijedio :wink: ). I baš ta priča i likovi, koji su ipak složeniji nego u prvom, na mene imaju veći dojam.
No igre su mi ipak u potpunosti u rangu jedna uz drugu. Ne mogu reći da je dvojka nadmašila jedinicu, koja će uvijek ostati u sjećanju kao ONAJ KOTOR, kao igra koja je ponudila nešto originalno i neopisivo (dok ću je se kao osamdesetogodišnji starac odjednom sjetiti :) ). No dvojka sigurno nije niti razočarala, ponudila je točno ono što treba.
I iako je Bioware napravio jednu od meni najboljih igara ikada, Obsidian ga je savršeno pratio u stopu.
A treći dio bi trebao raditi Obsidian, jer ONAJSBioware više ne postoji.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Slazem se sa Herr šniclom, likovi u dvojci su mi jednostavno bolje pasali, i oke, BioWare je napavio HK-47-a, to im priznajem, ali dvojka jednostavno postize vecu kvalitetu sa svim likovima.
Obsidian ima shansu da srusi svijet rpg-a na koljena, sada kada je Bioware 'gone to action RPG'
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Herr Schnitzel
S U jedinici je nekakav generic SW feeling
I baš ato je jedinica bila pravi old school SW. Ako pogledaš, ama baš sve je kopirano iz dobre stare SW trilogije (4, 5, 6), ali taman toliko zamaskirano da se ne dobije osjećaj već viđenog, nego da te (opet) iznenadi i ubaci u jedinstveni SW setting u kojem se priča umjesto oko Skywalkera gradi oko tebe.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
ali prica se nebi trebala graditi oko tebe, prica bi trebala postojati, ti si samo jedan character, pijun. To je problem vecine igara, sto je igrac bog, jako nezanimljivo...
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Bishop_45_(2)
ali prica se nebi trebala graditi oko tebe, prica bi trebala postojati, ti si samo jedan character, pijun. To je problem vecine igara, sto je igrac bog, jako nezanimljivo...
Ne igra li dobar dio igrača igre kako bi se maknuo od stvarnosti makar na nekoliko sati i bili heroj/anti-heroj/lepinjar ili šta već kad to već ne mogu biti u stvarnom životu (dobro ajde, lepinjar možeš biti ali... nije bitno)? Baš iz tog čistog razloga, što sve igre ciljaju na to da je igrač uber mašina na kraju, igre koje te stavljaju u ulogu prašinara su pravo osvježenje.
Nego, nazad na temu. Problem sa KotOR je u tome što si Jedi, a u SW igrama gdje igrač moraSbiti Jedi on nikada nema ponuđen izbor biti mala riba - Jedi = Badass, bar većini igrača i kompanija samo igra na tu kartu.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Baš iz tog čistog razloga, što sve igre ciljaju na to da je igrač uber mašina na kraju, igre koje te stavljaju u ulogu prašinaraSsu pravo osvježenje.
Republic Commando se ovdje jako lijepo uklapa :)
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Nego, nazad na temu. Problem sa KotOR je u tome što si Jedi, a u SW igrama gdje igrač moraSbiti Jedi on nikada nema ponuđen izbor biti mala riba - Jedi = Badass, bar većini igrača i kompanija samo igra na tu kartu.
zašto je problem u tome što si jedi??
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
[quote=Lord AngelRI]
= Citat =:
Izvorno postao "Arbiter of Change":4mxwrbn6
Nego, nazad na temu. Problem sa KotOR je u tome što si Jedi, a u SW igrama gdje igrač moraSbiti Jedi on nikada nema ponuđen izbor biti mala riba - Jedi = Badass, bar većini igrača i kompanija samo igra na tu kartu.
zašto je problem u tome što si jedi??[/quote:4mxwrbn6]
Pročitaj istu rečenicu do kraja.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Evo ja prolazim KotOR 1 sa nekakvim bounty-hunter likom, dakle koristim Force Powers i lajtsejber samo kad je neizbjezno (Dark Jediji i slicno...). Teze je, ali pravo osvjezenje (nikad nisam igrao pravo sa blasterima :)).
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
[quote=Arbiter of Change]
= Citat =:
Izvorno postao "Bishop_45_(2)":3iq6iqh7
ali prica se nebi trebala graditi oko tebe, prica bi trebala postojati, ti si samo jedan character, pijun. To je problem vecine igara, sto je igrac bog, jako nezanimljivo...
Nego, nazad na temu. Problem sa KotOR je u tome što si Jedi, a u SW igrama gdje igrač moraSbiti Jedi on nikada nema ponuđen izbor biti mala riba - Jedi = Badass, bar većini igrača i kompanija samo igra na tu kartu.[/quote:3iq6iqh7]
u sw:galaxies je bilo izbora,ali to je ipak mmorpg koji je "propao" zbog "odlicnih poteza nekih tvrtaka"
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
[quote=Nodakim]
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
= Citat =:
Izvorno postao "Bishop_45_(2)":2fs76gz6
ali prica se nebi trebala graditi oko tebe, prica bi trebala postojati, ti si samo jedan character, pijun. To je problem vecine igara, sto je igrac bog, jako nezanimljivo...
Nego, nazad na temu. Problem sa KotOR je u tome što si Jedi, a u SW igrama gdje igrač
moraSbiti Jedi on nikada nema ponuđen izbor biti mala riba - Jedi = Badass, bar većini igrača i kompanija samo igra na tu kartu.
u sw:galaxies je bilo izbora,ali to je ipak mmorpg koji je "propao" zbog "odlicnih poteza nekih tvrtaka"[/quote:2fs76gz6]
Pa to je to. U sp igrama je uobičajeno postaviti igrača kao glavnog protagonista, jer zašto u jednom svijetu koji je njemu namijenjen on ne bi smio imati priliku da zavlada njime?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
jer zašto u jednom svijetu koji je njemu namijenjen on ne bi smio imati priliku da zavlada njime?
u kom smislu da zavlada??
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
da pobije sve što mu se ne sviđa i postane da big kahuna... inače, neki dan sam ponovno prešao RC i stvarno je osvježenje ne mahati lajtsejberom okolo...
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Hellboy you are back??
inače da to sam i mislio...
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Hellboy v2.0
da pobije sve što mu se ne sviđa i postane da big kahuna... inače, neki dan sam ponovno prešao RC i stvarno je osvježenje ne mahati lajtsejberom okolo...
Hold on to your guts while I rip out theirs.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Želimo KOTOR 3
Naletio na Bugu, nisam tražio izvor, valjda je točno.
Uglavnom, ako ovi u LucasArtsu imaju pameti u glavi, možda bi moglo biti nešto od toga na kraju.
Iako sumnjam.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
"TOR *JE* KOTOR 3 SVE SE OTKRIVA PRIČA JE SAVRŠENA HERP DERP"
Nešto ko ono kad sam govorio da će TOR ić f2p u manje od godinu dana.
I da, Obsidian i samo Obsidian neka ovo radi. Drugi nemaju kompetencije niti zaslužuju.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
I što je najbolje, Obsidian sada ima svoj engine. Još neka malo srede animacije i tehnička strana igre biti će gg.
Oko ostalog nema razloga sumnjati, jedino da LucasArts inzistira na poglupljivanju igre.
Ako bi uopće pristali na takav projekt, što sumnjam da hoće. Nije dovoljno komercijalno kao TOR primjerice.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Treba imat Dragon Age combat sistem.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Xero
Treba imat Dragon Age combat sistem.
Nikad nije toliko istine izašlo iz ustiju jednog čovjeka.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Lol
Masakrirali bi doživljaj lightsaber borbe na taj način
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Da jer je lightsaber borba klikanje nekakvih malih crvenih strijelica i onda čekanje da pobjediš.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Da jer je lightsaber borba kul za gledati iz ptičje perspektive u arhaičnoj RPG matematici sa usporenim animacijama.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Zumiraj. I u Dragon Age 2 je borba već puno brža.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
I dalje izgleda smiješno.
U lightsaber borbi trebala bi postojati hit detekcija, a mislim kako bi sustav viđen primjerice u Witcheru 2 bio fantastičan za takvu igru. Laki i teški napadi + Force. Čak se uz pomoć takvog sustava mogu fino realizirati scoundrel i consular klase. Borba bi bila izazovna, dinamična i imerzivna.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Odakle je taj to izvukao samo me zanima. :)
Sumnjam, TOR je više-manje ubio bilo kakvu šansu za KOTOR3 samim svojim postojanjem.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Kažem, nisam provjeravao.
Doduše, ne bih se čudio da Obsidian želi napraviti Kotor 3, ali jedino bitno u cijeloj priči jest što LucasArts želi. Pošto će ToR biti još dugo aktivan, a trenutno su posvećeni 1313-u, ovo će vjerojatno ostati mrtvo slovo na papiru.
Ako je uopće i bilo na papiru :)
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Da jer je lightsaber borba kul za gledati iz ptičje perspektive u arhaičnoj RPG matematici sa usporenim animacijama.
Ipak bolje nego još arhaičnija RPG matematika sa premalo mogućnosti kakva je bila u KotOR igrama.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
cham3leon se slaže sa mnom. Ne znam kako da se osjećam.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Da jer je lightsaber borba kul za gledati iz ptičje perspektive u arhaičnoj RPG matematici sa usporenim animacijama.
Ipak bolje nego još arhaičnija RPG matematika sa premalo mogućnosti kakva je bila u KotOR igrama.
Odigrao sam oba Kotora nekoliko puta s Consularom, baš se i ne sjećam tog dijela s "premalo mogućnosti".
Ako već treba promijeniti gameplay mehaniku, to se treba odraditi prema formuli akcijskog RPG-a s hit detekcijom. U protivnom bi doživljaj lightsaber borbe bio jednako "dobar" kao u TOR-u.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
KOTOR sa borbenom mehanikom iz JK: Jedi Academyja --> ultimativna SW igra!
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Može i to. Ali da DA ima bolji combat sistem, ima. jest da ne bi bilo tako lako uklopiti ga u KOTOR, ali ipak tu postoje nekakvi backstabovi, dosta različitih specijalnih poteza u borbi i slično. U KOTORU se borba temelji na samo 3 različita poteza.
Da ne spominjem da je Jedi Consular klasa potpuno beskorisna van partyja i ako je uzmeš, ne možeš pobijediti nijednog bossa.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Onda ti i ja nismo igrali isti Kotor :)
Kod Consulara bitno je da digneš do kraja borbu s jednim lightsaberom, a za zaštitu od bossa imaš cijelu hrpu Force mogućnosti. Da ne govorim koliko rula klasa ako igraš s dark side silama koje su u dobrom dijelu ofenzivne. Obično mi je igra pred kraj postala i prelagana.
DA combat sistem jednostavno ne bi valjao u dinačnim lightsaber borbama. Hit detekcija je nužna da osjetiš onaj trenutak kada se lightsaberi sudare. Zato tvrdim kako bi akcijski RPG model kakav je napravio CD Projekt bio fantastičan za ovakvu igru.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
A te force mogućnosti su daleko preslabe. Nabacao sam na sebe Force Armor, Barrier, baš sve šta se dalo, pa me onda ne sasječe u jednom potezu nego u dva. Dark side je druga stvar, dakako, bacaš lightninge i ubijaš sve oko sebe.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Nisam imao nikada takvih problema. Doduše, dosta sam onda davao pozornosti opremi, craftingu te korištenju onih stimulansa koji ti privremeno boostaju statse. Ako koristiš sve što ti igra nudi, nije problem.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Kakva je to sad rasprava o borbi kad svi znamo da su borbe u KotORu samo filler između dijaloga.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Herr Schnitzel
Kakva je to sad rasprava o borbi kad svi znamo da su borbe u KotORu samo filler između dijaloga.
This.
A i ak se igra light side onda se radi guardian kojem se diže force speed do kraja i ništa drugo ti ne treba.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?