Debilizam.
Printable View
Debilizam.
Bum danas čitao, sad mi je pre kasno...
Čak se i slažem donekle što se tiče uobičajenog i stoput viđenog medieval fantasy settinga kakav se obično servira u klasičnim RPG-ovima, iako mi je recimo Elder Scrolls svijet totalno zakon.= Citat =:
Izvorno postao Aral
IGN? What a surprise. :)= Citat =:
Izvorno postao Aral
Niš, čovjek je rekao da ne voli RPG i da ih baš ne igra al da je Skyrim toliko dobar da će ga igrat. Kad smo kod toga, hejtam fanatsy rpg-ove al ovo izgleda dobro za ubit duže vremena, tak da ću igrat :D
Btw, jel zna netko do kad će trajati ove preorder akcije? Vidim da je prek Amazona preorder jeftinih 200 kuna, što je pretty sweet.
EDIT:
taj članak s IGN-a ... ne znam jel bi me trebalo veseliti što je igra toliko dobra i pristupačna da je igra i neki RPG-hater poput dotičnog gosp. Campbella, ili bi me trebalo možda zaprepastiti da je igra potencijalno toliko površna i akcijski orjentirana da u njoj uživa netko poput gosp. Campbella :D
Lol, sad sam pročitao članak :D Imam osjećaj da je lik igrao Oblivion cca sat vremena zbog "pre jebene" grafike, a Skyrim mu se sviđa zato što izgleda valjda 20x bolje od Obliviona xD Drito takav filing imam, da ne vidi dalje od grafike :D Uuuu, shiny....
Skyrim mu se sviđa jer (po dosad viđenom) ima bolju imerziju i zanimljivije NPC-ove, level-up sustav koji nije naporan dozlaboga, i slično. Ne vidim zašto je debilan članak, u suštini je lik potpuno u pravu.
Nema šanse da si stekao taj dojam iz članka.
Lik spomene Oblivion u kontekstu "pokazivao sam ga rodbini da vide jebačku grafiku", znači da je lik bio opčaran grafikom i da uopće nije primjetio ljušture od NPC-a, automatski nema referentnu točku od koje bi krenuo uspoređivati likove iz Skyrima. Noobu poput tog lika, NPC-i u Oblivionu su možda i bili savršeni pošto je vjerojatno pričao sa par main quest likova, neka su samo mrvu bolji NPC-i u Skyrimu i lik je automatski preplavio gaće životnom esencom...
Bethesda radi uvjerljivo najgore NPC-e u RPG žanru i nema šanse da uzmem za ozbiljno "RPG noob" recenzenta koji je igrao Oblivion zbog tada lijepe grafike exterijera.
Želim vidjeti mišljenje čovjeka koji realno gleda na Bethesda naslove i koji ne gubi koncentraciju čim vidi sexy bump maping na stijeni pokraj potoka.
E pa ovo je mišljenje gamera koji ne voli RPG igre i traži dobro iskustvo, meni je bilo zanimljivo čuti tu stranu.
Ponekad je dobro čut mišljenje glupih ljudi.
@Bartuc: Članak je posvećen ne-RPG fanovima. Pa neće takav članak govoriti o RPG elementima ^_^;
Inače, ako želiš bolja mišljenja odi na TES forume ili posurfaj uokolo. Sva sila ljudi je igrala pre-alpha Skyrim na tamo jednoj konvenciji i postala svoje dojmove na Internet. Dosta njih su RPG ili TES fanovi pa su njihovi dojmovi nama zanimljiviji.
A sad se svi ovdje pravimo da je Skyrim hardcore rpg i da nije pojednostavljen za širu publiku.
Ma tko je to rekao?
Nemam pojma, priča se po internetu.
Lol, pa valjda je jasno odmah nakon Obliviona u kojem smjeru je krenuo TES, normalno da će Skyrim biti pristupačan što više moguće.
Ja ne vidim ništa loše u tome, baš mi je dobro što su izbacili nepotrebnu matematiku u levelanju i sad možeš biti što hoćeš.
A i čini se da više neće biti strelice koja te vodi za ruku nego će trebati castati spell za to? Korak naprijed.
Ma pusti priče... :D= Citat =:
Izvorno postao Aral
Skyrim: The RPG for the Rest of Us
Članak je savršen za one koji ne vole RPG ili nisu nikad igrali RPG pa ih možda privuče ovoj igri. Možda će neki baš nakon iskustva sa Skyrimom potražiti i malo jači RPG naslov.
Matematika ti ne treba, jedino valjda ako si slider pomaknuo na max ili apsolutno BAŠ ŽELIŠ svaki put dobiti +5 na statse.= Citat =:
Ja ne vidim ništa loše u tome, baš mi je dobro što su izbacili nepotrebnu matematiku u levelanju i sad možeš biti što hoćeš.
Zašto se cijelo vrijeme nešto pojednostavljuje. Zašto se sve radi samo da bi se svidjelo što široj masi balavaca. Hoću i ja svoj dio kolača, neka nešto i meni ostane.
True. Za nekog je pojednostavljenje dobro, za nekog loše. Ako se to i može nazvat pojednostavljenjem na kraju krajeva. Igre se razvijaju u skladu sa vremenom, za 10 godina ćemo se možda smijat na ove izjave :)
Je smijat ćemo se kako su igre bile nevjerojatno kompleksne, dok još nije bilo auto complete, skip to cutscene itd.
Da da, skip to cutscene :rotfl:
Nisu ju izbacili, samo su ju promjenili. Svako povećanje skilla ti usporava rast ostalim skillovima a limit od 50 perkova koje možeš odabrati iz skupine od 280 perkova (220 + rankovi)... rekao bih da ako si planer, Skyrim ima daleko više planiranja nego MW i OB... a za one koji ne žele planirati, neće biti nikakvih problema (iskreno, sviđa mi se da lika kojeg želiš dobiješ da igraš kao on a ne da se ponašaš kao neki vrtlar).= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
Što se Skyrimovog fokusa tiče, nije kao OB-ov. OB je bio čisto fokusiran masama dok je Skyrimovovo reklamiranje balansirano fokusirano između fanova (MW većinom) i masa.
Ček, znači u Skyrimu ne mogu samo tako postati warrior, conjurer, vrtlar, thief, bagerdžija, paladin i pekar jednostanvo bunny hoppajući uza brijeg?
Napokon :D
Možda pitam suvišno pitanje o kojem je već sve bilo rečeno, ali što je onda sa fast travelom? Će bit isti ko i u Oblivionu?
Mislim da da.
I kad smo već kod bičanja o fast travelu (ne bičaš ti, ali si me sjetio), u daggerfallu je doslovno bilo NEMOGUĆE normalno igrati bez te funkcije. Isto tako, kad si išao nešto ukrasti, bez obzira što te nitko ne vidi, guardovi su se ODMAH stvorili u zgradi u kojoj si ti. Tako da se oblivion / skyrim u biti vraćaju "korjenima", dok je morrowind tu bio iznimka.
Mislim da su u jednom videu rekli da će fast travel biti normalan...barem mislim da je tako.
Je vraćanje korijenima, ali ne sviđa mi se. Da ga baš maknu, bilo bi prenaporno, ali bar da stave da se plaća ili nešto, i da nije svuda dostupan. U biti bilo bi dobro da je ko u MW.= Citat =:
Izvorno postao Outmind
Taj sustav ostaje. Samo s vremenom svi skillovi sve sporije rastu pa je sve sporije jačati skillove (i time nemoguće postati Masterof All Trades, za razliku od ranijih igara koje su imale klase).= Citat =:
Izvorno postao Aerial
Na level upu, sada se samo Health, Magicka i Fatique biraju za povećavanje te perk (perkovi samo do Level 50)
I Oblivionov (klikni na mapi posjećenu lokaciju) i Morrowindow (plati Service) prisutni.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
S dodatkom Regional Crimea (znači, biti kriminalac u Makerethu znači da te neće proganjati u Winterholdu). Ako te ulove, samo odjaši u drugu regiju. Pretpostavljam dao nda tamo samo trebaš naći Thieves Guild ili čekati neko vrijeme i problem riješen (nije rečeno kako Bounty nestaje ali lako bi bilo oboje dodati modovima).= Citat =:
Izvorno postao Outmind
Zanimljivo. U vezi fast travela, valjda će se neki plaćati a neki ne...
Prije će bit da prije početka igre možeš odabrat jedan od dva sistema, ali u svakom slučaju moglo bi dobro ispast. Samo što je jako upitno da li ću ja uspjet pokrenut ovo, al ajde.
BTW, koga ćete vi namjeravate podržavati u građanskome ratu? Hoćete li pomoći Carstvu obnoviti vlast nad provincijom, Stormcloackima šutnuti Carstvo van ili se nećete pačati u taj questline (neutralnost)?
Osobno, mislim da ću biti sa Stormcloacksima ali to će ovisiti o tome kkakvo su Carstvo stvorili ti Medei. Svakako neću biti neutralan jer želim vidjeti kako se to osvaja neprijateljski capital: intriga ili napokon neka prava bitka?