Test
Meni radi.
Printable View
Test
Meni radi.
U čemu je tajna?
EDIT: Nvm, ne znam zašto nije išlo prvi put.
http://i40.tinypic.com/25s1svk.jpg
Najbolja nagora igra ikad.
Ne znam, osim zadnjeg fighta koji mi je potrajao bar pol sata igra je bila prelagana i ni u jednom trenutku mi nije palo napamet igrat na razini manjoj od hard.= Citat =:
A ne znam. Igra je vrlo dobra i iritantna u isto vrijeme. Gunplay postane tako naporan pri kraju da je to strava. Previše ga je, na hard je užasno naporan i totalno ubija neke baš zanimljive trenutke u igri. Zadnji fight sam stavio na easy jer je bio nešto najgore ikad. Zajeb je igrat ovakve linearne fps-ove na hard. Nemožeš se šuljat, tražit cover, planirat, sve je tako brzo i sigurno ćeš primit kusur metaka i umrit dosta puta.
Ja sam sigurno 15 puta umro tokom igranja. Mislim znao bi nekad uletjeti tvrdoglavo i na silu jer bi se iznervirao, ali očito nisam navikao igrat ovakav tip igara na hard. A tek fight sa ženskom što summonuje duhove (ne mogu nać spoiler tag lol), baš nepotrebno naporan dio. Nekako mi je cijela mehanika pucanja bezveze. Kad sam vidio kojom brzinom iz onog lugera može pucat :/
Ma da, taj duh je naporan i besmislen, a pucanje je retardirano jer imaš dva oružja i 10 varijacija na njih. Plasmidi il kak se već zovu su isto debilni, ima 2 ili 3 koji su zbilja korisni.
Super mi je bilo čitat na internetu kako ljudi brane BioShock sa izjavama da ima hrpa varijacija u gameplayju zbog različitih oružja i plasmida rofl.
Oružja su preslična za neke veće varijacije. Mogu jednako klat sa lugerom i karabinkom pa mi je totalno svejedno što držim u ruci. I nemogućnost nošenja medpacka i saltova je isto debilna. U jedinici si se barem mogao nahoardat s tim tako da je istraživanje imalo nekog smisla. Ovdje nađem par boca salta i znam da će mi trebat za 2 min, ali jebiga, ne možeš ih ponit. Mislio sam se jedinicu instalirat opet, ali me strah da će mi dopizdit prerano kao i prvi put.
Ja sam odustao od jedinice na megatweestu.
Metro Last Light
8,5/10
Definitivno bolja igra u odnosu na prvi dio, iako ne savršena. Napucavanje je sada puno bolje i zabavnije, stealth dijelovi nisu toliko naporni, costumizacija oružja je dobro odrađena i s obzirom na konkurenciju u žanru must play za fanove FPS-a. Par sitnica mi je smetalo u odnosu na prvi. Priča u prvom mi je bila zanimljivija i cilj koji si imao je bio jasniji. Ovdje pola igre lutaš uokolo u pucaš u sve što se miče bez da ustvari znaš kamo ideš. Igra na normal je mrvicu prelagana. Pošto je veća težina dio DLC-a, to je još i gore. Umro sam možda 3-4 puta u cijeloj igri. Iskreno, ne znam što točno je IgGy u smetalo toliko, a uvijek igram FPS-ove na normal. Ako je već težina samih sukoba bila takva onda se moglo malo promisliti o samim resursima koji su dostupni igraču pa da ti barem ostavlja kakav takav osjećaj žurbe ili straha. Filtera za zrak ima previše u svakom trenutku. U nekim trenucima imaš oko 50 minuta zraka na raspolaganje, a u cijeloj igri valjda toliko trebaš sve skupa. Doslovno su na svakom koraku. Metci također. Ne znam da li mi se dva puta dogodilo da mi jedno od tri oružja ostane bez metaka, a kamoli tek da bih morao koristiti one jače metke koji se koriste i kao sredstvo plaćanja. Prvi dio je to odradio ipak malo bolje. Boss borbe su naporne jer se svode na ispucavanje 100 saržera u neku veliku živinu, ali ima ih samo nekoliko pa se probavi.
I naravno ima par sitnica koje su mi se dopale. Atmosfera je još uvijek na razini. Odličan mi je dio kad ideš kroz nekakav park, sprema se oluja, vjetar ti nanosi blato i kišu na gas masku pa brišeš prljavštinu rukom, u daljini čuješ zavijanje nekog stvora, svako malo se nešto pomakne u blizini, jako dobro odrađeno. Bacanje noža je korisno u stealth dijelovima, a upaljač tj. uvijanje plamena vam sad pokazuje smjer kuda treba ići. Ne sjećam se da li je tako bilo i u prvom. Trebat će još uvijek posegnuti za mapom tu i tamo, ali fora stvar. Nema nekih posebno loših ili napornih dijelova ko onaj vrag sa eksplodirajućim nečime pred kraj Metra 2033 gdje sam umro valjda 20 puta.
Risen 2. Debil zaboravih patchirati igru pa se mučio ko kreten cijelo vrijeme jer je dodge ubačen tek kasnije.
Uncharted: Drake's Fortune
+platformiranje
+likovi
+raznolikost gameplaya
-ponekad naporno i forsirano pušketanje
-preizlizana radnja
8/10
Uncharted 2: Among Thieves
+sve
-ništa
10/10
Ko će sad čekat 3-4 dana za 3 dio :(.
Remember Me
-lvl dizajn
-karakterizacija glavnog lika
-karakterizacija ostalih likova
-glazba
-kamera
-skučenost combata na nekim mjestima, gdje se ništa ne vidi, tko koga napada i kada
-raznolikost neprijatelja
-combat sistem pre spor
-glavna radnja
-ingame cinematici i razgovori se nemogu prekinut
itd itd itd
jedino mi je bilo zabavno prčkat po tuđim sjećanjima koje cak radite 3 puta tokom cijele igre lol
stvarno lošta igra
1/10
@Hexfire
Ima smisla igrati Last Light bez prethodnika?
kotor 2, igro sam ga i prije 100 000 godina i pozaboravljo pol stvari tako da mi je bila kao nova igra, iako ova stim verzija i ima nekih novih fora, barem meni nikad viđenih
Pa gle, eventualno da si pogledaš kakav sažetak priče prvog dijela, ili barem kraj. Prvi dio ustvari ima 2 završetka tj. imaš dvije opcije na kraju igre, ali nastavak to zanemaruje i nastavlja se kao da si odabrao lošiji (kako kome) opciju. Jako malo se ustvari sjećam prvog dijela pa mi ništa nije smetalo, a s obzirom da je nastavak u praktički svemu kvalitetnija igra bolje odigrati njega.
Enslaved:Odyssey To The West
+ cut-scene
+ animacije borbe
+ Cloud
+/- kraj
- stuttering
- platformiranje dosadi
- prelagano
Sve u svemu ok igra, jako dobro napravljene animacije likova, te izrazi lica u cut-scenama. Cut-scena ima mnogo ali su zanimljive za gledat, međutim problem je što igra malo zastajkuje pri prelasku iz cut-scene što uništava imerziju. Kraj priče +/-, očekivao sam drukčije neznam, nekome će se svidit nekom neće.
Zabavne su sekvence kad se koristi Cloud kao neki plavi disk kojim se možeš vozit, ali općenito platformiranje i neprijatelji postaju repetitivni kako se približava kraj igre, i nije uopće izazovno. Odigrao sam je do kraja jer me zanimalo kako će priča završiti, sami gameplay me ne bi zadržao.
Igra za 1 prelazak, 6.5/10
A i tebe je zezao stuttering
Si igrao na PC-u?
Aha. Općenito je išlo glatko osim toga prelaska iz cut-scene na 3rd person.. Čitao sam da i drugi imaju taj problem ali nisam nigdje našao rješenje. Koliko sam čitao izgleda da je na Playstationu bilo još goreg trzanja.
Ta igra najviše podsjeća na Beyond Good and Evil, samo je puno bolja.
Trzanja se baš ne sjećam. A vidjet ću jel ga ima u drugom prolasku (kojeg će sigurno biti jednom).
Ja sam je odigrao jer mi se svidio DmC i htio sam vidit što je Ninja Theory radio prije. U tehničkom smislu je DmC dorađeniji u svakom pogledu, ali Enslaved je igra koju se svakako isplati odigrati, svidio mi se svijet koeg su prikazali u igri i način na koji su to napravili.
A ko si ti uopće?
Neko novi, ili samo novi account?
Magnus... mail s kojim sam napravio stari akaunt više ne postoji pa sam napravio novi ;)
Možeš se javiti adminu da ti prebaci stari account na novi mail ako se ne varam.
Neznam da li da se i ja vratim na stari ili odbacim prošlost.
Uncharted 3: Drake's Deception
+sve
-ništa
10/10
Ne kužim zašto ljudima nije sjela trica. Svima je kao duja najbolja. Meni je treći najbolji, nije toliko napravio veliki pomak kao duja naspram jedinice al ni ne treba. Valjda ekipi nije sjelo nešto teže napucavanje zbog većeg recoila, dok je u dvojci bilo znatno lakše. Sutra počinjem The Last of Us. Očekujem mnogo.
Meni je isto treći najdraži.
Kakav je Golden Abyss? Ako si ga igrao u ono malo vremena što si posjedovao Vitu.
Igro sam, loš je.
Milijun načina za input, dođe ti ko tech demo za vitu. Imaš zagonetku di moraš kameru uperit prema jakom izvoru svijetlosti rofl.
Zagonetke se svode na trljanje po ekranu (kao, uzimaš obris predmeta) i slaganje puzli, a napucavanje je meh.
Tomb Raider
Jebeno mi se svidjela igra na kraju. Ne mogu vjerovat koliko mi je bolji drugi dio igre gdje je dosta veća koncentracija gunplaya. Nekako sam je na početku stalno forsirao kao wannabe survival/exploring/stealth -ish naslov, no kad se gleda kao akcijska avantura puno bolji dojam ostavlja. Gunplay je baš tightly izveden, fluidan, zabavan i vizalno atraktivan, pogotovo kako se bliži kraj igre. Lara je dosta squishy tako da je napetost na razini kada moram izbjegavat dinamite, gađat strijelce, dodgeat tankove, counterat što uspijem, reloadat, bacat prašinu u oči jer mi je nestalo metaka i onda onako u panici se srollat u vatru. Baš neopisivo lijep osjećaj :D Onaj level pri kraju kad dolaze "horde" samuraja, strijelaca, oklopljenih likova, itd. bih mogao još 5 puta prolazit. A ono što je savršeno upotpunilo iskustvo je gamepad. Sigurno je zaslužan za polovicu iskustva, a da ne govorim kako nije ni približno zadovoljavajuće headshotati sa mišom koliko i sa ovom gljivom sakatom. Uff, cijeli sam zadovoljan sa igrom i šteta što ne znam bolje sročit ovih sto misli koje mi letaju kroz glavu :D.
Svakako:
+ gunplay (neočekivano zabavan)
+ Lara (jednostavno me osvojila do kraja. Toliko je pegulana da je to simpatično. Mislim da im je prvo pravilo dok su pisali scenarij bilo: "ako nešto mođe poć po zlu, neka jebeno pođe.")
+ Lara i Sam (imali su par zajedničkih scena i fino su prenijeli tu neku njihovu povezanost, pogotovo kad usporediš sa ostalim nazovi bože likovima)
+ oružja (ima ih taman i dovoljno su raznovrsni da znaš u svakoj situaciji što koristit)
+ dužina (dobrih 13h mi je trebalo)
+ pacing
+ potrudili su se devovi oko pustih artefakata, knjiga, kolektiblsa i loot containera, druga je stvar što sam ja brzo izgubio interes za njih
+ level dizajn
- nestajanje i stvaranje bow-a iz zraka
- ovo me stvarno začudilo, ali Larine usne van cutscena se ne miču baš kako bi trebale dok priča
- "ostanite ovdje, ja ću sama sve obavit jer yolo"
9.2/10
P.S: Bokte što lupetam s ovim ocjenama :D
A da tek vidiš Unchartede i The Last of Us.
Je, baš sam razmišljao kako je tamo vjerojatno također jebački gameplay. Dead Space je još jedan primjer gdje gamepad savršeno leži.
Dobar je Tomb Raider, ali nije toliko dobar.
Recimo sam dizajn igre je sakat, išli su na neki kao open world ali bez ikakvog sadržaja da se isti "opravda". Artefakti su bezvezni i naporni, a onih par Tombova koje možeš istražit su teška socijala.
Zatim, igra ima jednostavno previše QTE-ova koji često nemaju smisla. Press X to avoid rape.
I ovo što si naveo, "I'll do it yolo", baš nema nikakvog smisla pogotovo kad se uzme u obzir kako je sva jadna cijelu igru i konstantno je u suzama.
I likovi, pogotovo prijatelji, su takvi stereotipi da je bilo bolno za gledat.
Od pucanja sam najviše uživao u bowu, prekul je.
Ma znam ja da objektivno nije tako dobar, ali jebiga, ako sam baš uživao u igri onda mogu stavit i 10/10 iako je realno 7/10. Ja sam taj "open world" skroz ignorirao. Baš me na film nekakav podsjeća igra zapravo. Masu akcije, nemogućih scena, lomljenja jadne Lare, njeni komentari kroz igru i sve je ukomponirano u prekrasnu grafiku, mnoštvo nebuloza i over the top priču, meni užasno simpatična igra :)
Tomba sam svega 2 istražio jer mi je puno napetije bilo ić do sljedećeg awesome fighta. Na QTE se nisam obazirao. Znao sam da ih je dosta i prije početka igre, tako da sam ih samo nonšalantno odrađivao, kao da tu moraju bit.
Ja sam isto riješio svega par tombova, traju po 5 minuta uvrh glave rofl.
Ne moraš se opravdavat.
Realno je 9/10, Unchartedi i The Last of Us su 10/10.
I to je to.
Doć će i oni na red ove godine nadam se :)
Ta ocjena Falus ti nosi skoro 700 mA pa si razmisli jos jednom i ispravi dok ostatak foruma ne vidi
Mislio sam da se mA dodijeljuju samo za igre u toku, ne koje si prešao. Zar Aral nije izgubio kredibilitet činjenicom da je zadnje što je prešao bio 12. prelaz Dead Space-a 2010.
mA se dodjeljuje za neukus. Aral je godinama radio na tome da jedan Aral bude oznaka za vrhunac neukusa.
Resistance: Fall of Man
prilično dobar old-school shooter..napucavanje valjda najbolje na konzoli, barem što sam dosad igrao, oružja su odlično napravljena i užitak ih je koristiti, neprijatelji su isto dobro posloženi i relativno raznovrsni...grafika je ok, niš posebno, no igra je stara nekih 6 godina...glazba/zvukovi su dosta dobro odrađeni pogotovo u misijama u tuneli, koje su vrhunac ove igre, a i level dizajn općenito je većinom na visokoj razini...kraj igre je trebao biti bolji i sama priča i likovi su nedovoljno razrađeni...prešao u coopu i sigurno ću bacit još jedan prelazak u singleplayeru..
8/10
sad na nastavak, šteta što nema coop :(