Toliko me ubio da mi se dalo jedva napisati tu rečenicu.
Čak mi se nije dala tražiti neka besmislenija.
Printable View
Toliko me ubio da mi se dalo jedva napisati tu rečenicu.
Čak mi se nije dala tražiti neka besmislenija.
Pa znači da te ubio u pojam.
Da.
Pregazio mi je ego.
Idem plakati na krevet.
Slažem se. Deadwalker formira mišljenja na takav način da iz random recenzije copy pastea ulomak, prevede ga u Google translateu i kad zaljepi, samo na početak doda "Ja mislim da [CTRL+V]".= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
bokte jeste naporni
:)))))))))))))))= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Kad smo već kod toga kad će sljedeća recenzija?= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Eto prošo Mirror's Edge.
Fora dizajn, kul soundtrack, upečatljiv glavni lik, nezgrapan melee sustav (da, treba biti teško, ali često je nekako... smotano) i cliffhangasti kraj.
Sve u svemu dobro.
:-x= Citat =:
Izvorno postao Sickmanno1
Baš ste loši. Wind mi je ovdje jedan od par ljudi čije mišljenje je zabavno čitati, žestoko se ne slažem sa mnogim njegovim ocjenama ali bar ih daje iskreno subjektivno i bez nekih sranja kako se ne smije pljuvati po igri jer ima metacritic prosjek 90+ i vrhunac je grafičke tehnologije.
Yup, Wind je kulan :)
Pa metacritic score definitivno nije nikakvo mjerilo kvalitete, ali po meni je odlična polazišna točka ako si se zainteresirao o nekoj igri i želiš dobit neku okvirnu sliku prije nego dublje istražiš i, na kraju krajeva, daš novce za tu igru.
Što se samog GTA IV tiče - ako ništa drugo, ta igra rula zbog samog osjećaja Liberty Cityja, vjerojatno najbolje dizajniranog grada u nekoj igri.
Sam osjećaj veličine i živosti je genijalan, pravi je gušt lutati po njemu. Uz to još ima vrhunski soundtrack, odličnu paletu likova, zanimljivu priču i zabavan vozni model.
I najbolju misiju pljačke ikad.
@Windwalker - ja ga mrzim jer uvijek ima ružne avatare.
Pa to je realno jedini način dolaska do zaključka je li nešto za tebe ili nije. Ne postoji objektivni kvalitet - samo činjenice čija interpretacija zavisi o ranijim iskustvima. A ona ocjena je nešto najbliže "objektivnom", ako na taj pojam se gleda kao nešto oko čega se svi slažu da valja.
U svakom slučaju, metacritic je dobar agregat za traženje činjenica. Dalje sve zavisi o pojedincu i njegovom vlastitom mjerilu što bi to točno kvalitetno trebalo biti.
Jesi ti vidio New Marais u inFamous 2? E to je najbolje dizajnirani grad ikad.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Ili Hong Kong u Sleeping Dogs? Čvrsto drugo mjesto.
Liberty City je obično sivilo prema njima. I ona tri dijela grada se ne razlikuju baš puno.
A ti si mi baš lep.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Hong Kong u Sleeping Dogsima nije ostavio nikakav utisak na mene.
InFamous 2 još nisam zaigrao, planiram uskoro (kad mi frend vrati ps3), ali po onome što sam vidio grad je nula naspram Liberty Cityja.
Jok, kakav inFamous 2.
Grafički lijep i to je uglavnom to.
I milijun puta bolja i zabavnija igra od GTA4.
No pričali smo o dizajnu grada.
Sad imaš lijep avatar i više te ne mrzim previše.
All part of the plan.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
York je ljepši od Lare.
Sad si opet oduran.
Ne bih se složio za grad, meni je bio prevelik za onoliko sadržaja i mrtav. Za ostatak se slažem, samo šteta što je ostatak misija odvratno dosadan i nezanimljiv. I slažem se sa Windwalkerom da je igra dosadna i repetativna. Ja bih mu dao 7/10. S druge strane Epizode su sve poboljšale, dodale sadržaja i ubile dosadu skroz. Njima bih dao 9/10 samo zato jer je grad još uvijek bezvezan i jbg prekratko je al eto to je jedan DLC pa ne treba ni očekivat više. Al zato će GTA V bit najbolja igra ikad.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Liberty City ima genijalan osjećaj grada, osjećaj veličine. Sam po sebi i nije toliko velik, ali raznolikost između četvrti je savršena.
Završio Serious Sam 2.
O bože.
Povlačim sve lijepo što sam rekao :D
+ vizualni prikaz nekih levela
+ neka oružja
+ vozila
- ''humor'' ajme cringe worthy
- vizualni stil neprijatelja, animacije i osjećaj napucavanja
- užasne dizajn odluke ili bolje reć propusti: kad imaš max health i dalje možeš pokupiti healthpackove koji nestanu s poda uzalud, isto ko i s municijom. očajno nešto.
- igra je kompletno, ali kompletno, fulala bit serious sama. umjesto ogromnih područja i valova neprijatelja koji imaju tako posložene napade da su izazovni i fer, ovdje je sve instant spawn sa svih strana i vrh je što masu neprijatelja ima toliko brze instant napade da to nije normalno. Ubiješ zombija, okreneš se, na istom mjestu se stvore još dva i 1 sekundu nakon toga već pucaju i naravno odmah si pogođen, ne možeš izbjeći nešto što automatski krene od A do B u djeliću sekunde, metak, jelte.
- glazba je grozna
Ocjena: Brutalno govno.
Upravo igram prvi encounter i koliko je to bolje jao...humor, glazba, vizualni stil, igra je izazovna ali FER, nema instant napada osim škorpiona. Idem dalje igrat da što prije zaboravim ovu povraćotinu gore.
Žao mi te je, ja sam odustao nakon prvog planeta.
Meni je baš suprotno, totalno bezličan i dosadan grad, imao mi je par fora lokacija, al npr. u jednom Vice Cityu (istina on je imao dosta mali grad) i San Andreasu znam cijelu mapu napamet. U GTA IV znam valjda samo od onog prvog safehousea okolicu, prvenstveno iz razloga jer mi je grad bilo predosadno istraživat (ne radi veličine) za razliku od jednog San Andreasa. A između tih četvrti nisam primjetio neku razliku, malo drugačija paleta boja i to je to. Isto ko da kažeš da NFS:U2 ima odlične četvrti/arene, industrial, grad i još malo drugačijeg grada, ista stvar s GTA IV. Jedna Mafia II mi je imala puno bolji doživljaj živog grada, davno sam igrao al znam da sam pararelno igrao GTA IV i Mafiu II i puno življi svijet i dojam grada ostavila Mafia II. U svakom slučaju to je najmanji problem s GTA IV, da se ne ponavljam gore sam naveo razloge. S Epizodama su dosta popravili stvar, a s GTA V će vjerovatno postavit nove standarde za sandbox igre.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Postoji razlog zašto Croteam ne govori o SS2. :)= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
Slažem se.
SS2 je takvo smeće da nisam mogao do drugog levela doć. Kakvo veliko govno. Čak su i osjećaj napucavanja uspjeli zasrat.
Ja sam igrao demo, onaj neki high-tech grad. Bilo je mutavo nekako, ali ne pamtim baš osjećaj pucanja.
Sam je bio nekako naporan i nije bilo one enciklopedije ako se dobro sjećam?
Ma baš mutavo. Jedini plus igri je što skupljaš kovanice od 10 lipa za score.