http://img166.imageshack.us/img166/7148/111rb2.th.jpg
Printable View
Opet formule, jao moj downforce :( :D= Citat =:
Izvorno postao downforce3d
Cekaj shta je ovo, pa nije ovo forum modeliranje, ovo je programiranje i izrada igara, evo screnshot moje igre koju izradujem sa Irrlicht Engineom i Newtonovim fizickim engineom u C++-u.
http://img176.imageshack.us/img176/5...7114un9.th.png
Hmm, u Visual Studiu, debug verzija ce jedino raditi na tvom racunalu, na tudjem nece.= Citat =:
Izvorno postao Iron Storm
Zato postoji Release verzija.
= Citat =:
Izvorno postao systat
3d modeli su definitvno velik dio igara tako da zaslužuju svako pravo da budu u galeriji. Što se tiče tvoga rada, nije loše..
Evo prvi mjesec je prosao pa evo sto sam do sada naucio sa predavanja na 3d dizajnu, iako smo radili samo uvod i vise manje upoznavanje sa modifikatorima i alatima nesto se dalo i napraviti. Uglavnom prvi dio predavanja smo zavrsili radeci prvu animaciju svemirskih objekata.
posto za godinu dana nam je seminarski rad poceo sam pripremat objekte koje cu koristiti u seminarskom jer zelim napravit animaciju kao spot za pjesmu, dokle cu dogurat vidjet cemo.
evo jucer sam poceo sa time pa evo nesto... textura nema jer cu ih kasnije crtat kad napravim dovoljno objekata - naravno texture radit u photoshopu.
BS Rich gitara:
http://img166.imageshack.us/img166/4583/guitarvz8.png
http://img186.imageshack.us/img186/879/guitar2vf0.png
Lanterna:
http://img186.imageshack.us/img186/6124/lanternatv2.png
kod gitare mi je problem sto imam samo front sliku pa nemogu precizno napravit sve pa odprilike odredjujem koliko se sjecam sa frendove warlokice.
Evo avion sta sam napravio, imajte milosti tek 2 tjedna ucim.
[img=http://img176.imageshack.us/img176/2383/avionew2.th.jpg]
Nije loše za početnika, ali daj mu malo više volumena u krilima i repu te motorima.
Ako možeš postaj i wireframe screen.
danas smo zapoceli animaciju.
radili smo primjere animiranja bez bonesa na leptiru i letjelici. sad svi su pravili avion i animirali propeler medjutim dok su oni pravili avion i dok je prof objasnjavao ja sma napravo kombinaciju cepelina i podmornice sa velikom elisom iznad svega te dva repa na kraju cepelina(avionska) i ispod auspuha dva...i to sve u pola sata naravno kabina je na sredini cepelina na gornjem dijelu.
mozda smjesno zvuci al stvarno je dobra ideja bila tako da kad zavrsim gitare(jos bass moram napravit i bubnjeve od kosturskih glava a na basu ce bit sjecivo ispod tijela bassa kao sjekira i instrument).
uglavnom odmah sma se sjetio arkanuma..vec sam poceo crtat teksture za taj dizajn letjelice...trebat ce mi garant mjesec dana po 4 sata dnevno kad ju pocnem radit ali mislim da ce biti vrijedno truda...dizajn je potpuno blesav pa u slobodno vrijeme sad skiciram sve iz glave na papir i obradjujem u photoshopu...
na gitari sam danas napravio samo bridge...vjerna kopija jest ali nije bridge od bc. rich gitare jer nisam uspio nac sliku tog modela gitare sa odgovarajucim bridgem. a i nisam mogao radit po slici vec sam si morao isprintat sliku jer nije dobro fotkna..perspektiva je preduboka sto ubija kad nemogu smao iscrtat.
http://img147.imageshack.us/img147/6288/bridgedw2.png
probaj sa splinovima radit... preciznije je a i ne trebas u vecini slucajeva primjenjivat smootove ako ga radis u poly-u ako ga radish u meshu morat ces rabit smootove ali i prilagodjavat vertekse modifikatorima, znaci dodatno pravit odredjene cutove koji ce "drzat" oblik!= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
meni je za do sad najbolja kombinacija splinova i plane-ova.
iako prof kaze da je to jedna od tezih kombinacija meni odgovara skroz a i ne osjecam bas da mi je tesko a i dost brzo to ide.
kasnije se prebacujem u poly, a na kraju u mesh te dodajem cutove tamo gdje su potrebni da mi u turbosmoothu zadrzi originalni oblik.
zvuci komplicirano ali nije...samo duze traje mozda.
jos nisam nista radio po tutorijalima al doci ce i vrijeme za to...pogotovo za fumeFX!
Evo prvo hvala na komentarima , postat cu jos radova .
Imam pitanje, trazio sam na internetu , al nemogu nac sta su splineovi pa ako neko ima zivaca objasnit noobu unaprijed hvala.
[img=http://img248.imageshack.us/img248/303/wireavijonlt5.th.jpg]= Citat =:
Izvorno postao downforce3d
[img=http://img503.imageshack.us/img503/2/wire3sb6.th.jpg]
[img=http://img248.imageshack.us/img248/6969/wireavijon2sb9.th.jpg]
samo nesto u vezi krila , jedno sam slucajno subdivide-o, pa nisam primjetio iz preve, kad sam primjetio vise se nije moglo undo-at, postoji li neki drugi način da se , vrati u prvotno stanje iliti poništi subdevide ?
Splintovi? :? Je l' možda misliš na splineove?
da splineovi sry krivo sam napiso
= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
ja bih ti preporucio da pocnes radit u 3d maxu. uz sti imas za taj autodesk najvise dodataka usto za neko osnovno modeliranje i dizajniranje je jako lagan.
necu spominjat lakocu animacije.
wire ti je dost neuredan. prvo poradi na jednostavno primitvnom dizajnu a kasnije kad pocnes ic u detalje dividaj.
evo moj primjer wire gitare..bit ce do sutra gotova.
jos smao zice i pinove trebam napravit i straznji dio tijela gdje stoji "ladica" sa "komponente".
tijelo gitare je napravljeno preko splinova a vrat i glava od planeova.
http://img138.imageshack.us/img138/9301/231iy1.png
inace mozes ne detaljizirat, smao napravi "primitivni" dizajn i napravi bump i displacement mape koje ce pri rendynju izvuc detalje.
Evo , nisam htjeo preći u 3d max al sam uspio savladat osnove NURBS curveova i sviđa mi se , puno je zabavnije s njima radit :thumbs2:
za sad je kasnije neces ni obracat pozornost na njih kad ih svladas, vec ces se posvetit necemu drugom na kraju ti ostaje smao mashta i to je jedino sto ces primjecivati. :wink:= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
gotovo
http://img104.imageshack.us/img104/1579/mainsd1.jpg
nije mi se dalo crtat texture.
odlično napravljeno, osim sto si mogo malo manji copyright znak stavit, htjeo sam si to ko wallpaper staviti :(
ak hoces izvadit cu ti 1024x768 rezoluciju.= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
ova je premala.
al kasnije..trenutno sam na racunalu u podrumu...neda mi se ic na prvi kat na svoje trenutno.
ajde daj kad stignes to napravi plz bas je super slika
evo...= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
http://img166.imageshack.us/img166/6066/wallsm0.png
e fala care :pray:
e evo inspiriran barathumovom gitarom ja odlucio napravit svoju, nadam se da se ne ljutis, nije elektricna nego je akusticna, evo ima 3 tjedna sta ucim blender za gitaru mi je 3 dana trebalo, al 3 dana lezernog rada.
[img=http://img251.imageshack.us/img251/6316/gitaraultimateosvjetljeat3.th.jpg]
[img=http://img251.imageshack.us/img251/8977/gitarafinal4lj4.th.jpg]
[img=http://img529.imageshack.us/img529/3125/gitarafinal3am6.th.jpg]
[img=http://img251.imageshack.us/img251/3287/gitarafinal2zv4.th.jpg]
[img=http://img529.imageshack.us/img529/9537/gitarafinalri7.th.jpg]
EDIT, znam da je vrat malo nepravilam, to je ispravljeno.
wow ovo je dost dobro..samo pragove popravi...neki ti vani vishe strše nego drugi...= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
evo ja danas poceo bass. na predavanju smo danas malo radili sa reaktorom i terenom.
uglavnom nist vezano za bass ali za sljedeci projekt neka kratka animacija mozda bude kako avion leti iznad tla kroz oblakje i etc...
http://img267.imageshack.us/img267/7782/fgzc6.png
obrisao multipostove
evo, prvo hvala na pohvali,drugo, ja nemam ideju kako da zice napravim? trece, evo nesto mi se dogodilo u blenderu dok renderam teksture mi se nevide mislim wtf?Bas ti super izgleda, kad to jos malo detalja dodas i teksturiras bit ce odlicno.
tijelo ima materijal...razmisljam o texturi jednoj koju sma nacrtao kao tatoo tribal al mi nece dobro sjest uz elemente na tijelu...= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
ja zice u maxu pravim sa loftom.
nacrtam spline path, bacim smooth i loftam circle, cutiram na edgovima, dodam pinove i bacim polysmooth bez ikakog meshsmootha ili tubosmootha jer mi ne trebaju kompleksni objekti na necemo sto je tako sitno i nemoze se primjetit a i cuvam memoriju kad sve ovo udje u animaciju tako da uz reactor i vray ne cekam dugo na kalkuriranje, simuliranje i exportanje video scene.
e super, mozda onda budem napravio zice kad budem imo vremena, evo sad razmisljam o novom projektu i jedva cekam da ponovo nesto izmodeliram.
SA06 bolid iz 2006 godine. Ima par greškica na njemu koje će bit ispravljene kasnije.
http://img98.imageshack.us/img98/266...3142yk2.th.jpg