Izvorno postao Maloki
Ne mogu ti navest jer eto, nemam 15 godina iskustva u igranju MMO-a kao primjerice ti.
Očito su sve priče o WoW-ovom unaprijeđivanju MMO formule kako bi se žanr popularizirao i omogućio većem i širem tržištu čista glupost, a persistentni svemir Eve Onlinea u kojoj cijelu ekonomiju grade igrači, koja ima zapošljenog iskusknog ekonomičara da se brine o inflaciji i ostalim stvarima uz ingame ekonomiju je izmišljanje čiste vode.
Više akcijski orijentirana borba u Age of Conanu je laž, Realm vs Realm uveden u Dark Age of Camelot je kopiranje Ultime, "kloniranje" u Tabuli Rasi promašaj, besklasni sustav i fokus na avanturu u The Secret World smeće, a brisanje svetog trojstva u Guild Warsu 2 preseravanje. Apsolutno nikakve revolucije, nikakvo pokušavanje uvođenja nečeg novog, samo čisto kopiranje stare formule koju je zadao Ultima Online jer jebiga, nemre MMO nikak napredovat.