Ja mu se vraćam zbog lore-a, nastavka priče, ali prije svega zbog prijatelja koje sam stekao u igri...= Citat =:
Izvorno postao Xero
Printable View
Ja mu se vraćam zbog lore-a, nastavka priče, ali prije svega zbog prijatelja koje sam stekao u igri...= Citat =:
Izvorno postao Xero
Lore je kompletno usran nakon vanille. Likovi solo koknu Arthasa, da ne pričamo o Illidanu. Likovi koji su zamalo uništili Azeroth.
Srećom pa je lore ikad bio dobar.
Imate pravo na svoje mišljenje...
Evo baš gledam ovo, ma genijalno, naježio sam se kad je Vol'jin postao warchief.
''I am not worthy..but I will give my all..for the Horde.''
Moraš bit mrtav iznutra da ti ovo nije jebeno, pogotovo ako si fan Warcrafta.
Pičku materinu sad mi se opet igra, a nemam para sve spizdio u komp, znači 500kn mi treba, eeeeeeeeh. :(
:D
Deadwalkerova najava: http://www.hcl.hr/najave-the-elder-scro ... 41-22.html
@Deadwalker
Zbrisan mi HCL account vjerojatno zbog neaktivnosti, pa ću komentirati ovdje. Igra, koliko vidim, nije na Hero engineu. Barem prema ovom starom intervjuu: http://www.gameinformer.com/b/features/ ... ngine.aspx
Osim ako ti nemaš neke svježije informacije koje bi mogao podijeliti s nama :P
HE je osnova koja će u finalnoj inačici biti teško modificirana. Nešto kao što danas ima CoD teško modificirani Q3 engine, samo što će ovaj biti nešto manje izmjenjen.
Znači osnovni kod je tu, samo je skroz prilagođen megaserver tehnologiji i ostalim glupostima koje će koristiti ESO.
Iako ta priča oko enginea je još jedan marketinški proljev - engine je software koji se neprestano nadograđuje. Sam naziv je stvar marketinga i normalno da ga Zenimax izbjegava zbog negativnih konotacija. Nisam baš optimističan da će ESO normalno funkcionirati, posebice što eksperimentiraju s novom server tehnologijom. A nema ni Zenimax neko veliko dev iskustvo, bez obzira na određene pojedince.
Znači ipak kao TOR, samo nadam se ne toliki fail.
Jel igrao tko betu? Ja koliko citam po twitteru i fbu, ljudi su masovno razocarani te doslovno daju svoje akauntove jer je igra kolosalno smece.
Novi trailer... igra sve više nalikuje na kombinaciju Skyrima i Guild Wars 2.
Veliki FPS dropovi i u traileru.
Divno.
Nekako mehasto kraj GW2 i WoW-a.
Brijem da je jedna od onih igri koju baš moraš zaigrati na par sati da vidiš oće ti sjesti, jer ipak ima tu masa lorea i glazba i lijepog settinga koji bi mi bili sasvim dosta bez obzira na crappy gamepaly (ako bude crappy), ali pretplata im nije trebala.
Frend igrao betu, evo njegovih dojmova:
= Citat =:
Igrao betu oko 7 sati u komadu:
Najoptimiziraniji AAA MMORPG koji sam vidio IKADA, s obzirom na kvalitetu grafike koja je vrhunska za igru toga tipa - prepuna detalja, vrlo rigidno i prepoznatljivo pravi ES naslov po tom pitanju, ali u isto vrijeme bolje nego ikada. :ave:
Igrao sam kod frendice, ona ima slabi AMD Dual Core na 3,0 ghz, GTX560 i 4 GB DDR3 - sve postavke na high, s AA, Bloomom itd. jedino je draw distance na 50/100, Vsync i AO off - kada sam stavio DD na 100 i uključio AO framesi su pali za mizernih 5 :approve.
Jednostavno dobro optimizirano u svim područjima/regijama kojima se može pristupiti u beti - imali smo u prosjeku 45 fps, tu i tamo nam je palo na 30, išlo je i do 60 bez problema. Drugi igrači gotovo da ne utječu na framese. U jednom trenu smo se susreli s grupom od otprilike desetak ljudi. Svi smo napadali nekog elite moba, spellovi su letjeli na sve strane, framesi su ostali isti. Jedino što naravno nisam imao prilike vidjeti jest masovni PvP, ali s obzirom na ostatak, zbilja ne sumnjam.
Vizualni stil vrlo impresivan i odlično izveden, shodno tome smatram da je ESO najljepši MMORPG koji sam ikada igrao. Mračan je i odrastao što je odmor za moje oči od svih tih japanskih i 'crtani film' estetika - NI SLIČNO onome videu koji je iscurio prije par mjeseci, također puno bolje nego što je u gameplay trailerima. Animacije likova su dobro odrađene i u facama NPCova postoje neke geste koje daju ljudske crte i prirodnost.
Level dizajn je odličan i svaka prostorija te okolina je nevjerojatno glomazna, nadam se samo da neće biti prazno sve jednom kada se hajp slegne.
Jedina zamjerka - jednoličnost i siromašnost u kreatoru lika koja se ponavlja u facama i tijelima NPCova po svijetu.
Borba je spora, malo nespretna i tvrda, ali skroz ne-loša i iznenađujuće zabavna.
U početku je čudna i djeluje loše zato što smo se svi navikli na brze akcijske MMORPG naslove kojih je sve više u zadnje vrijeme. Osobno sam kao što i znate u zadnje vrijeme trošio vrijeme na GW2 pa mi je tranzicija bila čudna, ali sam je prihvatio raširenih ruku i s osmjehom na licu zato što u MMORPG naslovima sporija mehanika gotovo uvijek zahtjeva veću koordinaciju i veći skill - pogotovo u PvP-u. Omogućava veće taktiziranje i daje smisao CC skillovima.
Samo napadanje zahtjeva klikanje mišem, lijevi klik je napad, desni klik je blok i to je isto kao i u ostalim ES igrama. Dodatak je interrupt koji izvodite kombinacijom desni klik plus lijevi klik i njega morate tajmirati. Tako možete spriječiti protivnika da vas pogodi s nekom magijom, napraviti mu mnogo štete i pritom ga ošamutiti. Dobar stari crouch to stealth je također tu - sagnete se i pazite da vas ne vide, napad iznenađenja ošamućuje i u kombinaciji s određenim skillovima radi bolestan dmg. Za snažno udaranje/gađanje neprijatelja te kotrljanje ili izbjegavanje koristite staminu ilitiga zeleni bar. Crveni je naravno health, plavi je mana. Sve ih punite s levelom, ali ovdje svaki od njih daje dodatne statse i pojačava vas u više smjerova osim tih flat dodataka u health, manu, staminu. Stamina primjerice kod klase koju sam odabrao a to je nekakva rogue klasa, povećava npr. i dmg oružja.
Zamjerke - loše animacije mahanja oružjima, nedovoljno jasna moć udara (osjećaj kao da lupate po zraku) i nedostatak dobrih zvučnih efekata
Skillovi, talenti i gear dosta drugačiji od singleplayer dijela serijala, ali su odlika jednoga pravoga MMORPG-a.
Kao i uvijek podijeljeni su na aktivne i pasivne, aktivni naravno koriste manu - kod svih klasa. Skillova je jako puno i podijeljeni su u mnogo kategorija - skillovi oružja, guilda, klasa, podklasa, rasni itd. Jednom kada odaberete sposobnost i stavite je u lentu u kojoj je (ako se ne varam) moguće nositi 5+2 skilla, čestim korištenjem tog skilla kojeg ste odabrali povećavate i njegovu efektivnost tj. level (od dodatna dva skilla jedan je ultimate, a drugi nisam saznao što je).
Isto kao prije je i leveiranje vašeg baratanja oružjima te oklopima. Udaranjem s određenim oružjem skill s njime vam se povećava, a kako primate štetu te izbjegavate napade povećava vam se i level armora kojeg nosite. Sve klase i rase mogu nositi sve armore. Želite li biti lopov koji nosi heavy armor? Možete! Želite li biti ratnik koji nosi haljinu i ogromni malj? Naravno! Ne znam koliko su određene kombinacije dobre i vjerujem da će se sve na kraju svesti na 3,4 builda kao i uvijek, no zbilja možete praviti od lika što Vi želite. Moguće je nositi dva seta oružja, svaki set pruža različit skillset - kao i u guild warsu 2, samo što ovdje sve klase mogu nositi sva oružja.
Klase i trinity sistem nisu klasične naravi i to jednostavno rula.
Što reći? Onako je kako su i obećali. Tražite grupu za instance, ne možete naći tanka, ali zato dobro kitate mobove i s kvazi healerom odradite tamnicu bez muke s klasama koje su sve light/medium armor. Healer je healer samo zato što ima skillove koji mogu liječiti, a čim izađe iz instanca zamjeni ih s onima koji rade štetu zato što je on zapravo DPS te tako se i gradi, ali da besmisleno ne sjedi satima čekajući grupu za instance on prebaci ta dva tri skilla i odradi run kao lječnik. Naravno, kasnije u endgameu će vrlo vjerojatno biti potrebno imati dobrog healera i tanka, ali čak i taj full gearani healer ili tank će imati drugi set oružja koji ga u trenu pretvore u DPS ili nekog ludog hibrida. Party za normalne instance ide do četiri osobe, preko toga je raid i neznam koja je to brojka (rekao bih 10 ili 15), ali moguće ih je odraditi i s manje osoba. Ako ste dovoljno uigrani i sposobni siguran sam 200% da svaki instance je moguće timski odraditi bez healera i tanka s čistim dobrim starim taktiziranjem.
Zamjerke - smatram da će klase i buildove biti nemoguće izbalansirati u PvP-u i PvE-u te da će se sve svesti na par dominatnih buildova kao što to uvijek i bude u svakom MMORPG-u
Oprema je slično odrađena kao i u Skyrimu samo što osim armor ili dmg statsa, stvari imaju i neke dodatne efekte koji ih stavljaju u te kategorije common (bijeli item), uncommon(zeleni), rare(plavi), epic (ljubičasti), narančasti ili možda crveni pretpostavljam će biti legendary. Craftanje nisam uspio isprobati, ali svaki item je moguće razlagati na komponente koje zatim koristite da stvorite nešto drugo. Također, postoje napitci koji pretvaraju običan gear u neobičan, ali i naravno napitci za efekte, liječenje, dodatne statse itd. Recepata ima na svakome ćošku, osobno ću izabrati alchemy kada igra izađe zato što je to profesija koja je uvijek najprofitabilnija i korisnija u svakom MMORPG-u :approve. Profesije se leveliraju isto kao i u Skyrimu, a za alchemy, cooking i sl. komponente nalazite po urnama, kutijama, košarama i sl. koje su razbacane posvuda. Ima i kovčega s blagom koji se otključavaju po sistemu iz Obliviona.
Zamjerke - nisam vidio dovoljno da bih mogao izvuči konkretno mišljenje, gear i profesije se uvijek sudi prema endgameu.
Umjetna inteligencija je ok, ništa posebno kao i uvijek u ovakvim igrama. Bossovi, elite mobovi su skriptani da bacaju određene magije i izvode određene radnje koje su uvijek popračene crvenim oznakama - krugovima, crtama i sl. koje vas alarmiraju da ih izbjegnete, također uvijek imaju nekakve efekte koje možete prepoznati kao heavy zamahivanje prema vama i shodno tome blokati ili interruptati na vrijeme. U svakom slučaju, dobro odrađeno.
Zadnje što je ostalo jest samo leveliranje tj. questanje. isto je kao i u svim ES igrama samo naravno više arkadno. Questovi traju kraće, nagrade su gotovo uvijek bezveze, a quest morate pokupiti te predati - no brže je to nego što vjerojatno očekujete. Mapa je pregledna i dobro osmišljena. Dobro je to što se questovi povezuju u tzv. chainove, a dizajnom su svi različiti te je šansa da ćete naići na jednolične questove sigurno nekih 1:50. Svaki quest giver ima svoju priču i glas. Naravno na vama je hoćete li sve to slušati i čitati, postoji tu i tamo neki odabir s vaše strane te neke druge sitnice, sve u svemu vrlo kvalitetno sadržajem i zanimljivostima. Riječ je u ES igri, takvo iskustvo i očekujte samo naravno ovoga puta u društvu s drugim ljudima.
Interface unutar igrinog svijeta je nevidljiv. Jedino je lenta sa skillovima transparentna tijekom borbe te crosshair. Health barove je potrebno uključiti i nalaze se iznad glava igrača i NPC-ova, različitih su boja i prema tome sudite jeli riječ o igraču ili NPC-u. Ukoliko te barove ne uključite, nije moguće razaznati tko pije, a tko plaća no to zbilja ni ne možemo uzeti kao minus zato što nekakvih oznaka u igri koja je multiplayer jednostavno mora biti. Svi ostali meniji su dobro osmišljeni, funkcionalni i laki za koristiti.
Zamjerka - trčkaranje za uzeti-predati je nekad zbilja zamorno. Mapa ponekad ne otkriva i ne pokazuje sve
Uvijek sam govorio kada bi Skyrim imao multiplayer da bi bio jedna savršena forma. ES ima potencijala da to i bude. Sve naravno ovisi o tom kraju leveliranja i sadržaju koji dolazi iza toga.
Lol jel to isti onaj frend čije dojmove iz nekog razloga uvijek postaš?
Ne kužim o kakvim brzim akcijskim MMORPG-ovima priča i po čemu je sporija mehanika = kompleksnije i zahtjeva veći skill?= Citat =:
U početku je čudna i djeluje loše zato što smo se svi navikli na brze akcijske MMORPG naslove kojih je sve više u zadnje vrijeme. Osobno sam kao što i znate u zadnje vrijeme trošio vrijeme na GW2 pa mi je tranzicija bila čudna, ali sam je prihvatio raširenih ruku i s osmjehom na licu zato što u MMORPG naslovima sporija mehanika gotovo uvijek zahtjeva veću koordinaciju i veći skill - pogotovo u PvP-u. Omogućava veće taktiziranje i daje smisao CC skillovima.
Također, ovo da ne sumnja da je optimizacija vrhunska i u large-scale PvP-u ne stoji baš jer takve stvari uvijek jebački gutaju procesor tak da vjerujem da će tu bit muka.
Apsolutno nemoguće za MMO igru, a situacija postaje još gora pošto se radi o TES igri.= Citat =:
šansa da ćete naići na jednolične questove sigurno nekih 1:50.
Je.
A jbg, samo sam citirao nečije dojmove, ne znam drugu osobu koja je igrala betu. Da sam vidio, stavio bi. Bolje jedna perspektiva, nego nijedna.
I šta da ti kažem... različite percepcije i ukusi? Brža mehanika također ne mora značiti kompleksnije.
Pa naravno da ne mora značit, ali me zanima kak je zaključio da sporija mehanika = kompleksnije :)
Nije da je 99% rasprava pojednostavljivanje na generalni uzorak :)
Al' ne mogu komentirati ništa po tom pitanju, zbilja sam igrao premalo GW2 da pokušam protumačiti njegov stav.
meni je s druge strane preglupo da tip ide išta zaključivat o pvpu, dok je igrat pod 1) još uvijek u beti, pod 2) neigra ju još toliki broj ljudi i pod 3) da bi se vidjela prava kvaliteta pvp-a treba bar parsto sati igre, i to da ta igra zadovoljava ovo što sam naveo pod broj 2. Siguran sam da će na izlasku biti sranja s optimizacijom, jer još NIJEDAN mmo nije bio optimiziran kako treba. Neki su bili malo bolje, neki gore, ali činjenica je da svaki mmo koji je uvodio neki masni pvp je bio popračen lag problemima, fps dropovima itd.
Lag je vidljiv već u ovom gore traileru što je Aerial postao.
Jako lijepo izgleda.
je, lijepo izgleda ali koliko je ESO mmorpg igra a koliko story driven SP+MP+co-op?
Cistokrvni MMORPG.
Dobre vijesti za PS4 vlasnike koji planiraju igrati TESO. Ne zna se još za XBox One.
http://www.gametrailers.com/side-mis...aystation-plus
= Citat =:
Most PS4 games require a PS+ account to enjoy multiplayer gaming but some games, like MMORPGs and free-to-play titles, can bypass the requirement. The Elder Scrolls Online will be one those games.
"A PlayStation Plus membership is not required to play The Elder Scrolls Online. PS4 players will only be required to pay the same monthly subscription associated with The Elder Scrolls Online that PC and Mac users will pay—nothing more."
Isto tako je otkrivena i CE verzija igre.
http://i.imgur.com/cW0ygiB.jpg
Trailer svih trailera uopće.
Dosta generično izgleda, unatoč dobro napravljenom CGI-u.
Standardno CGI remek-djelo Blur Studios-a. Fenomenalan trailer.
Jadan onaj koji se na ovo upeca, ovo je gore nego platit Hitman Absolution za punu retail cijenu
Ovo je već planski napravljeno za prebačaj na F2P za godinu ili manje. Ovo i Wildstar.
Ko bi reko.
Taj F2P treba zakonom zabraniti. Bezobrazno pljačkanje ljudi, posebice kod ovih MMO-ova koji su počeli s pretplatničkim modelom.
Al' realno, da ESO bude financijski megauspješan, svejedno će za godinu dana uvesti mikrotransakcije. Zbilja odličan generator prihoda. Omraženi TOR je prošle godine samo na mikrotransakcijama zaradio cca 130 milijuna $ i daleko je najprofitabilnija Star Wars igra ikad. WoW koji je to tek uveo također je zaradio preko 100 milija dolara. Prodaje se lažna spika s "besplatnom igrom", a realno dobiješ demo na koji za normalno igranje moraš potrošiti minimalno 10$. Obično to bude od 20 do 30 dolara.
Bolje i to nego plaćati pretplatu koja te košta ko još jedna režija.
Zapravo GW2 model + store za "kozmetiku" koja se ni na koji način ne petlja u gameplay mehaniku. Zaradiš i više nego dovoljno na prodaji igre, plus još stabilan mjesečni priljev sredstava od ljudi koji vole fancy-looking opremu.
Ne vidim što je loše u F2P modelu ako je razuman. Osobno mi ogromna većina MMO-a dosadi nakon par sati jer su jednostavno loše i neimaginativne igre, a za onih par što nastavim igrati sigurno ne bih plaćao pretplatu. Imati nekoliko desetaka sati besplatnog gameplaya i onda zaključanog contenta koji dođe recimo par dolara po setu mi je sasvim ok. Primjer bi bio LOTRO. No također i veliki broj F2P igara uopće nema content ograničenja nego samo daje bonuse za pretplatnike u stilu boljeg oružja, experience boosta i naravno kozmetičkih itema koje kupuju samo idioti. U oba slučaja, daleko superiorniji model.
Dobio sam Beta invite za stress test ovaj vikend...nadam se da ću uspjet vidit igru, i potvrdit svoja mišljenja kako će igra podbaciti.
Također dobio, baš me zanima kakva je.
Ostavite ovdje nickove da se polovimo in-game.
I ja dobio. Moj nick znate ^^