-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Ti ljudi koji igraju 120 sati tjedno su manjina i apsolutno nebitni u cijeloj priči, ne propada igra zbog njih.
Nisam ni istaknuo takve kao ključni problem, samo mi je smiješno kukanje oko manjka sadržaja. I ovo:
= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Da, je. Zaboravili su da će ovo ljudi igrati kao WoW, a ne kao KotOR.
Masa igrača nije naviknula na story element i većinu vremena skipaju sadržaj jer ih zanima samo i isključivo loot. Meni osobno prijeći nakon TOR-a na bilo kakav drugi oblik questanja je kao da siđem s konja na magarca. Igrao WoW, GW2, LoTR...proljev.
Što se tiče PvP-a, Illum je large scale, iako je u početku imao gadne probleme. Nisam još stigao do njega, tak da ne znam detalje.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao sickpetey
Ne bih ti znao reci stvarno, pingu vjerojatno ima vise informacija jer ja nikad nisam imo volje da odem preko rank 47 na 50, preso class story i izgubio volju. Al cuo sam samo lose stvari od pocetka kad je Ilium dosao a sad je vjerojatno popravljen donekle.
Al nekako mi se Ilium osjeca kao samar. Mislim ne kuzim zasto ne bi imali RvR area za svaki level tier? Npr dodjes u Balmorru i da je ono podrucje kod tvornice (di su zadnji questovi za npr imperiju) RvR zona, bilo bi mnogo zanimljivije, teze i ljudi bi morali ici u grupama i boriti se kako bi zavrsili svoje questove il tako nesto.
Cuo sam da GW2 ima nekakav RvR sistem, kako to funkcionira? Jel slican ko u Warhammer:age of reckoning il je poboljsan?
U GW2 se 3 worlda (servera) bore po 2 tjedna.WvWvW mapa je podjeljena na 4 djela - 3 borderlandsa (na svakom je baza jednog worlda) i eternal battlegrounds. Mape su ogromne, te sadrže supply depote, towere i keepove koje ljudi osvajaju. Supply depot strani koja ga drži daje supply koji se koristi za izgradnju raznih pomagala (trebuchet npr) ili popravljanja već razrušenih zidova. Uz sve to imaš i razne PvE dijelove igre - recimo pomoć nekoj skupini NPC-jeva pa će se priklonit tebi, dungeon, jumping puzzle itd.
Mod je hot joinable i igrači bilo kojeg levela mogu od samog starta igre igrat WvWvW. Funkcionira na taj način da svim igračima ispod levela 80 boostaju base statove samog lika i oružja na base statove 80. levela. U WvWvW možeš bez problema levelati i ako ne želiš igrat obični PvE ili obični PvP - ne moraš.
BioWare i EA retaji. Sami su odabrali taj setting jer je kao u to doba bila hrpa jedija i sitha, što je super. Ali su bili preretardirani da ga bolje iskoriste, da naprave takve neke bitke s kojima će igrač imati osjećaj da utječe na ishod rata. Mogli su napravit 2-3 planeta sa većim mapama gdje se sukobljava hrpa ljudi. Na tim planetima bi bile primjerice nekakve ključne točke (baze, rudnici i slično) koje bi bile glavni fokus bitki i na kojima bi bili najveći sukobi. Uz to bi bili i class specific questovi, kao primjerice neki group quest u kojem se par smugglera moraju organizirat u grupu i ići švercat oružja trooperima. Ili imperial agent mora infiltrirat u neku republičku bazu i ukrast neki intel, primjerice nacrte za neki top koji bi onda imperij zbilja mogao napravit i time napast neku ključnu točku koju drži republika. Ili bounty hunter mora koknut nekog važnog NPC-ja (neki special merchant primjerice). Mogućnosti ima hrpa, ovo su samo neki primjeri, neke ideje.
Borbe bi recimo trajale 2-3 tjedna nakon čega bi strana sa više bodova imala kontrolu nad tim planetom. Na tom planetu onda imaš neke special merchante sa nekim posebnim lootom ili posebnim popustom, ima neka instanca koja je ekskluzivna na tom planetu, questovi s nagradama samo za taj planet itd. Čim završi borba na tom planetu, počinje na idućem. I tako se oni rotiraju i konstantno se mijenjaju granice imperija i republike.
Ali umjesto da su to napravili, išli su radit generični MMO sa skupim VA i "fokusom na priču". A taj fokus na priču im je prejeben ako je sudit po onim primjerima questova koje je Boz jednom prilikom rekao.
Da su napravili tako nešto definitivno bih igrao TOR. Ali nisu.
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Da, je. Zaboravili su da će ovo ljudi igrati kao WoW, a ne kao KotOR.
Masa igrača nije naviknula na story element i većinu vremena skipaju sadržaj jer ih zanima samo i isključivo loot. Meni osobno prijeći nakon TOR-a na bilo kakav drugi oblik questanja je kao da siđem s konja na magarca. Igrao WoW, GW2, LoTR...proljev.
Što se tiče PvP-a, Illum je large scale, iako je u početku imao gadne probleme. Nisam još stigao do njega, tak da ne znam detalje.
Igra je MMO i tako se mora ponašati. I dok je ubacivanje priče u igru čist dobra stvar, ne smije se zanemarit osnovna funkcija MMO-a. Osobno ne bih mogao nikad pretrpit dijalog za svaki quest i svaku misiju svaki put kad ga uzimam. Veliš da ti je nakon TOR-a što se tiče questova prelazak na neki drugi MMO kao da pređeš s konja na magarca - meni je takav osjećaj sa GW2 u kojem idemo okolo i samo vidim eventove. Ako želim znat back story pričat ću sa NPC-jevima koji sadrže info o tomu. Ako ne onda ću se samo priključit i pomoć u riješavanju istog, ako se veže u chain nastavit ću ga igrat, ako ne onda ću ić dalje. Nema nepotrebnog prekidanja tempa, nema nepotrebnog klikanja kroz gomilu generičnog teksta.
Btw jel igrao tko Rift? To mi se čini ok, ali ima pretplatu.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Dobro, važnost priče je moja neka subjektivna vrijednost svake igre i do sada sam uglavnom izbjegavao MMO-ove upravo zbog toga - ne volim igrati roleplay samo zbog loota (zato nemam volje ni počinjati DK). Eventovi u GW2 su mi osobno glupost - uglavnom vidio bi da se nešto dešava, uključio bi se, odradio, dobio što bih trebao dobiti i ne bi više imao volje provjeravati što je zapravo bilo. Meni je recimo baš dobar klasičan sustav questanja u kojem uzmeš zadatak, informiraš se o njemu, odradiš ga, vratiš se na točku da vidiš povratnu reakciju. Ne znam, imerzija. S time da su u TOR-u video sekvece često interaktivne, a igra sa social pointsima nagrađuje ako grupno rješavaš zadatke. Naravno, uvijek ima reterdiranih stvari, masa pisaca je radila na projektu. Class story nekakvog imperial agenta je zbilja vgg.
Što se tiče global scale PvP-a, zbilja mi ne nedostaje. Al to je isto skroz subjektivna stvar :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ne valja miješati single player s multijem u MMO-ima.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Meni je recimo baš dobar klasičan sustav questanja u kojem uzmeš zadatak, informiraš se o njemu, odradiš ga, vratiš se na točku da vidiš povratnu reakciju.
Ti si jedan od rijetkih koji čita questove u MMO-ima :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Da :(
Zato napredujem puževim korakom - questovi, lore + sve ostale sporedne stvari koje se mogu čitati.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Mislim da bi ti bio skroz zadovoljan i da je TOR bio SP.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Masa igrača nije naviknula na story element i većinu vremena skipaju sadržaj jer ih zanima samo i isključivo loot. Meni osobno prijeći nakon TOR-a na bilo kakav drugi oblik questanja je kao da siđem s konja na magarca. Igrao WoW, GW2, LoTR...proljev.
Jer ne želiš MMO nego KotOR3 pa ga tako igraš. :) Potpuni VA je inače najveći beskorisni trošak koji jedan MMO može imati.
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Btw jel igrao tko Rift? To mi se čini ok, ali ima pretplatu.
Preklasičan je što ga dovodi u sukob sa WoW-om, a to je bitka koja se automatski gubi. OK je inače i devovi izbacuju sadržaj kao ludi. Ima besplatnu Lite verziju pa ga možeš probati jer ipak ima fora sistem sa klasama.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Kotor 3 jedino bi valjao kada bi ga radio Obsidian.
@Neven
Nope, flashpoints i operacije, najbolji dio igre.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Kotor 3 jedino bi valjao kada bi ga radio Obsidian.
Lupićute.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Nikola voli klasični SW, ja ovaj sivi, zato mi recimo rula igrati s imperial agentom. Trebao sam ga odmah uzeti za klasu.
@Nix
Na kojem si serveru?
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Kako misliš na kojem, kao da imam izbora :))) Jedan jedini English PVP :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Kako misliš na kojem, kao da imam izbora :))) Jedan jedini English PVP :)
Jasno mi je to, nego ono, htio sam te dodati na frend listu, no kao tvoji likovi ne postoje pa sam ostao zbunjola.
@Maloki
Ne previše, evo liste:
http://www.swtor.com/server-status
Ja i Nikola smo na Tomb of Freedon Naddu, Sickmanno1 i njegovi na Red Eclipseu, Arby frajer role-pleja na The Progenitoru, a za ostale ne znam.
Ovaj vikend trebalo bi biti zabavno - gilda se sprema loviti jedije po galaksiji 8)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Kolko servera ima ovo?
Tri English speaking. Jedan PVP, jedan PVE i jedan RP PVE. Prije ih je bilo pun faking kurac, ali premalo igrača. Ovako je uvijek živo, bez obzira na kojem si planetu (levelu).
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Da, jedino mi nije baš jasna formula za kreiranje instanci.
Nakon 50-60 igrača otvara novu, a ovi planeti na kasnijim levelima su toliko veliki da je to premali broj. S time da na matičnom bliže početnim levelima na jednoj instanci je duplo veći broj igrača.
Ne kužim.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Da, jedino mi nije baš jasna formula za kreiranje instanci.
Nakon 50-60 igrača otvara novu, a ovi planeti na kasnijim levelima su toliko veliki da je to premali broj. S time da na matičnom bliže početnim levelima na jednoj instanci je duplo veći broj igrača.
Ne kužim.
Početni planeti bi bili veći kaos da imaš 150+ igrača koji trče uokolo istovremeno, kasnije kad imaš ~50 to nije problem pa nema potreba za instancama. Osobno sumnjam da je Hero engine sposoban podnijeti toliko igrača istovremeno pa je to još jedno dodatno osiguranje.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Taj engine je nesposoban za mnogo toga, uključujući adekvatno korištenje nekoliko procesorskih jezgri :(
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ja još čekam chat bubbles.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
A ja imperial fleet bez laga.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Taj engine je nesposoban za mnogo toga, uključujući adekvatno korištenje nekoliko procesorskih jezgri :(
Zapravo većina svega neuspješno koristi jezgre u potpunosti.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Nisi shvatio - igra ne zna upotrijebiti više od jedne procesorske jezgre. U 2013. godini. Ako se dobro sjećam, za GW2 quad-core je idealna opcija što je recimo neka realnost.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Početni planeti bi bili veći kaos da imaš 150+ igrača koji trče uokolo istovremeno, kasnije kad imaš ~50 to nije problem pa nema potreba za instancama. Osobno sumnjam da je Hero engine sposoban podnijeti toliko igrača istovremeno pa je to još jedno dodatno osiguranje.
Može, ali teško. Te manje instance su lifesaver za kvestanje, zamisli situaciju di ste ti i još 20 ljudi na istom kvestu di treba uništit 6 crateova. Desilo mi se to na Coruscantu, odma sam preletio u manju instancu.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Jos uvijek ne kontam zasto ljudi imaju opsesiju da last hitaju creepove koje sam ja zapoceo klat. Al kad me netko siluje samo ignoriraju. Mrtvi jedaji :/
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
A ja imperial fleet bez laga.
Moja želja ima šansu da se ostvari. :eyebrows:
= Citat =:
Izvorno postao sickpetey
Jos uvijek ne kontam zasto ljudi imaju opsesiju da last hitaju creepove koje sam ja zapoceo klat. Al kad me netko siluje samo ignoriraju. Mrtvi jedaji :/
Ne vidim zašto ti je to problem kad ionako tebi ide zasluga na kraju. Pomažu ti besplatno, a ne dobijaju ništa za to za razliku u GW2 gdje svatko dobije nešto tako da ti se ne smrači odmah čim vidiš nekoga u quest zoni već mu drage volje pomažeš.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
-
Re: Star Wars: The Old Republic
@Arby
Jer mi jednostavno izgleda debilno. Jos sam igro na RP serveru pa mi je zato izgledalo jos debilinije. Neznam cudan sam.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Weirdo. :)
Inače, ačivment sistem dolazi sa 2.0 updejtom.
http://www.swtor.com/info/news/blog/20130403
= Citat =:
Game Update 2.0: Scum and Villainy introduces the Legacy Achievements system, a means of recognizing important accomplishments and milestones for your entire Legacy. Achievements are like badges awarded for completing content, defeating enemies, exploring new regions, and a whole lot more. The Achievements you gather are displayed in a new section of your Legacy panel, where they can be viewed by other players to see how much you have accomplished with your Legacy.
http://i.imgur.com/59g3FqB.jpg
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Arby sta imas na Progenitoru?
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ispod levela 20 su mi svi likovi, sa tim da trenutno naizmjenično igram sa Gunslingerom i Marauderom. Daleko sam ja od ekspanzije još i ne žuri mi se. :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Kako je krenulo, opet ću trošiti pare na pretplatu :(
Ubacio se u Balkan Force gildu da imam neku WZ ekipu. I rula agent storyline. Završio jučer chapter 1, fantastičan kraj.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Nije loše igrati par mjeseci sa pretplatom pa se kasnije prebaciš i otključaš stvari po potrebi. Dobiješ svaki mjesec 500 Cartel Points, a od 2.0 CP će se moći zaraditi i kroz achievementse. Samo imam osjećaj da će broj igrača otpasti poslije 50. levela jer sumnjam da će tako veliki broj F2P igrača kupiti ekspanziju.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
A čuj, subbaš se na jedan mjesec, ekspanziju kupiš za 50% cijene... Ako stvarno igraš, nije baš ogroman trošak i više ti se isplati nego biti F2P taj mjesec i samo kupiti ekspanziju.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Ispod levela 20 su mi svi likovi, sa tim da trenutno naizmjenično igram sa Gunslingerom i Marauderom. Daleko sam ja od ekspanzije još i ne žuri mi se. :)
Hm oke. Mislim imam rank 20 il blizu Troopera sa kojim RPom pa mislio da se udruzimo :P
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Nije loše igrati par mjeseci sa pretplatom pa se kasnije prebaciš i otključaš stvari po potrebi. Dobiješ svaki mjesec 500 Cartel Points, a od 2.0 CP će se moći zaraditi i kroz achievementse. Samo imam osjećaj da će broj igrača otpasti poslije 50. levela jer sumnjam da će tako veliki broj F2P igrača kupiti ekspanziju.
Make sense, al ono, često mi se desi da ne stignem 10-ak dana ništa igrati. Ovaj free-to-play mi je mnogo fleksibilniji, kada puno igram, upiknem week pass. Ako ne stignem, nikom ništa. Moram si još samo otključati za artifact opremu pošto ću je ubrzo početi dobivati. Čekam neko sniženje na Cartel Marketu, malo mi je puno 1200 CP-a.
Al kul mi je što uvode dobivanje tih bodova putem achievementa. Njihovo otključavanje tražit će dosta grinda, a to je vrijeme. A ono ima svoju vrijednost :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Nisam dobio one time pass i sad nemogu ni uci u igru niti se spojiti na forum da zatrazim novi pass ima li ko kakvu ideju kaj da radim jer je to cisti idiotizam kaj oni izvode
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao sickpetey
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Ispod levela 20 su mi svi likovi, sa tim da trenutno naizmjenično igram sa Gunslingerom i Marauderom. Daleko sam ja od ekspanzije još i ne žuri mi se. :)
Hm oke. Mislim imam rank 20 il blizu Troopera sa kojim RPom pa mislio da se udruzimo :P
Možemo probati premda ne znam baš koliko redovito igram. Ajmo preko PP-a čisto da imamo obostrane informacije. :)
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Moram si još samo otključati za artifact opremu pošto ću je ubrzo početi dobivati. Čekam neko sniženje na Cartel Marketu, malo mi je puno 1200 CP-a.
Al kul mi je što uvode dobivanje tih bodova putem achievementa. Njihovo otključavanje tražit će dosta grinda, a to je vrijeme. A ono ima svoju vrijednost :)
Baš me zanima kakav će biti taj grind za bodove. Ipak je ovo EA. :eyebrows:
= Citat =:
Izvorno postao jeremija
Nisam dobio one time pass i sad nemogu ni uci u igru niti se spojiti na forum da zatrazim novi pass ima li ko kakvu ideju kaj da radim jer je to cisti idiotizam kaj oni izvode
Vidio sam po forumu da dosta ljudi ima taj problem. Bioware derped. Probaj postati na forumu sa altom ili nešto.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Sljedeci tjedan cu ti poslati pp pa se mozemo dogovoriti. Imam plovidbenu praksu ovaj tjedan pa necu biti za laptopom.
-
Re: Star Wars: The Old Republic