Ovisi kakve će biti strane.
BTW, sviđa mi se da više ne možeš odmah fast travelati do velikih gradovima.
EDIT: 111. str, igra izlazi 11. 11. 11. :D
Printable View
Ovisi kakve će biti strane.
BTW, sviđa mi se da više ne možeš odmah fast travelati do velikih gradovima.
EDIT: 111. str, igra izlazi 11. 11. 11. :D
Kao "epska" bitka za Brumu. 8 stražara, car i narodni heroj protiv 15ak demona.= Citat =:
Izvorno postao Akul
Yeah, I hope we don't get THAT again ^_^;= Citat =:
Izvorno postao Xero
U međuvremenu je manual procurio:
http://www.insidegamingdaily.com/2011/1 ... al-leaked/
Linkano prije par stranica. :P
Kao što je tradicija u Bethesdi, članovi tima su se natjecali tko će brže prijeći MQ (Speedrun).
U želji da izbjegnemo glupe replyeve, lets make few points clear:
- ovo su igrali ljudi koji su provodili svaki sat radnog vremena igrajući Skyrim. Znaju svaki detalj igre i iskusniji su nego prosječan gamer. Čak i s likovima na niskim levelima u stanju su biti Uber i naći način da se nešto obavi brže
- speedrun znači da se preskače svaki quest koj ise može, svaki dijalog, izbjegava svaki neprijatlj (osim onih koje baš moraš ubiti). Glitchevi se pak ne smiju koristiti
- pripremali su se Bog zna otkada za utrku
- težina je navodno bila najniža
- prosječnome igraču će trebati puno, puno više vremena da završi MQ
- MW speedrun bez korištenja glitcheva fanovi su prešli u manje od pola sata s Level 1
Anyway, sad na rezultate: dva momaka koji su priješli OB i F3 u 75 minuta, priješli su Skyrim u 2 sata. Uzevši u obzir da je ovo speedrun, 2 sata je previše i definitivno je više od OB i F3 vremena što znači da su obaveni neprijatelji jači, MQ dulji... ili oboje. Either way, obećavajuće.
Lol, koga zanima speed run :/ Naprave nešto sporiji pacing u igri i automatski se minute nagomilaju, info je totalno ne relevantan.
Kolko ono kažu...30-40h? To bi bilo lijepo.
Idealno bi bilo kad bi speed run bio cca 10 sati samo za main quest, onda bi zinuo, ali ovako :(
Takva igra brijem ne postoji sa tolkim speed runom.
Mislim dragi moj Bartuče da nisi u potpunosti svjestan implikacija duljine tog prelaska. Iako kažu da nisu koristili cheatove, siguran sam da u igri postoji brdo legitimnih itema koji se mogu exploatirati na taj način da prelazak igre učine bržim. Imaj na umu da najkraći morrowind speed run (da, to je isti onaj morrowind koji bez expanzija traje 500 sati) traje oko OSAM MINUTA, s time da je lik preskočio veći dio questline-a i zapičio se prema kraju. Vjerojatno se dio questova i ovdje mogao izbjeći na sličan način= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Ako uzmeš u obzir da igre kao što su doom i quake imaju speed runove po 20-30 minua, a tamo je prijeđena fakat kompletna igra + secret lvl-i, činjenica da je prelazak skyrim main questa trajao uz najbolju volju 2 sata je svakako impresivna.
Samo se nadam da zmajevi neće biti kao Oblivion gateovi, i da je zbog toga igra dugačka.
@Outmind...
Svjestan sam ja svega, zato i kažem da je 2 sata loše, isto kako je 8 minuta MW-a bilo turbo loše. Kakvu ti priču razviješ u 2 sata uz sav gameplay (borbu, trčanje, fast travel itd.)? Vjerojatno jadnu, a to nije odlika dobrog RPG-a.
Pogledaj Oblivion, koliko questova je on imao koji su činili priču? Nađi Martina, nađi amulet, zatvori Oblivion Gate i gledaj završnu bitku između 2 bossa :( Jebeš takvu priču i speed run od 1h. Po meni, MQ treba biti čitava igra unutar igre, znači nešto tipa da ubaciš Witchera u Oblivion, imaš odličan main quest i hrpu sandbox questova sa strane. To je posao, a ne da ti main quest bude kvalitetom na razini malo boljeg side questa.
U Morrowindu su totalno slomili priču kroz speed run, u Oblivionu je MQ toliko malen da i bez speed runa obaviš sve u sat vremena... to nije neki uber skill igrača, to je samo i isključivo nesposobnost Bethesde da napravi kvalitetan posao i zakomplicira priču sa kojekakvim twistovima i sl. scenarijskim elemenetima. Priče su im pravocrtne, od prvog questa do zadnjeg ne radiš ništa, samo pratiš liniju i već znaš kuda vodi.
U speed runu uopće nije bit priča, bitno je doći do kraja što je brže moguće. Kad smo već kod toga, evo ti planescape torment speed run koji traje sat vremena:
B3v8EkW5koI
PLANESCAPE TORMENT PRIJELAZ TRAJE SAT VREMENA. Skyrim traje dva. I rest my case.
Deus Ex speed run je negdje 45 minuta.
Dobro, ali ne kužim čemu ave-anje tih 2 sata!? To upravo i želim reći, speed run od 2h ne znači da će igra biti dobra ili kvalitetna, to samo znači da ćeš više hodati i klati!? xD Ne kužim kako ikome speed run može biti koristan ili zanimljiv info!? Bitna je priča u RPG-u, a ona je uglavnom smeće u TES-u - odličan Lore, ali loša priča i dijalozi.
Al u speed runu nije niš od toga bitno, kak ne kužiš. To je samo odnos između igara, ako Skyrim traje 2h a neka druga igra 45min a sama po sebi normalnim igranjem traje dugo, onda ti je jasno da je tih dva sata impresivna brojka :)
Zakomplicirao si. :D= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Samo nas žele impresionirati s dužinom main questa igre kad za speed run treba 2 sata a Morrowindu 15 minuta.
Lol ne xD Kak vi ne kužite da je to 2 sata čistog trčanja i klanja :( Po čemu je to impresivno :rotfl: Po čemu je to ikakva mjera kvalitete igre xD Da li će itko samo trčati i klati, a priču preskakati u jednoj sandbox RPG igri!? xD Možda i oće, ali čisto da se može kurčiti svojim e-penisom xD= Citat =:
Izvorno postao Aral
Ajme, speed run u kontektsu određivanja kvalitete igre :( Čak niti u marketingu ne uspjeva biti impresivno, a kamoli sa realnog stajališta...
Također ne vidim šta je tu toliko impresivno. Može main quest u Skyrimu trajat duplo duže od Obliviona, ali ako će pola od toga biti neko sranje kao zatvaranje onih vrata u OB onda koja korist.
Indikativno je.
Morao bi to biti neki opako zanimljiv MQ da ga ja zaigram.
U Oblivionu jedva da sam taknuo main quest pošto je totalno reterdiran. U Skyrimu može biti samo lošije. U Bethesdi su generalno nesposobni da naprave zanimljiv main quest. Dosadno i naporno da dosadnije ne može biti.= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Neznam za vas, ali meni MQ u Elder Scrollovima i Falloutu 3/NVu nije bio glavna fora... Glavni su mi bili svijet i side-questovi.
Da, questovi za Thieves Guild i Dark Brotherhood su po meni najbolji u igri.
U oakvim igrama obavezno main quest te ako je moguće čim više side questova, jer ipak, igra je tako zamišljena...manje više. A onda, u ostalim prelazima je više zajebacnija, više slobode i tako to.
Da je većina MQ-a klanje i trčanje, Speedrun bi trajao puno, puno kraće. Zašto? Jer u Speedrunu PRESKAČEŠ sva klanja osim one koje baš moraš obaviti (mete questova i bossovi).= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Trčanje? Koristiš Fast Travel i razne metode brzog trčanja u Speeedrunu (potioni, spellovi, shoutovi) koje si plaćen znati na pamet i koje is koristio kroz godine developmenta. Drugim riječima, trčanje se JAKO brzo proše u Speedrunu
Što ima više stvari koje nisu klanje i trčanje, to će speedrun biti dulji. 2 sata je dugačko. Drugim riječima, veliki komad MQ-a upravo nije klanje i putovanje uokolo.
True.= Citat =:
Izvorno postao The Boz
Al opet je veoma zanimljivo kako ima dobrih side questova i kako je glavni quest loš.
Zvuči predobro, jedva čekam! :D