Yup, Wind je kulan :)
Printable View
Yup, Wind je kulan :)
Pa metacritic score definitivno nije nikakvo mjerilo kvalitete, ali po meni je odlična polazišna točka ako si se zainteresirao o nekoj igri i želiš dobit neku okvirnu sliku prije nego dublje istražiš i, na kraju krajeva, daš novce za tu igru.
Što se samog GTA IV tiče - ako ništa drugo, ta igra rula zbog samog osjećaja Liberty Cityja, vjerojatno najbolje dizajniranog grada u nekoj igri.
Sam osjećaj veličine i živosti je genijalan, pravi je gušt lutati po njemu. Uz to još ima vrhunski soundtrack, odličnu paletu likova, zanimljivu priču i zabavan vozni model.
I najbolju misiju pljačke ikad.
@Windwalker - ja ga mrzim jer uvijek ima ružne avatare.
Pa to je realno jedini način dolaska do zaključka je li nešto za tebe ili nije. Ne postoji objektivni kvalitet - samo činjenice čija interpretacija zavisi o ranijim iskustvima. A ona ocjena je nešto najbliže "objektivnom", ako na taj pojam se gleda kao nešto oko čega se svi slažu da valja.
U svakom slučaju, metacritic je dobar agregat za traženje činjenica. Dalje sve zavisi o pojedincu i njegovom vlastitom mjerilu što bi to točno kvalitetno trebalo biti.
Jesi ti vidio New Marais u inFamous 2? E to je najbolje dizajnirani grad ikad.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Ili Hong Kong u Sleeping Dogs? Čvrsto drugo mjesto.
Liberty City je obično sivilo prema njima. I ona tri dijela grada se ne razlikuju baš puno.
A ti si mi baš lep.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Hong Kong u Sleeping Dogsima nije ostavio nikakav utisak na mene.
InFamous 2 još nisam zaigrao, planiram uskoro (kad mi frend vrati ps3), ali po onome što sam vidio grad je nula naspram Liberty Cityja.
Jok, kakav inFamous 2.
Grafički lijep i to je uglavnom to.
I milijun puta bolja i zabavnija igra od GTA4.
No pričali smo o dizajnu grada.
Sad imaš lijep avatar i više te ne mrzim previše.
All part of the plan.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
York je ljepši od Lare.
Sad si opet oduran.
Ne bih se složio za grad, meni je bio prevelik za onoliko sadržaja i mrtav. Za ostatak se slažem, samo šteta što je ostatak misija odvratno dosadan i nezanimljiv. I slažem se sa Windwalkerom da je igra dosadna i repetativna. Ja bih mu dao 7/10. S druge strane Epizode su sve poboljšale, dodale sadržaja i ubile dosadu skroz. Njima bih dao 9/10 samo zato jer je grad još uvijek bezvezan i jbg prekratko je al eto to je jedan DLC pa ne treba ni očekivat više. Al zato će GTA V bit najbolja igra ikad.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Liberty City ima genijalan osjećaj grada, osjećaj veličine. Sam po sebi i nije toliko velik, ali raznolikost između četvrti je savršena.
Završio Serious Sam 2.
O bože.
Povlačim sve lijepo što sam rekao :D
+ vizualni prikaz nekih levela
+ neka oružja
+ vozila
- ''humor'' ajme cringe worthy
- vizualni stil neprijatelja, animacije i osjećaj napucavanja
- užasne dizajn odluke ili bolje reć propusti: kad imaš max health i dalje možeš pokupiti healthpackove koji nestanu s poda uzalud, isto ko i s municijom. očajno nešto.
- igra je kompletno, ali kompletno, fulala bit serious sama. umjesto ogromnih područja i valova neprijatelja koji imaju tako posložene napade da su izazovni i fer, ovdje je sve instant spawn sa svih strana i vrh je što masu neprijatelja ima toliko brze instant napade da to nije normalno. Ubiješ zombija, okreneš se, na istom mjestu se stvore još dva i 1 sekundu nakon toga već pucaju i naravno odmah si pogođen, ne možeš izbjeći nešto što automatski krene od A do B u djeliću sekunde, metak, jelte.
- glazba je grozna
Ocjena: Brutalno govno.
Upravo igram prvi encounter i koliko je to bolje jao...humor, glazba, vizualni stil, igra je izazovna ali FER, nema instant napada osim škorpiona. Idem dalje igrat da što prije zaboravim ovu povraćotinu gore.
Žao mi te je, ja sam odustao nakon prvog planeta.
Meni je baš suprotno, totalno bezličan i dosadan grad, imao mi je par fora lokacija, al npr. u jednom Vice Cityu (istina on je imao dosta mali grad) i San Andreasu znam cijelu mapu napamet. U GTA IV znam valjda samo od onog prvog safehousea okolicu, prvenstveno iz razloga jer mi je grad bilo predosadno istraživat (ne radi veličine) za razliku od jednog San Andreasa. A između tih četvrti nisam primjetio neku razliku, malo drugačija paleta boja i to je to. Isto ko da kažeš da NFS:U2 ima odlične četvrti/arene, industrial, grad i još malo drugačijeg grada, ista stvar s GTA IV. Jedna Mafia II mi je imala puno bolji doživljaj živog grada, davno sam igrao al znam da sam pararelno igrao GTA IV i Mafiu II i puno življi svijet i dojam grada ostavila Mafia II. U svakom slučaju to je najmanji problem s GTA IV, da se ne ponavljam gore sam naveo razloge. S Epizodama su dosta popravili stvar, a s GTA V će vjerovatno postavit nove standarde za sandbox igre.= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Postoji razlog zašto Croteam ne govori o SS2. :)= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
Slažem se.
SS2 je takvo smeće da nisam mogao do drugog levela doć. Kakvo veliko govno. Čak su i osjećaj napucavanja uspjeli zasrat.
Ja sam igrao demo, onaj neki high-tech grad. Bilo je mutavo nekako, ali ne pamtim baš osjećaj pucanja.
Sam je bio nekako naporan i nije bilo one enciklopedije ako se dobro sjećam?
Ma baš mutavo. Jedini plus igri je što skupljaš kovanice od 10 lipa za score.
To nisam ni skužio :(
Tomb Raider
Plus:
+ Lara
+ Grafika
+ Gameplay
+ Pucanje
+ Penjanje
+ 'Filmski' trenutci
Plus/Minus:
+/- Priča
+/- Likovi
Minus:
- Brutalne smrti
- Konstantno mučenje Lare
- QTE
- Neki problemi sa zvukom (to je možda samo kod mene)
Sve u svemu vrhunska igra.
Moram usporediti s Unchartedom (svi to rade). Iako su sam gameplay i filmski trenutci vrlo slični Unchartedu, igra ima dosta svojih stvari.
Djeluje nekako otvorenije, više je toga za istraživati, ima stealtha, mračnija je i brutalnija.
Uncharted je više light-hearted avantura tipa Indiana Jones, dok je novi Tomb Raider brutalna survival priča s pokojim malim horror elementom.
Koja je igra bolja, ovisi o onome što od igre tražite. Sveukupno je Uncharted bolja i kvalitetnija igra, no ima i onih koji bi prednost mogli dati Tomb Raideru.
Likovi u igri su čisti klišeji, no služe svrsi i donekle su simpatični. Sama Lara je odlična, lijepa, draga i žao mi je svaki put kad joj se nešto dogodi, a to je često. Pogotovo ne volim scene smrti kad joj drvo probije glavu i slično.
Priča je to što je. Ništa posebno, over-the-top pri kraju, a i sam kraj je mogao biti bolji. Očekivao sam neku epsku borbu protiv sun queen, no ništa.
To je to, igra je odlična i zaslužuje:
9/10
Htio sam isprva sve skupiti, no kad sam vidio da za trofeje treba igrati 50 sati multiplayera, za koji svi kažu da je loš, odustao sam. Ma ne bi ga toliko igrao nit da je najbolji.
Ako je Uncharted usporediv sa ovom zadnjom Larom onda sam se trenutno ohladio od konzole :cry: . Ova zadnja Lara je toliko lošija od prethodnih nastavak da ni ne zaslužujuje biti dio iste franšize. Igra ko igra je solidna, tek za jedan prohod ali bez ikakvih mozgalica i izazova koji bi joj barem malo produljili trajnost barem kod prvog prelaska.
Srednja žalost, tj. prenapuhano prosječno djelce.
A gle. Meni je nova Lara super kad se gleda odvojeno od serijala. Ni po čemu nije TR (ako se izuzme glavni lik, jel). Istraživanje je "moderno", glupo i nepotrebno. A zagonetke su sranje - baci kutije na lift, zapali bačvu benzina i otvori si put. Jebote kad se sjetim Anniversaryja i Egipta, ne znam.
Ja bi dao jedno 8/10 novoj Lari, a kad bi gledali kao TR igru jedno 3/10.
Na Anniversaryu sam zaspao.
Underworld zbog toga nisam ni taknuo.
Legend mi je bio ok, nekad davno.
Ova nova rula. Nadam se nastavku.
Anniversary je najbolji u serijalu. Uz četvorku.
A nastavak će bit.
Ja nisam dobor upućen ima remake prvog djela i drugog ili samo rpvog?
Anniversary je remake prvog.
U novoj Lari je jedino platforming ok, sve ostalo je žalosno loše. Od QTE, preko priče, likova, lika Lare, najgore borbe vjerojatno u ovom stoljeću itd.
Da nisam tolik fan platforminga, obrisao bi tu igru nakon pola sata max.
Jedino što je smeće je multiplayer. Ostalo je gg. Najbolji Tomb Raider.
Eto potvrde da ne valja.
Meni je isto nova Lara najbolja do sad.
Jedina Lara koja mi je još bila gg je Legend.
Ja se sjećam da sam Anniversary nešto igrao (demo barem) i dok su puzzle bile ok, izazovne čak, onaj combat je bio katastrofalan. Ono side strafe, plastično pucanje. Bljak. Ne vjerujem da igra iz 2013 može imat gori combat od toga.
Nova Lara ima jako zabavan combat, pogotovo korištenje luka i strijele. U Legendu mi je isto tako najdraže bilo platformiranje i obavljanje puzli, pucanje po panterama i ponekim ljudima je užas.
Ali platforming je loš :(= Citat =:
Izvorno postao Hexfire
Kad skočiš možeš u zraku mijenjat smjer. Skočiš s litice i ufatiš se za krov kuće 20 metara ispod.
Najveći minus je što Lara više ne zna plivat. Barem underwater zagonetke nisu bile najnapetije.
Platforming mi je bio zabavan zbog raznih kuteva kamera koji ga prikazuju. Možda je bolje reći da mi je pasala sama prezentacija platforminga, nego da je sam platforming nešto revolucionarno. Jedino zbog toga sam prešao igru.
THE BEAMS... REDIRECT THE BEAMS!!!
Završio Darksiderse napokon i jedva.
+ grafika (odlično optimizirano, a izgleda dovoljno dobro)
+ level dizajn (Ashlands mi je fenomenalno legao, a ostatak je također dovoljno raznolik i dosta ih pršti epičnosti/apokalipsom)
+ neki bossovi (fight s onim vagonom je vgg (ne sjećam se koji točno boss), crv je jednostavan ali močno izgleda, ostali su li la)
+ combat (na normalu je button mashing do boli, ali fin je osjećaj, dovoljno je mesnat i ima dosta krvi)
+ gadgeti (ništa novo, ali ih ima dosta i svaki se koristi dovoljno da se ne dobije dojam kako su cijeli nivo dizajnirali samo da ga par puta baciš i to je to)
+/- dužina (nekome će možda pasati što je igra poduža za ovakav žanr (nekih 15 sati mi je trebalo), ali ja bih bio zadovoljan da je nakon Tiamat ili kako već završilo pa ono :S
+/- puzzle/zagonetke (na početku su mi bile skroz kulne i fino su razbijale tempo od betlanja, ali kad se dobije portal stvari postanu prenaporne prebrzo)
- shadow realm ili kako već (sitnica, ali debilna)
- priča i likovi (totalno nezanimljivo, nebitno, plastično)
- Black Throne (kako me taj nivo smorio, neviđeno nešto, skoro sam 5 puta odustao od igre zbog toga)
7/10
Mislio sam dvoju odigrat, ali kad sam vidio da ste tek za nju rekli da je previše puzzli i umjetnog produživanja, I'll probably pass :)
Dvojka je bolja i Smrt je faca.
I "zagonetke" su zanimljivije.
Upravo to.= Citat =:
Izvorno postao Hexfire
Red Faction: Armageddon
Heh a mislio sam da je Guerilla bila korak nazad za fransizu. Ovo je jos linearnije a destrukcija je svedena na minimum. Od free roama u Guerilli i mogucnosti da bukvalno sravnis sa zemljom sve sto je vise od par metara, ovde imas tipicni on rail shooter i dok skontas tko tu koga u prici, vec si zavrsio igru. Kriminalno kratka sp kampanja od 5 sati i blijedi dlc s par misija
4/10