To je lošija verzija Citya i kao takvu nemam ju uopće volje igrati. U sat vremena koliko sam izdržao, borba je bila lošija, priča glupa, a boss fajtovi se svodili na QTE ili sveopći kaos kad boss pozove minione usred fajta. Meni dosta.
Printable View
To je lošija verzija Citya i kao takvu nemam ju uopće volje igrati. U sat vremena koliko sam izdržao, borba je bila lošija, priča glupa, a boss fajtovi se svodili na QTE ili sveopći kaos kad boss pozove minione usred fajta. Meni dosta.
Batman: Arkham Origins
+ Joker (jedini zanimljivi villain i nekako mi još sjebanije izgleda nego u prošlim dijelovima)
+ Batmanova brutalnost (ništa pretjerano, ali barem mu daje nešto osobnosti)
+ zadnji boss fight (kao što mi je Freeze fight bio baza u Cityu, tako mi je i ovdje ovaj, čisto jer je drukčiji i čak je napet na momente)
+ snježni setting lijepo izgleda
- borba (jednostavno je pretraljava za ovakvu igru. Ne primjeti se uvijek, ali kad mi svaki ground takedown interrupta lik jer se batmanu ne da dignut na vrijeme, snerva me malo. I thugovi su dobili onaj batmanov feature kad prelete pol sobe za udarit te, lol. Općenito je sve sporije i teže i izgubio se onaj flow borbe iz dvojke)
- boss fightovi (jao što su ga ujebali ovdje. Deathstrokeov je najgora ideja ikad, ali ono IKAD za neki boss fight. Ne znam kome je ono palo na pamet niti kome se činilo kao dobra ideja. Smor nad smorovima. Onaj električni lik, rofl. Firefly također potpuno nezanimljiv i nekakav prekriveni QTE fight. Copperhead je usran sa onim efektom, prelagan i lošast. Crocov je još najbolji, ne računajući zadnji, što je tužno jer se svodi na ubijanje njegovih goonova i pokoji evade)
- jebeni evade (Bane me stunlockao 5-6 puta jer me zabijao u zid onako bespomoćnoga, nekad se ne registrirao najbolje, nekad je kasnio, nekad bi Bane udario zrak, ali zapravo mene...)
- bugovi (prvi boss fight je kriminalan, kasnije su to frustracije tipa trzanje slike, nemogućnost izlaženja iz igre bez alt+f4 i općenito sve to neispolirano dosta izgleda)
- nezanimljivi likovi i priča (mislio sam da će od Pingvina bit nešto, ili Black Maska, kad ono kurac. I Bane je previše usiljen, čemu onakva želja za ubit Batmana? Baš je nekako neprirodno gladan oko toga)
- trčanje na A i užasna kamera na momente (kao što je Izgubljeni mislim napomenio za Red Dead, stvarno nespretno rješenje. Pogotovo kad pokušavam evadeat charge napade pa moram trčat i okretat kameru desnim palcem. Jednostavno ne ide)
- outro scena kad Gordon komentira zašto je pustio batmana, a batman mu pobjegao, lol
Da je izašla prije 5 godina bila bi preporučljiva uz sve probleme, ali kad su prva dva dijela toliko bolja... Fičeri su ili viđeni već, ili lošiji nego prije, što je dosta velik problem za 3. nastavak. Tak da ono, sama za sebe nije loša, niti dosadna, ali je ova dva bacaju u sjenu previše.
5.5/10
Call of Juarez: Gunslinger
Ne sjećam se kad sam zadnji put toliko uživao u nekoj pucačini.
Osjećaj napucavanja je vrhunski, grafički je prelijepo, atmosferično, glazba odlična, storytelling cool.
Ovo je prava oda svim westernima i legendama divljeg zapada.
Mislim da mi je ovo najbolji COJ dosad. I jedna od najboljih igara prošle godine.
Jedini minus je što nema retail verzije. Igra je kratka, no ništa kraća od COD smeća. A nudi toliko više.
Zašto nema u kutiji za kupit da mi policu krasi i da mogu igrati opet i za 100 godina kad internet propadne zbog neke apokalipse? :(
9/10
Pa ne znam, barem je imao nekakvu priču iza sebe i fora mi je njegova karakterizacija. Plus dosta se rjeđe pojavljuje nego u Cityu pa ni ne može postat zamoran.
I onda me pitaš zbog čega mi je Origins loš. Fascinantni su mi oni kojima je Deathstroke najbolji fajt ikad, a kod mene je izazvao slične osjećaje ko i kod tebe.
Jokera je dosta spomenuti i već mi se povraća od napornosti.
Bar ste po nečemu slični.
Dobar, dobar.
Barem 8/10
Pa nije generalno loš. Nekome kome je ovo prvi Batman bi mu bio vjerojatno vrlo dobar. Problem je što nakon 2 nastavka, koja moraš uzet kao referencu jer je ovaj skoro isti kao oni, je jednostavno nepotreban. Premalo noviteta, a dosta toga je lošije. Raznolikost u gameplayu više nije fora kad ju je AC odradio prvi, a ovaj prekopirao. Ovdje čak imaš sve gadgete od početka, mislim da si ih prije otključavao.
Pa netreba mu biti prvi Batman da bi mu bio dobar.
Bilo je i ovakvih bisera.
To je zato što je u Batmanu i RDR-u za default kretanje postavljeno šetanje. I onda moraš cijelo vrijeme držat X (ili A u tvom slučaju) pritisnut da trčiš i rotirati kameru na desnu gljivu. Za takvo ugodno igranje bi trebao imat dva palca. Druga je stvar kad je za default kretanje stavljeno lagano trčanje a X/A stavljen samo šprint.
Za primjer sada igram inFAMOUS i ima tri moda kretanja: lagano trčanje, trčanje i šprint. I gle čuda sve mogu odmjerit pritiskom na lijevu gljivu i rotiranjem kamere na desnu gljivu. Zgodno i praktično.
Glupi novi forum, jbi se.
Sad ću baš doublepostat.
Nije mi jasno zašto više igara ne koriste bumpere/trigere za combat kao Dark Souls. Kad već niste sposobni napravit kameru da liči na išta u combatu, barem da je ja mogu okretat. Kad mi je palac zauzet za udaranje, a kameru pustim samoj igri kaos nastane. Pričam o Enslavedu, a i Batman je imao sličan problem.
Ali Enslaved je barem najlakša igra ikad.
To je zato jer Infamous rula.= Citat =:
Izvorno postao Izgubljeni_v2.0
Ne znam.
Meni je ostalo u sjećanju da sam si vrlo brzo upgradeao regeneraciju i nisu mi ništa mogli.
Moguće jer sam ja upgrejdao za što bi prvo imao expa, nisam ni čitao pola stvari.
Ane, Protoype mi je bio bezveze i kad sam ga igrao kad je izašao i odustao nakon 3 sata igre. Tek sad vidiš kakvo je smeće. Ovdje sam utukao 4-5 sati i rula žešće, taman sam dobio ono kad surfam po žicama, pa sam se zajebavao pola sata sa tim.
Jel valja dvojka? Vidim da su ubacili svašta nešto osim struje i da se treba pauzirat tokom igre da se mjenjaju moći pa me to baš ne oduševljava.
Valja itekako.
Grad je puno, puno ljepši.
Ove druge moći dobiješ dvije, tri, al ih ne moraš uopće koristit (ja nisam).
A pauziranje nije uopće problem. Ionako si vrlo brzo namjestiš moći koje su ti najbolje, a teško da ćeš unutar borbe trebat mijenjat za neke druge.
Meni je sve u svemu dvojka bolja.
Bioshock Infinite
odlična igra, nemam većih zamjerki..recimo možda je pacing mogao bit bolji, no kad usporedim s prvim Bioshockom onda je ovo odlično...recimo vigore su mogli napraviti boljim/zanimljivijim/korisnijim i neprijatelje malo raznovrsnijim...ostalo sve rula - priča odlična za shooter, napucavanje solidno, likovi dobro dočarani, Elizabeth je super, svijet fino prezentiran, grafički izgleda prekrasno, glazba i zvukovi isto odlično odrađeni kao i voice acting...namjeravam jednom preć ponovno na onoj 1999 težini
9/10
sad pa na God of War HD
Uzasan si
Isus je jednom rekao: "Blago siromasnima ukusom, njihova su multimedijska prostranstva."
Ni ne moras biti krscanin da bi prepoznao istinitost tih rijeci.
lol
Znači valja Bioshock?
Ok, igrat će se.
Isus je izrekao puno gluposti
Al istina je to :)
Znam puno takvih ljudi ono "ništa ne valja šta da gledam/igram sve je smeće"
Ukus je za plebejce.
Super Meat Boy
Nisam završio igru, ali vjerojatno nikad ni neću pa je mogu komotno sad recenzirat. Zadnji nivo pokušavam već 5-6 dana i nakon nekih 100 pokušaja napokon uspijem i naravno ima drugi dio nivoa. Kad me prvi skok silovao deset puta i kad sam vidio da bih morao i prvi dio ponovno prelazit svaki put rekoh to bi bilo to od mene.
Inače je fenomenalan platformer. Izazovan, brz, napet, nije previše frustrirajuć, plus imam instant respawn što je bogomdano. Obožavam onaj osjećaj kad se nakon 35. pokušaja totalno izvještim i skužim da uopće ne razmišljam što pritišćem. Nivo sa lavinom mi je vjerojatno favorit jer sam ga ispraksirao toliko da sam se rodbini mogao hvaliti kako rulam. Inače je level design vrhunski, bossovi su svi super osim onog na kraju pakla. To mi je baš ubilo malo doživljaj igre jer doslovno moraš umrijet određen broj puta da bih naučio potpuni pattern njegovih napada i tek onda prošao. Kontrole su kad se navikneš čisti rulež i baš se primjeti razlika nakon 2 sata uzastopnog igranja i nakon neigranja par dana.
Humor, likovi i grafički stil su skroz simpa, glazba je isto zadovoljavajuća i tak, odlično sve u svemu.
8.8/10
Da je hell boss bolji, da nema prečestog crashanja na startupu, ali doslovno 6/10 puta bar i da sam imao živaca za zadnji nivo bila bi još veća ocjena.
Kad bolje razmislim neću ga još otpisati. Mogao bih ga upalit tu i tamo uz muziku pa ga valjda i dovršim kroz koji tjedan.
EDIT: Završio i zadnji level pa ćemo promijenit ocjenu na 9/10. Još se na kraju otključa bandage girl, turd boy se pojavi da spasi dan i imam mnoštvo dark world nivoa za odigrati ako budem htio, tako da pohvale i za količinu sadržaja.
Da ne bude preružni veliki post biće dabl.
Enslaved: Odyssey to the West
Ugodno iznenađen s jednim dijelom i totalno razočaran drugim. Loše strane su nažalost one najbitnije, platforming i combat. Očajno oboje. Platforming je toliko jednostavan da sam samo pritiskao A i držao gljivu bilo gdje dok se Monkey ne uhvati za nešto. Tu i tamo je potrebno tajmat neke stvari, ali to je opet prejednostavno i prerijetko. Ne možeš umrijet od platforminga osim u možda 2-3 dijela na samom kraju ako stojiš na vatri 5 sekundi.
Druga stvar je combat. Ne mogu vjerovat da lik ima praktički 2 napada cijelu igru, koja odmah na početku zna koristit. Dodaj u to da prosječnog mecha treba dobrih 7-8 puta opalit brzim napadom da umre i još onaj ogavni *thump* zvuk pri svakom udarcu i dobiješ mnogo loš combat. Da su barem comboe nekakve uveli stvar bi bila puno dinamičnija. Također me užasno nervira što je razbijanje obrane na šemu da chargeaš štap par sekundi i onda otpustiš. To totalno ubija flow igre, neprijatelji su često brži puno od toga i primiš nepotrebnih udaraca. Normalan heavy attack za rušenje obrane je po meni puno logičniji izbor. Roll je također više manje beskoristan jer pokrije kurac terena. Kamera je naravno očajna u fightu i čim je više mechova oko mene zabije se Monkeyu u leđa i onda ga mogu sisat. Prenaporan je baš combat i s takvom sam ga patnjom rješavao, pogotovo jer ima par dijelova koji su pretrpani predosadnim mechovima koji spamaju 5-6 napada u 2 sekunde i jednom kad te udru si jebao ježa u leđa.
Port je ok na momente, a onda opet na momente kriminalan. Nisu to samo fps dropovi, nego mi se igra zamrzavala po 5-6 sekundi prije/poslije cutscena ovisi kako kad. Nekad sam te sreće pa sa slikom stane i zvuk, ali nekad zvuk nastavi po svome i onda gledam njih dvoje kako otvaraju usta kao retardi još par sekundi.
Što se tiče pozitivnih stvari, likovi i donekle priča prednjače. Likovi su odlično karakterizirani. Odnos Monkey i Trip je skroz prirodan i neforsiran. Baš su oboje simpatični, odličnog voice actinga (Andy Serkis posuđuje glavnom liku glas) i unatoč Jersey Shore izgledu Monkeya uopće nema ljigave, ofucane one linere koje sam mislio da neće stati ispaljivat kad sam ga vidio. I pohvale na ekspresijama lica, jebačke su. I trip izgleda prelijepo. I odnos im evoluira kroz igru, ima glavu i rep, red pošalica, red emocija i sve to skupa proizvede jedne od najprirodnijih likova koje sam susreo u igrama. I to u ovakvoj random igri.
Priča je za početak postojeća. Lijepo je složena, taman rastegnuta na duljinu igre da nema praznog hoda, kad misliš da će dosaditi ubace novog lika i ima onako klišejni, ali donekle smislen kraj. Sve u svemu za jednu igru, ja i više nego zadovoljan.
Nakon 4-5 chaptera sam mislio čak u par navrata odustat od igre jer me par puta snervala i likovi su bili jedino, ali baš jedino što me tjeralo.
6/10
P.S: Zadnji boss je umirao 20 minuti i ne očekujte Hamleta od likova, ali samo nisu totalna plastika kakve inače srećete. Ili kad se previše trude prikazat da nisu totalna plastika pa samo ispadaju još smiješniji.
A sad Castlevaniu!
Yis! Gledao sam neki rivju na netu i stvarno izgledaju lijepo lokacije u igri.
Nego, koliko je slična Darksidersima? Oni su mi bili teži prosjek, a pri kraju neviđeni napor. Još se sjećam šoka kad sam skužio da ću morat 3 zrake one dovlačit. Skoro odustao od igre.
Duplo gora igra od Darksidersa.
Brothers: A Tale of Two Sons - predivna igra u svakom pogledu. Od radnje i likova, pa sve do grafike, svi segmenti su odlični. 5/5
Ja bi prije reko da je bliže 1/5, ali sve su to nijanse.
Nemoj slušat Winda, on nije shvatio o čemu se radi jer nema titlova.
Wind je odustao jer je mislio da pričaju japanski :(.
Castelvania me ničim nije privukla, a koliko vidim po komentarima izgleda da je i dvojka smećasti port.
@falus
Odigrao sam Enslaved na lakšoj težini pa nije bilo takvih frustracija. Sa štapom pukneš i razbiješ štit, onaj charge skoro da nisam ni koristio. Općenito rijetko igram nešto na hard jer u pravilu me samo košta živaca. A meni je ipak u tom odnosu falilo još malo dubine. Na primjer na početku ti Trip "pokaže" kako lako te može kontrolirati sa ovim headbandom, ali nakon toga nema ni jedne scene gdje se Monkey pokuša tome oduprijeti. Jednostavno se pomiri sa time da je sad rob i to je to. Neuvjerljivo skroz. Praktički u jednoj sceni su neprijatelji, u slijedećoj su si ok, a nakon toga zaljubljeni. Sasvim solidno to ispadne sve zajedno, ali mislim da je to moglo biti puno puno bolje i pamtljivije. Usrali su što su ubacili ovog pajceka unutra pa pokušali njega uforsirati u odnos, a samo je smetao.
Pa nije po meni imao što pokušavati. Pokazala mu je odmah na početku koliko zaboli kad išta pokuša tako da... A meni je baš fora kako prirodnim tokom ide taj odnos i baš nekako sporo kako bi trebalo. Još tome pridonosi što je njemu ime Monkey pa imam osjećaj da mu Trip stalno tepa kad ga zove :D
Što se tiče štita, ja sam misilo na onaj defense posture što zazumu, kad se sklupčaju i poplave. Tad mogu kao kreten tuć dok se ne odluče maknut iz njega ili sa chargeom ga razbijat. Ja samo počeo skoro sve igrat na hard čisto da izvučem maksimum iz igre. Često mi se znalo dogodit da igram nešto na normal i govorim kako je pola featura nepotrebno da bih onda pročitao po forumima kako na hard trebaš koristit sve napade, gadgete, bla bla pa se ovako osiguram od početka. Iako se često zajebem jer su neke igre samo nepotrebno naporne na većim težinama (Bioshock Infinite recimo).
Meni je pajcek bio ok. Ništa posebno, ali lijepo su predočili njegov stav prema Monkeyu i Trip i povezali sve to sa degutantnim izgledom. Valjda je onako karikaturiran da se uz njega Monkey čini još boljim likom. Plus kaže penis u jednom dijelu, što je dosta straightforward bilo.
U Enslavedu imaš jedan napad koji kasnije otključaš, s tim napadom kad ti se napuni ''focus'' možeš instakillat bilo kojeg protivnika, to je ključno za prelazak na hard. A kad se protivnici postave u obranu onda se rollaš u njihovom smjeru I tako im dođeš s leđa i onda gg. Plus što imaš parry potez nakon svojeg uspješnog bloka, sa ta 3 poteza borbe budu full lagane.
Ali uglavnom, s ostatkom tvoje recenzije se u potpunosti slažem.